สอบเมื่อไหร่. เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks

อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบที่สาม 1.6.1


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสำหรับ World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์หลักสำหรับการทดสอบการ์ดใหม่ ความสามารถ รถถัง และนวัตกรรมอื่นๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะใช้จ่ายในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT หากคุณต้องการกรวด - คุณจะได้รับในชั่วโมงเพลงเท่านั้น หากคุณต้องการซื้อสีเทา

ประกาศการทดสอบร้อนแรงครั้งที่สาม!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร และไวน์ที่คุณต้องการคืออะไร?

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ- นี่คือคอลเลกชันที่ทำสำเนานั้น แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง Zrozumіlo, ครั้งแรกที่คุณนำเข้ามา, หากคุณเปลี่ยนเป็น gris - จำเป็นต้องประท้วงต่อต้านพวกเขา.
ขั้นแรก เปลี่ยนพนักงานของผู้จัดจำหน่าย WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบระดับสูง แม้ว่าจะมีข้อบกพร่อง คุณต้องแก้ไขและทดสอบเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่แม้ว่าจะจำเป็นก็ตาม อัปโหลดเวอร์ชันทดสอบของไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดการเข้าถึงสำหรับผู้อยู่ในอุปการะทั้งหมด ฉันรู้ว่าพนักงานของร้านค้าปลีกมองหาการให้อภัยและข้อบกพร่อง หลังจาก - แก้ไขและ "ซ่อมแซม" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

วิธีเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

หากต้องการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเริ่มเล่นโยคะ ในลูกค้าทดสอบzaproponuєzavantazhity - zavantazhuєmoโยคะและติดตั้ง มาสร้างโฟลเดอร์กันเถอะ World_of_Tanks_CT(ที่ไดเร็กทอรีนั้น de แสดงการแกะสลักสำหรับชั่วโมงการติดตั้ง)

พร้อมเปิดตัว!คลิกที่ทางลัดไคลเอ็นต์ทดสอบแล้วไปที่ด้านการให้สิทธิ์และเข้าสู่กลุ่ม เข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของคุณ แล้วเลือกเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์

การทดสอบเฉพาะ เซิร์ฟเวอร์

  • นักแกะสลักผิวจะได้รับรางวัลทันทีเป็นทอง 20,000 ใบรับรองฟรี 100,000,000 ใบรับรอง เงิน 100,000,000
  • ทั้งหมดที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - อย่าไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?

  • ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
  • 11 สไตล์ใหม่;
  • การเปลี่ยนแปลงในการรบจัดอันดับ

ข้ามชาติ


ในภาพด้านบน รถถังข้ามชาติคันแรก T-34-85 Rudy ซึ่งจะถูกส่งไปยังโรงเก็บเครื่องบินให้กับพนักงานทดสอบทุกคน

ข้ามชาติคืออะไร?
มีความเป็นไปได้ใหม่สำหรับ World of Tanks ซึ่งอนุญาตให้คุณส่งพลรถถังโปแลนด์บน T-34-85 Rudy

สำคัญ! เป็นไปได้ที่เราจะนำลูกเรือน้อยลงในโรงเก็บเครื่องบิน มันเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้ในสนามรบ

จำเป็นหรือไม่?

เพื่อปั๊มลูกเรือของชาติต่าง ๆ ในเครื่องเดียว เมื่อแนวคิดนี้เหมาะสมกับกรวด ผู้ค้าปลีกสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติให้กับกลุ่ม

รับโนวา รุ่นโลกของ Tanks ได้ผ่านตัวเรียกใช้งานหรือข้อความโดยตรงบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ Supertest จะเปิดให้เข้าร่วมในวันที่ 14 และการทดสอบอิสระครั้งแรกจะเปิดในวันที่ 21

อัปเดตทางออก 9.20.1

อัปเกรดสเตจ 9.20.1
วันที่ออก
แผนการออกเนื่องจากการอัพเดท 9.20.1 12 ฤดูใบไม้ผลิ 2017
การเผยแพร่ประกาศบนเว็บไซต์ World of Tanks 13 ฤดูใบไม้ผลิ 2017
วันที่เผยแพร่สำหรับการอัปเดต 9.20.1 สำหรับ supertest 14 ฤดูใบไม้ผลิ 2017
แพทช์ทดสอบเบต้า 9.20.1 18 ฤดูใบไม้ผลิ 2017
อัปเดตการทดสอบยอดนิยม 9.20.1 21 ฤดูใบไม้ผลิ 2017
อีกหนึ่งการทดสอบสุดฮอตของอัปเดต 9.20.1 5 กรกฎาคม 2017
วันที่เผยแพร่อัปเดต 9.20.1 สำหรับ World of Tanks 17 กรกฎาคม 2560

ดังที่คุณเห็นจากกราฟ การเปิดตัวของ World of Tanks 9.20.1 ตลอดฤดูใบไม้ผลิและครึ่งปีแรก จะยังคงทดสอบการเปลี่ยนแปลงในการทดสอบขั้นสูง การทดสอบเบต้าแบบปิด และการทดสอบทั่วโลกแบบปลายเปิดในสองส่วน ขั้นตอน

เปลี่ยนเทคโนโลยีในการอัพเดท 9.20.1

  • XM551 เชอริแดน
  • ไรน์เมทัล แพนเซอร์วาเกน
  • ที-100 แอลที,
  • T71, ประเภท 59,
  • ผู้ท้าชิง,
  • FV4004 คอนเวย์
  • FV4005 ด่าน II,
  • เซ็นจูเรียน เอ็มเค ฉัน
  • เซ็นจูเรียน เอ็มเค 7/1,
  • FV4202,
  • คาร์นาร์วอน
  • ผู้พิชิต

นอกจากนี้ อัปเดต 9.20.1 เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ให้เสร็จสิ้น

  • โมเดลรถถัง Dekіlka จะถูกแปลเป็น HD
  • กลไกการเลือกอุปกรณ์สำหรับการสร้างการต่อสู้จะได้รับการออกแบบใหม่ VBR รับสมัครรถถังสำหรับมือใหม่

เปลี่ยน FV215b ใน Super Conqueror

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในค่ายใหม่คือการโอนรถถังสำคัญอังกฤษ 10th line FV215b ไปเป็นรถถังแอคชั่น การเปลี่ยนรถถังคันใหม่ใน World of Tanks 9.20.1 จะแสดง Super Conqueror ขึ้นมา เราได้บอกคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยน FV215b ด้วย Super Conqueror ในแผน World of Tanks สำหรับปี 2017 วิธีการใช้แผน bachite

วิธีเปลี่ยน FV215b Super Conqueror

ข้อมูลสำคัญ: หากคุณมีรถถัง FV215b ในโรงเก็บเครื่องบินแล้ว เมื่อสิ้นสุดการอัปเดต 9.20.1 คุณจะมีรถถัง Super Conqueror ในวันที่ 10 ซึ่งคุณจะไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ

ลูกเรือของรถถัง FV215b จะไปเยี่ยมชมค่ายทหารและเตรียมพร้อมสำหรับ Super Conqueror ลายพราง การครอบครอง คำสั่ง ตราสัญลักษณ์ คำจารึก และกระสุนจะถูกย้ายไปยังโกดัง คุณสามารถย้ายออกไปได้ไกลๆ ด้านล่างนี้คือลักษณะของรถถัง Super Conqueror

เซิร์ฟเวอร์ แป้งร้อนซูปิเนโน

การอัปเดตการทดสอบระดับโลกครั้งแรก 9.22 มาถึงแล้ว หากคุณต้องการประท้วงการปรับสมดุลของเทคนิค SRSR โดยเฉพาะ คุณมีโอกาสเช่นนั้น และหลังจากทดสอบ obov'yazkovo แล้ว ให้ไปที่ฟอรัมและแบ่งปันความคิดของคุณ

หากคุณพลาดการตรวจสอบการอัปเดตอย่างละเอียด หรือหากคุณต้องการรู้จักเขาอีกครั้ง ให้ไปที่ข้อความ:

วิธีการใช้จ่ายในการทดสอบร้อน?

T-44-100:

  • ความเหนื่อยของเครื่องยนต์ V-44 ถูกเปลี่ยนจาก 520 เป็น 760 แรงม้า กับ.

T-44-100M:

  • ความเหนื่อยของเครื่องยนต์ V-44 ถูกเปลี่ยนจาก 520 เป็น 760 แรงม้า กับ.

T-44-100 (ขวา):

  • Rozkid zbroї vіd ruhu กำลังวิ่ง ї เปลี่ยนแปลง 40%
  • Rozkid zbroїเมื่อเปลี่ยนเกียร์วิ่ง 40%
  • ความเร็วสูงสุดถอยหลังเปลี่ยนจาก 20 เป็น 23 กม./ปี
  • ความเหนื่อยของเครื่องยนต์ V-44 ถูกเปลี่ยนจาก 520 เป็น 760 แรงม้า กับ.
  • Rozkid zbroїกับ ruhu ช่วงล่าง T-44 เปลี่ยนไป 20%
  • Rozkid zbroї vіd ruhu ช่วงล่าง Т-44M เปลี่ยนไป 22%
  • เปลี่ยนการฝ่าวงล้อมในเทิร์นของ T-44 ช่วงล่าง 20%
  • Rozkid zbroїในเทิร์นของแชสซี T-44M เปลี่ยนไป 22%
  • ความเร็วสูงสุดถอยหลังเปลี่ยนจาก 20 เป็น 23 กม./ปี
  • ความเหนื่อยล้าของเครื่องยนต์ B-54-6 ได้เปลี่ยนจาก 680 เป็น 760 แรงม้า กับ.

Zbroya 122 มม. D-25S sp. 2487 ด้วยกระสุน 28 นัดถูกแทนที่ด้วยกระสุน D-25-SU-101 122 มม. พร้อมกระสุน 28 นัดและลักษณะการทำงานเชิงรุก:

  • จุดตัด 18.3 องศา;
  • ตัด v_dminyuvannya 3 องศา;
  • รอซคิด 0.44 ม. ต่อ 100 ม.
  • โหลดชั่วโมง 11.1 วิ;
  • ชั่วโมงที่บ้าน 2.5 วินาที

กระสุน TTX ในราคาเกราะมีดังนี้:

  • UBR-471: Skoda 390 single, การเจาะ 210 mm;
  • BR-471D: Skoda 390 single, การเจาะ 248 mm;
  • UOF-471: Skoda 530 single, การเจาะ 64 mm.
  • Rozkid zbroї vіd ruhu ช่วงล่าง SU-101 เปลี่ยนไป 33%
  • Rozkid zbroї vіd ruhu ช่วงล่าง SU-102 เปลี่ยนไป 37%
  • เปลี่ยนการฝ่าวงล้อมเมื่อเลี้ยวของแชสซี SU-101 โดย 33%
  • เปลี่ยนการฝ่าวงล้อมเมื่อเลี้ยวของช่วงล่างของ SU-102 โดย 37%
  • ความเร็วในการเลี้ยวของช่วงล่าง SU-101 เปลี่ยนจาก 34 เป็น 23 องศา/วินาที
  • ความเร็วการหมุนของช่วงล่างของ SU-102 เปลี่ยนจาก 36 เป็น 25 องศา/วินาที
  • Rozkid zbroї 100 mm D-10S sp. 2487 เปลี่ยนจาก 0.35 ม. เป็น 0.4 ม.
  • Rozkid zbroї 100 mm D-54S เปลี่ยนจาก 0.35 ม. เป็น 0.39 ม.
  • Rozkid 122 mm М62-С2 เปลี่ยนจาก 0.37 เป็น 0.42 m.
  • Rozkid zbroї 100 mm D-10S sp. พ.ศ. 2487 เมื่อหมุนลำกล้องในภาค ปลอกกระสุนเพิ่มขึ้น 25%
  • การระเบิดของกระสุนปืน D-54S ขนาด 100 มม. เมื่อหมุนลำกล้องในภาคการยิงลดลง 25%
  • เปลี่ยนการกระจายของปืนลูกซอง M62-S2 122 มม. เมื่อหมุนลำกล้องในภาคการยิง เปลี่ยนแปลง 25%
  • บรรจุชั่วโมง zbroї 100 mm D-10S sp. 2487 เปลี่ยนจาก 6.2 เป็น 7.1 วินาที
  • เวลาบรรจุ 100 มม. D-54S เปลี่ยนจาก 6.7 เป็น 9.1 วินาที
  • เวลาบรรจุกระสุน 122 mm M62-S2 เปลี่ยนจาก 12 เป็น 12.6 วินาที
  • ความรวดเร็วของ zvedennya zbroї 100 mm D-10S arr 2487 เปลี่ยนจาก 1.7 เป็น 2.3 วินาที
  • ความเร็วในการเปิด 100 มม. D-54S จาก 2.1 ถึง 2.3 วินาที
  • ความเร็วในการยิง 122 mm М62-С2 เปลี่ยนจาก 31 เป็น 25 วินาที
  • Glance เปลี่ยนจาก 380 เป็น 350 m-code
  • เกราะตัวถังที่เพิ่มขึ้น
  • เปลี่ยนอัตราการยิงของกระสุน UOF-472 ของกระสุน M62-S2 122 มม. 10%
  • อัตราการยิงของ BR-472 รอบ 122 มม. М62-С2 เปลี่ยนไป 10%
  • ความเร็วในการบินของกระสุนปืน BK-9 ที่ยิงจาก 122 มม. М62-С2 เปลี่ยนไป 8%
  • กุดvіdminyuvannya zbroї 100 mm D-10S sp. 1944 เปลี่ยนจาก 2.3 เป็น 3 องศา
  • Kut vіdminyuvannya zbroї 100 mm D-54С เปลี่ยนจาก 2.3 เป็น 3 องศา
  • Kut vіdminyuvannya zbroї 122 mm М62-С2 เปลี่ยนจาก 2.2 เป็น 3 องศา
  • ขีปนาวุธนำทางแนวนอน Kuti 100 มม. D-10S sp. 2487 และ 100 มม. D-54S เปลี่ยนจาก -9.3/9.3 เป็น -10/12 องศา
  • คำแนะนำแนวนอน Kuti zbroї 122 มม. M62-S2 เปลี่ยนจาก -7.3 / 7.3 เป็น -10 / 12 องศา
  • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 กม./ปี
  • Mitsnist SU-101 เปลี่ยนจาก 990 เป็น 1100 od.
  • Rozkid zbroї vіd ruhu ช่วงล่าง SU-100M1 เปลี่ยนไป 30%
  • Rozkid zbroї vіd ruhu ช่วงล่าง SU-100M1 Bis เปลี่ยนไป 33%
  • เปลี่ยนการฝ่าวงล้อมในทิศทางการหมุนของแชสซี SU-100M1 30%
  • Rozkid zbroїในช่วงเปลี่ยนของช่วงล่าง SU-100M1 Bis เปลี่ยนไป 33%
  • ความเร็วเลี้ยวของช่วงล่าง SU-100M1 เปลี่ยนจาก 32 เป็น 23 องศา/วินาที
  • ความเร็วในการหมุนของช่วงล่างของ SU-100M1 เปลี่ยนจาก 34 เป็น 25 องศา/วินาที
  • Rozkid zbroї 100 mm D-10S sp. 2487 เปลี่ยนจาก 0.37 เป็น 0.42 ม.
  • Rozkid zbroї 100 mm LB-1S เปลี่ยนจาก 0.33 เป็น 0.41 m.
  • Rozkid zbroї 100 mm D-10S sp. 2487 โดยมีการหมุนลำกล้องเพิ่มขึ้น 25%
  • Rozkid zbroї 100 มม. LB-1S เมื่อหมุนลำกล้องเพิ่มขึ้น 25%
  • บรรจุชั่วโมง zbroї 100 mm D-10S sp. 2487 เปลี่ยนจาก 7.3 เป็น 7.1 วินาที
  • เวลาบรรจุกระสุน LB-1S 100 มม. เปลี่ยนจาก 5.9 เป็น 7.1 วินาที
  • ชั่วโมงการเล็ง 100 มม. D-10S sp. 2487 เปลี่ยนจาก 2 เป็น 2.3 วินาที
  • เวลาเล็งสำหรับการยิง LB-1S 100 มม. เปลี่ยนจาก 17 เป็น 23 วินาที
  • Lookout เปลี่ยนจาก 360 เป็น 350 เมตร
  • ความเร็วในการปรับระดับเปลี่ยนจาก 44 เป็น 26 องศา/วินาที
  • เกราะตัวถังที่เพิ่มขึ้น
  • การเจาะเกราะของกระสุนปืน UBR-412P เทียบกับ LB-1S 100 มม. เปลี่ยนจาก 235 เป็น 258 มม.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 100 มม. LB-1S เปลี่ยนจาก 183 เป็น 212 มม.
  • ขีปนาวุธนำทางแนวนอน Kuti 100 มม. D-10S sp. 2487 และ 100 มม. LB-1S เปลี่ยนจาก -8/8 เป็น -12/12 องศา
  • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 50 เป็น 54 กม./ปี
  • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 14 เป็น 16 กม./ปี
  • ราคาของ SU-100M1 เปลี่ยนจาก 830 เป็น 850 หน่วย

เทคนิคแปลงเป็นคุณภาพระดับ HD

  • AMX 40 (รถถังเบาของฝรั่งเศสระดับ IV)

เซิร์ฟเวอร์ของการทดสอบที่ร้อนแรงที่สุดคือ zupineno

หากเราเริ่มทำงานกับเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ แผนที่ HD และเสียงใหม่ เรากำหนดให้ตัวเองสร้างกราฟิกและเสียงดังกล่าวสำหรับ gr ดังนั้นคุณ zayshovshi ในจังหวะ เพียงแค่โกงและพูดว่า: คุ้มค่า! คุณไม่สามารถ แต่สะอื้น tsіygriі bulo vіsіmrokіv!

วันนี้ถึงเวลาแล้ว วีคอิน ความหมายที่แท้จริงคุณสามารถหยุดการต่อสู้บนดวงจันทร์ที่สมจริงด้วยแผนที่ HD ใหม่ เสียงบรรยากาศ โดฟคิลล่าและธีมดนตรีดั้งเดิม และยังไม่ใช่ทั้งหมด เราไม่เพียงแต่นำเสนอการอัปเดตเกมใหม่สำหรับ World of Tanks 1.0 แต่เราขอให้คุณเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้

ในบทความนี้เราจะบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งที่จะได้รับการทดสอบในขั้นตอนนี้ซึ่งคุณสามารถรับได้ในชั่วโมงถัดไปและคุณสามารถชำระเงินได้หลังจากการเปิดตัวการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์หลักใกล้กับต้นเบิร์ช ไปกันเถอะ!

ใหม่แห่งความสมจริงในกริ

ก่อนอื่น เรามาดูการอัปเดตเดียวกัน ขอเวลาสักนิดเพื่อทำความเข้าใจ เข้าใจ เพราะตอนนี้เราทุกคนรักมันมาก จากช่วงเวลาแห่งการจากไปของ "Tankiv" ก็ผ่านไปกว่าเจ็ดปีแล้ว กระบวนการของเกมยังคงดำเนินต่อไปอย่างเสมอภาค (แล้วทำไมการตัดแต่งและเคล็ดลับของคุณถึงจบลง) และในวินาทีนั้นก็มีการต่อสู้หลายร้อยครั้งบนเซิร์ฟเวอร์ Ale chi คุณบอกกำหนดการของ Gris แก่ผู้ช่วยเหลือปัจจุบันหรือไม่? เลดเว World of Tanks ดูเหมือนก้อนหินในปี 2010 น่าเสียดายที่

เป็นเวลานานที่เราทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้กราฟิกมีมาตรฐานที่ทันสมัย ทีมพัฒนาได้ปรับปรุงรูปลักษณ์ดั้งเดิมของเกมเล็กน้อย: ในการเปลี่ยนไปใช้การเรนเดอร์กราฟิกใหม่จากโมเดลที่สมจริง แสงเงา และแสง ก่อนที่จะเปิดตัวเอ็นจิ้นเสียง Audiokinetic Wwise อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีพัฒนาได้เร็วกว่า เทคโนโลยีที่ต่ำกว่าสามารถใส่ได้พอดี และเครื่องยนต์ BigWorld ก็ไล่ตามไม่ทัน ดังนั้นเราจึงโอนการจัดจำหน่ายเครื่องยนต์ของลูกค้าไปยังส่วนกลางของ บริษัท และทำการตัดสินใจราวกับว่าตอบสนองความต้องการของกริด - แกนเครื่องยนต์ ในchіnіtzvnіshnіy vyglyad gri, vikoristovuyuchi เทคโนโลยีที่ทันสมัยการประมวลผลและการเรนเดอร์พื้นที่กราฟิก และเพื่อเป็นพื้นฐานที่เพียงพอสำหรับ การพัฒนาที่ห่างไกลกราฟิกเพื่อให้ทันกับเทคโนโลยี

เราใช้เวลาสามปีในการพัฒนาการเพิ่มประสิทธิภาพหลักนั้น อีกหนึ่งทางเลือกสำหรับการประมวลผลการ์ดสร้างเนื้อหาเกมตั้งแต่เริ่มต้น ฉันก็เตรียมส่งโยคะไปทดสอบทันที

ทำไมเราถึงโกรธกราฟิก?

แท้จริงแล้วหุ่นยนต์มีพิษสงในทุกด้าน เรากำลังดำเนินการแก้ไขสถานการณ์ด้วยรถยนต์ระดับพรีเมียม ประเทศใหม่ และระบอบการปกครองใหม่ ดูเหมือนว่าจะไม่เกี่ยวกับการโปรยการ์ด แต่ดูเหมือนว่าจะมีการทำใหม่อีกครั้ง และเงียบลง เหมือนแปลเป็น HD

เรายังทราบด้วยว่าคุณได้ตรวจหาการ์ดใหม่แล้ว และในขณะเดียวกันก็พยายามขยายรายการการ์ดเหล่านั้นอย่างแข็งขัน

ราคาต่ำสำหรับตำแหน่งเกมใหม่อย่างแน่นอน ส่วนที่เหลือของหินและเราใช้คำแนะนำของคุณ เรามาเปลี่ยนจาก "การออกแบบโครงการ" ไปสู่การปรับสมดุลและขั้นสุดท้าย doopratsyuvannya "Minsk", "Studyanka" และการ์ดเอเชียใหม่ซึ่งเพิ่งถูกนำไปทดสอบขั้นสูงสุด แม้ว่าแผนที่เหล่านี้จะไม่มีให้เห็นในการอัปเดต 1.0 แต่เราจะบอกคุณเกี่ยวกับแผนที่เหล่านี้ในชุดบทความวิจารณ์

เช่นเดียวกับ bachite เรากำลังพุ่งไปข้างหน้าในทุกทิศทาง แต่ในขณะเดียวกันกราฟิกและเสียงใหม่ก็พร้อมแสดงให้คุณเห็นทันที Tse ไม่ได้หมายความว่าเราได้ขัดจังหวะงานในส่วนสำคัญอื่นๆ แต่เป็นการหยุดงานด้านกราฟิก Shvidshe navpaki, กลิ่นเหม็น vyvodat vіdchuttya และ gri บนrіvіnใหม่ ฉันวางรากฐานทางเทคนิคสำหรับการขัดเงาเพิ่มเติม

การปรับกราฟิก

ด้วยการเปลี่ยนสีเขียวเป็น dvigun ใหม่ กราฟิกคงที่จะถูกโยนทิ้งไปที่ค่ายเพื่อล็อค เพื่อผลประโยชน์ของคุณ ymovirno คุณจะเคารพการเปลี่ยนแปลงตารางเวลาและประสิทธิภาพการทำงานโดยเข้าร่วมกลุ่มที่ชั้นบน รับคำแนะนำเพื่อเปลี่ยนการอัปเดตไดรเวอร์เพื่อให้ทุกอย่างเป็นไปตามที่ควรจะเป็น


อินเทอร์เฟซสำหรับปรับแต่งกราฟิกอาจมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่ปล่อย 1.0

หากคุณชนะในระดับกลาง คุณอาจสามารถเปลี่ยนเป็นระดับต่ำหรือต่ำสุดได้ ไม่ต้องกังวล มันจะไม่ส่งผลต่ออัตราเฟรม หากภาพออกมาดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณจะจำได้ว่าต้องใช้ความสมจริงและรายละเอียดมากเพียงใดในการตั้งค่าระดับต่ำ เราทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความเสถียรและอัตราเฟรม โดยลดความพยายามในระดับหน่วยความจำและทรัพยากรเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เพิ่มเติม คุณจึงสามารถเพลิดเพลินกับกราฟิกและเสียงใหม่บนคอมพิวเตอร์ขนาดกลางและขนาดเล็ก และคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงช่วยให้คุณเห็นนวัตกรรมทั้งหมดในโลก

คุณต้องการทำงานทั้งหมดด้วยตัวเองหรือไม่? คุณสามารถติดต่อ enCore เพื่อขอความช่วยเหลือได้ โปรแกรมนี้จะช่วยให้คุณสามารถประท้วงระบบของคุณและพูดคุยเหมือนว่ากำลังทำงานในการอัปเดต 1.0

เคารพในรายละเอียด

หลังจากสร้างกราฟิกต้นฉบับของ World of Tanks กราฟิกที่ย่อขนาดลงนั้นสามารถยุบได้ และเราขอความช่วยเหลือจากคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่า กราฟิกใหม่ได้ผ่านการทดสอบการวนซ้ำและโฟกัสในระดับต่ำ หลุมฝังศพนับพันช่วยด้วยการตั้งค่าสุดท้ายของการ์ด HD ที่ "Pistochnitsa" Іในแต่ละครั้งเราจะไปที่ขั้นตอนสุดท้ายและสำคัญที่สุดของการประมวลผลของ gri

เพลง, บรรยากาศ, ความสมดุลที่สำคัญของแผนที่จำนวนหนึ่ง, การปรับภาพของสถานที่ในเกมทั้งหมด, วัตถุที่กำลังยุบ และเอฟเฟ็กต์ - World of Tanks มีลักษณะใหม่ โดยพื้นฐานแล้ว กระบวนการเกมเก่าที่ดี ซ้อนทับในโลกของเกมใหม่ทั้งหมด และราวกับว่ามันเป็นเกมอื่นก่อนการอัพเดทที่สำคัญเช่นนี้ World of Tanks จะช่วยเพิ่มเติม การทดสอบ supertests ที่ยอดเยี่ยมและการทดสอบอิสระ

เหตุใดเราจึงทำการทดสอบเบต้า:

  • เราต้องการอนุญาตให้เราทดสอบเนื้อหาใหม่เป็นส่วนๆ ด้วยความเคารพต่อประสิทธิภาพการทำงานของคุณและสำหรับการเปลี่ยนแปลงของคุณ
  • ใน vіdkritiy สำหรับทุกคน เพื่อให้เราสามารถรับคำแนะนำในปริมาณที่เพียงพอ เพื่อให้คุณสามารถทำการแก้ไขที่จำเป็นได้

การเพิ่มเนื้อหาใหม่ทีละขั้นตอนจะดีกว่า ทำไมไม่เปิดเผยทุกอย่างพร้อมกัน

อย่างน้อยที่สุดที่เราต้องการก็คือเร็วกว่าการทดสอบแบบไม่เรียงลำดับ และโครงร่างที่ตามมาจะทำให้ LED โฟกัสได้มากขึ้น ด้วยการเพิ่มเนื้อหาของเกมเป็นขั้นๆ เราสามารถต่อต้านการลับคมที่ควบคุมได้ ระบุปัญหาและแก้ไขมันได้ทุกที่

นอกจากนี้ ochіkuvannya zavantazhennya ที่ vstanovlennya svechaynyy novlennya ไม่มาก zruchnee และตอนนี้คุณสามารถดูว่าต้องใช้เวลานานเท่าใดในการติดตั้งการ์ด HD สามโหล เพลงใหม่ต่อครั้ง

เราจะชนะการอัปเดต pidhіd pіd h 1.0 ที่คล้ายกัน คุณสามารถดาวน์โหลดโยคะในภายหลังและเข้าเกมได้หากถึงเวลา โดยไม่มีอาการสะอึกและวันเก่าๆ

การทดสอบเบต้าขั้นแรก

ด้านล่างนี้นำเสนอ การถอนสั้นการปรับปรุงกราฟิกและเสียง เพื่อให้คุณทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นในวันนี้:

การ์ด 29 ใบในรูปแบบ HD-yakіst: การเปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้นใหม่ Core กราฟต์ไปยังการออกแบบกราฟิกใหม่ เทคโนโลยีใหม่. เมื่อคุณเข้าใกล้วัตถุ คุณสามารถเด็ดใบไม้บนต้นไม้และควัน กลิ่นเหม็นฟุ้งขึ้นทีละใบ ขยายออกไปในรูปแบบนั้น ช่องว่างที่อยู่เหนือขอบของแผนที่ดูเหมือนจะไม่มีขอบ เทคโนโลยีการหมักพื้นผิวโลกและน้ำได้เปลี่ยนไป ปกป้องความลึกของชั้นบรรยากาศของสถานที่นั้น กลืนกินมัน คุณสามารถแฮ็กรถของคุณ คุณสามารถทุบวัตถุขนาดเล็กด้วยเทคโนโลยี Havok (ได้เลย!) ท้องฟ้าที่เหมือนจริงและความมืดมนซึ่งกำลังพังทลายลง ทำให้เกิดพลวัตทางภาพบนแผนที่ และเทคโนโลยีการส่องสว่างทั่วโลกจะเพิ่มความกลมกลืนให้กับภาพ โดยเลียนแบบแสงที่ส่องบนพื้นผิวที่แตกต่างกันและแบ่งระหว่างพื้นผิว

สิ่งที่คุณต้องมีก็คือการละสายตา และตอนนี้คุณสามารถดูภาพหน้าจอของแผนที่ HD ในแกลเลอรีด้านล่าง เพลิดเพลินและเข้าสู่เกมอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้นเพื่อเพลิดเพลินกับกราฟิก เทคโนโลยี และเอฟเฟ็กต์ใหม่ๆ

ปรับปรุงความสมดุลของการ์ดจำนวนหนึ่ง: การ์ด HD ส่วนใหญ่ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงความสมดุลอย่างรุนแรงและผ่านกระบวนการเล่นเกมเกือบเท่าเดิม โดยมีคุณภาพกราฟิกสูงเท่านั้น Prote "Erlenberg", "Kharkiv", "Steppes", "Ruinberg" และ "Ribatska Bukhta" มีความไม่สมดุลเล็กน้อย เราตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ їх ในการซ่อน "ห้องรับประทานอาหาร" เพื่อรักษาโอกาสที่เท่าเทียมกันของทีมในการฝังพื้นที่สำคัญและกระบวนการเล่นเกมสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภท ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเราจะบอกคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและผู้ที่มีความผิดในการแก้ไขความไม่สมดุล ทันใดนั้นปีศาจของคุณก็ประท้วงอีกครั้งและบอกเราว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นทำอะไร Yakscho nі, เราทำการแก้ไขต่อไป, จนกว่าคุณจะต้องการตามที่กำหนด.

โชติศิริคนเดิม ธีมดนตรี: ขั้นตอนแรกของการทดสอบเบต้าคืออันดับหลักของกราฟิก อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถมีส่วนร่วมเพื่อไม่ให้คุณรู้สึก เพลงใหม่. แผนที่สกินของนาดาลีนำองค์ประกอบทั้งหมดออกไปด้วยธีมที่เป็นเอกลักษณ์ของหน้าจอที่น่าตื่นเต้น ธีมไดนามิก วิธีการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงอย่างไม่มีกำหนดในสนามรบ เช่นเดียวกับธีมสุดท้ายสำหรับสถิติหลังการรบ จนถึงคำพูดส่วนที่เหลือของความตายที่ตกลงมาเนื่องจากผลของการต่อสู้ด้วยดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อชัยชนะไม่มีอะไรที่สะดุด

เสียง Dowkill: เสียงทั้งหมดของdovkіllyaได้รับการเปลี่ยนโฉมใหม่เพื่อเพิ่มความสมจริงของสกินการ์ด ตอนนี้คุณรู้สึกถึงแสงสว่างรอบๆ ตัวคุณอย่างแท้จริง เสียงของการต่อสู้ได้หลบหนีคุณไปแล้ว พวกเขาส่ง vibuhi ให้เสียงที่แตกต่างกันไปในป่า หมู่บ้าน และใจกลางเมือง เสียงพระจันทร์ขึ้นในอากาศและกระจายออกไปในท้องทุ่ง สิ่งที่คุณรู้สึกว่าจะนอนอยู่รอบ ๆ ดังที่คุณทราบ ดวงดาวแตกสลายและเสียดแทงด้วยเสียงบนท้องถนน เช่นเดียวกับชีวิต! ในการถ่ายภาพให้เหมือนจริง: ฟังและคุณจะจำได้ว่ากระสุนปืนที่ผิวหนังซึ่งหลั่งออกมานั้นมีเสียงอะไรบ้าง

รายการการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 1.0

คาร์ติ

รายชื่อแผนที่ที่ได้รับการแปลงเป็นคุณภาพระดับ HD และเชื่อมโยงกับการเปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้นกราฟิก Core ใหม่:

เอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ Core

  • ลดคุณภาพของภาพโดยรวมในแพตช์ใดๆ
  • ทำใหม่และปรับแสงให้เหมาะสม
  • ทาสีใหม่เพื่อคุณภาพชีวิตที่ดีของทุกชีวิต
  • ในระดับใหม่ภูมิทัศน์ได้รับการปรับโฉมใหม่น้ำก็รกไปหมด
  • ก่อนที่วัตถุทั้งหมด zastosovani พื้นผิวของ razdilnoi zdatnosti สูง
  • ทำใหม่ระบบการทำลายด้วยเทคโนโลยี Havok® Destruction ที่แตกต่างกัน (ทำงานเฉพาะกับการอัปเกรดกราฟิก "สูง", "สูงสุด" และ "พิเศษ" ที่กำลังจะมาถึงเท่านั้น)
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ของการทำให้อุปกรณ์เปียกเมื่อลงไปในน้ำ (และїїแขวนไว้บนดวงอาทิตย์) เช่นเดียวกับ zabrudnennya ที่ zapilennya
  • เพิ่มความพร้อมในการทำงานของรถถัง podviski ด้วยการเพิ่มการถ่ายโอนที่แตกต่างกัน
  • ในทุกแผนที่ การหมักพื้นที่ได้รับการออกแบบใหม่หลัง "เส้นสีแดง": ตอนนี้ตำแหน่งในเกมจะถูกรับรู้ด้วยสายตาว่ากว้างขวางและกว้างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เมื่อ tsmu mezhі igrovoї โซน zalishayutsya nezminnymi
  • เปิดใช้งานฟังก์ชันเทสเซลเลชันในแนวนอน (มักจะเป็นการตั้งค่าสูงสุดและโลกใหม่ในการตั้งค่า "พิเศษ")
  • รีไซเคิลร่องรอยของหนอนผีเสื้อบนพื้นผิวต่างๆ อีกทั้งเพิ่มความสมจริง ติดตามการสังเกต กดมุมมองต่างๆ ของดิน
  • เพิ่มขั้นตอนการสร้างหญ้าและพุ่มไม้ซึ่งช่วยลดภาระของคอมพิวเตอร์
  • ตอนนี้การเติบโตทั้งหมดกำลังตอบสนองต่อพฤติกรรมของเครื่องจักรของคุณ: หญ้าและใบไม้ถูกบดบังเมื่อถ่ายภาพ หญ้าถูกบดขยี้อย่างเร่งรีบ ฯลฯ
  • เพิ่มระบบใหม่สำหรับการประมวลผลน้ำด้วยครีบเรขาคณิต (tessellation) และ SSR (Screen Space Reflection) สำหรับการสร้างแบบจำลองการแสดงน้ำ
  • แบบจำลองตามธรรมชาติของพฤติกรรมของน้ำที่สัมผัสกับมัน: เมื่อน้ำล้น รถจะ "หวีดเมีย" การกระแทกของกระสุนใกล้กับน้ำจะบ่งบอกจำนวนผู้เสียชีวิตในน้ำ สะพาน ฯลฯ
  • สำหรับแผนที่สกิน มีการสร้างดาวบนท้องฟ้าใหม่ เพิ่มภาพเคลื่อนไหวของพายุ
  • เพิ่มการรองรับ DirectX® 11 อย่างเต็มรูปแบบ
  • เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการเก็บรักษาหน่วยความจำอย่างสมบูรณ์
  • ร่องรอยของชุดเกราะขัดเงา (สติกเกอร์)
  • เอฟเฟกต์สลัวและเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ปรากฏให้เห็นแล้ว

การเพิ่มประสิทธิภาพ

เพิ่มประสิทธิภาพการผลิตของ GR, การลดหน่วยความจำ, ความสามารถในการพกพาของโปรเซสเซอร์และการ์ดแสดงผล

การเรียบเรียงดนตรีใหม่

มีการนำเสนอแนวคิดการออกแบบดนตรีแบบใหม่ สร้างทั้งหมดกว่า 180 องค์ การประพันธ์ดนตรีตอนนี้คุณสามารถอ่านภูมิภาคที่เป็นของการ์ดได้ บนเช็ค ที่การต่อสู้สิ้นสุดลง ดังนั้นเพลงจึงพัฒนาโต้ตอบกับหลุมฝังศพและย้ายออกจากสนามรบ

จนถึงตอนนี้ มีธีมดนตรีเพียง 4 ธีมในการทดสอบที่ดุเดือดที่สุด ซึ่งสร้างซ้ำในการ์ดทั้งหมด ด้วยการเปิดตัวการอัปเดต 1.0 การ์ดสกินจะมีชุดเพลงเฉพาะของคุณเอง ซึ่งรวมถึง:

  • ธีมพาดหัวเพื่อดึงดูดหน้าจอของการ์ด
  • แทร็กโต้ตอบการต่อสู้สองแทร็กตาม หัวข้อยอดนิยมอาคารฟังดูไม่ซับซ้อนและไม่ทำซ้ำในการจัดเรียงเสียงของเสียงของเครื่องยนต์เสียง
  • สามรูปแบบสุดท้ายสำหรับหน้าจอผลการรบ: ชนะ ไม่พ่ายแพ้

ตรรกะทางดนตรียังเปลี่ยนแปลงในความน่าเบื่อโดยขึ้นอยู่กับประเภทของการต่อสู้ ในการรบแบบกลุ่มและแบบทีม การสื่อสารด้วยเสียงมีความสำคัญอย่างยิ่ง ไม่มีการเล่นดนตรีในการรบ เพื่อไม่ให้เกิดการเปลี่ยนผ่านเพิ่มเติมที่ช่องสัญญาณเสียง

เปลี่ยนเสียง

  • ฉันทำใหม่เสียงของธรรมชาติที่สมบูรณ์แบบของแผนผังสกินแต่ละอัน ตอนนี้ธรรมชาติฟังดูสมบูรณ์และเป็นธรรมชาติ ยิ่งกว่านั้น การแสดงเสียงอาจมีลักษณะเฉพาะซึ่งสามารถอยู่ในหมอกบนแผนที่ได้ เสียงที่เห็นโดยเทคนิคของคุณ (โปสเตอร์, vibuhi, bryazkіt trukіv toshcho) กำลังเปลี่ยนไปอย่างจืดชืด นอกจากนี้ ในmіstsevosti เดียวกันบนแผนที่ จะเห็นการต่อสู้: ใกล้ภูเขา, lіsіymіstsevost, ใกล้silskіy chy mі zabudovі skiy, vіdkritu polі t d บางเสียงฟังดูแตกต่างกัน
  • เรียกใช้โปรแกรมติดตั้งเพื่อทำการติดตั้งเวอร์ชันทดสอบของไคลเอนต์ 1.0 (8.73 GB สำหรับเวอร์ชัน SD และ 15.4 GB สำหรับเวอร์ชัน HD) เมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรมติดตั้งไวน์ โปรแกรมจะแจ้งให้คุณติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบและโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณโดยอัตโนมัติ คุณยังสามารถระบุไดเร็กทอรีการติดตั้ง
  • หากคุณได้ติดตั้งเวอร์ชันทดสอบแล้ว (9.22_test2) เมื่อคุณเปิด Launcher สำหรับการทดสอบหลัก จะมีการอัปเดต: 5.36 GB สำหรับเวอร์ชัน SD และ 7.49 GB สำหรับเวอร์ชัน HD
  • เรียกคืนความเคารพ: ติดตั้งในโฟลเดอร์เพื่อลบไฟล์ไคลเอ็นต์ทดสอบออกจากเวอร์ชันเก่า ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาทางเทคนิค
  • ตรวจสอบรุ่นทดสอบที่ติดตั้ง
  • ยอมรับชะตากรรมของการทดสอบ อาจมีแรงดึงดูดน้อยกว่าเนื่องจากได้รับการลงทะเบียนกับ World of Tanks จนถึงเวลา 23:59 น. (เวลามอสโก) ของวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2018

เราแจ้งให้คุณทราบว่าในระหว่างการทดสอบ 1.0 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ มีการดำเนินงานด้านเทคนิคตามแผน (25 แผ่นต่อสกินเซิร์ฟเวอร์):

  • เซิร์ฟเวอร์แรก - 05:00 น. (เวลามอสโก)
  • เซิร์ฟเวอร์อื่น - 05:30 (UTC)
  • เซิร์ฟเวอร์ที่สาม - 06:00 น. (เวลามอสโก)
  • รับความเคารพ! บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ กฎจะถูกขยายออกไปเช่นเดียวกับในเกมหลัก และจะถูกลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ไปยังพื้นที่อนุญาต
  • หวังว่า: รับไคลเอนต์ World of Tanks รวมถึงเวอร์ชันทดสอบล่าสุดและการอัปเดตล่าสุดบนพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ จ้างกลุ่ม gerels อื่น ๆ คุณทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณมีความเสี่ยงที่จะติดมัลแวร์ ทีมงานผู้ค้าปลีกไม่รับผิดชอบใด ๆ ในการส่งไปยังไคลเอนต์เกมและอัปเดต (และสำหรับพวกเขาเองด้วย) ในทรัพยากรบุคคลที่สาม

เข้าร่วมการทดสอบเบต้า, ทำงานร่วมกับผู้ค้าปลีก, รับทราบและแก้ไขปัญหา และช่วยเราเตรียมการอัปเดตให้พร้อมก่อนที่เราจะไป!

อัปเดต 9.20 เพื่อเข้าสู่การทดสอบร้อนแรง คุณจะได้รับการตรวจสอบการรบในรูปแบบ 30 ต่อ 30 ยานพิฆาตรถถังจีนและปรับสมดุลรถถัง - และเนื้อหาอื่นๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 9.20 จะถูกตรวจสอบสำหรับคุณ

ในขณะนี้ - ทุกอย่างดีที่สุดและดีที่สุดที่การต่อสู้อันดับมีค่า อ่านและอย่าลืมแบ่งปันความคิดของคุณกับหัวข้อพิเศษในฟอรัม ช่วยเราตั้งค่าการอัปเดตโดยละเอียด

การต่อสู้อันดับ

ฤดูกาลเบต้าแรกของการรบจัดอันดับเพิ่งสิ้นสุดลง เราได้วิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณทั้งหมดและต้องการเปลี่ยนแปลง เนื่องจากในฤดูกาลเบต้าอื่น เราสามารถปรับปรุงกระบวนการของเกมได้ เรากำลังประท้วงมากที่สุดในกรอบของการอัปเดตที่ร้อนแรงที่สุด 9.20

เปลี่ยนกลไกพื้นฐาน

หัวข้อหนึ่งที่อภิปรายในฟอรัมคือเรื่องความเรียบง่ายของระบอบการปกครอง กลไกพื้นฐานสำหรับการเลือกเกรดทางทหารที่เท่าเทียมกันนั้นได้ผล แต่การไปถึงอันดับที่ห้านั้นไม่เหมาะอย่างแท้จริงสำหรับพลรถถังขั้นสูง

เราพยายามแก้ไขโดยเปลี่ยนกลไกของการลบบั้งและอันดับ จำนวนอันดับจะหายไปเอง และจำนวนบั้งจะเปลี่ยนไป การเข้าถึงอันดับที่จำเป็น อันดับVіdstanmіzhจะเป็นดังนี้: 1–3–5–7–9 บั้ง ในการไปถึงอันดับที่หนึ่ง คุณจะต้องมีบั้งเพียงหนึ่งบั้ง และอีกเก้าบั้งจะต้องเลื่อนจากอันดับที่สี่ไปยังอันดับที่ห้า

จากอีกด้านหนึ่งกลไกของอันดับของเครื่องจักรจะเปลี่ยนไป ฤดูกาลเบต้าอื่นมีอันดับราคา 5 บั้ง

กลไกการถือบั้งก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ทีมที่ชนะบั้งจะได้รับ 10 ภาพแกะสลักที่ดีที่สุด การเปลี่ยนผ่านแรงโน้มถ่วงอีก 5 ทีม เช่นเดียวกับทีมแรงโน้มถ่วง 5 อันดับแรกที่โปรแกรมเล่นไม่ได้รับบั้งยศ Nareshti, 10 รูปแกะสลักของทีม, ที่เหลือ, ใช้บั้งยศ.

ในอันดับนี้ เราต้องการปรับปรุงแรงดึงดูดไปสู่การร่วมกัน: โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์พิเศษในการรบจัดอันดับ ชัยชนะจะท่วมท้นด้วยความสำเร็จของทีม เพื่อจุดประสงค์นี้ เราได้ขยายรายการหลุมฝังศพ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องใช้เครื่องหมายบั้งในขณะที่โปรแกรมของทีม Tse หมายความว่าการต่อสู้จะไม่ก่อตัวขึ้นในระยะไกล และศัตรูกำลังผลักดันทุกสิ่งโดยตรง ไม่ใช่ varto จำเป็นต้องช่วยเหลือพันธมิตรต่อไป - zusilla ของคุณจะเป็นผู้ปลูกไวน์

การพองตัวของเพลาสมดุล

เราทำเดคิลก้า ช่วงเวลาที่สำคัญ, pov'yazanih เป็นความสมดุล แกน І ที่เราเลือก їх virishiti:
- เราจะปรับปรุงความสมดุลระหว่างทีมสำหรับจำนวนรถถังกลางและรถถังสำคัญ
- มาเปลี่ยนจำนวนปืนอัตตาจรสำหรับทีมสองคนทีละคน
- เพิ่มการ์ดมากขึ้นและตอนนี้เราจะปรับปรุงการหมุนเวียน Zavdyaki tsyomu มีโอกาสที่จะใช้เวลาทั้งชั่วโมงกับไพ่ใบนั้นเพื่อลงไป

นาโกรอด

มาดูกลไกของรั้วกัน คุณจะไม่สามารถตรวจสอบการสิ้นสุดของฤดูกาลเพื่อรับส่วนหลักของพันธบัตรที่รกได้ มูลค่าของเมืองก็เพิ่มขึ้นด้วย

ขั้นตอนการทดสอบ

การทดสอบฤดูกาลเบต้าอื่นของการรบจัดอันดับกำลังดำเนินการในชั่วโมงแรกของการอัปเดตการทดสอบทั่วโลกใน 9.20 มาเลย - เชอร์โกวี สเตจ trivatime ถึง 9 เคียว

เราขอขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในจอร์เจีย แสดงความคิดเห็นในฟอรัมและแบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับการรบจัดอันดับ

บทความที่คล้ายกัน