教訓は未就学児のための肖像画を描きます。 教訓的なゲーム「肖像画またはスケッチを折りたたむ」資料(シニアグループ)

NOU「体育館イム。 M.I. ピナエヴォイ」m。パーマ

教訓的なゲーム ISOから

準備

スピナー

Dobryakova Natalia Mykolaivna

Dobryakova

ジャンルの肖像画のための教訓的なゲーム

コサックのヒーローの肖像画を折ります

Tsіl . 個人の一部の倉庫と彼らの空間の広がりについての子供たちの知識を閉じて、自発的に動く言葉で勝ちます:上り坂、獣、下り坂、下り坂、真ん中、下り坂。

ノート . Ніс 私の目を知っています。 眉毛は目の獣に知られています。

材料 . おとぎ話のヒーローの肖像画。8つの部分に分かれています(顔のnavpilと4つの部分-額、目、鼻、口、あご)。

家族写真

Tsіl . 人々の状態と何世紀にもわたる特性についての子供たちの知識を統合すること。 老いも若きも、人間と女性の特徴的な特徴に名前を付けてください。 母親、父親、祖母、祖父、姉妹、兄弟などの肖像画を手に取って作成します。

材料。 6 に描かれた肖像画 4 パーツ(cholo、ochі、nіs、ruin、pіdboriddya)、そのokremo perukiと委託販売の詳細(vusi、あごひげ、接眼レンズ)。

肖像画の不足を見つける

Tsіl 。 顔の倉庫部分についての知識を完成させてください:額、髪、眉毛、povki、vії、目、zіnitsі、nіs、nіzdrі、頬、vilitsi、口、唇、pіdborіdya、vuha。

小さなものに、勝つための悪臭の機能として、変装の一部、何を拒否するか、そしてrozpovistiを示してください。

材料。 さまざまな小さめの動物を持つ1人の個人の画像からの10枚のカード。


顔の擬態

ご覧のとおり、人の気分は異なります。喜び、驚き、笑い、泣き、怒り、落ち着きです。

別の言い方をすれば、人の外見はマイムと呼ばれます。

Vivchitの敬意を表する気分スキーム

そしてそれらをペイントしてみてください。


考えてポートレートを撮る

Tsіl . 肖像画のジャンルに関する知識を統合し、肖像画を 異なる部分そのvyavuyuのvlasnymviborのための個人。 個人のさまざまな部分とその比率の知識の分野で自分自身を正しく方向付けることを学びます。

材料 . Raznomanіtnіmodifikatsії色と形の外観の部分。 Dodatkovіの詳細:羽、vus、あごひげ、kapelyuhiおよびіn。


善と悪の英雄

Tsіl。 Vchiti おとぎ話のキャラクターを次の原則に従って分類します。善と悪。 愚かで賢明な; 面白くて怖い。 与えられたトピックのヒーローを知って、あなた自身の選択を持ってきてください。

材料 。 明確に表現されたキャラクターからのさまざまなおとぎ話のキャラクターの画像からの写真(Emelya、Baba Yaga、Zmiy Gorinich、Lisitsa、Olenaはそれで美しいです。)

GRALNE RIGHT

「スティックピープル」

Tsіl。

子供のポーズを読んで、現実的で概略的な画像で人のポーズと一致させます。 人物のポーズの概略画像への転送を修正します。

材料。

違反者は、人々のプレゼンテーション、さまざまなポーズの人々の概略画像のために、フェルトペンとスティック(薄いボール紙の袖、接着されたフランネル)を持っています。 子供はカードを持っており、2つのセルに分割されています。 ただのオリーブ

頭。

子供たちに3人か3人の人、別の方法で画像を見せます。 一人のルヒを繰り返すことができる人に聞いてください。 子供は一人の人物のポーズをとっており、子供たちは地図上で同じ手と手を持つ人物を知っています。 ヨガのポーズを言葉で説明してください。 例:「肘の手は曲がって上り坂になり、片方の脚は膝で強く曲がり、もう一方の脚はまっすぐになります。 フランネログラフィーで、人々のさまざまな画像をどのように書くことができるかを示します(3- 4 ポーズ)。

次に、1枚のカードを子供たちに配布し、棒のように同じ腕と手を持つ人を知ってもらい、自由なセルにヨガを置きましょう。

Posіbnik「崩壊している男」

(フランネログラフィーについて)

目標: Vchitiは、静的なステーションで、またロシアでは、人の体の一部を示す倉庫の部品からのフランネログラフィーで人の置物を折ります。

歌う位置にいる人の部分から人の置物を伝播し、画像からパピルスに画像を転送すること。

材料と必要な機器: 肌の子供に-フランネルグラフとフランネルに接着された人間の置物のセット: 2 プロフィールとフルフェイスの頭の画像の詳細、 2 2つの位置でのチュニックの詳細:肘のひだで分割された前面と側面 2 腕( 4 詳細)とkolіnіnіgの部門の4つの詳細。


教訓的なゲームと色について学ぶ権利

教訓的なゲーム」 スカーフと帽子」

TsіVedmediは散歩に出かけました。 悪臭のスカーフはすでに縛られていて、帽子は​​絡まっていた。 彼らが成長するのを手伝ってください、ベイビーハット。 どうすれば認識できますか? スカーフ(tseの手がかり)を見てください。 スカーフカラーの帽子を手に取ってください。 黄色のスカーフ(青、緑...)のクマの帽子を選択してください。 キャップの色に順番に名前を付けます-獣に至るまで:緑、黄色...そして今-下り坂-紫、オレンジ...あなたのキャップは何色だと思いますか? ヴェドメディックを見て、同じように臭い色について言ってください。 (3つの異なるメモ ブラウンカラー。)どのヴェドメディックがあなたに最も適していますか?

教訓的なゲーム」 マーシャズでのコリョロフのティーバス ダーシャ」

リャルキはガールフレンドにお茶を頼む。 彼らがスタイルを提供するのを手伝ってください。 マーベル:料理は豊富で、2つのlyalokがあります。 Otzhe、すべての料理は2つのセットに均等に分割する必要があります。 エールはそうではありません:tseMashі、しかしtseDashі。 皿を広げるのにどれだけ良いか、すぐに考えてみましょう。 異なる色の同じ色の料理? そして、lyalokの服は何色ですか? 赤い弓のあるリアルトにはどのような料理が最適ですか? (ティーポットとカップに赤いエンドウ豆の受け皿、赤いズッキーニに白いエンドウ豆、花瓶に赤い花が付いています。) ゲストのためにテーブルに置く革製のクレードルに名前を付けます.

教訓的なゲーム」 vartoブースを取得するには何が必要ですか?

Qi budinochkiが電話をかけて、目を覚ましたが、彼らはそれを受け取らなかった。 そして、2色が肌に走り書きされるような方法でそれらを考案しました。 おっぱいを取得します。 獣にどのような詳細を置くべきですか? 下に2つの緑色の立方体があるbudinochokを見つけます。 獣にかかる色の立方体は何ですか? (Chervoniy。)そして、あなたは一年にどんな種類の立方体を入れましたか? (緑)出てきて、獣を置くのにどんな立方体が必要ですか? 右利きの列でヨガを見つけます。 皮膚の胞子を見てください(あなたがそれを閉じることができるなら)

毎日の詳細をピックアップします。 オレンジと緑の立方体をたくさん見せてください。 Zhovtoїその緑їtsegli? 家の決定がなされたカラフルな詳細に名前を付けます。


教訓的なゲーム 「ストロークピエロ」

ピエロは端に準備をします。 youmuが戻るのを手伝ってください。 服を着たピエロで、すべてが整っていることを確認してください。 緑の袖と、cіyrucichervonaのミトン。 内側の袖は赤で、手のミトンは緑です。 一緒に見てみましょう。 ピエロの頭には何がありますか? デグリーンコウパック? 新しいポンポンの前に縫うにはどのようなポンポンが必要ですか? (Chervoniy。)そして、赤いコウパックにはどのようなポンポンピディドがありますか? (緑。)日傘でそのような色を見つけてください。 同じ色のミトンを見せてください。 ピエロの服の手に? すべての名前を赤で見せてください。 De red chervik? ヤクレッグピエロyogovzuє? Gudzikの色に名前を付け、日傘の色を見つけます。

教訓的なゲーム 「美味しいパレット」

肌の写真に名前を付けて、パレットで見つけます。 そして今、あなたが他の色に名前を付けることができる方法を推測してみてください。 写真の中からニンジンとそれに合ったニンジンをパレットで見つけてください。 この色はどのように呼ばれていますか? (オレンジ)。 エールは別の言い方をすることができます-ニンジン。 パレットにブリャコフの色を表示します。 ブズコビ。 Olivkova。 同様に重要なのは、果物や色の画像と組み合わせることです。 ヤクビティネーミングプラムカラー? (紫、そうでなければ-梅。)なぜ黄色はレモンのように見えるのですか? (レモンは黄色の色で、薄緑色の家があります。)

教訓的なゲーム」 色のニュアンス»

一部のアーティストは、オリジナル(最初のメインTV)を繰り返すかのように、絵画のコピーを作成します。そうでない場合は、想像力に富んでいるように見えます。 静物のtsと一致し、5vіdmіnnostiを見つけます。 一見、悪臭は同じように見えます。 両方の写真の色に驚嘆し、ペアでオブジェクトを一致させます。 そして、自然からあなたの静物を描くようにしてください。 花瓶またはglechikを取ります。 テーブルの上に置きます。 素晴らしい、明るい果物の順序を置きます。 さあ、憐れみを持ってください。 必要に応じて、ほとんどの物を静物画に置きます

花の組成。 そして、小さなものを始めましょう、zviryayuchisは自然からです。 色を尊重してください。

教訓的なゲーム」 ベリーをつかんだ」

驚いたことに、ラズベリーベリーがどのように成熟していたか。トウモロコシのつぼみはさらに白くなり、少しピンク色に変わったので、軽い丹毒からラズベリーまで段階的に取り入れました。 ラズベリーの成熟のすべての段階は、動物の下から下へと正確に示されています。 プラムの成熟段階は絡み合っています。 ラズベリーに従って、正しい順序に従ってください。 穂軸のヤカ怒りブラ? 彼女がトロッホを捕まえた場合、彼女はどのような光景をナブラしましたか? 怒りはどこで熟しましたか? ラズベリーとプラムをまっすぐにします。 どちらが寒くてどちらが暖かいですか?

教訓的なゲーム「魅力的な色」
メタ:子供たちの尊敬と関心をさまざまな色や色に育てる過程で、自然の美しさに対する喜びの感覚。
素材:色違いのカード。
grの説明:正方形から子供たちにカードを配布します 異なる色。 ポティムの先生は一言一句、例えば:バーチ。 黒の子供、白と緑の四角のようなそれらの子供たちは、彼らを持ち上げます。
次に、先生は単語を思いつきます。たとえば、veselka、そして正方形がそれらの子供たちを拾い上げます、これらの色はベールの色と一致します。 子供たちの仕事は、先生が話した言葉に答えることです。

教訓的なゲーム「メリーファービ」

メタ:メインカラーとウェアハウスカラー、混色の原則について子供たちを知っています。

素材:女の子の画像からのカード-ファーブ、記号「+」、「-」、「=」、ファービー、ペンズリ、紙、パレット。

Khіdgri:zmіshuvannyafarbvirіshuvatiは「赤+黄=オレンジ」、「緑-黄=青」タイプのように「適用」されます。

教訓グラ「ベーシックカラーとウェアハウスカラー」 (Gris "Vesely Farbi"の原則に従う)

教訓的なゲーム「主題に色を選んでください」

メタ:カラースペクトルから3〜4歳の子供を知り、被写体の色でカードの色をスマートな色に調整します。

材料:異なる色のカード、オブジェクトの画像からのカード。

ヘッドグリ。 子供はそれぞれ1枚のカラーカードを取ります。肌の子供は提案された写真から選択して、その色に一致するその被写体の画像を選択できます。

教訓ゲーム「絵の中の焼き色」

メタ:鉱山の子供たちを修正し、小さな子供たちの色を識別します。

素材:カラーアプリケーション、腸付きタブレット(8個)、さまざまな色のカード。

Hid gr:子供はカラーアプリケーションとカラーカードのセットを使用することをお勧めします。アプリケーションと同様に、これらの色のカードをタブレットに置く必要があります。

教訓的なゲーム「キャタピラー」

Tsіl。 子供たちを指定された暖かい色または冷たい色に設定し、スマートに色の色を明るい色から暗い色に変更し、navpakiします。

素材:暖かい色の円と冷たい色の円、毛虫の頭の画像。

ヘッドグリ。 子供たちは、提案されたキルから、冷たい色の喧騒の毛虫(暖かい)または明るい銃口と暗い尾(暗い銃口と明るい尾)を持つ毛虫を置くように奨励されるべきです。

ステンシルステンシル、テンプレート、フラットフィギュアからシェーピングパターンを開発するのに適しています。

教訓的なゲーム「Klubs」

メタ:子供のコントロールと目の平坦化に基づいて、閉じた円でもつれを描くときに、子供に円周方向のルヒを発達させること。

忙しいのを隠しました。 先生は子供たちに、ブドウの木がほどけるように、草刈りが糸の玉ですりおろされているパネルを見るように教えます。 次に、子供たちに糸をボールに入れる方法を教え、オリーブの手で糸をボールに巻き付けるのを模倣して、糸がボールにどのように取り込まれるかを示します。

定期的に、先生は子供たちに目を平らにし、平らになった目から手をふるいにかけるように教えます。

子供たちがロボットに興味を示すために、あなたは子供たちにたくさんのボールを描く機会を与えて、魔法をコントロールすることができます:誰がより多くのボールを描くか。

教訓的なゲーム「画像のおもちゃを拾う」

Metagri:実際のオブジェクトのシルエットと形を分析するように子供たちに教えます。 平面画像と体積オブジェクトに表示されている形式のスペースを修正します。

ヘッドグリ。 シルエット画像の子供たちのムーニングカード。 テーブルの上には、おもちゃ、家庭用品などの物があります。 先生はpodklastiがkozhnuシルエットオブジェクトvіdpovidnoїフォームを提案しました。

顧客を埋めるのが早い方に勝ちます。

Grisオプションは異なる場合があります。 たとえば、実物の画像では、子供たちは段ボールからシルエット画像を取り出し、実像に重ね合わせます。

オブジェクト現象を改善する効果的な方法として、オブジェクトと画像を視覚化、分析する方法の形成。 誰がイグリタイプをゲームするか

「この画像にオブジェクトを配置する」、「パーツからオブジェクトを折りたたむ」、「そのようなオブジェクト自体を見つける」、「オブジェクトのそのような半分、画像を見つける」。

夜明けする個々のrozrіznyayuchiの能力を守ることが重要なのは誰にとっても重要です。 視界と視認性が低いため、ロボットは実際のカラー画像で動物の画像を開始しやすくなり、その後、シルエット画像でオブジェクトの画像に移動できます。

右の教訓「ナマリュエモ、まるでプレートがテーブルの上で転がされたかのように」

メタ:子供を丸みを帯びた楕円形に修正し、サイズに応じて大きなものから小さなものまでさまざまなオブジェクトを作成します。

ヴィコナニーの場合、子供たちがステークの間にステンシルで印刷された、異なるサイズの3キルのカットと3つの楕円のカットでステンシルを与えるのは正しいことです。 楕円形も 異なるサイズ、ペンはそれらの前に描かれています。

忙しいのを隠しました。 先生はこう言っているようです。「子供たち、3人のヴェドメディエフが私たちのゲストのところにやって来ました。 頻繁に食べましょう。 私たちが料理を必要としている人のために:皿とスプーン。 先生は子供たちにステンシルを見せて、杭と楕円形を丸で囲み、次にハンドルを楕円形に持ってきてスプーンが出てくるように教えます。

vikonnannya zavdannya vedmediが子供たちからすぐに驚いた後、ロボット全体のvikonanaのように、porіvnyuyutはテーブルに実際に出て、皿とスプーンを隠します。 ここでは、プレートのどちら側からスプーンを収納するかを指定できます。

教訓的な権利「絵画オブジェクト」

メタ:同時に子を修正し、スペースの周りのスペースをオブジェクトの指定された形状に適切に復元します。

忙しいのを隠しました。 先生は、布、帽子、タオル、パーカー、カップ、三つ編みなど、さまざまな形のカットで子供たちにステンシルを教えます。 子供たちにカラー画像でタスクを色付けさせましょう。 画像作成の習慣の発達の出現の休耕、オブジェクトの輪郭の折り畳み、皮膚の子供が示されています

個別に:1つのローズマリータオル、もう1つ-布。

ですから、子供たちが実際の物体の形に腹を立て、それらの色、zokrema、これらの物体が色のついた夫、さまざまなもの(皿、ローブ、白さ、細い。つぼみ)のすべての悪臭で作られたことを思い出し始めるのは正しいことです。 。)。 これは、子供たちが一度に1つずつvіkomVminnyazagalnyuvatオブジェクトに形作られる方法です 同様の兆候、機能的な目的に関係なく。

教訓的なゲーム「フィギュアから生き物を選ぶ」

メタ:円形と楕円形の準備されたテンプレートから、さまざまな生き物(人々)の折りたたまれた人物に子供を設定します。

材料:さまざまな生き物のテンプレート。

ヘッドグリ。 クリーチャーの提案された部分から選択し、クリーチャーのように名前を付け、それが構成されている位置のいくつかに名前を付けます。これは、位置(頭、ツルブ、足、尾、ウーハ)を表します。

教訓的なゲーム「対称的なオブジェクト(グレック、花瓶、鉱夫)」

メタ:対称的なオブジェクト、陶芸家の職業に関する知識について子供たちと一緒にクローズアップします。

材料:対称軸に沿ってカットされた、グレチクと花瓶のテンプレート。 ヘッドグリ。 陶芸家では、すべての鉱夫とヴァジが壊れて、フェアでの販売のためにヤキビンを準備しました。 ウラムキの巻きひげが混ざっていた。 あなたは陶芸家の兄弟を助け、すべての陶器を「接着」する必要があります。

装飾的で醜い創造性

子供たちがロシアのロシアの民俗装飾とuzhitkovyの芸術を知るために、私はロボットでzastosovayaを準備し、子供に似たシンプルで効果的な教訓的なゲームも用意しました。 悪臭は、ロシアの他の産業を閉鎖する機会を与えています。 すでにrokivtsііgriの小枝はロボットと子供たちのために良い助けをします、tk。 さらに効率的です。 雇用されている子供たち、それはvilnu diyalnistで大きな喜びであり、tsііgriで遊んでいます。

教訓的なゲーム「それを正しく呼ぶ」

メタ:民芸品や工芸品、その兆候についての子供たちの知識を強化します。 真ん中の必要な約束を知り、あなたの選択を切り上げ、説明の説明をまとめる必要があります。

素材は優しいです。 ロシアの民芸品の画像が入ったタブレット。

ゲームルール。 子供たちは、自分の意志に従って、1つのタスクを1つに尋ね、どのような約束が描かれているのかを推測します。 その特徴的な姿を責める場所、子供を約束と呼べるかしら。

アプリケーションメソッドによるvizerunokのステンシル上のviklasti。

教訓的なゲーム「ザイブを探す」

教訓的な仕事:説教者の間で歌の工芸品の主題を知ることを学びます。 尊敬、注意、mova-証拠を開発します。

材料:1つの工芸品と1つの工芸品の3〜4枚のコピー(またはそれらの画像を含むカード)-それは別のものです。 ゲームのルール:どれだけ速くそして正しく勝つ方法を知っている人、tobtoが勝ちます。 異なる、そしてあなたはあなたの選択を説明することができます。

ヘッドグリッド:4〜5個のアイテムが表示されます。 zayviyを知り、その理由、どのようなビジネスを横にするのか、何があなたにとって強力なのかを説明するためにスライドしました。 オプション:投稿することができます

リーディング。 正しく推測するその墓は、チップ(トークン)を取ります。 勝者は、より多くのトークンを取得する人になります。

教訓的なゲーム「何が変わったのか」

教訓的なタスク:絵があるかどうかについての声明を閉じ、注意を払い、記憶と反応の速さを尊重し、分析を読み、さまざまな主題のビジルンカの知識を知り、それらを説明します。

材料:さまざまな工芸品のオブジェクト。 ゲームのルール:変更を最初に覚えた墓は、助けを求めて手を挙げた罪であり、何が変更されたかを示すのは正しいことです。 Yakshkovydpovіdvirna、彼女はprovidnoyになりつつあります。 Khіdgri:さまざまな絵画の5つのオブジェクトを彫刻の前に置くvyhovatel(chileading)。 敬意を表して彼らを見て、大げさなことを忘れて、墓が現れます。 リーダーはオブジェクトをオブジェクトに変更し、整理します。 重力マネージャー:何が変わったかを推測します。 タスクが完了するとすぐに、別のリーダーが選択され、ゲームが続行されます。 バリエーション:彫刻家は、新しいオブジェクトまたは先頭のオブジェクトを削除したオブジェクトに名前を付け、ヨガについて説明することができます。

教訓的なゲーム「vizierunkaの要素を知っている」

教訓的なタスク:あらゆる種類の絵画の主要な要素についてのその声明を明確にし、ビゼルンカのコア要素を読み、警戒を深め、尊重し、反応の速さ、viklikatiを覚えておいてください

署名する前に興味。 材料:最後にある3つのchotir vilniの下部にある、ある種の絵画で装飾された大きな地図。 ヴィゼルンカの最後の要素、絵画のいくつかのバリエーションの真ん中にある小さなカード。まるで色や細部に触発されているかのようです。 ゲームのルール:図面の画像要素から提案されたカードから、メインカードの一番上のカードの要素に移動するように選択します。

ヘッドグリー:大きなカードといくつかの小さなカードを外し、それらを丁重に見て、バイザーを見つめているようにそれらの要素を選択し、最後に空にします。 vikonannyazavdannyaの正しさのためのステッチにつながります。

教訓的なゲーム 「ガラスを折る」

教訓的なタスク: 装飾的な構成を折りたたむことを学ぶ --Raztashovuvatyの要素、色のためにそれらをピックアップします-歌う工芸品のスタイルのさまざまなシルエットで、少し対称性、リズム、注意、創造性を開発します。材料 :さまざまなオブジェクトのフラット画像。 絵画のための要素、輪郭の後ろの絵画; シルエットはビゼルンクで装飾されています。

ゲームのルール:この絵のルールと伝統に従って、バイザーのokremih要素の選択されたシルエットを身に付けます。

グリを隠した: grіが1つの子chiグループの運命を取ることができます。 装飾の隣のようなオブジェクトのシルエットは、バジャンを選択します。 必要な数の要素を選択すると、ガラスが追加されます。 ロボットは、ガラスの光をコピーするか、独自の構図を再生することで彫刻できます。

教訓的なゲーム 「別の写真」

教訓的なタスク:に関する知識を統合する さまざまな方法でさまざまな貿易に従事し、小さな部分の折り畳まれた全体から絵を描き、尊敬を育み、真剣に、結果に到達し、警戒し、創造的であり、装飾の対象に興味を持っている美術。材料 :さまざまなオブジェクトの2つの同一のフラット画像。1つは細かくカットされています。 ゲームのルール:viribblyのokremih部分からzrazkaまで一緒にスイープします。 グリを隠した: grіが1つの子chiグループの運命を取ることができます。 Vihovatelは兆候を示しており、それらを丁重に見る能力を与えています。 大人の不機嫌さの合図のために、彼らはビロバのように画像の部分から取っています。 勝者は、タスクに最初に反対した人です。

教訓的なゲーム「ホフロマ・ヴィゼルノクを折る」

教訓的な仕事:心の中で子供たちを書き留め、ホフロマvisernikiを適用方法で折ります。 絵の要素の名前を閉じます:

「sedges」、「blades of grass」、「trefoils」、「droplets」、「criul」。 ホフロマクラフトへの関心を高めます。 材料 :黄色、赤、黒の色紙、ホフロマ絵画の要素のセットからのホフロマアーティストの料理のステンシル。

ゲームのルール:子供たちはホフロマの絵の要素を設定することをお勧めします。その悪臭は、アップリケ法を使用して皿のステンシルにバイザーを置くことができます。

教訓的なグラ「Gorodetskyvizerunki」

教訓的な仕事:子供たちの記憶を折り畳むこと、mіskіvіdtinokを折り畳むこと、絵画の要素を認識すること、vіkonannyvіzerunkaの順序を覚えること、彼のために色と色を独立して選ぶこと。 視覚的に発達し、勝利を収めて、構成の順序に関する知識を奪います。材料 :紙からの都市デザインのステンシル。 黄色(doshki、stravia、およびіnの詳細)、ゴロデツの絵画(紙のステンシル)の要素のセット。ゲームのルール:子供たちは、馬と鳥の成長する要素と姿のセットを教えられます。 悪臭は、適用方法によって、visorokのステンシル上のviklastiの罪を犯します。

教訓的なゲーム「アートイヤー」

教訓的な仕事:民俗ミステツキー工芸品についての子供たちの知識を統合し、中産階級の必要な工芸品を学び、彼ら自身の選択を学ぶこと。材料 :記念日を目前にしたタブレット(さまざまな業界の画像からの写真に数字の数が貼り付けられています)。 キューブとチップ。 ゲームのルール:Gravecはサイコロを投げ、vvazha、skilkiを新しいポイントに投げます。 風には大量の矢が必要になります(獣のために、画像では数字の12が置き換えられています)。 射手が示した貿易について話す必要があります。 正しい意見のために-トリック。 より多くのチップを集める人を作り直してください。

教訓的なゲーム 「底を塗る」

教訓的なタスク :Zhostivsky絵画に関する知識を統合する-її着色、倉庫要素; roztashovuvativіzerunokを読んでください。 リズム感、構図を発達させます。 審美的に最大 民芸。 材料:段ボールから切り取った、さまざまな形のステンシル。 , 別のチケット、ローズマリー、形、色のlittya。 ゲームのルール:一度に1つの要素を取ります。 Igrova diya:歌唱形式のピドノを選択し、vizerunokを回します。

教訓グラ「どんな鳥の絵から」

素材:ゴロデツ、ホフロマ、ディムキフ、グゼルの工芸品からの鳥の画像。

Igrova diya:サイトに名前を付ける 適用された創造性、未知の種類の絵画やヤキの鳥を知ることは、装飾的で醜い創造性に嘘をつかないことです。

教訓的なゲーム「未知を助ける」

教訓的なタスク:ロシアの人々の装飾と装飾芸術についての統合された知識。

素材:さまざまな種類の装飾的でuzhitkovoの創造性の画像。

Igrova diya:ある種の民芸品に画像を指定し、他の絵画の特徴に名前を付けて持ち込みます。

教訓的なゲーム「Gzhelトロイの木馬を取る」

メタ:子供たちの心を閉じて、Gzhelの絵の動機を適用する方法で、Gzhelのトロイの木馬を折りたたんで、Zhelskクラフトの関心を高めます。

素材は優しいです。 Gzhelトロイの木馬の要素。

ゲームルール。 子供たちは、適用方法によって、バイコリストの要素であるGzhelトロイの木馬を拾い上げた罪を犯します。 Gzhelトロイの木馬を最初に破壊した人に勝ちます。

Nastіlnagra「ドミノ」

メタ:装飾的で醜い芸術についての子供たちの知識を書き留めてください-おもちゃ。 vminnyaはあなたがおもちゃを必要とし、あなたの選択を包むことを知っています。 民芸玩具の作り方や肌の特徴についての知識を書き留めます。 Vihovuvatiは美しいものが大好きです。

材料と所持:提出されたカード。 カードの表皮側には、トレードのある写真があります。

ゲームルール。 必要な写真を検索してください、dotrimannyachervostі。 ルールに従って、最初に写真を完成させた人のゲームに勝ちます:filimonivskaゲームからfilimonivskaゲーム、kargopilskaゲームからkargopilskaシン。

教訓的なゲーム「マトリョーシカを選択してください」。

素材は優しいです。 マトリョーシカ、スプラットの断片に分割。

ゲームルール。 マトリョーシカのokremikh部分から選択してください。 matrioshokをもっと手に入れた人を助けてください。

「マトリョーシカの家を探す」

メタ:民俗玩具についての子供たちの知識を維持する-マトリョーシカ; vminnyaは、モザイク法のためにマトリョーシカを1つずつ選択します。 要素を見て、飾ってください。 フォークの創造性を愛するVykhovuvatpovagu。

素材は優しいです。 マトリョーシカのシルエットが描かれたカード-そのブディノチキフ、マトリョーシカはサイズが異なります。

ゲームルール。 あなたの小さな家にマトリョーシカを「住まわせる」のは正しいことです。

風俗画

教訓的なゲーム「Artists-restorers」。

オプション1。

OkremichShmatochkіvpіdmuziku(「絵画についての歌」、クシュナーの歌詞、G。グラドコフの音楽)の子供たちが絵に影響を与えています。 終了後、ロボットはこのジャンルに名前を付けます。 肌の子供と一緒に蒔かれたカラーカードの数を実行し、きれいな箱舟に子供の名前で、得点の数を記録します。 (子供が作った接眼レンズは、粉砕機が知識を診断し、その間に画像作成活動を行うのに役立ちます。)

オプション2。

写真は慎重に扱う必要があります。美術館では常に温度と湿度が維持され、ソニーの夜の光の中で窓が閉じられます。 しかし、時々、写真にひびが入ったり、写真にひびが入ったりすることがあります。 この静物を復元するのに役立ちます。 関連するフラグメントを見つけます。 静物とは何ですか? あなたはどの静物画で何をしていますか?

教訓的なゲーム「単語を選んでください」

目的:絵に言葉を拾うために心の中で成長すること
素材:あらゆる絵画の複製。
写真の方が適切な場合がよくありますが、それについて話すことが重要です。必要な言葉を選択することが重要です。 先生は2〜3語の名前を付け、子供たちは絵に最も適した単語を1つ選び、その選択について説明します。 たとえば、I。マシコフの絵画「モスクワの眠り」。 クリビ。 サウンディング-リンギング-静か。

音。 より多くのyaskravі、guchnіfarbiがあります。 あなたの声は聞こえませんが、声が出ています。 やがて、古いブドウ園の香りのように、ワインはより濃くなります。
スペース-タイト
ティスナ。 ここにはたくさんのオブジェクトが描かれています。 まあ、それはきついです。
ラディスナ-暗闇
ラディスナ。 たくさんあります! そして、すべてはそのようなガルナです、

オシャトナ、聖なるニビ、ニビはロールパンとパンだけを前に置いて自慢します。
簡単-重要。
ヴァズカ。 ここにはたくさんのものがあります。 パンは素晴らしく、重いです。 そしてdovkola-食品パン、パイ。 一気に、大きなもの、重要なもののように見えます。 どのように見えましたか?


教訓的なゲーム「Viznachchiはジャンル(肖像画、風景、静物)を知っています」

目的:風景、肖像画、静物など、さまざまな風俗画に対する子供たちの認識を明確にすること。
素材:絵画の複製。
説明gri:1オプション。 先生はその絵に驚嘆し、テーブルの中央に静物のみ(または肖像画、風景のみ)を描いた絵を置くように敬意を表して説教し、他のものは殺されます。
2オプション。 肌の子供は絵画の複製を持っており、誰かは地域の景色を持っており、誰かは静物画を持っています。 ファシリテーターはなぞなぞを推測し、子供たちは推測、絵画の代用複製を見せることができます。
Yakshcho bachish、写真で
塗られた川、
アボヤリーナとbіliyіnіy、
庭の上は暗いです、
あぼ雪国、
フィールドの上はその鶏です、
Obov'azkovoの写真
名前付き...(風景)
写真のヤクシュチョ・バッキッシュ
テーブルの上のカビのカップ
偉大な伯爵夫人のアボモル、
クリスタルのアボトロイアン、
ブロンズの花瓶の上に、
アボナシ、アボケーキ、
行のすべてのオブジェクトの上に、

何を知っている...(静物)

Yakscho bachish、写真は何ですか

誰かに驚嘆する-私たちにいないでください-

王子は古いレインコートを持っていますが、

ローブクライマーのアボ、
Liotchik、またはバレリーナ、
Abo Kolka、あなたのsusid、
Obov'azkovoの写真
名前付き...(肖像画)。

教訓的なゲーム「Foldstilllife」
メタ:静物のジャンルに関する知識を統合し、与えられたプロットに従って、自分の考えに従って構成を構成することを学びます(休日、果物とキルト、皿と野菜、薄く)
素材:チケット、料理、野菜、果物、果物、きのこ、実物(料理、布、タオル、果物、野菜、装飾品のモデル)の画像とは異なる写真
グリーの説明:蛇口は、子供たちが提案された写真から構図をまとめるか、背景に実際のオブジェクト、代用の布を使って構図をテーブルに置くように促します。

教訓的なゲーム「許してください」
メタ:子供たちを読み、敬意を持って聞いて不思議に思い、許しを示して訂正します。
素材:絵画の複製。
grの説明:神秘主義者の扇動の教師は、芸術家の作品と多様性の創造について説明し、芸術家が勝ち、芸術家が彼の作品で伝えたい気分を説明しますが、このnavmisneでは、写真。 グリルの穂軸の前に、子供たちは、警告で許しが許されるように、驚嘆し、敬意を持って耳を傾けるように指示されます。
規則。 その驚異を丁重に聞き、許しを明らかにし、訂正してください。 勝者は、より多くの恩赦を設定し、それらを正しく修正した人から尊敬されています。 ワインを飲みます

grіで実行される権利-rozpoіdzіnshoyの作成に関する神秘的な知識をまとめる権利。
A.A.の絵画「ヘイメイキング」に基づいたヒーラーのZrazkovymysttetstvoznavchiy rozpovid(新たに認められた恩赦あり) Plastova:
あなたの前にA.A.による絵画の複製があります。 Plastov "Leto"(タイトルの許し)。 緑のエメラルドの草で覆われた、煙のような晴れた日の牧草地のようなものについてのVaughnrozp​​ovidaє(引用の毎日の説明で)、芝刈り機が出てきました-虚弱な年齢の人々と女性(日の説明で)説明には、ピドレットの画像があります)。 この絵の中で最も美しく、最も美しいのは白樺の木で、絵の中央に悪臭が書かれています(構図の中心の説明はご容赦ください)。 トランスミッションの作成には、穏やかで静かな喜びがあります。 このミテッツvikoristovuyaskravіのために、ジュースfarbi:黄色、緑、青、赤。

教訓的なグラ「絵を推測する」(口頭のグラ)
メタ:子供たちを読んで、口頭での説明の背後にある絵を知ってください。
素材:絵画の複製。
グリスの説明:
1つのオプション。 先生はその写真を名前を付けずに芸術家として説明します
rozpovіdayuchiではなく、yakіkolorivikoristovuvavミテツ。 例:「テーブルのテーブルに座っている女の子がいます。 Maєmriyliveの装い。 テーブルの上の果物。 夏の日の後ろ」。 rozpovіvvihovatelについて、そのようなfarbsとvіdtinkiを備えた子供rozpovidatがすべて描かれています。 次に、ファシリテーターは子供たちに絵の複製を実演します。 その1つをPeremagaet、真実に最も近いものを証明します。
2オプション。 音楽の下で、内部告発者は地元の風景を説明すると伝えられています。 次に、子供たちにさまざまな風景の絵画の複製を見せます。その中には、私が説明したものも含まれます。 子どもたちは、説明のために風景について調べ、彼らの選択を説明する責任があります。


教訓的なゲーム「風景を構成するもの」
メタ:風景、ヨガ、倉庫の機能と部品のジャンルに関する知識を統合します。
素材:生きている自然や無生物の要素、主題の画像とは異なる写真。
説明gri:ファシリテーターは子供たちにさまざまな写真を広めます。 子供たちは、画像のいくつかの要素、風景のジャンルの力を持ち、自分の選択を曖昧にするそれらの写真を選ぶことに罪を犯しています。

教訓的なゲーム「肖像画で少し見つける」
メタ:外観の一部の倉庫に関する知識を書き留めます:額、髪、眉毛、ポーキー、vії、目、zіnitsya、nіs、nіzdrі、頬、volitsі、口、唇、pіdboriddya、vuha。
素材:小さめの異なる1人の個人の画像からの10枚のカード。
grの説明:ファシリテーターは子供たちに絵を見て、それを変装の一部に変え、何を拒否し、悪臭の機能を悪臭を放つ方法を教えるように教えます。

教訓的なゲーム「TaketheLandscape」
メタ:風景の倉庫要素について学び、岩の運命の兆候について学び、与えられたプロット(秋、夏、春、冬)に従って、あなた自身のアイデアに従って構成を構成することを学びます。
素材:自然の季節の変化を引き出すためだけに、木、花、ハーブ、キノコのカラー画像。
グリーの説明:子供たちは助けのためにカラー画像をまとめる必要があります
内部告発者によって与えられた陰謀の背後にあるvlasnymzadumchiの背後にある風景。

教訓的なゲーム「展望」

メタ:子供たちに、遠近法、地平線、画像の前景と背景に対するオブジェクトの距離と近さについての知識を与えること。
素材:空と大地の画像と地平線の明確な線からの画面。 木のシルエット、budinkiv、hmar、さまざまなサイズのgir(小、中、大)
grの説明:子供たちはシルエットを広げることが奨励されています

遠近感が改善された画像領域。

教訓的なゲーム「静物を構成するもの」
メタ:静物のジャンル、画像の特徴、倉庫の要素に関する知識を収集します。 主題の世界、その認識と分類についての知識を完成させてください。
素材:オブジェクト、引用、ヤギッド、キノコ、生き物、自然、衣服の画像とは異なる写真。
絵画の説明:最も多様な写真の中で、子供たちは静物のジャンルよりも強力な要素を選択する必要があります。一部の画像では、それらを選択する必要があります。

教訓的なゲーム「肖像画を折る」
メタ:肖像画のジャンルの知識を統合します。 色と形の外観のさまざまな部分のコンテキストで自分自身を正しく方向付けることを学びます。
素材:色や形に合わせて顔のパーツをさまざまに変更。
グリの説明:子供たちは男の子か女の子の肖像画を作ることが奨励されています。

あなたはgrіからなぞなぞに勝つことができます:

2人の著名人の間

私は真ん中で一人です。 (Ніс)

座ってはいけない、座ってはいけない、

自分を成長させます。 (髪)

私のオーブンの赤いドア、

Bіlіzvіrіはbіlyaのドアに座っています。
Іm'yaso、іパン-たくさんのvidobotok私の-
私は白い動物の喜びのために見ます。 (グビ、歯)

1つは、2つの不思議に思えます、

二人は聞く。 (Mova、目、whoosh)



山の向こうに弟を住まわせ、
あなたは私と連絡を取ることができません。 (落)

教訓グラ「ポリロック」
メタ:自然の季節変化に関する子供たちの知識を統合します。 カラースキーム、横暴なtієїchiіnshої毛穴の岩。
素材:風景画の複製、P.I。チャイコフスキー「ファイヤーロック」による録音
絵画の説明:壁にはさまざまな絵画の複製があり、マスターは子供たちにそれらから選択するように勧めます。そこでは、彼らは一度の運命について語られます。
P.I.の録音を引用できます。


ジャンルの肖像画のための教訓的なゲーム

コサックのヒーローの肖像画を折ります

Tsіl。 個人の一部の倉庫と彼らの空間の広がりについての子供たちの知識を閉じて、自発的に動く言葉で勝ちます:上り坂、獣、下り坂、下り坂、真ん中、下り坂。

ノート。 Nіsは私の目を知っています。 眉毛は目の獣に知られています。

材料。 おとぎ話のヒーローの肖像画。8つの部分に分かれています(顔のnavpilと4つの部分-額、目、鼻、口、あご)。

Visznachと肖像画のジャンルを知っている

Tsіl。 肖像画のジャンル、その兆候、画像の特徴についての知識を完成させます。 他のジャンルの真ん中を知り、あなたの選択を説明してください。 説明エッセイをまとめるために注文します。

材料。 さまざまなジャンル(ポートレート、静物、風景)の絵画の複製。



プロファイルについて学ぶ

Tsіl。 シルエットプロファイルのキャラクターを指定します。 認識され、文字とその文字を識別した標識に名前を付けます。

材料。 さまざまなおとぎ話のキャラクターのプロファイルのVirizaniシルエット。

影を見つける

Tsіl。 シルエットの背後にあるキャラクターを指定します。 認識され、文字とその文字を識別した標識に名前を付けます。

主人公の影を知り、なぜまったく同じ影なのかを教えてください。

材料。 さまざまなおとぎ話のキャラクターとそのシルエット画像が描かれたカード。

家族写真

Tsіl。 人々の状態と何世紀にもわたる特性についての子供たちの知識を統合すること。 老いも若きも、人間と女性の特徴的な特徴に名前を付けてください。 母親、父親、祖母、祖父、姉妹、兄弟などの肖像画を手に取って作成します。

材料。 6つの肖像画、4つの部分(チョロ、目、nіs、破滅、ボリディア)、それらのオクレモの手と頭上の詳細(ひげ、あごひげ、接眼レンズ)に分かれています。

肖像画の不足を見つける

Tsіl。 顔の倉庫部分についての知識を完成させてください:額、髪、眉毛、povki、vії、目、zіnitsі、nіs、nіzdrі、頬、vilitsi、口、唇、pіdborіdya、vuha。

小さなものに、勝つための悪臭の機能として、変装の一部、何を拒否するか、そしてrozpovistiを示してください。

材料。 小さめのサイズが異なる1人の個人の画像からの10枚のカード .

考えてポートレートを撮る

Tsіl。 肖像画のジャンルの知識を完了します。 vlasnymの選択と波状のために、個人のさまざまな部分からの肖像画を置きます。 個人のさまざまな部分とその比率の知識の分野で自分自身を正しく方向付けることを学びます。

材料。 Raznomanіtnіmodifikatsії色と形の外観の部分。 Dodatkovіの詳細:羽、vus、あごひげ、kapelyuhi薄い。

教訓的なゲーム
肖像画のジャンル

コサックのヒーローの肖像画を折ります


Tsіl:個人の一部の倉庫と彼らの空間の広がりについての子供たちの知識を書き留め、感動的な言葉で自発的にウィンクします:上り坂、獣、下り坂、下り坂、中盤、下り坂。

注:目の間の鼻。 眉毛は目の獣に知られています。

素材:おとぎ話のヒーローの肖像画。8つの部分にカットされています(顔のnavpilと4つの部分-額、目、鼻、口、あご)。

家族写真


メタ:人々の特性の状態と世紀についての子供たちの知識を統合すること。 老いも若きも、人間と女性の個人の兆候に名前を付けてください。 母親、父親、祖母、祖父、姉妹、兄弟などの肖像画を手に取って作成します。

素材:6つの肖像画、4つの部分(チョロ、目、nіs、破滅、pіdboriddya)、それらのオクレモの手と頭上の詳細(ひげ、あごひげ、接眼レンズ)に分かれています。



肖像画の不足を見つける


メタ:外観の一部の倉庫に関する知識を書き留めます:額、髪、眉毛、ポーキー、vії、目、zіnitsі、nіs、nіzdrі、頬、volitsі、口、唇、pіdboriddya、vuha。
小さなものに、勝つための悪臭の機能として、変装の一部、何を拒否するか、そしてrozpovistiを示してください。

材料。 リトルリトルと1人の個人のイメージを持つ10カード。



顔の擬態


ご覧のとおり、人の気分は異なります。喜び、驚き、笑い、泣き、怒り、落ち着きです。
別の言い方をすれば、人の外見はマイムと呼ばれます。



ムードスキームを尊重し、それをペイントしてみてください.

考えてポートレートを撮る


メタ:ポートレートのジャンルに関する知識を統合し、自分の選択と性質に応じて、個人のさまざまな部分からポートレートを作成します。 個人のさまざまな部分とその比率の知識の分野で自分自身を正しく方向付けることを学びます。

素材:顔の色や形に合わせてさまざまなパーツを変更。 Dodatkovіの詳細:羽、vus、あごひげ、kapelyuhiおよびіn。



善と悪の英雄


メタ:分類を読む おとぎ話の英雄原則の背後にある:善と悪。 愚かで賢明な; 面白くて怖い。 与えられたトピックのヒーローを知って、あなた自身の選択を持ってきてください。

素材:明確に表現されたキャラクターからのさまざまなおとぎ話のキャラクターの画像からの写真(Emelya、Baba Yaga、Zmiy Gorinich、Lisitsa、Olenaは美しいです。)



説明によって肖像画を認識し、ヨガを描く


1.軸はウォンのように見えました:海の色の髪2つのタイトな猫で編まれたkuvannyabuli、洗濯異なる辺の幅; krihіtnaに似たbuvkartoplina、鶏の1つ-vіdマチ; 大きく広い口で彼らは振動した歯。 nіyBuloについて 青い布、エールソヤク彼女の青い布は、たぶん、突き出ていなかったので、彼女はそれを縫いました新しいものは赤いクラプティキを​​持っています。 薄いアーチにі 細い脚彼女は長いパンチョキを引っ張った引用符:1つは茶色で、もう1つは黒です。
そして雄大な黒い靴、それが与えられた、軸軸sva横たわる。


アストリッド・リンドグレン。 Peppi dovga panchokha

2.その上に長い柵がありましたわらは洗い流され、鳥は爆破されました。 行けブラはクマから押しつぶされ、詰められましたその口で新しい目に描かれたわら、だからそれは変な人間の顔のように見えました。かかしはBlakitnyキャプタンからの非難をまとっていました。dirkakaptanからのDe-ne-deはわらで洗われました。 頭には古い摩耗したケープがあり、そこからジルザンのブボンがあり、脚には古い黒いブーツがありました。

A.ボルコフ。 Smaragdovy Mista(かかし)のエンチャンター

3.女の子はレンチを持っていたので、pidlogには強かった-その前に冷笑した。 Pіdvinikhtosboov! いいえ素晴らしい、毛深い、赤いシャツで、目を輝かせると話す。 女の子は話すことも考えることもできます:「たぶん、ツェ・ザチョク? そして、なぜ服や腫れのワインのように男の子? たぶん、おもちゃの虫? ヨガを始めましたキーを送信します。 エール、工場のおもちゃはそうではありませんあなたはとても大声で咳と胸をすることができます
ここでナタルカはゆっくりと微笑み始めました。 人々はさらに面白く見えました。 赤いシャツにはベルトがあり、脚には脚があり、キルパティはありません。特に笑う場合は、口がヴォーになります。

テティアナ・アレクサンドロワ。 Kuzka(Domivnik Ku​​zka)

プレイヤーは正しい「Palichnicholovіchki」


目標:
子供のポーズを読んで、現実的で概略的な画像で人のポーズと一致させます。 人物のポーズの概略画像への転送を修正します。

材料:
違反者は、人々のプレゼンテーション、さまざまなポーズの人々の概略画像のために、フェルトペンとスティック(薄いボール紙の袖、接着されたフランネル)を持っています。 子供たちはカードを持っており、2つのセルに分割されており、1人の概略図の人物で、私たちの国ではオリーブだけです。

Hyd:
子供たちに3人か3人の人、別の方法で画像を見せます。 一人のルヒを繰り返すことができる人に聞いてください。 子供は一人の人物のポーズをとっており、子供たちは地図上で同じ手と手を持つ人物を知っています。 ヨガのポーズを言葉で説明してください。 例:「肘の手は曲がって上り坂になり、片方の脚は膝で強く曲がり、もう一方の脚はまっすぐになります。 フランネログラフィーで、人々の画像をさまざまな方法で書く方法を示します(3〜4ポジション)。
次に、1枚のカードを子供たちに配布し、棒のように同じ腕と手を持つ人を知ってもらい、自由なセルにヨガを置きましょう。



Posіbnik「Cholovik、schocollapse」
(フランネログラフィーについて)


メタ:人の置物を静的なステーションに配置し、ロシアでは、人の体の一部を示すストレージパーツからのフランネログラフィーに配置します。
歌う位置にいる人の部分から人の置物を伝播し、画像からパピルスに画像を転送すること。

材料と必要な機器:肌の子供-フランネルグラフとフランネルに接着された人物のパーツのセット:プロファイルとフルフェイスでの頭の2つの詳細、2つの位置でのチューバの2つの詳細:正面と側面、左側で分離、2つの手(左側に4つの部分))とnigのコロニーの分割の4つの詳細。

肖像画のジャンルのための日曜大工の教訓的なゲーム。

フェルトからの肖像画のジャンルからの床の教訓的なグリスの準備のためのマイスタークラス。

著者:Katerina Mykolayivna Demidova、獣医、MBDOU " 子供の庭複合型No.62「Sribnekopitse」、m。クルガン。

説明:就学前の住宅ローンのファシリテーターとスペシャリスト、父親のための保険のマスタークラス。
目的:フローリンググラ。
目標:肖像画のジャンルの後、子供の視覚化、思考、創造性を発達させるためのフロアグレーの準備。
マネジャー:
フロアグリル用の要素を準備する技術について学びます。
個人の保管部分に関する子供たちの統合された知識と彼らの特別な知識を習得すること。
個人の記事と100年前の意見についての子供たちの統合された知識を獲得すること。
肖像画、ヨーゴのジャンルについての知識を形作る 在来米他の種 比喩的な芸術;
wihouvati アーティストのスポンサー創造的な芸術の子供たち;
個人の擬態についての子供たちの知識を習得します。
肖像画は比喩的な芸術のジャンルであり、人々や人々のグループのように、あなた自身のユニークな絵を持っています。
肖像画の最初の目は彫刻的であり、前に見ることができます 古代エジプト.


サッカリの「着席した写字家」(紀元前2600年から2360年)。
素材は脱脂綿、目はクリスタル、銅枠。

その後、古代の時間の下で肖像画のrozkvitに続いて。


このジャンルの崩壊は、ルネッサンス時代のイーゼル絵画の技法への移行である、新しいヴィドクリティアであるセレドニョヴィッチチャに落ちました。 遠い開発次の首都で。


レオナルド・ダ・ヴィンチの「白貂を抱く女」
肖像画のジャンルの教訓的なゲームは、子供が人の人生について学び、その人から自作のrozvіdの開発を芽生えるのに役立ちます。 心の発達であるダニ・イゴールの過程で、その動きは不明瞭なつながりによって生み出されます。
材料とツール:
フェルトは、さまざまな色で、粘着性に基づいてシンプルです(茶色、緑色、黒色)。
さまざまな色のオリーブの木。
ジェルペン;
黒のフェルトペン。
生地の白い輪郭;
高品質のプロゾリアの接着剤;
ナイフ;
Dribni gudziki;
補強スレッド;
Kreidテーラー;
Merezhivo;
ミシン。


次の基準で混乱のフェルトを選択します。
素材は仕上がりが軽く、エッジがたるみません。
幅広い色、さまざまな色と幅。
素材は自然で健康に安全です!
怪我をしないためには、安全工学の基本的なルールを決めなければなりません。
はさみで1時間作業するための安全技術:
o作業時間内に、直接カットするために丁寧にステッチします。
o鈍いナイフや緩んだヒンジで作業しないでください。
oナイフを上り坂でトリミングしないでください。
oナイフを鋭いエッジで埋めないでください。
o外出先でナイフで切断しないでください。
ミシンでの1時間の作業のための安全技術:
o同時に、所持品を丁寧に見て、正確さ(絶縁、電力供給、プラグの正確さ、機械のヘッドの完全性など)とロボット機械のペースを再考します。
o作業場所を整理してください。地面にはガムキリモクがあり、機械の周りを包む部分にナイフやその他の工具を置くことはできません。
o解凍したローブで練習することはできません。 毛むくじゃらしわくちゃの糸引き機にぶつかる可能性があるので、車に近づきすぎないように手に取ってください。
o2人で車で作業することはできません。
o下糸ケースの取り付け、上糸の通しは、本機の電源を入れたときに行います。
oまず、その機械の清掃に進み、電気モーターをオフにして、ペダルから足を離します。
o電気ジェットによる怪我を防ぐために、乾いた手で電気プラグをソケットに接続または切断します。

グリル用の要素の準備の技術。

テンプレート:








作業の最初の段階は、グリルの基礎になります。 ヘッドディテールの形状をフェルトライトに転写できます- ベージュ色.


輪郭に沿ったVirіzaemoの形。


パーツの輪郭に沿って接着剤を塗布し、ライニングに貼り付けます。



着色されたオリーブの助けを借りて、私たちはそのナダモの外観を私のより自然な外観に沈めます。



注ぎ口の形をベージュ色のフェルトとvir_zaemoに移します。


着色されたオリーブの助けを借りて、私たちは彼らの鼻とそれらについてのなだもを沈めます。



同様に、この勝利者のためだけに、丹毒が感じられるスポンジが作られています。



目の形をフェルトに転写します 白色、povikのラインが必要です。


ブラウンオリーブの助けを借りて、私たちはアッパーコートをpromalovuemoします。



粘着性のあるフェルトのvivoritnogo側から、promalovuemoの小さな折り目-zinits。


私たちはマグカップを見ることができます-線と私たちの目にそれらを貼り付けます。


黒のフェルトペンpromalovuєmozіnitsyu。 ファブリックrobimov_dbliskiには輪郭を使用しました。



zachіskiを準備する方法について詳しく説明しましょう。


コミリはフェルトから簡単に切り取るか、フェルトに縫い付けて小さなグジキを接着して装飾することができます。


装飾オプション。


頭飾りのデザインのオプション。


接眼レンズ用のレンズを準備するとき、私はギャップをギャップに打ち負かします。



そして、教訓的な絵画「家族の肖像画」のお尻に何を見たのか。 cієїグリスの時間の下で、私たちは記事と人生の古くからの特性についての子供たちの知識を修正します。 子供に、人間と女性、若い人と夏の人の特徴的なマークに名前を付けてもらい、折りたたむようにします 短いスピーチスキンメンバーのヨガシムについて。


少女は鏡を見た
ポニーのしっぽ。
ヤマネの鳩にいる、
鼻をかむ。

マリーナ・ジトニック


私の兄はすでに素晴らしいです、
秋のピショフの学校で勝つ、
自分で書いて、自分で読んでください-
あなたは世界のすべてについて知っています。

M. Bororditska

オレナ・フェドトフスカ

Yakscho bachish、写真は何ですか

私たちに驚かされるために、

王子は古いレインコートを持っていますが、

ローブクライマーのアボ、

Liotchik、またはバレリーナ、

Abo Kolka、あなたのsusid、

Obov'azkovoの写真

と呼ばれる ポートレート.

「写真についての歌」

ジャンル別Skilkiіsnuєіgor 肖像画"、そして心配しないでください!明らかに、それは最も好きなジャンルの1つです 子供達。 そして、私は明らかに、母にグループを持たせたかったのです。 ポートレートを撮る".

私はあなたにあなたのuvazіrozrobkutsієїgriを提示します。

Tsіl: 折り畳み 肖像画 svlasnymの選択と波状の個人のokremih部分。 対話的な思考を活性化し、尊敬を育み、思考、目覚め、空想においてより創造的になります。

個人とすべての道具はガッシュで塗装され、耐久性のためにすべてがラミネート加工されています。

模倣者の母親(他のゲームを使用する人のために、私は とどろいている.

私たちの 忙しさの恋人 tsіyで 教訓 grі-あなたの 肖像画、そして、賭け金に応じて、たとえば目などの部分的な変装のように変化し、変装が変化しているように驚嘆し、次に口を変更します。

個人のそのような収穫された部分の軸は私たちの中にあります アーセナル:


Zachіski:


まあ、たくさんの強い 付属品:

紳士のための液滴:


女性のためのドロップ もっと:

Іお気に入りのアクセサリー 子供-接眼レンズあなたが自分でそれらをドレスアップできるという事実に nіs:





そして、若者と一緒にtsemi 忙しい人に彼らを描いた 肖像画、正確には、遊んでいない人は自家製でした。 忙しいと呼ばれた ポートレート、なんて真皮なのか」:




敬意を表して!

トピックに関する出版物:

2歳から3歳までの子供向けの教訓的なゲームを企画するとき、世話人は彼らの何世紀にもわたる特性についての十分な知識の罪を犯します:子供は活発になります。

幼児向けの教訓的なゲーム 就学前の年齢「写真を選んでください」(「子供のために自分の手でロビモ」を循環させてください)材料:gospodarski。

教訓的なグラフ「紋章、ロゴを選択してください」(5〜7歳の子供向け)タスク:1。子供向けの紋章の科学、ロゴとは何かについて学びます。 2.2。

2〜5歳の子供向けの教訓的なゲーム「箱にオリーブを入れる」教訓的なおもちゃや素材を使ったゲームがより適しています。

良い1日を! 自分の手で作った自分だけの教訓ゲーム「チラシ選び」をプレゼントします。 メタ:dribnoyの開発。

私がお下がりの助けを借りて自分自身を準備したので、子供のための提案されたフロアゲーム「肖像画を撮る」に対するあなたの敬意。

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