文学および音楽作品の探求を指揮する。 劇場化されたビスタバ

1. それらの劇場化されたビスタビによるバイバーの動機と配置

一日の終わりに、それらのシナリオを選択する動機が割り当てられ、動機が選択に与えられ、予測された聴衆の社会的教育学的意味が与えられます。

2.イデイノをテーマにした脚本家

2.1。 シナリオのテーマ。 (テーマは作者の芸術的表現の主題全体です。) デ? もしも?

2.2。 シナリオのアイデア。 (アイデアは、スクリプトにあるはずのように、作者の道徳性をイメージポッドに復讐するための主要なプロットです)。

2.3。 シナリオのジャンル。 (ジャンルは、芸術的表現をテーマにした作者の態度のイデオロギー的評価であり、歌のシステムを通じて実現されます さまざまな方法で)。 ステージングプランでのジャンルの指定には、演劇の形式も含まれます。

2.4。 対立。 (対立-反戦、クリーチャーの力からの画像のブロック)。 紛争が始まり、その願望も始まります。

3.シナリオを効果的に変更します。

3.1。 Nadzavdannyauyavlennya。 (Nadzavdannya uyavlennya-tse kintseva meta、どのようなステージングのために、アイデアが開かれます)。

3.2。 Naskrizna diyaaboスクリプト-監督の行く。

3.3。 次のシリーズは、どちらか一方がスクリプトを促します。

3.3.1。 始める ポッド列、プロットがねじれてスクリプトを回転させるだけでなく(物語は確かな事実です)、それは勝利者の設立のシーンを変え、提案された家具に新しいものを置きます。

3.3.2。 プロットが表示されるとすぐに、それが始まります epizodna pobudovaシナリオでは、アーティストの名前がエピソードとyogozmistに書き込まれます。 アーティストにスキンpodіїchiepizodという名前を付けましょう。 関数のインストールが開始されます。

3.4。 上のviconavtsのシーン制作 行く(シナリオの理由が1つある場合、シーンは開始されません)。 シーンには3つの要素があります。

ディヤ(私は歩き回っていますか?);

メタdії(特に轟音のために?);

Pristosuvannya(ヤク恥ずかしがり屋?)。

ディヤとメタは、パートナーと一緒に暮らすプロセスに執着している、派手な性格のものです。 つまり、ステージングプランでステージタスクが修正されると、ステージとメタの2つの要素のみが開始されます。 多くの風光明媚なワークショップは、いくつかのメインステージに基づいています。

3.5。 ミザンセーヌを率いる。 (ミザンセーヌ-tse roztashuvannya diyovykhosіb新しいスピーチの真ん中まで、物理的な歌手を1対1で歌うステージメイダンで)。 精神的価値観のシステムが始まり、1つまたは2つの主要なミザンシーンが皮膚のエピソードまたはポッドにグラフィカルに表示されます。

3.6。 本当のヒーロー、彼らの役割、そしてショーの主なアイデアのオープニングにおける場所。

3.7。 氷河の活動を受け入れます(本物、儀式、そしてグロヴィディ)。

4.シートまたは光と音のビスタビスコアを編集します。

form_tables_のアセンブリシートは12列に格納されています。

1)順番に番号を付けます。

2)エピソード、その名前はシナリオとディレクターの計画とまったく同じです。

3)番号の名前とその文字、作者と作品の名前が表示されます。

4)vipisuyutsyavikonavtsі:ソリスト、集団;

5)tsiy番号の伴奏を受け取る相手。番号が表音文字からのものである場合は、表音文字の序数を指定する必要があります。

6)アナウンサーのテキストが収まるすべてのテキスト、ステージへの訪問方法、ラジオでの発音方法を入力する。

7)ラインの性質とフォーマットのために、映画館の要件を書き留めます。

8)番号を渡すために風光明媚な装飾に参加する。

9)皮膚番号の決定の光を記憶し、すぐに病期分類の効果を記録します。

10)訪問者用のコスチューム、すべてのコスチュームアクセサリー。

11)小道具と必要条件;

12)注釈。

音と光のスコアは、そのようなスキームでは怖いです:

5.シーンデザイン

5.1。 想像力豊かなVistavi。 (比喩的に言えば、決定はさまざまなタスクの優位性です。たとえば、監督は彼のコンセプトを創造物に明らかにし、彼のアーティストの考えを明らかにします)。

5.2。 装飾を計画します。 (計画装飾-風光明媚なメイダン装飾、小さな構造、家具、素材の中間の要素のアームチェアroztashuvannyaの価格)。 風光明媚なmaidanchik調べる。

5.3。 舞台装飾のレイアウトについてのEskiz。

5.4。 エスキジコスチューム

5.5。 Eskiziのポスター、プログラム、リクエスト。

6.劇場化されたビスタビの準備の計画

トレーニング計画は、ロボットの基本的な段階を演劇のビスタボイに変換することで有罪です:脚本上のロボット、パーティー期間、市内でのリハーサル、路上での設置と一般的なリハーサル、プレゼンター、作曲家とのロボット、アーティスト。

7.劇場化されたビスタビの聖なるaboプログラムを実行する計画。

8. Kosht​​oris vitrat(聖人のために) (国防総省第9号):家賃と技術的安全性; スペース、演劇およびコンサートプログラムの参加者のために装飾されています。 組織化-創造的なグループ; drukarski vitrati; 輸送ビトラティ; 給与基金の支払い。 譲渡不可のビトラティ等


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EvgeniyaSchwartzによる探検の指揮

「SNIZHNAQUEEN」

1 . 共犯要因

P'єsaЄvgenSchwartz " 夢の女王»いじめっ子を始めてください、є私はあなたに満足します。 ドラマツルギー作品のЄカテゴリー。 ヤキは時代遅れで最新ではありません。 このvipadkumova iddeでは、「スニゴフの女王」について説明しています。 ニコラスは、次のような理解に甘んじることはありません。

・友情;

・より熱い心;

・良心;

・人類とін。

特に私たちのウィックでは、リッシュナブバの岩を持ったペッサ「スネゴバクイーン」がより重要です。外国人と町外の人々。 さらに、人間のサスペンションの開発の第9段階では、何かがより失礼になり、cholovychとfeminineの記事の中で魂がなくなります。 そして、カイとゲルダは、清潔で子供っぽいもののお尻を持っています。 少女と少年の間、少女と少年の間、女性と少年の間、彼らはいつも立っていて、「時間とは無関係にコリークタの上に」立っていました。

したがって、この瞬間に、私たちの時間と停車を指す別のアナロジーを描くことができます。「寒さから、さらに豊富な利益を見る」という線の目的と、「あまり豊かではなく、完全に暖かい人々の立場」という雰囲気です。 カイは雪の女王、友情、優しさ、暖かさのオーバーライドに自分自身を失いませんでした。

vyshekazanogoのVyhodyachiは、visnovok、schop'єsaЄを作成できると言いました。 シュワルツは幸せになり、世界を去り、人々に会います。 単純な人間の真実でさえ、skasuvatiもフェンスもできません。 ツェは本物ではありません!

2 ..。 テーマ

冷たく気取らないバラに対する、前例のない広い感覚の勝利。

3 ..。 アイディア

友情と愛の勝利。

4 ..。 監視

良い友情のために、逆転はありません。

「私たちを破壊する敵は誰ですか、私たちの熱い心を残しますか? それは何もない!」

5 ..。 キャラクターの特徴(証明)

カズカーは親切で、心と魂が純粋で、人道主義者で利他主義者です。 場合によっては、たとえば、雪の女王のラドニックとの戦いのシーンのように、熱が出ることがあります。 Napolegliviy、tsіlespryamaniyami、善の勝利のvіvit。

カイは知的で陽気で親切です。 助けを求めて雪の女王のチャクルニズムを奪われた、バイドゥジムと冷血動物の群れ。 Dovirlivy、どうぞ、雪の女王に。 おばあちゃんとゲルダを愛すること。

ゲルダは知的で、親切で、気さくで、ニジナで、率直です。 ゲルダは本当の友達です。彼女はビプロブバンのミサを通り抜けて、友達に会えるかどうかを確認します。 ボナは雪の女王を恐れていません。 ヴィクリカクはラドニクと雪の女王自身のすべての同情を持っています。

おばあちゃん-まだあなたのonuksが大好きです。 気になります。 優しさと乱暴さ、子供たちの前に家で辞める方法がたくさんあります-GerdとKayu。

ラドニクは頭が良く、頭がおかしく、冷血です。 Zaradikar'єriは何でも準備ができています。 雪の女王へのすべてのコマンドの明確なビジョンを獲得します。 雪の女王の右手。

雪の女王は美しく、賢く、冷血で、自己意識のあるスヴィツカ「クリザナレディ」です。 それはグリズリーな自立であり、大勢の人々の必要性であるため、まるでカイで振動しているようです。 それはカイの精神とdeyaknessにふさわしいです。 雪の女王は、彼女が圧倒されたり過熱したりするので、容認することはできません。彼女は無限の冷たい力に響きました。 シュコダもシュコダもありません。 Pivnichny DeerがGerdaに圧倒され、SnigovaQueenが恐ろしくて邪悪なのも不思議ではありません。

ワタリガラスは賢い人で、親切で、彼自身のクララです。 補足ヘルプゲルドの偉大なバザンから勝ちます。

カラスは原則として同じタイプであり、zhynochaカリスマ性を冠したkokhaniy Raven Karlplusも同様です。 ボーンはまた、補足的な助けであるゲルディの壮大な満足感を持っています。

プリンスクラウスは賢く、エールのシンプルな若者です。 プリンセスとエルザは宮殿での生活の贈り物を与えられます。 ワインの価格。 Culturna、インテリジェントですが、親切でもあります。 王女と一緒にrozmovlyaєに勝つ、yomは敬意を表していない-王の血が勝った。 新しいものの場合、それはただ-女の子らしい、甘い、ニジナ、そして良いです。 追加のヘルプGerdіの満足から。

エルザ王女-王室の血を勝ち取りました。若いエルザ・トロヒからは、王位に就いた彼女の同志のようではありません。 あなたは頭が良くなく、そのようには見えませんが、女の子のように眠ることはありません。花婿をめぐる激しい競争はありません。 エルジー王女のシンプルで良い性質について、悪党は邪悪な若者であり、幸せな追加の助けから勝ったと言う人々はゲルディを助けます。

王様は女御のshvidscheであり、「王様」の理解にこだわることができます。 ヴィンホとソブリン、それはしばしば大人のようではなく、偉大なディティーナのようです。 Trochiは幼児で恐ろしいです。 同時に、それはちょっとしたトリックであり、ゴミを破壊しようとする価値はありません。 欺く方法を勝ち取って、私はゲルダを彼の半分に引き寄せます。 王はボヤグズであり、ラドニクの前にあるvіdstupaє、vikonuyuchiyogovkazіvkiです。

オタマンシャ-ウラドナ、魅力​​のある失礼な女性。 Vona ocholyu rozbyynikiv、ステータスїї甲状腺腫 'yazuє。 私は娘をだまします、一日の終わりに、私はすべての家族を助けたいです。 Vona vidda Gerda LittleRozbyinitsi。

最初の悪党はオタマンシャの発表であり、すべてのバイコンを指揮します。 Vіnは単なるヴィコナヴェットではなく、Atamanshaの校長であり、最初のrozbіynikである贈り物ではありません。

リトルrozbyynitsya-tsyadevchinkanagaduє男の子。 Zukhvala、大胆、世界の何も恐れない、関与しない、ダミーではない、音がした、誰もが彼女に関与した。 私は母親が恋をしている娘を持っていることを知っています。 すべてが最も美しく残されているだけであるZviklaは、Elza王女が私に与えたすべてのスピーチをGerdiから奪うだけではありません。 同時に、Littlerozbіynytsyaはさらに自給自足であり、rozbіynyksだけから自由に感じることができ、彼らは独自の名簿と独自のrozvagiを持っています。 そして、小さな女の子が必要です。 その軸はGerdyにとってさらに喜ばしいことであり、私はそれを認めたくありません。

pivnichny鹿は知的で、親切で、官能的です。 ヨムがリトルロズビニツァのボロニアソーセージにいることが重要です。 ワインは誇り高く正直です。 鹿はゲルダを雪の女王の王子たちまで護衛し、ゲルダにそれらについて話しました。 スコチェックїїdalі。

ヴァルトフは王の偉大さのしもべです。

王の湖は王の偉大さのしもべです。

強盗-vіrnіrozbіynitskogopravі、奪われるアタマンシュの命令に従って生き、「義人」という手紙を親切に愛する。

6 ..。 vibir俳優

与えられた演技における俳優の選択と同じくらい、ここでは俳優自身の特徴の点で変化し、さらに勝利者の個性を決定する必要があります。

Bazhano、子供たち、そしてtsіyп'єсіchimalo(Gerda、Kai、Princesa Elza、Prince Claus、Little rozbyynitsya)の子供たちは、12歳から14歳までまったく勝利しました。 デンマークの思春期のvikonniyuはまだ幼稚なnaivnistyuを放棄し、奇跡と良いカズキ、vikonaniyuの素晴らしい生命エネルギーに変わりました。

雪の女王とラドニックの役割のために、振動したバザノは、幽霊の出る生活の中でいたずらではない貴族の俳優に落ちました。 人間のベニヤの知性とデヤコイの冷たさによって促進された、高い文化を持つ。

カズカーの役割のために、若いリュディンが必要です16-20岩が多く、エネルギッシュで、彼自身にオープンなroztashovuєがあり、マイルと良いです。

制作のヒーローのバイビルは、同時にファッショナブルであるため、キャスティングに基づいて行うのが最適です。 私は個性の個々の力からさまよいます。

7 ..。 文字指定

Kazkar-Gerdi vryatuvatiKayaを助けてください。

カイ-私たちは良い仲間のケイムです。

GerdaはvryatuvatiKayaです。

おばあちゃん-暖かくて穏やか。

ラドニク-雪の女王と付き合い、її裁判所で至福のキャリアを築きましょう。

雪の女王-今のところカイの余剰。

レイヴン-ゲルディを助けてください。

カラス-ゲルディを助けてください。

クラウス王子-ゲルディを助けてください。

エルザ姫-ゲルディを助けてください。

キング-あなたの力を示し、ラドニクに耳を傾けます。

オタマンシャ-rozbіynikiを管理し、娘を訪ねる。

最初の悪党-オタマンシャのアイデンティティを明らかにするためにずっと。

Littlerozbіynitsya-Gerdaを自分に任せて、Gerdに助けを与えてください。

Pivnichny鹿-意のままにvirvatisya。 ゲルディを助けてください。

Vartovi-vikonuvatiが王に指示します。

王のラッキー-vikonuvatiは王を命じます。

Razbіyniki-オタマンシャクリープ。

8 ..。 Naskrazna diya(頭のキャラクター)

Kazkar-Gerdiの助けを借りて、呼び出しを縮小します。

Kai-「roztanuti」の助けを借りて「フリーズ」。

ゲルダ-英雄の道を進んでいると推定。

Babusya-p_kluvatisyaは落ち着きを取り戻します。

ラドニク-彼の目標についてdbatilishe。

雪の女王は悪意のあるカヤで、気が変わってしまいます。

レイヴン-クララとのカップルのためのトリマティス。

レイヴン-カールとのカップルのためのトリマティス。

クラウス王子-エルザはみんなと一緒です。

エルザ王女-あなたの父、王のために立ち上がってください。

王-彼の目標を達成するために欺きと狡猾さによって。

Otamansha-彼らの悪党の「kulatsの」trimati。

最初のrozbіynyk-リトルrozbіynytsyaと戦ってください。

リトルrozbyynitsya-spivchuvatiGerdi、エールは自分自身と格闘しています。

Pivnichny鹿-飼育下の負担を負うので、私はバザナの意志に頼ることができます。

9 ..。 12月時間、リズム、テンポでのエニーア・ビスタビ

ステージ上で向きを変える追加のヘルプのテンポリズム。 vinєdirect、bezposerednim、inodi感情的記憶のより機械的な記憶、そして最も内面的な経験。 追加のヘルプを獲得し、画像にルートします。

スタニスラフスキー・カザフ:「人間の中毒の皮膚の中で、私は自分のテンポリズムを経験するようになります。 類似性が一般的なテンポリズムと一様に反対ではないことは、やせっぽちの事実です。」 「Mithinko、mrієmo、sumuєmoは、一種のテンポリズムのように自分自身について。 これが私たちの人生がその瞬間に現れる方法です。 そして、そこに、de life、-そこにdіyu、dedіya-そこにrukh、そしてそこに、de rukh、そこにテンポ、そしてdetempo-そこにリズム "

テンポは甲状腺腫の特定の病期分類のリズムですが、私たちは持ち上げられてうめき声を上げます。 すべてのmizanssennyyは簡潔で簡潔であるため、悪魔を見た人の「脈動」が聞こえます。

一日はステークに応じて周期的に進みます。つまり、彼はラッシュタンクの後ろから、ホールからちょうど歩いて、ラッシュタンクにも行きます。 ラッシュタンクの背後にあるІは些細な生活です。 glyadachsは有罪で絶対的な団結の敵意を持っています。

すべての日が1時間遅れることはなく、簡潔で終わります。 生産の些細なことは1年または30hvili以下です。 つまり、それは細いです、そしてp'єsі-4のїkh、ここで-30hvili。 プロローグとファイナルはそれぞれ5khviliを借ります。

10 ..。 制作のジャンル、俳優のグリのマナー

G.H.アンデルセンと素晴らしい劇作家E.シュワルツの古き良きファッションをテーマにしたミュージカルファンタジー。

与えられたステージングの俳優は、俳優のグリスの2つの方法、tseに従事する罪を犯します。古典的、伝統的、自然、vrakhovuchiの精神、およびXXI世紀のvikoristovuvativіyannyaのダイナミズム、いわゆる「ノウハウ」です。

グラダックは距離を見ることに罪を犯していると同時に、有名な3Dテクノロジーのように、すべてを行う必要があります。つまり、舞台美術や演劇の創造性の側面だけでなく、俳優自身も夜中にキャラクターにできるだけ近づきます。さまざまな感情、明確で明確なテキストの音、つまり、人間の魂の中心からのものではありません。

すべてが浸透していて、zavdannyaは人々の心に届きます、エール、いかなる場合でも、理由のために、哀れみのためではなく、やりがいがありません。 Yaskravish、人生ではなく、キッチのないアラ。 役割間の微妙な認識が必要です。

その中で与えられたパフォーマンスのペレバガ。 舞台だけでなく、視線の場でもあります。 ヒーローは、ホールのドア、ステージ、ステージの前、ステージの前から現れます。

11 ..。 オープンスペースのRishennyavistavi、ステージのキャラクターとplanuvan

ミザンセーヌ-邪悪な者の想像力に富んだ表現のための監督の最も重要な役割の1つであり、同時に、監督の思考のイデオロギー的芸術的想像力豊かな表現の100番目の要素。 文字通りのシフト「ミザンセーヌ」-「ステージ上のroztashuvannya」のツェ、歌う日における俳優の広がり、そしてパフォーマンスの最も重要な瞬間(コンサート)の新しいスピーチの中間ステージ。

ここでの公演が舞台の伝統的なポブドヴァとしてのヴィコリスターニと新しい演劇技術者のせいであることを考えると、それは百倍です。 そして、最も美しく勝利した、最も鮮やかな視覚体験のためのそのようなミザンセーヌのパフォーマンスのそのようなランクで:

1.Krugova-ルーチへのダイナミズムの1歳の射手のために。 Zvorotnom直接-antidіnamіkarukh。

2. Pivkolo-1つの空虚の可能性、視覚的には、pivkolaのオープンスペースの背後に遷移があります。 Ob'єднання、дніст。

3.対角線-右のpidsilyuєruh、チャゴスの耳に悪。 右、左は、在庫不足のobsyag全体にある、何かのキネットであるzagalmrukhです。

4.正面-拡大された計画に必要-最初の平面で重要であり、時には別の平面で重要であり、3番目の平面で薄い。

5.垂直-より広いスペースのためのプラットフォームの高さ。

6. Tochkova-雰囲気を混沌、トリックにまっすぐにするため、ソリストのビジョンのために。

7.スパイラル-プロセニウムからステージの正面まで、垂直-非永続性。 水平-感情的な強さ。

8.対称的-落ち着いて、平等で、正しさにおいて完璧です。

9.非対称-(フラックス)-ペレバガ。

10. Shakhovaは、多くの俳優の中でより健康的です。

11. Mizanscena gwint-(コルク栓抜き)-「ホールに押し込まれた」。

12.点線-rukh-zupinka-rukh-zupinka。 ツェは決断の急ぎと結びついています。

13.バレル-記念碑的-内部の緊張の発現のための要素の無感覚を修正しました。 ほとんどの場合、ランプはステージのラインと平行です-フルフェイスで。 グリンステージまたはプロセニアムの右側の大衆ミザンシーンに提示されます。 フリーズフレーム-固定の瞬間。

粘土の動機とミザンセーヌの原理:

最初の計画(素晴らしい)は、最後までのプロセニアムのライン(プロセニアム)です。 ここでは、1つの2cholovikのvibudovuvatimizansseniを実行できます。 あなたは、どんな方法でも、部分的にsprymatiすることができます。

2番目の計画-依存線から1番目の2番目のlashtunkaまで。

グループm_sanscenesのGarni。 すべてのvidimіzansceneskrimborelєfnimは2番目の計画でvibudovuvatiすることができます。

3番目の計画-ラッシュタンクの3番目の行から背景まで。 オフプラン、ラピッド、フリーズフレームは3番目のプランに適しています。

視点pobudovamizanscene:

1.顔-フルフェイス。 会場に人の姿をお見せします。 ヨーゴの目、露出。 4 vipad:

ホールのVimushen_st、peredbachuvaniyob'єktuvagaperebuvaє。

アーティストが望むなら、パートナーは彼らの目を気にしませんでした、それは物理的です、俳優はホール、光などに集結します。 そして、ここであなたはスパイブローカーの目を引くことができます。

不可視。 勝利は明白です。 新しいものでは、バービストの位置ではありません。

率直さ。

2.ハーフフェイス-パートナーとの直接の一致のために、グラフィカルに、斜めに。

3.きれいなプロファイル-俳優、詐欺、静力学(目に見えないミザンシーン)の目と反応を見ることができません。

4.半成功した短縮-画面などの頭のオブジェクトにzoosereditiの視線を上げます。 教育学の必要性は重要です(tamniche、dashingまたはfeєriche)。 不満、陰謀、特異な謙虚さと単純さ。

5.背面図-背面-依存関係、ポイント、完了、移動。 背中と頭を誇らしげに持ち上げるか、背中と腕と肩を下げます-バラ色。 背側の角度は、podolannya vtom、痛み、恐怖を伝えるための最良の方法です。 エピソードや舞台の叙事詩であるVvazhaєtsyaは、人々が広場に腹を立てています。

主にmizanscenirovanie演奏

« 夢の女王»

diya persha.

vicoristani厄介なミザンセーヌのこの日:

1.対角線-SnowyKrollが表示されたとき。

Znіzhna女王

kazkar,

カイ、ゲルダ、おばあちゃん.

ダナミザンシーンは、雪の女​​王からのシーンの最初のヒーローを表す能力を与え、キャラクターのダイナミズムを獲得しました。 主人公のキャラクターのアクセント感をプラス。

2.Pivkolo-雪の女王の言葉で。

おばあちゃん

Zazochnik

カイZnіzhna女王ゲルダ

シーンは、中央のob'єktiuvagi、dodakob'єm、pidkreslyuとして、雪の女王への敬意を強調するために与えられています-英雄の精神と雪の女王の自己アイデンティティ。

同じmiz-en-sceneが第4段階でスタックする可能性があります。 カウムのためにバブシのブースに来るRozgnivanaSnigovaの女王。

diyaの友達.

王女の城の家で、王子と王は、そのようなミザンセーヌの提案された環境で見られるために、ダイナミズムと最大の違いを与えます:

1.トチコバ;

2.Coloіpіvkolo;

3.barelfnim-記念碑的。

ラドニク、プリンセス、プリンス、キング、レイヴンズ、カズカーのエピソードでは、ポイント。

ラドニク

プリンセス、プリンス、ゲルダ

Voroni、Kazkar

キング

エピゾディでは-剣に乗ったビイ・カズカーとラドニク。

ゲルダ

王女と王子

キングkazkar

カラス

ラドニク

エピゾディ-カズカーのストライキ:バレルєfnim-記念碑的(フリーズフレーム)、瞬間に不安を与えるために。

英雄

ラドニクkazkar

宣言された環境の心の中でアクセントの意味を伝える必要性の想像力の与えられたミザンセーヌの雰囲気。 これらのミザンシーンでは、アクションキャラクターのキャラクターがはっきりと描かれており、風光明媚なアクションの邪魔な音の邪魔で忘れられない音(Kazkar peremozheniya、Radnik zanisが彼の上に剣を持っています)。

Mizanscenezbudovanі2і3計画、角度pobudova-顔-フルフェイス、ハーフフェイス、きれいなプロファイル。 カズカーとラドニクの戦闘シーンで主人公が使用するため。 Vikoristannyaには、ミザンセーヌに追加するためのさまざまな短縮された動機があります。最も多様性、自明性、ダイナミズムです。 キャラクターp'єsa俳優のステージング

ディヤ3番目と4番目。

その日のコースでは、主なミザンセーヌは次のミザンセーヌです。

1.スパイラルと水平-ゲルディの馬車を奪う瞬間。

2.対称-ラドニク、オタマンシャ;

3.Shakhova-最後のエピソード。

4.正面-ヒーローとラドニクの雪の女王のプロトタイプ。

最初の計画であるミザンシーンを誘発するために、Pivnichniy Deer、Kazkar、Kaum、およびSnegovaの女王であるGerdoyとの瞬間に。 また、第2計画の勝利を収めたミザンセーヌ-オタマンシャとロズビニキ。

パースペクティブはインスピレーションを与えます:顔-フルフェイス、ハーフフェイス、クリーンプロファイル、ハーフスパインと背側のパースペクティブ-オタマンシャとローグ、カイとゲルダ、スニゴバコリョワ、ラドニックとヒーロー。

ヴィクリカティの必要性を決定する動機の活気に満ちた計画と展望のこの見方では、ヒーローを見るのを楽しみにしている人々は、行動を見ているように感じます。

正しくは、音、鮮やかな、誤った名前のミザンストセニーは、音楽パフォーマンス「雪の女王」の開発が人間の心の中で忘れられない、ダイナミックで悪質なカタルシスになることを可能にします。

イベントの集大成。 正面のmiz-en-scene-SnowQueen、Radnik、およびヒーローのプロトタイプ中。

カラス

おばあちゃん

夢の女王王女

kazkar

ラドニク少しrozbyynitsya

王子

カラス

ダナミザンシーン-雪の女王、ラドニクと英雄の幼稚なプロトタイプ、アクセント この瞬間雪の女王とラドニクとシングルヒーローの安全。

ステージのこの特定のエピソードでは、2番目の計画が作成されました。それはpobudovの視点です-対面。 このvypadkuでは、すべてのmizansceneグループが含まれているため、バチッティの視線を模倣し、viconavtsの目のビラズを許可します。

12 ..。 音、騒音およびsvitlove登録(独自)

P / pいいえ。

テキスト、直径

ライト

ビデオ

シュミ、音楽

ノート

プロローグ-カズカーの最前線で

簡単なcharivna

バックグラウンドミュージック

zavisuの前のDiya

Grasvitla-スキャナー。 明るい背景のZmіna。

カヤとゲルダについて-ガルマティ。

ミュージカル「スネゴバ女王」の歌「カイとゲルダ」

ホールのドアから子供たちが振動する

ディヤパーシャ。

依存関係は拡大しています。

ブディノイバブシ、ゲルディ、カヤ

メインシーンライト

ドアが開き、黒いフロックコートを着たハイグレーのチョロヴィクが部屋に入った。 pidzhakの襟には大きなメダルがあります。 重要なことに頭を上げたヴィンは、周りを見回します。

ステージ上-napivtemryava

ドアがきしむ、ノンストップは不安音楽のテーマです

ホールから登場するラドニク

ゲルダ。デフォンは生きていますか?

カズカー。 Vlіtku-遠く、遠く、冬に。 そして、黒いフマラのウォンリタのコレクションは空高く高くなっています。 夜はほんの少しだけ、みんなが寝ていると、その場所の通りを駆け抜けて窓を眺めることができ、曲がった小さな子供たちと色によって斜面も丸くなります

ミラークーラー、コールドフィルの除去

カズカリヤと英雄のガルマティ

背面に-注意

カズカーは手を振って、スレートボードを斜面に叩き込みます。 壊す斜面。 ランプが消えます。 ムジカ。 rozbitvіknoのSneg、biliyuchi、vlita

カズカー。私は有罪です! 感染性私は光を照らします!

眠れる光。 すべての悲鳴。 きれいな女性部屋の真ん中に立ってください。 頭からニグまで頭の中でヴォーン。 彼女の手のマフは素晴らしかった。 胸に、に 平均ランス、Vibliscuєマジェスティックダイヤモンド

Povnatemryava。 ミラークーラー、ストロボスコープ。 ブルーはコールドフィルです

背面に-注意

音楽テーマ「雪の女王」A.モーシン

女性。動く!

手で所持サインを奪う。 kazkar vidsakhuatsya

Zmіnafonovok、ライトスキャナー、SnowQueenとKazkarのgarmat

「歌の女王のタンゴ」ミューズ。 M.ミンコフ。 Sl。 V.コロスティレフ。

背景-布の隙間が広いロボット

女性。さて、さようならをください。

ゲルダ。必要ありません、カイ。

kaNS。しかし、私はあなたに電話しません、私は男爵夫人を恐れていないと思います。

バロネスまで歩いて、乗り物とシンプルな口に行くのは大胆です。

ではごきげんよう!

女性。素晴らしい!

ツィルカヤ。 舞台裏では、笛と笛を吹いて、wіknoをノックします。 笑う。

それまでは、パノフ。 またね、お嬢さん!

ShvidkoIde。

停電。

睡眠ストロボ。

シグノの冷たい背景-バイオレットコロラ

気になるメロディー

冷たいdzvin

カズカー。にはどうですか? ああ、私はチェッカーではありません。 どのようにロビティ? ヤクブティダリ? Ні、Snіgovaの女王、私はあなたに男の子を送りません! Mivryatuєmoyogo! Vryatuєmo! Vryatuєmo!

邪悪なチアリーダーの遠吠えと笛はうまくいくでしょう。

チーは怒っていません! 遠吠え、口笛、眠り、ヴィクナで殴る-私たちはあなたと戦う、スネゴバの女王!

音が強い

一日の初めに-povnatemryava

友達のディヤ。

ゲルダが登場

「ズストリッチ」A.リブニコフ

ゲルダは工場の前に最前線に行く

依存関係は拡大しています。 宮殿の装飾。 ゲルダとカラスは玉座の間で静かにおしっこをします

光で満たされた光、星の投影(nich)

ゲルダ。言う、私たちは愛撫しますが、ご飯はどうですか?

カラス。王は王国の王子たちに与えました。 І州の宮殿のすべてのアパートは注意深く準備することができます。 右側は王子と王女、ライオンは王様です。 右側をトリミングする方が賢明です...前進!

ゲルダ。音楽はどうですか?

カラス。ツェは法廷の女性からだけです。 ボールで踊る悪臭を夢見ている。

プライマリードリームダンス「コートレディース」

背景、スキャナーのZm_na。

背景には、ビデオシリーズ「Charivnіsn」

静かな音楽。

ダンス「キャバリアーズの夢」

明るい背景、フラッシュパネル、スキャナーの動的変化

ビデオシリーズ「Polyuvannya」

馬の鳴き声は鈍く、遠くの叫び声は次のとおりです。 トリメイ! Rіzh! ベイ! 「」

ダイナミックなメロディー。

ゲルダ。 NevzheKayzhіvetここ、このひどいブースで?

カラス。良い ...

ゲルダ。イドゥ。

Tupitとdzvindvynochkiv

ゲルダ。ああ、私はそれのためにダンジョンに行くつもりはないと信じています。 ケイを知る必要があります。

秘密のドアからラドニックに入ります。 王様はこんにちは。

ラドニク(lorgnetteに驚嘆してください)。 あなたの許可を得て、サー、私は敵対的です。 まだ埋葬されていない

チェルヴォーナフォノフカ

気になる音楽

ラドニクは、支えられていない王の城の装飾された壁のドアに現れます

カズカー(旋風銃)。私はあなたを撃ちます、王様、私はあなたを撃ちます。 移動...私は崩壊しません、ラドニック。 そう。 私が岩だらけだったら、私はそれをすることができるでしょう ラルコビー劇場そして新しいp'єsuのために書いています。

Zmіnazhovtoїіchervonoya背景、mechtinnyaフラッシュ-パネル

音楽が気になります

ここでは、成長する動きと成長するストレスのダイナミズムを示すために順番を明示的に定義することによって、すべての人の助けのために重要です

ラドニク(私は剣をむち打ちます)。 ヴァルトゥに電話してください。 銃を発射しないでください! カズカーは床の火薬を忘れてしまった。

kazkar(Dіyuchitrochiはつかまれていません、すぐに銃の股間を世話します、wihpiv NS 彼は剣を持っており、左手で王を狙うことを知っています)。 Nіzmісtsya、サー! そして、それでも大砲で銃を発射するために...

カズカーはレーダーのために戦い、王を目指します。

ゲルダ(鳴き声)。 クラウス、エルザ!

ラドニク。だからVartuに声をかけてください、サー! 銃は充電されていません。

キング。そしてそれは充電しているようなものです。

ラドニク。すべての人が逃します。

キング。さて、お見逃しなく? Aje Todi私、心-私、私は殺されます。

ラドニク。よく良いです! 私自身、気まずい人たちと仲良くしています。

カズカー。それを試してみてください! 一度! あは、それを埋めた。

ラドニク。Ні、によって。

戦い、悪臭は非常に端に行きます。 簡単に失敗した王だいたいstupidskakuєi、前頭の沼に足を伸ばした、はいskNSzochnіkupіdnіzhku。

kazkar(落下している)。 キング! あなたは私にニジカを提供してくれました!

キング。あはは!

ストロボスコープ、フラッシュ-パネル、ガルマティ

剣闘の舞台でのダイナミックなメロディー

剣の戦いのシーン。

キング(コザックへ)。 些細なことを乗り越えてください。

素晴らしいクロックス。

眠そうなsvitla(trivoga)

トランペットやドラムの音、笛、悲鳴、汚いトリック。 素晴らしいdzvinを呼び出す

カズカー。ウィープレイ、ラドニック。

ラドニク。グラはまだ消えていません、作者!

金の馬車を運転する道で、niy-Gerda

ダイナミックでインストルメンタルなメロディー

カズカー-最前線

ディヤサード。

kazkar(依存関係の前に表示されます)。 Kriblé-Krabla-booms-すべてが素晴らしいです。 キングとラドニクは私を買いたかった。 今、私はたまたま裏庭に座って、シュールの刑務所と重要なランチュギについての言葉を折りたたんだ。

カズカー。スライム1つ! 聞いて!

Dovgy、ピアス、不吉な笛

kazkar ide

背景、スキャナー、フラッシュパネルの動的な変化。

オタマンシャのガルマット。

曲「バンダ」(グループ「ディスコアヴァリア」)

商人は反対側から来ています:ラッシュタンクの後ろから、ホールから。

ラドニク(賛成以上のことをしてください、naspіvuє)。 2つ2つはchotiriで、すべてが合理的です。 2つ2つ-chotiri、すべてが有罪です!

愚かなセーブを見てください

おたまんしゃ。投与量、親愛なる! 私が娘の善意を示さず、あなたを撃たなかったことを嬉しく思います。 行く、わからない。

Gliboky、低い、メロディックなdzvin

カズカー。私から長い間悪臭を放ちます。 私がラドニックの後の場所にいるなら、私は知らないところまで着替えます。 あごひげとniはキシナウで失われ、素晴らしいサービスを提供してくれました。 私は1000タリア未満しか持っていません... Bizimo! 私たちは最も近い馬を知っています...

愚かな保存

kazkar(少し泣かないでください)。 buv snigovybovdurが生きているBagatorock_v。 一度キッチンの窓に向かって、ドアに立っています。 スラブの中で彼が火の中で眠った場合、hvilyuvannyaからのsnigovy bovdurzdrighavshis。 最初の軸はかつて言った... Bidna divchinka! ビドナゲルダ! 周りには氷があり、風の強い轟音と轟音があります。 スネグの女王は曲がった山々をさまよう...そしてゲルダ、リトルゲルダは一人でそこにいる...

ピストルのハンドルで小さなrozbyynytsyavitiraєスリット。

エールはポスターを必要としません。 必要なし! チェスネの言葉、すべてはまだです、多分それは、それの何もありません...チェスネの言葉!

闇の光。 青い背景

「ズストリッチ」A.リブニコフ

ビスタビ「SnegovaQueen」、作曲家GelsShaydulinaのインストルメンタルメロディー

diaクォーター

ゲルダ。ここの軸と雪の女王の土地?

鹿は頭を頷いている。

さて、要点までトーディ。 ありがとう、鹿。

ゲルダ..。 だからカイはとても近いです! さよなら!

鹿。それまで、小さな女の子!

Gerda hovaatsya

ミラークーラー、青い背景

ビスタビ「SnegovaQueen」(作曲家-Oleksandr Flyarkovskiy)の器楽メロディー

歌「カイとゲルダ」(gr。「Litsey」)

ゲルダは見物人のためにホールを歩きます

依存関係は拡大しています。 雪の女王の宮殿のホール。 宮殿の壁は小さな女の子で構成されており、彼らはひどいスピードで回転してウィンクします。 カイは大きく曲がった王位に座っています。 Вінбідий。 クラブは新しいdovgakrizhanの手にあります。 王位の前に横たわる方法、平らで鋭利なクリジンカの宮殿を指で触れているzooseredzhenoに勝ちます。

ダンス「雪の女王の城で」

ミラークーラー、青い背景、フラッシュ-パネル、スキャナー

背景に-snig、khurtovina

メロディー「鏡の城で」A.モーシン

ゲルダ。カイ、カイ、私はここにいます!

カイは私のロボットを売ります。

カイ! Vidguknisya、Kai! ここにはたくさんの部屋があるので迷子になりました。

ホールからゲルダが現れる

ゲルダ(お支払いとおびまゆちか わたし)。 話さないで、イタチになって、そのように話さないでください。 家に帰ろう、行こう! 私はあなたを放っておくことはできません。 そして、ここで迷子になると、死は凍りつくでしょう、そして私はそんなに欲しくないのです! ここでは私にはふさわしくない。 推測してみてください。ブースはすでに春で、車輪は叩いていて、葉は立ち上がっています。 ラスターが到着し、巣が到着しました。 空は澄んでいます。 Chuєsh、Kai-空はきれいで、まったく触れられていません。 Chuєsh、ケイ? まあ、笑って、私はこの愚かなものを言います。 空が収まらないアジェ、カイ! カイ!

カイ(未測定)。 Ti ... ty turbushmene。

「ズストリッチ」A.リブニコフ

ゲルダ。イデモ! 何も、何も、行かない! Ydemo ...軸はそうです。 ティーが来ています。 足が上がった。 ミドデモ、ドデモ、ドデモ!

「カイとゲルダ」(gr。「リッセイ」)

視線のためにホールを通過します

カズカー。昔々、集会がありました。 Oh bulobagato-tsіlasіm'ya、そしてすべての悪臭が一度に呼び出されました:降りてください。 大きなブースの近く、最初の頂上と山の間で集会がありました。 一番上の最初の集会は、他の集会の前に書かれました。 静かにbulovіkhaでエール-悪臭は3番目の集まりをグリッシュに入れませんでした。 ティルカの集まり、山の上の学校のリード、誰も怒ってはいけません。 「私が空に近づくのを許してください」と悪臭が言いました。 --Misop_dnesenі! »多くの人が丘を登っていた場合、後方集会のエールは友好的に暮らし、友好的にきしみました。 さて、彼らの悪臭のきしみはsp_vと呼ばれていました...「私はもっと聞きたがっています」と悪臭は歌いました。 --Mi sami chuli、likarkaがcholovikovに言ったように、「あなたが病気の人を踏むなら、私はいつもチェックしました、なぜきしむ、nareshti、桁をしないのですか!」 おばあちゃん! 子供達! それを聞いてみましょう。しかし、厄介な集まりをきしむことやきしむことはしないでください。 チューテ? ええと、彼らはそうです、そして、集会は彼らの足で解雇されます。 車軸はすでに上部で眠りに落ちています。 tse go 善良な人、トムは不潔な人々の足元で犬のように不平を言う。 どんどん近づいて! ここに出て行け! 来て!

おばあちゃんは起きます。 彼女の後-すべて。

あなたは感じますか? Skhodinkiラジオ。 悪臭を放つ、ヤクのバイオリン。 来て! 私は歌います、まあ...

ドアが騒々しく入り、雪の女王とラドニクが部屋に入る。

napivtemryava

ストロボスコープ、ポティムミラー、青い背景

器楽メロディー

インストルメンタルメロディーA.モーシン

ラドニク。 Durnitsi! 女王に道を譲ろう!

カズカー。Ні。

槍で倒れ、手でトリミングし、ラジアルとクイーンに。 女王様、あなたはそこに立って手を振っています。

停電

壊れた崖のDzvin、vittyavіtru

カズカー。私-Krible-Krabla-booms-私たちは家に帰りました。 あなたの最初の友達があなたをチェックしました、そしてあなたの到着の前にトロイの木馬が上昇しました、そしてレーダーと女王は押し寄せて流れ込みました。 すべてが良いです-あなたと-私たちと、そしてすべて一度に。 私たちの敵は誰ですか、私たちの熱い心を残しますか? それは何もない! 積み上げて、言いましょう。「ねえ、vi! Snip-SNAP-Snurre ... "

全て(合唱) . Purra Baselurre! ..

背景、フラッシュの動的変化-パネル、スキャナー、ミラークーラー

最終曲(A.モーシン)

13 ..。 Viznachennyapodієvy行(特定のrozbіr)

Ш博覧会(プロローグ):カズカーの歌と言葉、歌「カイとゲルダ」(gr。「リッセイ」)、振り付け番号。

ШZav'yazka:Babusaのブースで、KaiとGerdaに感謝し、Radnikのベローズ。

ШRozvitokDIY:

ディヤパーシャ。 ラドニックはトロイの木馬のクシュチ、カイとラドニックの対立、カズカーのドアでストーカーをしているラドニック、カズカーとラドニックの対話の売却を要求し、カズカーに雪の女王について話し、斜面を壊し、光、夢の中で赤ちゃんの女王を見てください。Kaєm、Snegovaの女王がカイの返還を求めます。GerdaはBabusyaがKaiを見ていないことを祝福します。Babusyaは新しい女王が見られました。 雪の女王は、そのvidmovlyaє、Kazkar pidtrimu yogo、雪の女王の支配的なジェスチャー、「雪の女王のタンゴ」(M.ミンコフによる音楽、V。コロスティレフによる歌詞)、雪の女王Tsilu Kaya、汗をペレコナティカイにしようとします冬には、誰にとっても失礼なことですが、ゲルダは泣き、カイ・イデ・スパティ、カズカーはスニッヒの女王に邪悪で、記録には強いメモ、依存があります。

友達のディヤ。 A.リブニコフによる器楽メロディー「ズストリッチ」を鳴らし、ゲルダを歩き、カラスとゲルディを鳴らし、カイについての対話、カラスが現れ、プリンセスがいわゆるゲルダとカラスを振動させたように、それらについて教えてください王子の感謝、王女、王子、ゲルディの音、カイ、王女、王子がゲルドを助けることについてゲルディに話します。悪臭が吹くため、ゲルディと王の音、王は帽子でゲルドを欺きます、私はゲルダを彼の半分に騙し、別の英雄で王を騙します。パダク、王はカズカーとゲルダの兵士を保管するように指示します、私は王子の馬車について王子を叫びます、王女の超指揮者のゲルダイデ、王子、カズカーとラドニックの対話、王はゲルダが埋葬されているという音、警備員は警備員を通して2つの「ゲルド」を導入し、ゲルディはマフを下げます-王子 Princesa、Kazkarラジオ、gnіvіのRadnik、ダイナミックなインストルメンタルメロディー、暗くなる、ビデオの裏側-馬車が道路に沿って急いでいます。 依存。

ディヤサード。 Kazkarが終了する前に、コースにgladachivを導入する必要がありました。 許し、ホイッスル、歌「バンダ」(gr。「ディスコアヴァリア」)、バイコン「ダンス・オブ・ザ・ルーツ」の振付グループ、新しいバイコンソロオタマンシャ。 Dalrozbіynikirozsadzhuyutは彼ら自身のlіgvіで、Radnikを紹介した最初のrozbіynik、RadnikとAtamanshaの対話、Radnikの支持者OtamanshaはGerdaがいる金の馬車をつかみます。 Winはあなたがもっとお金が必要だと宣言します。 オタマンシャは強盗、悪党が右に行き、ダイナミックで楽器のメロディーを鳴らし、ボロダックに入り、オタマンシャに彼を連れて行くように頼むまで合図を出します。 ラドニックとボロダンの対話、騒音と悲鳴、名簿に入る、ゲルダへの最初の数珠、ゲルダの祝福、小さな名簿、小さな名簿、小さなrozbijnytsya、ゲルダの母親に馬車、ラドニックの支持者無一文のひげ、私はゲルダを殺したと確信しています、待つのは難しいことではありません、リトルrozbynytsyaに来て、ラドニックを取り除くことはありません、ビアードはリトルローグにゲルダにいくつかの言葉を言うように頼みます、リトルヒーローはしません髭を取り除くゲルダはカイを知るために彼女の人生について話します、リトルローグは私が彼女と一緒に行かない方法はないと宣言します、リトルローグはゲルダにプヴニクニー鹿を見せ、オタマンシャに入り、アタマンの娘、ヘルダの対話小さな悪魔のsmikєGerdaに布を頼み、Littlerozbіynitsyaを妻に頼む現在のvvvlyaєLittleでGerdaのBorodanを入手する 鹿と話してください、その後、鹿のロズポビダン・ゲルディ、雪の女王と一緒のバチフ・カヤ、ゲルダと鹿はカイのジョークでリトル・ローグを祝福します。 Borodachがあります-tseKazkar、vіnzvіlnyaєGerdaとproponubіgti、rozbіynikiに入り、Kazkaryaが表示され、Little rogueが表示され、GerdaとDeer、Kazkarへの訪問に勝ちました。 "(作曲家-Gels Shaydulova)、依存します。

直径4番目。 劇「雪の女王」(作曲家-Oleksandr Flyarkovskiy)の楽器のメロディーを鳴らすために、ゲルドと鹿の前で、鹿はゲルダに別れを告げます。 A.モーシンの「鏡の城で」、王位にある音楽の作曲を鳴らすために-カイヴィンはクリジノクから「ヴィッチニスト」という言葉を持っています、ゲルダが現れます、カイに彼女を家に飲むように頼みます、そのバイドゥジは彼女に、ケイ泣いてカヤに行き、ゲルダと一緒に「カイとゲルダ」の歌を鳴らします。 依存。

依存は初日の装飾であり、リトルローグとカズカーが現れ、レイヴン、王子と王女、バブシャローグ、カズカーロズポビダクが集まりについて登場します。

Sh Kulminatsiya:雪の女王の敗北と知識。

Sh Rozv'yazka:カイとゲルディのベルト。

Shエピローグ(最終):カズカーと英雄の最後の言葉。 最終曲。

visnovok

そして、そのようなランクでは、風の邪悪さから、「雪の女王」は9時間目に関連性があり最新であると簡単に言うことができます。 テーマは非善、友情であり、善と悪の力をプロトタイピングするというテーマは、ステージパフォーマンスの尊重の中心になります。

良いカズカデンマークの偉大な作家、G。Kh。アンデルセン、「スニゴフの女王」は、常にリズニーヴィクの目に親しまれてきました。 原則として、カズカヒバは子供の監査人、エールボナポビルトに根ざしています。 また、人々は1時間成長する必要がありますが、残念ながら、彼らは単純さと重要な人間の価値観の分野で時間を忘れて過ごしています。

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探索のために、あなたはあなたが軽いレパートリー、バザノからなりたいかどうかを選ぶべきです、あなたは審査官、感情の悪臭を知らないでしょう、しかしあなたは議論から出るべきではありません。 エールスマット、それはあなたのせいです。 罪を犯し、真に愛しなさい。

1.p'єsiの関連性。 (私がビブラーバを使用している引数、一度に入力する必要がある引数)。
2.p'usiのスタイルとジャンルの特徴。
3.mіscedіїp'єsiの特徴。 (( 歴史的期間 p'єsiを書く; ソーシャル 世界の政治情勢\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\ p'usiを書くときにそれを保存しました; mіstsyaの特徴とself-p'єsiの真ん中の時間。 トブトはどこで、どのような家具を見る必要がありますか。 特定のmіstsyadіїの特徴、deすべての価格が表示されます)。
4.ビスタビの雰囲気とキャラクターが住んでいる雰囲気。
5.ヘッドヒーローの特徴。 それらのShho肌はruhaє、shhokeruєです。 あなたは悪臭を想像することができます。 紛争の専門分野。 専門家による監督。 提案された家具。
6.理想的な役割の分配-お尻に vidomikh俳優..。 役割の指定(他の行の先頭)。 スキンシーン、スキンアクションにおける特定の状況でのキャラクターの役割。
7. Ugrupovannya軍(例えば、イデオロギーによる)。
8.必要に応じて、簡単な復習/概要。
9.基本的なpodії皮膚の行為。
10. Rosebir p'usi nadii。 そのため、de ti vvazhashは、ステージを修正して終了します(自分の行為やシーンに移動することはできません。1つのシーンで、5つのステップを実行できます。また、シーンを1回で実行できます)。
11.ストーリーの扱い。
12.アイデア-schoについて。
13.Nadzavdannya-私が置いたもののために。
14.方向 zad-私が置いたヤク。
15.監査-私がステージングしている対象。
16.すべてのp'єsa:vykhіdnepodіya; キーpod_ya; 頭痛; pod_yaの結論; 家具を提供します。
17.エントリー、最初、浮き沈み、集大成、つながり。
18.アクションとカウンター。
19.ヤクがp'єsu全体を特徴づける1つのフレーズを知ることができます(または考えてみてください)。 Tobtoはそれほどp'usuではなく、あなたのbachennyaをskіlkaします。
_______________
舞台美術は、風光明媚なデザインのアイデアです。
20.装飾は、芸術的およびイデオロギー的な観点から真実であるという罪を犯しています。 「ブラックザビス」の放流では、より多くのワインが主人公の魂の暗いムードを伝えます。 回転しているステージ中央のあぼ「コロ」。 主人公が zorotny bikよごるふ。 そして、その瞬間までに、ダイナミクスなどの可視性。
21. LAYOUTステージを作成するには、GITISの装飾が必要です。 真剣に。 アプリケーションのスケール、材料自体。
22. Z kim bi zアーティスト、舞台美術家はtsієup'єsoyuに取り組みました。 ヤクでは薄い。 真っ直ぐ。
23.コスチューム-bazhanoeskizi。
24.音楽デザイン(作曲家、気分、ジャンル)。
25.光、色。

1秒 クリエイティブワーカー監督の学部に入るためのRATI(ГІТІСу)、書かれたeksplіkatsіїのpolyagaє。
スマートになり、新しい職業に備えるようにしてください。 Chihvilyuєあなたはあなたに歓迎されていますp'єsa、 "sick" Vi her、あなたは誰を歓迎しますか? リーダーをリーダーに「感染」させるにはどうすればよいですか? 同時に、あなたの監督の探検はあなたを示します。 探検の活動は真面目なロボットであり、あなたがそれをコピーするのを助け、忍耐とchimalikhzusilをあなたの側からコピーします。 Bagatohtovvazhaєなので、創造性は混乱し、決して自然なことではありません。 殺人者を真実に導くことは多くの判断です。真実のために、ロボットの構造とコピーが注文されます。

  • これも調査です。 Viznachennya。

Eksplikatsiya(劇場)-サプロヴィッドの手紙とマインドセットでの監督の考えの説明。(Vіkіpelіya)
探検(Lat。説明、喉)
-メッセージの段階、そのオブジェクトの日の始まりの極、顕現、-説明。
-喉頭のプロセス、その結果として、zmistk.-L。 一つのことですが、その一部は自立していると認識でき、一つになることができます..。 (哲学用語集/ I.T.Frolov編集-第4版-M .: Politizdat、1981.-445 p。)

私たちのサイトでは、レイ・ブラッドベリの小説「華氏451度」とボリス・ワシーリエフの「明日ブラ・ヴィナ」の監督による探検が紹介されています。

少し前まで、食べ物は勝利を収めました。探検もあります。 pidtrimkuの軸は静かですが、舞台の謎を理解するのは実用的で、録音を修正します。 ですから、残念ながら、私は科学の分野で食べ物で忙しく、これらの問題を解決する方法を考えていません。十分な情報を取り上げることをお勧めします。

あなたをロボットにさせないでください。 ボーン、本当に、素晴らしくて真面目なトレーニングで、エールスマット-率直さ。 夜叉єメタは正しくなるまで愛し、それからpodolayutは難しい。 週末に3冊、雰囲気、民芸、日曜大工に関する本を読んでください。

俳優は、監督のように、理解の高潔さにとても夢中になっています。

監督の探求のポイント。

探索のために、あなたはあなたが軽いレパートリー、バザノからなりたいかどうかを選ぶべきです、あなたは審査官、感情の悪臭を知らないでしょう、しかしあなたは議論から出るべきではありません。 エールスマット、それはあなたのせいです。 罪を犯し、真に愛しなさい。

1.p'єsiの関連性。 (私がビブラーバを使用している引数、一度に入力する必要がある引数)。
2.p'usiのスタイルとジャンルの特徴。
3.mіstsyadіїp'єsiの特徴。 (p'usiを書いた歴史的期間;社会における社会的政治的状況\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ dはそれを書きました;、dealltsevіdbuvaєtsya)。
4.ビスタビの雰囲気とキャラクターが住んでいる雰囲気。
5.ヘッドヒーローの特徴。 それらのShho肌はruhaє、shhokeruєです。 あなたは悪臭を想像することができます。 紛争の専門分野。 専門家による監督。 提案された家具。
6.役割の理想的な配分-さまざまなアクターに基づいて。 役割の指定(他の行の先頭)。 スキンシーン、スキンアクションにおける特定の状況でのキャラクターの役割。
7. Ugrupovannya軍(例えば、イデオロギーによる)。
8.必要に応じて、短い再生/概要。
9.基本的なpodії皮膚の行為。
10. Rosebir p'usi nadii。 そのため、de ti vvazhashは、ステージを修正して終了します(自分の行為やシーンに移動することはできません。1つのシーンで、5つのステップを実行できます。また、シーンを1回で実行できます)。
11.ストーリーの扱い。
12.アイデア-schoについて。
13.Nadzavdannya-私が置いたもののために。
14.方向 zad-私が置いたヤク。
15.監査-私がステージングしている対象。
16.すべてのp'єsi:wihіdnepodіya; キーpod_ya; 頭痛; pod_yaの結論; 家具を提供します。
17.エントリー、最初、浮き沈み、集大成、つながり。
18.アクションとカウンター。
19.ヤクがp'єsu全体を特徴づける1つのフレーズを知ることができます(または考えてみてください)。 Tobtoはそれほどp'usuではなく、あなたのbachennyaをskіlkaします。
_______________
舞台美術は、風光明媚なデザインのアイデアです。
20.装飾は、芸術的およびイデオロギー的な観点から真実であるという罪を犯しています。 「ブラックザビス」の放流では、より多くのワインが主人公の魂の暗いムードを伝えます。 回転しているステージ中央のあぼ「コロ」。 この目的のために、主人公は道の反対側にいます。 そして、その瞬間までに、ダイナミクスなどの可視性。
21. LAYOUTステージを作成するには、GITISの装飾が必要です。 真剣に。 アプリケーションのスケール、材料自体。
22. Z kim bi zアーティスト、舞台美術家はtsієup'єsoyuに取り組みました。 ヤクでは薄い。 真っ直ぐ。
23.コスチューム-bazhanoeskizi
24.音楽デザイン(作曲家、気分、ジャンル)。
25.光、色。

vipadkovoではなく、演奏する前に準備をします。パッセージ、歴史的な時間、ジャンルなどのvikladyの資料です。 Vertepのdecilkahの記事にある「Threeoranges」のレコードまたは小さなロボットに驚嘆してください。

(レイアウトの前にレイアウトを表示したい場合-立方体の同じ比率-makhatyvskyシーン、または標準の比率1/2、tobto glybin、高さ、たとえば-25 cm、幅は50cmです。レイアウトはレイアウトと呼ばれます。装飾を変更して、新しいレイアウトが同じランクになるようにします。すべて、レイアウトを台無しにするのではなく、攻撃的なレイアウトの新しいレイアウトを作成する方が美しいです。すべてが考え抜かれています。私のクラスメートは、オーディオカセットの箱から接着するレイアウト全体を持っているので、すべての悪臭は、上に2〜3のドアを開閉するようなものでした。 .Genial。ステージでそれを非難し、それが強盗になると臭いのでそれを考えてください、あなたはロープに乗るか、ステージを降りることができます-私はあなたの雰囲気を知っていますが、笛のアイデアに関するすべての命令 そして、ヤクrozkrivatsyapershのすべてのために 宇宙の画像 ..。 すべての底について。)

スケールはusomで表示する必要があります:主人公の姿、yaku vi virizhe、poshite、vilipitiなど。 ステージの大きなサイズを作り、家具だけを作ります(プラスチックのシーンデザイナーは怒っています。粘土やプラスチックを交換して、プラスチックや他の材料に変えることができます)。 小さなステージがあります-記念碑的なスケール。 私はビスタビ「ブラックモンク」に誓うことを知っています。 S.バーキンは誰を倒したのですか? -静かで幻想的なヒーローの小さな光の、小さくて親密な部屋のシーンを振動させる大きな暗いシーン。 暗くてグリビーニの素晴らしい舞台の後ろには、あちこちに黒人の僧侶がいます。 不思議に思って、小さな丸いライトを踏み始めます。 結局、黒人の僧侶は、英雄の自己を引き継いで、彼の(そのうちの1人だけが幸せです)気質と破滅の渦巻きです。

さらに、レイアウトを準備し、すべての舞台美術をロボットにナビゲートする前に、より優れたプロのアーティストが参加できます。 Adzheは、彼自身が芸術のマスターではないため、ペアでアーティストとのディレクターです。 私が望むなら、監督は芸術家ですが、理想的には彼はヴォロディアとペンズレム、そしてオリヴィアンと素材の罪を犯しています。 これは、一人のクリエーターとして、そしてアーティストセットのデザイナー兼ディレクターとして、劇場の非常に普遍的な見方です。 そもそも、監督は同じ考えの芸術家を知っているという罪を犯し、彼の考えを新しい芸術家に伝え、芸術家はますます進歩している。 保存されたスタイル、絵文字、メロディー、リズム、トブト画像。 たとえば、Borovskiy-Lyubimovの軸は、舞台美術家であり、自給自足の人物であり、劇場の監督とロボットの半分であり、監督のための創造的な衝動です。 現代のMtyuzKama Ginkasのタンデム-S.Barkhin)

のサイト全体のレイアウトを確認してください。 ここでは、学生のロボットからモデル、たとえばDavidBorovskiyまでを知ることができます。

Perche、bach一瞥-tse画像。 確かに、俳優の雷の後ろで、私たちはそれを忘れることができます。少し匂いのように、光のように、または音のように、音のように、1時間のプレゼンスのように、そしてあなたがどのような音を出すまで。 モデルをプロに持っていけばエール オープンへの画像 ? »すべてが見えるので給餌できませんか、それとも見せたいものではないことがわかりますか? ここでの軸はあなたであり、あなたは一般的に全体として膨圧を一目で勝利するでしょう、そして鍵はあなたの問題へです。 幼稚、大人、リャルコビ、ミュージカル、ドラマティック、コメディ、悲劇、ブーイングなどのパフォーマンスに驚いたら、すべてが順調です。オープンスペースで自分のイメージを始めましょう。 タガンツの劇場が紹介されたのは、ヴォロディアの監督の使命や素晴らしい才能のような素晴らしい舞台美術家がいる理由です。 ライラ王のモックアップには、広大な城冠のイメージがあります。 感染性のbi私は井戸の画像を破壊しました-井戸の画像は、一日の終わりに人々の死すべき恐ろしい頭の上の空を壊し、「すべてのマルノタ・マルノット」と言うことができました

レイアウトは曲がりの罪を犯している アイディア あなたのパフォーマンス。 あなたはvipnessの新しい戦利品にいることはできません。 rushnitsaについてチェーホフを覚えていますか?

雰囲気は変わらないので、ブティの罪を犯します-変化と装飾。 Rajusは歴史的な属性に圧倒されていません-劇場では、オブジェクトはシンボルであり、時代に伝える必要がある場合は画像に適用できる記号です-いくつかの詳細を仕上げるために(olyaziのように)

テクスチャはさらに重要なので、素材の性質に応じてレイアウトを変更できます。 たとえば、私にとっては、宮殿の王冠のための粗くて冷たい石の質感が必要です。 卵の箱からのパップマッシュ(愛)の底にある、ステージの岩や、素材の石にテクスチャーを付けたものなど、レイアウトに引き込むのは明確で不合理です。 服と服で、勝つ siri toni粗いライオンは、同時に、ずる賢く、例えば、巨大な黒い金属のアクセントを奪う必要があります 胸の装飾ヨーゴの王冠の王、道化師の明るいコフパック(帽子)、2人の姉の濃い緑色とバーガンディブラウンの布とライト、 簡単な支払いコーデリア。 ヴザガル、私は舞台での簡潔さが大好きです。それだけではありませんが、普遍的なスケールの悲劇は、意味も圧倒的でもありません。作者がこのように書いた場合、シェイクスピアは対照的に異なる粘性と愚かさを規定します。 新しいskryzを見てください。 最初の奇妙な言葉。 そして、vipadku zでは空間のイメージ-まあ、暗い水(黒いセロハン)の質感と苔やなめの質感、そして並外れて石や金属を揺さぶることができます。

すべての目標のために、調和を楽しんで感じることができる必要があります。ロボットや著名な芸術家、舞台美術家をすべての時間と人々で見るのをやめないでください。そのため、お互いを見るという舞台美術の決定にそれ自体が見られます。 絶えず開発され、スヴィトフ文化を通して味わうvihovuvati。 (16世紀から現代までの舞台美術の歴史に関するラジュの良い本:VIBerezkin。劇場の舞台美術の芸術。-私はあまり見ていません。OZONでカバーしました。本は高価です。すべてを購入することはできません。 。たとえば、Khklad、幸せな劇場を見てください..。 ガルナの本 bukinistic、-インターネット自体を介して冗談を言うことができるように-A.Mikhailova。 ビスタビのイメージ。 しかし、多くの力があります-モスクワに行き、D。ボロフスキーの本館に行きます。 Krym tsyogo、inodiモデルは劇場で演奏できます。 だから私たちは劇場N.サッツでタクショーをしました)

それらのすべてではありません。 Vistaviの頭を持つヘビを見ると、 空間の変容 、トブトヨゴチェンジ、転覆。 「王ライラ」のレイアウトにもう一度驚いてください-王冠のように、王の人生のように、王の人生のように、王の人生のように、王自身のように、王自身のように、コーデリアと王国のような城すぐに。 お尻を1つまで上げることができるので、ポイントに近づいて手で閉じるとすぐに、最近、K。ギンカス監督のA.P.チェーホフによるパフォーマンスが行われました。 サポートのおかげで一気にスペースを駆け上がることに驚いたことに、ヒーローの家のアルタンカのように、スペースの範囲内ですべてのヒーローの幸福が箱の中で働くことを願っています僧侶を突破するための箱-ヨーゴの狂気、病んでいる自尊心、デ・ヴィンは絶対に幸せです、すべてが台無しにされています。 空間は広く、俳優の奇跡的なグラのように、レッドカーペットの壁のように、音なしで不思議に思うように、すべてがクリアになります。 同時に、私は、パートナーを助けるために、絶対音感とパートナーの微妙な感情を持ったチェーホフと俳優を使用するという考えに達していません。

それでも、クラシック音楽やフォーク音楽を豊かに聞く必要があります。 Schobズームは、パフォーマンスを飾るのにとても奇跡的に音楽的です。 同じように聞こえる ミュージカルtvir(3日間のカルテットop。J.Verdyによる「Rigolleto」) ええと、私は知っています-なぜ「リゴレト」なのですか? 貴族のtsyu悲劇的な歴史によって必要とされます。 貴族やオペラ、音楽がたくさんあり、ヴェルディであり、彼らの芸術にとても柔軟で、彼らに最も美しい作品を与えた人々についてです。

レイアウトの軸はインターネットからのものです:

ゴーゴリ後のオペラ「チェレヴィチキ」前のモデル


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