あなたが知っている主なジャンルは何ですか? ロマン主義の時代の西ヨーロッパの歴史画の段階でオリーブとの戦争を描く方法。

歴史的なジャンルが生まれたイタリアは、その考えを変えてこの種の絵画を非難するのに十分小さいです。 ローマ帝国は小さいですが、文化的発展のレベルが高く、リーチはすべての土地の芸術の基礎になりました 西ヨーロッパ。 ルネッサンス時代のイタリアで、15世紀に歴史的なジャンルのヴィンテージであることは驚くべきことではありません 比喩的な芸術.

ショートストーリー

何がそんなに神秘的であるかを理解するために、分析された期間の発展の特異性に注意を払う必要があります。 復活の時間は、人間の専門性のレベルに、コミュニティと政治史に関心をもたらしたヒューマニスティックなアイデアの開発の時代です。

Podії英雄的な過ぎ去った国とmalyは比喩的な芸術の歴史的なジャンルを育てました。 しかし、攻撃を仕掛けることはできます。アンドレア・マンテーニャの絵画「カエサルの凱旋」(1485-1492)、サン・ロマーノなどの戦いに捧げられたパオロ・ウッチェロのさまざまな帆布。 イタリアのルネサンス時代の範囲はヨーロッパ全体に急速に広がり、比喩芸術の歴史的ジャンルもその発展を遂げました。

17〜18世紀の歴史画のヨーロッパの芸術家

Podіїは西ヨーロッパの土地でzaluchalmastrіvを過ぎました。 その開発は直接埋めることができます 17世紀-古典主義とバロックの発展の1時間。 次に、何が入っているかを示します 芸術文化最も歴史的なジャンルの最前線で。 現在の時間の他のすべての種類の比喩的な芸術は重要性のためにあなたに大衆を犠牲にしました、古典主義の破片は創造物を私たちの前に移しました 英雄的な画像と記念碑的な絵画。

このスタイルは、歴史的なテーマで、ピーターポールルーベンス(「アマゾンとのギリシャ人の戦い」、1619-1620を描いた)、ニコラプッサン(「サビニの女たちの日」、1614-1615)、ジャック=ルイによって実践されましたデビッド、ヤキー。 古代のように、そして現代の主題のように。 これらのロボットは、哀れな精神、英雄的な姿勢、模倣、ジェスチャーに触発されています。 それらの構成の背後で、キャンバスは古代のpの精神に影響を与え、一種の演劇のpihatistで迎えられました。 に書かれた絵を直接見ることができます 福音の物語。 たとえば、Harmensは、「Turning 放蕩罪"(1669)。

19世紀前半のヨーロッパの歴史画

古典主義とバロックは、新しい文化的傾向であるロマン主義に道を譲りました。 これの代表者は、感情的な倉庫で声を上げて、過去の英雄的な解釈を直接見ました。 アーティストは、そのようなイメージを作成するためのメタファーを設定し、覗き見している人々からその感情を呼び起こすことができるようにしています。 人間の経験や感情をテーマにした別のデザインを取り除いた絵画の歴史的ジャンルは、最初の計画を思い起こさせるものになりました。 お尻のように、1826年に書かれたウジェーヌドラクロワ「キオス島のリザニーナ」の写真を載せることができます。 歴史的なモチーフは、別の著名なオノレ・ドーミエの作品「反逆者」(1848年)に見られます。

ロマン主義の時代の西ヨーロッパの歴史画

19世紀の後半には、画像作成アートの歴史的なジャンルが元の変化を認識しました。 新しいものを直接非難すること-リアリズム。 Yogoの代表者は、より信頼できる画像とプロットの作成に気づきました。 これまで、フリードリヒ大王の叙事詩に捧げられた一連の絵画を1850年に作成したアドルフフォンメンツェルの作品を見ることができます。 その時代の歴史への関心は、その時にヨーロッパを襲った数値革命によって、豊かな方法で説明されています。 上昇の火はイタリア、フランス、Nіmechchinіで発火しました。 このvcheniに、芸術家、作家は、文化のリアリズムのせいを説明する過去の日について冗談を言った。

絵画におけるロシアの歴史的風俗画の証明

分析のためのTsіkavaとvіtchiznyanaіstorіyamystetstva。 ターン、ロシアのジャンルがトピックであることを確認してください okremoїrozmovi私たちの文化はヨーロッパの芸術から遠く離れすぎています。 祖国の領土における古典主義の時代は、18世紀にさかのぼります:同時に vіtchiznіnіアーティスト彼らのロボットで過去の終わりまで背を向けた。

ロシアの比喩芸術の歴史的ジャンルの創設者は、アントン・パブロビッチ・ロセンコです。 ヨゴペンは過去から横になっています 古代ロシア(「ウォロディミルとログニダ」、1770年)そして古代の主題に捧げられた帆布。 彼の後継者は、キエフ大公国に戻ったイヴァン・アキモフ、神話のイメージを描いたペトロ・ソコロフ、13世紀の歴史に戻ったグリゴリー・ウグリウモフでした。 これらのロボットは、古典主義のスタイルのヨーロッパの帆布のように、背の高い画像とプロットに触発されています。

1800年から1850年のロシア絵画の歴史的テーマ

比喩的な芸術のジャンルは、アカデミックの発展に関連して、最も操作的で、保護されていました。世紀の前半に、歴史的なプロットは芸術文化から直接パンを取りました。 過去からの英雄的な事実の彼らの仕事の目的によって奪われて、古典主義の伝統を直接豊かに続けた芸術家。 絵画がその特定の活気によって区別された画像作成芸術の歴史的ジャンルは、インテリの真ん中だけでなく、大衆の間でも最も人気がありました。

アントン・イワノフの作品「968年のクッキーでキエフに覆われた若いキエフの偉業」(1810年)、オレクシー・エゴロワ「エジプトへの道の始まり」(1830年)を直接参照することができます。 同時に、ワインは直接新しいものです-ロマン主義、その代表者は明るく感情的なイメージ、激しい心理的緊張を生み出しました。 たとえば、ポンペイの死について有名なキャンバスを作成したカール・パブロビッチ・ブリューロフ、フェディール・アントノビッチ・ブルニ、オレクサンドル・アンドリヨビッチ・イワノフは、聖書の物語を書きました。

世紀の最後の四半期の作家の作品の歴史的なプロット

19世紀の残りの半分に、芸術家はロシアからの場面を描き始めました。 アートは、私たちの過去の国の多くの絵画、ティムチや他のポディアへの献身を示しています。 そのようなキャンバスによる表現の比喩的な芸術の歴史的なジャンル:イリ・ルピン「ノヴォデヴィチ修道院のツァリーナ・ソフィア」(1879年)と「息子をノックする恐ろしいイヴァン」(1884年)の絵画、ワシーリー・スリコフのロボット。歴史上最も劇的な表彰台になりました ロシアXVIIIセンチュリオン。 作品は、美しさと多様なイメージ、そして状況の背景として目覚めます。

比喩的な芸術の歴史的なpobutovyジャンル

Vіtchiznіnіの芸術家は、政治的なポッドだけでなく、イメージにも取り組み始めました 日常生活ロシアの人々。 だからこそ、絵画は歴史的なジャンルの称号をとって、絵画に位置づけられています。 この画像作成アートは、その時間の照らされた広大さの中で直接大きな人気を博しました。

お尻のように、進歩した作家のロボットと呼ぶことができます:王の水やりについての絵を描いたV'yacheslav Schwartz、17世紀のモスクワ王国についてのキャンバスを描いたKostyantynMakovsky。 歴史的なポブトフのテーマは、「芸術の世界」協会の代表者の創造性の中で非常に重要でした。 Kicknotiіkrockystosti、Albert Benua、SchoZoghuvnі、Sech、Seko、ImperatrіvPompózni、Sech ValenttPompóznі、Sech ValentinSєrov、SchoNamaltinSєрскіの専門。

ラジアンの時間に、ミッツはしばしば過去のロシアの終わりまで現れました。 この悪臭で、彼らは19世紀のアカデミックの伝統を復活させ、 経営史。 たとえば、アーティストV.Ye。 ポプコフは、ラディアンスク絵画(GESの日常生活を描いた絵画)の「セイボリースタイル」の創設者と見なされています。 創造性にとって特に重要なのは、グレートのテーマです Vytchiznyanoi戦争(「メゼンスキー未亡人」、1965年から1968年)。 そしてペンT.E. ナザレンカはロボットに横になり、それはターニングポイントを持つことができます:デカブリストのプガチョフの反乱。

現代アーティストはロシアに大きな関心を示しています。 私。 S.グラズノフは、私たちの国の過去を理解するための記念碑的な帆布の作成で有名になりました。tvirは、作者のシェアである「ロシア、ロールオーバー!」を象徴的に示しています。 (1994)他。

Otzhe、pіdbivayuchipіdbags、あなたはそれを述べることができます 歴史的テーマチークはヨーロッパの比喩的な芸術やロシアの絵画よりも多くのスペースを占めていました。 真実と正確さ、脚色と泌尿器科は歴史的なジャンルを活性化します。 口ひげは表情を伝えますが、スタイルがリーダーです。

何について話すかについて、すでに賢明に名前を付けてください。 読みます 少し用心深いオリーブのようにステップバイステップ。 ツェはスターウォーズやダースベイダーではなく、グラシューターではなく、戦争ではないガイドを連れてきます! 軍装備品の束を持った塹壕にいる3人の兵士。 すべてを描くには、Viyskの権利について少し知る必要があります。 WoTで実際にプレイすることはできますが、その結果、何も気付かれません。 戦車の運命のためのそのようなスーパーアクション、私たちの国のそのような英雄的なゲーマーの集団を誰が知らないのですか? スピーチの前に、中国人はそれほど選択的ではありません。 2012年のオリンピックメダルの数から判断すると、人口の半分がスポーツに参加していることがわかりましたが、友人がウイルスからオンラインゲームをダウンロードしました。 私たちの人口の半分がすでに2回盲目的にRKモニターを見つめていると同時に、夕方にゲーマーのマウスを脂っこい指で叩き、キャビのカニを埋める...一緒に、「Dyakuyu」ウォーゲーミングとしましょう! 私は彼から神が欲しいです。 同時に、私たちは戦車から出て、正しいものの運命のために軍事行動を描くことを試みます。 5つのkrokivの前で。

オリーブで戦争を段階的に描く方法

最初のクロコ 頭、コートの位置、手、nig。
クロックスは違います。今度は、すべてのパーカン、石、丸太など、兵士をどのように仕上げるかを考えます。 それらに輪郭を見せましょう。
3番目のKrok戦闘員のドレッシング:ヘルメット、ズボン、チョボット。 そのうちの1つをバッグに入れましょう。 私たちに最も近い人は変装のプロフィールを持っています。 とげのあるダーツで包まれたパーカン。
クロックスクォーターズドダモの詳細:ダーツのとげ、人々の服のベルト、シャベルは薄いです。
Krokp'yatyWikonaemoシェーディング。 私の死の場所でのオディアシについて-暗いコテージ。 階段でキャラバンに汗を流しましょう。 さて、Viyskのアブラムシと非malovnicheskoy風景の兵士から。
同様のマーベル 絵画レッスン.

歴史画を作成します。ジャンルによって定められた境界に合わせるのは不可能です。 しばらくすると、肖像画、風景、またはポブトシーンが歴史的認識の段階に引き上げられ、絵画の帆布に歴史的な帆布がそのようなランクで浸透します。 たとえば、「ピョートル1世の儀式の肖像」、ペンツラ・ナティア、「フレスナはクルスク地方に行く」など、ジャンル別に正確に分類することは困難です。 Repinim。

片側からはポートレートとお尻からのシーンしかありませんが、反対側からは、キャンバスに実際の歴史的なイメージが描かれています。 ロシア絵画の歴史的テーマの起源は、図像学から始まりました。 アイコンでは、宗教的な主題はしばしば参照の歴史的なpodiaと絡み合っています。 「バナーの奇跡」(15世紀のもう半分)は、ノヴゴロドの防衛のシーンや「ボヨヴニッチ教会」(16世紀半ば)などのアイコンの明確な例として役立ちます。カザンに対するイヴァン4世のキャンペーンのシーン。 「TheFacialLitographicCrypt」と「TheLifeofSergius of Radonez」の本のミニチュアは、これらの作品で意味論的支配者として機能するため、歴史的なポディアの現実的な記述への段階的な移行を示しています。

ロシアでは、比喩芸術の独立したジャンルとしての歴史画の形成は、18世紀の残りの半分まで保存されるべきです。 サンクトペテルブルク近郊の芸術アカデミーの創作を伴うセブロ。 ロシア絵画学校の巨匠の最初の作品は、歴史的真実から遠く離れていました。 ほとんどの場合、画像に名前を付けるだけで(dovgaの名前の上に表示されます)、その時間が画像の画像である可能性がどの程度あるかを確認するのに役立ちました。 写真Iを見てみましょう。 アキモワ「ドナウ川からキエフに転向した後、母と子にキスをする大公スヴィアトスラフ」(1773年)。 この帆布には、古着と豊かなショロムのローブの王子と子供たちがキトンで描かれており、任意に、写真には歴史的なものは何もありません(スヴィアトスラフ王子が回ったという事実のため)写真には何もありません。 O.ロセンコのtvir「大公ヴォロディミルは彼の従者ログネディに勝利について話します、彼は彼の父ログヴォロド、ポロツク公国に勝ちます」(1770)は同じ偽史に直接触発されています。 この写真にはそういうものがあります 食用服当時人気のあった古典的な悲劇に触発されたカーテン、演劇のポーズ。 時間の経過とともに、ロシアの歴史的ジャンルの伝統は大きく変化しました。 彼らが新しい美的表現と直接のリアリズムの承認を採用した人。

本社 自家製ご飯新しいステージは、歴史的信憑性の高い写真で伝えられる実話であるステージです。 K.フラヴィツキーの絵画「正午のペトロパヴロフ要塞のタラカーノヴァ王女」(1864年)、I。 Rєpina「イワン雷帝とその息子」(1885年)、N。Ge「PetrodopituєtsarevichOleksiy」(1871年)は、ロシアの歴史的ジャンルの発展における新しい段階の最も美しい画像と正しく見なされています。 ロシアの歴史画の頂点は、V。スリコフの作品です。 Yogo全知 自宅で作成「StriletskoyStratiの傷」(1881)、「Boyarina Morozova」(1887)、「Yermakによるシベリアの根」(1895)、「Suvorov's Crossing the Alps」(1899)は、のぞき見に壮大な力を与えます男。 これらの帆布の皮は、ロシアの歴史の雄大な層から突き出ており、zmushuuは、画像をだらしなく見ているだけでなく、中傷に深く真剣にふけっています。

20世紀の初めから、ロシアの画家の創造性という歴史的テーマは象徴的な解釈を持ち始めました。 しかし、それでもなお、ロシアの絵画学校のリアリズムの伝統は素晴らしかったので、A。ベノワ、K。ソモフ、M。ヴルーベリ、N。レーリヒのようなロマンチックなビジョンを彼らの「法廷シーン」で刺激することができました。 「歴史的風景」は、ブトヴィのリアリズムと描かれた時間の見かけの独創性に渦巻いていました。 ラディアンスクのイメージメイキングアートにおける絵画の歴史的ジャンルのまったく新しいキャラクター。 マスターの創造的な教義の同じ基本的な基準は、明確に表現されたイデオロギー的な倉庫のプロットです。

この創造の時期を最も明確に特徴づけます。 Shadra "Kolishnik-zbroya proletariat"(1927)、A。Gerasimov "Lenin on the podium"(1929)、A。Deyneka "Defense of Petrograd"(1928)、B。Johanson "Communist support"(1933) 遠い過去の芸術家による描写は、ステートマシンの装置の労働者によって望まれていませんでした。 大ヴィッチズニャーナ戦争の最初の1時間は愛国的なピディオムであり、すべての人々、pidshtovkhnuvの画家が記念碑的な帆布の作成に群がり、そこに旧ロシアの歴史の明るい瞬間が落ち着きました。 P. Korina "Oleksandr Nevsky"(1942)、M。Avilova "Duel Peresvitu z Chelubeym"(1943)、A。Bubnov "A Wound on the Kulikovo Field"(1943)の絵画は、英雄的なポディアの男らしさと市民の哀愁を深く突き刺しています。 。 ティムは、イデオロギーの教義と規範に影響された、ラディアンスクの画像作成芸術における歴史画の伝統の時代の始まりで、それは再利用されました。


今日のレッスンは、適切な中産階級の人に捧げます。

誰もが顔が戦った単なる戦士ではないことを知っています 中流階級の叙事詩ドラゴンと一緒に、そしてしばしばカズコビのキャラクターのメッシュにしがみついています。 だから私と同じように 日本の侍、litari-貴族の称号を持っています。 すでにヨーロッパの歴史全体に突入したLitsarskyキャンプは、さまざまな社会的側面からの多くの人々を夢見て、中世の顔になりました。

正しい顔になるための最良のチャンスは、そのメンバーが王への偉大な奉仕、または彼らの特別な軍事的功績で有名になった、豊かな高貴な天蓋の代表者でした。 私たちの顔のテンプル騎士団の十字架を記念するobov'yazkovoの歴史の知識人-私たちはそれを何の理由もなく奪われませんでした、まさにその秩序は顔のすべての基礎で知られている最大のものの1つです。 今後、pochatkіvtsіv、oliverのために段階的に顔をペイントする方法に専念するレッスンを開始します!

初めて、顔のない、変化に富んだペイントフェイスのバットをデモンストレーションしたいと思います。その後、そのうちの1つをペイントする方法を報告します。

わかりやすくするために、ブラシでブラシをかけることができます

顔をペイントするための最も簡単なオプション

絵の古い本の顔:)

馬に乗ったヴェルシュニック

クエンティン・ドーワード

盾のある顔

ゴブリン

絵画の6番目の変種

馬に乗ったロシアの戦士

Іもう1つのオプション

そして今、少しずつ、段階的に

すでにお尻に慣れている方は、「顔をペイントする方法」のより詳細なレビューに移る時が来ました。

1ステージ
棒人間を修理します-棒と頭を持つ特別な人で、主なプロポーションの位置を決定するために描かれます。 人体のプロポーションについてのTrochs-体の体は7つの頭の完成に責任があります。 足のローズマリーは、片方の頭の高さとほぼ同じです。 スピーチの前に、すべての芸術的な共犯者の人間の頭の高さは、体のすべての比率の頭の統一です。

それは本当です、私たちは棒人間を見ました。 Obov'yazkovoは、プロポーション、特に頭を尊重します。 彼女は非常に大きな人間の頭をつかんだ罪を犯しています。 戦士の姿勢そのものは単純で、鋭い行動やビパディブを伝えません-片方の手は折りたたまれ(まっすぐに最適なトローチを切ります)、ブラシは剣の柄に波立たせられ、もう一方はエンサインで切り取り、zovsіmを無意味に折ります。

足があれば、すべてが簡単です。 悪臭は、トロッチの膝で死に、まっすぐ立って、まっすぐなキャンプのために足に負担をかけないように、人の自然な位置にあります。 顔の対称性と顔という2つの重要な線を忘れないことが重要です。私たちはそれらについて話しているので、距離は縮んでいます。

2ステージ
この段階で、棒人間の線に沿って、腕とtoelubの上部のボリュームを追加します。 変更されたシリンダーを見て体の部分をNamіchaєte。 あなたは容赦なく顔の体のすべての部分を描くのを手伝ってくれました。 遠くのクロックムッシュにいるVzagaliは、obladunkivの形に過ぎず、実際、テンプラー全体を下から頭まで捕まえる悪臭を放っています。

3ステージ
前の手順の手順を繰り返しますが、顔のベルトがない場合は、大量にそれらを奪います。 ベルトの面積は本質的にトリコットであり、キルトは円筒のようには見えません。 膝を平らな楕円でマークすることを忘れないでください。次に、ふくらはぎ、足をペイントして、次の段階に進みます。

4ステージ
次に、布​​の上に伸ばします。 Movaは、顔のマントだけでなく、ベルトに乗ったり、足を膝までしゃがんだりするなど、衣服の要素についても説明します。 燃えるようなシルエットのように、後ろにマントルを追加してから、ひだをペイントします。 自然で滑らかな線の助けを借りて働きます。

顔の服を開発する小さなものに軽い風を描く人を覚えておいてください。 曲がった左手を覆うマントルの曲がった部分に印を付けることを忘れないでください。 布を使ったロボットのより多くのトロヒ-サーコート(脚と胴体を覆うローブの一部)をペイントします。 したがって、この段階であなたは剣を投げます。その柄は実際にはミトンで戦士のペンズルで覆われています。

5ステージ
戦士のシルエットが用意されており、最初の段階から頭から下まで詳細にペイントを開始できます。 背面の上部に水平の縫い目をペイントします。 次に、見終わったショロマの形を与えます。 次に、最初の段階から2本の垂直線をらせん状に描き、垂直の継ぎ目をペイントし、それを埋める必要があるかのように、目のために開きます。

下部のショロムを開いて、小さな子供たちを描く段階を完了します。 Obov'yazkovoは、現在のrozmіrへの敬意を避け、roztashuvannyaを注文します。

6ステージ
素晴らしい、今トルーベの上部と腕の詳細。 腰は、右腕と胸の領域の前段から直線である必要があります。 喉の下にあるトロッホのバックルで2つのレースをペイントします。これがマントルの留め金になります。 その中に、曲がる滑らかな線を描きます。 悪臭は、まるでジッパーで結ばれているかのように、生地のひだを知ることです。

罪悪感の線が垂直位置から段階的に通過するリンクで、邪悪なマントルを倒しましょう。 エール、また始めます、vkrayはスムーズに。 Zvernіtは、戦争の前に、つまり、ひだを持ったマントの義務のように、尊敬しています。 また、この段階でリストをペイントします。リストは薄いホルダーと先端で構成されており、よくトリミングされたひし形のように見える場合があります。

7ステージ
前端からすべての追加の線を引き伸ばし、胸の中央に伸びる線で十字を描きます。 服の生地には、まるで罪を犯したかのように、股間からお腹までまっすぐ進むように、ひだが散りばめられているのが見えます。 ベルトは戦士の腕に結び付けられており、右手の右手が持ち上げられ、右手の後ろだけでなく、上り坂でも折り目がベルトを上っていきます。 マントの左側にもう1つ十字を描きますが、それで生地のひだを回すことを忘れないでください。 ベルトをペイントし、ベルトのハッチと左ミトンに剣を入れます。

8ステージ
この股間は、まるで顔の脚が曲がっているように、マントルの生地とシャティの下部のひだに起因しています。 Otzhe、私たちはvirivnyuєmosmugiであり、追加の行のすべてのアプリケーションを消去します。 折り目は、マントルが右肩から自由にぶら下がっているため、マントルの位置を示しているためです。したがって、悪臭は垂直で、目に見えて長い場合があります。

マントルの縁が波打つように、尾が滑らかな線のように見えるように、強く折りたたまれている折り目が1つしかない人に敬意を払ってください。 また、この段階で上部の線を直接消し、この部屋の生地にひだを塗る必要があります。 トロッホが腰から膝までまっすぐに曲がるように、線でペイントします。

9ステージ
次に、膝から足までの脚をペイントする必要があります。 足に完成した外観を付け、膝に数本の線を描き、拍車に印を付けるのはここで大丈夫です。 チェーンメイルは足元に座りやすいので、形全体を正しく足元に伝えてください。 マルエット 下部後ろ側から垂れ下がるローブ。 デビットホルダーで開発中のクロスで少尉を描く必要はありません。 襞を忘れないでください、焼きは丘をまっすぐ下ります。

10ステージ
Vlasneの顔はすでに準備ができており、影が少なくなっています。 zavzhdのように、頭から始めます。 このvipadkaで-zіsholoma。 後頭部は、縦のストロークで最大の暗い線で陰影が付けられており、これを使用して、ショロムの円筒形をマークできます。 ショロムの底にあるスムガの光を尊重するために、次にїїはそれが実質的に耕作されていないことを意味します。 ここで、明るいストロークで、影付きのプロットから明るいプロットへの移行を示します。 気の遷移は自然でスムーズになります。

11ステージ
戦争を続けてください、そして次の段階であなたはヒントで改善するでしょう。 次のステップは、脚と腕に何を着るかを指定することです。 あなたの足を見てください。 シェーディングの最初の段階は次のようになります。

十字をまっすぐに横切って、大まかな陰影ですべての線をカーブさせます。 その後、暗い影を適用し、それらがsholomで作業しているかのように、それらから明るい家への移行を示します。 手に薄いマントも忘れずに。 悪臭は特に厚くすることができます。

12ステージ
次に、脚にシェードをペイントする必要があります。 悪臭は、前のステージの手と同じように、そのように重ねられます。 リアリズムを追加するには、 女性の夫石のm'yazyvの領域のgomіlkaの内側にある反射光(つまり、明るい表面から被写体に見えるように光)。 特に厚い影は布のサーコートでエンボス加工されています。

13ステージ
さて、軸、私は幸運を失いました。 この段階で、マントルの影を修正する必要があります。 ボリュームと折りたたみが同じでないかどうかを判断できる場合があるため、照明の性質を直接判断するのが正しいでしょう。 ご覧のとおり、左手から顔に光が降り注いでいます。 したがって、実質的にヨガマントの左側全体を照らすことができます。 ひだに作成された影の色合いは、オリーブへの圧力を最小限に抑えた、軽くてトロシックなストロークでマークされています。 戦士のマントの下に立っている左手の正面を認識し、膨らみの端を陰影で覆って、明るく明るく見えるようにする必要があります。

コミックのさまざまなキャラクターの絵のように、ユニークなyaskravihと鋭い影。 最も日陰のある場所を注意深く埋める必要があります。 より薄く、より密度の高いものを追加するには、必要なプロットを2回シェーディングします。頭の上部を軽くシェーディングし、上部にもう1つのボールを置いて、クロスを交差させます。 右から、マントはフリルから見えにくく、反対側は非常に日陰になっている可能性があります。 顔のコートにマントを置くように、闇を尊重してください。 悪臭はゴストリーtrikutnikをなだめています。 ヨーゴピークはマントルの留め金の下で知られています。

14ステージ
ステージの残りの部分では、顔が表面に見えるように影を付け、剣を軽くシェーディングし、左肩からの順序を覆うマントルを書き留めます。

そのbuvduzhe折りたたみ式レッスン。 初めて彼と一緒にいられなかったとしても、恥ずかしがらないでください。ステージを通過して、許しが来て、もう一度やり直してみましょう。 レオナルド・ダ・ヴィンチは、人が踏み越えられても、素朴であるべきだとよく言いました。 だから、もっとサンプルを試して、すべてを見てください。

Dzherelo tskogoバット:drawingforall.ru

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