Vector tvir - การกำหนด พลัง สูตร ใช้โซลูชันนั้น เวกเตอร์ทีวีเวกเตอร์
ในบทความนี้ เรารายงานเกี่ยวกับความเข้าใจเกี่ยวกับการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัว Mi damo การนัดหมายที่จำเป็น เราจะเขียนสูตรสำหรับความสำคัญของพิกัดของการสร้างเวกเตอร์, pererahuemo ที่ obguruntuemo yogo อำนาจ เรามาดูความรู้สึกทางเรขาคณิตของการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัว และดูวิธีแก้ปัญหาของการใช้งานลักษณะเฉพาะต่างๆ
การนำทางที่ด้านข้าง
ออกแบบมาสำหรับการสร้างเวกเตอร์
ก่อนหน้านั้น เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อการกำหนดการสร้างเวกเตอร์ มาดูการวางแนวของเวกเตอร์สามตัวที่เรียงลำดับกันในพื้นที่เล็กน้อย
เราเพิ่มเวกเตอร์และเป็นจุดเดียว ตกลงไปในทิศทางของเวกเตอร์ สามตัวจะเป็นขวาหรือซ้ายก็ได้ เมื่อดูที่จุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ เราจะเห็นว่าการหมุนที่สั้นที่สุดในเวกเตอร์นั้นสูงถึงเท่าใด หากการเลี้ยวที่สั้นที่สุดขัดกับลูกศรของพระเจ้า เวกเตอร์ทั้งสามจะเรียกว่า ขวาในทางที่แตกต่าง - มีชีวิตชีวา.
ตอนนี้เราหาเวกเตอร์ที่ไม่ใช่คอลิเนียร์สองตัว i เราเพิ่มจุด A ให้กับเวกเตอร์และ ลองมีเวกเตอร์จริง, ตั้งฉากพร้อมๆ กัน เห็นได้ชัดว่าเราสามารถสร้างเวกเตอร์ที่ถูกทำให้สงบได้อย่างละเอียด โดยใส่อันใดอันหนึ่งโดยตรงหรือไปในทิศทางตรงกันข้าม (เพื่อให้ประหลาดใจกับภาพประกอบ)
ในเส้นทางที่รกร้างไปในทิศทางของเวกเตอร์ จะเรียงลำดับเวกเตอร์ตรีเอกานุภาพทั้งทางขวาและทางซ้าย
ดังนั้นเราจึง vpritul pіdіyshliถึงการสร้างเวกเตอร์ vyznachennya มีเวกเตอร์สองตัวที่กำหนดให้กับระบบพิกัดสี่เหลี่ยมของปริภูมิไตรวิเมอร์
การนัดหมาย.
การสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัวผม ให้กับระบบสี่เหลี่ยมของพิกัดของพื้นที่ผู้ไตร่ตรองซึ่งเวกเตอร์ดังกล่าวเรียกว่าซึ่ง
เวกเตอร์tvіrvektorіv i poznaєєєєєจามรี
พิกัดงานเวกเตอร์
อีกครั้งที่เพื่อนได้รับมอบหมายให้สร้างเวกเตอร์ เนื่องจากช่วยให้คุณทราบพิกัดที่อยู่เบื้องหลังพิกัดของเวกเตอร์ที่กำหนด
การนัดหมาย.
ในระบบพิกัดเส้นตรงของพื้นที่เล็กน้อย vector tvir two vectors і є vector , ลบเวกเตอร์พิกัด
จุดประสงค์ของงานคือการให้เวกเตอร์ tvir ของแบบฟอร์มพิกัดแก่เรา
เวกเตอร์ tvir แสดงด้วยตนเองโดยเมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสลำดับที่สามในแถวแรก พิกัดของเวกเตอร์อยู่ในแถวอื่น และพิกัดของเวกเตอร์ในระบบพิกัดสี่เหลี่ยมที่กำหนดจะอยู่ในแถวที่สาม:
หากคุณจัดวางสัญลักษณ์นี้สำหรับองค์ประกอบของแถวแรก เราจะนำความเท่าเทียมกันของการกำหนดการสร้างเวกเตอร์ในพิกัด (สำหรับความต้องการไปที่บทความ):
ขั้นตอนต่อไปคือการระบุว่ารูปแบบพิกัดของการสร้างเวกเตอร์นั้นเหมาะสมกว่าสำหรับการแต่งตั้งย่อหน้าแรกของบทความ ยิ่งกว่านั้น การกำหนดสองแบบของการสร้างเวกเตอร์นั้นเทียบเท่ากัน คุณสามารถดูหลักฐานของข้อเท็จจริงนี้ในหนังสือในคำสั่งเช่นในกฎหมาย
พลังของการสร้างเวกเตอร์
เนื่องจากเวกเตอร์หมุนที่พิกัดนั้นเป็นไปได้เมื่อดูที่เมทริกซ์ จากนั้นบนฐานจึงง่ายต่อการติดตั้งเท้า พลังแห่งการสร้างเวกเตอร์:
ตัวอย่างเช่น เรานำพลังของการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงของการสร้างเวกเตอร์มาใช้
นัดรับ і . เรารู้ว่าค่าของเมทริกซ์มีการเปลี่ยนแปลงตามความยาว เพื่อให้สามารถจัดเรียงสองแถวใหม่เป็นแถวได้ , สิ่งที่จะนำมาซึ่งพลังของการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงของการสร้างเวกเตอร์
Vector TV - ใช้วิธีแก้ปัญหานั้น
Zdebіl'gogo zustrichayutsya สาม tipi zavdan
สำหรับปัญหาประเภทแรก ภารกิจคือการมีเวกเตอร์สองตัวและระหว่างกัน แต่จำเป็นต้องทราบความยาวของการสร้างเวกเตอร์ ในมุมมองนี้สูตรมีชัย .
ก้น
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์และวิธีรู้ .
สารละลาย.
เรารู้ว่าค่าของการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์นั้นสำคัญกว่าการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์และค่าไซน์ที่ตัดระหว่างพวกมันนั้น .
คำแนะนำ:
.
งานประเภทอื่นเชื่อมโยงกับพิกัดของเวกเตอร์ สำหรับทีวีเวกเตอร์บางรุ่น เป็นเรื่องปกติที่จะมองผ่านพิกัดของเวกเตอร์ที่กำหนด і .
ไม่มีตัวเลือกอื่นที่นี่ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถระบุไม่ใช่พิกัดของเวกเตอร์ ผม เป็นเลย์เอาต์ตามเวกเตอร์พิกัดของแบบฟอร์ม іเวกเตอร์สามารถกำหนดได้โดยพิกัดของจุดїхที่ปลายซัง
ลองมาดูตัวอย่างลักษณะเฉพาะกัน
ก้น
ระบบพิกัดสี่เหลี่ยมมีเวกเตอร์สองตัว . ค้นหาเวกเตอร์ทีวีของคุณ
สารละลาย.
สำหรับการกำหนดอื่น การบวกเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัวในพิกัดนั้นเขียนเป็น:
ผลลัพธ์เดียวกัน เราทำ b, yakbi vector tvir ถูกบันทึกผ่าน vyznachnik
คำแนะนำ:
.
ก้น
ค้นหาค่าของส่วนขยายเวกเตอร์ของเวกเตอร์ ผม , de - orti ของระบบพิกัดคาร์ทีเซียนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
สารละลาย.
ก่อนอื่นเรารู้พิกัดของการสร้างเวกเตอร์ สำหรับระบบพิกัดสี่เหลี่ยมที่กำหนด
เนื่องจากเวกเตอร์สามารถกำหนดพิกัดและเป็นไปได้ (หากจำเป็น ให้ประหลาดใจที่พิกัดของเวกเตอร์ในระบบพิกัดสี่เหลี่ยม) จากนั้นสำหรับการกำหนดรูปแบบเวกเตอร์อื่นจึงเป็นไปได้
Tobto, vector TV สามารถมีพิกัดสำหรับระบบพิกัดที่กำหนดได้
ค่าของการสร้างเวกเตอร์เรียกว่ารากที่สองของผลรวมของกำลังสองของพิกัด (สูตรสำหรับค่าของค่าเวกเตอร์ถูกนำออกไปในการกระจายมูลค่าของค่าของค่าเวกเตอร์):
คำแนะนำ:
.
ก้น
ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีพิกัดสามจุด หาเวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับ i พร้อมกัน
สารละลาย.
เวกเตอร์สามารถหาพิกัดได้และมันชัดเจน (ประหลาดใจกับสถานะของความสำคัญของพิกัดเวกเตอร์ผ่านจุดพิกัด) ถ้าคุณรู้เวกเตอร์คอมพลีเมนต์ของเวกเตอร์ i แล้ว มันคือเวกเตอร์ตั้งฉากกับ i ki k เพื่อที่เราจะได้แก้ปัญหาของเรา รู้จักโยคะ
คำแนะนำ:
- หนึ่งในเวกเตอร์ตั้งฉาก
ในงานประเภทที่สาม การเลือกกำลังของเวกเตอร์จะกลับกัน หลังจากความซบเซาของอำนาจสูตร stoosovuyutsya vіdpovіdnі
ก้น
เวกเตอร์ตั้งฉากและ їх และเท่ากับ 3 และ 4 . เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ภาพเวกเตอร์ .
สารละลาย.
เนื่องจากลักษณะการกระจายตัวของการสร้างเวกเตอร์ เราจึงเขียนได้
เนื่องจากการรวมกันของอำนาจของชาติ ค่าสัมประสิทธิ์เชิงตัวเลขสำหรับเครื่องหมายของการสร้างเวกเตอร์ในสเปกตรัมที่เหลือจึงถูกตำหนิ:
เวกเตอร์สร้างและสร้างเป็นศูนย์เพื่อที่ і เดียวกัน.
เวกเตอร์Oskіlkiไม่ได้ต่อต้านการสลับกัน ดังนั้น .
Otzhe เพื่อขอความช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่ในการสร้างเวกเตอร์เราได้แบ่งปันความเท่าเทียมกัน .
เบื้องหลังภาพเวกเตอร์นั้นตั้งฉาก ดังนั้นการตัดระหว่างพวกมันจึงสวยงามกว่า Tobto เราอาจจะมีข้อมูลทั้งหมดสำหรับความรู้เกี่ยวกับชีวิตที่จำเป็น
คำแนะนำ:
.
การสร้างเวกเตอร์ zm_st ทางเรขาคณิต
เพื่อจุดประสงค์ของ dozhina ของเวกเตอร์ . และจากหลักสูตรเรขาคณิตของโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น เรารู้ว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสของทริคอตมีราคาแพงกว่าครึ่งหนึ่งของโดบุตก้าของโดซินของสองด้านของทริคอตบนไซน์ของรอยผ่าระหว่างพวกมัน Otzhe, dozhina vector dobutku dorіvnyu podvoєnoї ploschі trikutnik, ด้าน scho maєของเวกเตอร์และ yakscho їхvіdklasti vіdodnієїจุด กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ความยาวของการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์และพื้นที่ราบของสี่เหลี่ยมด้านขนานที่มีด้านและด้านระหว่างกัน เท่ากัน ที่ซึ่งความหมายทางเรขาคณิตของการสร้างเวกเตอร์
ก่อนหน้านั้นเพื่อให้เข้าใจถึงการสร้างเวกเตอร์ สัตว์ร้ายในการหล่อเลี้ยงทิศทางของเวกเตอร์ตรีเอกานุภาพ a → , b → , c → ในช่องว่างเล็กน้อย
ลองเพิ่มเวกเตอร์ a → , b → , c → ไปยังจุดเดียวกัน การวางแนวของทรินิตี้ a → , b → , c → เป็นแบบถนัดขวา ซึ่งสอดคล้องกับเวกเตอร์ c → โดยตรง นอกจากนี้ การหมุนที่สั้นที่สุดในทิศทางของเวกเตอร์ a → ถึง b → จากจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ c → จะถูกกำหนดรูปแบบของทั้งสาม a → , b → , c → .
เนื่องจากการเลี้ยวที่สั้นที่สุดขัดกับลูกศรแห่งปีจึงเรียกเวกเตอร์ a → , b → , c → ขวาราวกับว่าอยู่หลังลูกศรของปี - มีชีวิตชีวา.
ลองหาเวกเตอร์ที่ไม่ใช่คอลิเนียร์สองตัว a → і b → . ลองบวกเวกเตอร์ AB → = a → і A C → = b → ไปยังจุด A มาสร้างเวกเตอร์ A D → = c → ซึ่งตั้งฉากหนึ่งชั่วโมง і A B → і A C → . ด้วยวิธีนี้ เมื่อเวกเตอร์เอง A D → = c → เราสามารถหารถไฟใต้ดิน โดยกำหนดให้เป็นเส้นตรงหรือด้านตรงข้าม (ประหลาดใจที่ภาพประกอบ)
ทรินิตี้ของเวกเตอร์ a → , b → , c → อาจเรียงลำดับได้ เนื่องจากเราใส่ตัวเลขที่ถูกต้องในทิศทางที่ถูกต้องของเวกเตอร์
จากสิ่งที่กล่าวข้างต้น เราสามารถแนะนำการกำหนดการสร้างเวกเตอร์ การกำหนดให้กับเวกเตอร์สองตัวซึ่งถูกกำหนดให้กับระบบพิกัดสี่เหลี่ยมของพื้นที่เล็กน้อย
นัดหมาย 1
การสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัว a → และ b → เราเรียกเวกเตอร์ของภารกิจดังกล่าวสำหรับระบบพิกัดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของอวกาศโลกไตรลักษณ์ว่า:
- เช่นเวกเตอร์ a → และ b → collinear, vіnจะเป็นโมฆะ;
- วินจะตั้งฉากกับเวกเตอร์ a → ta กับเวกเตอร์ b → tobto ∠ a → c → ∠ b → c → = π 2 ;
- yogo dozhina ถูกกำหนดให้กับสูตร: c → = a → · b → · sin ∠ a → , b →;
- ทรินิตี้ของเวกเตอร์ a → , b → , c → สามารถมีทิศทางเดียวกับที่ระบบพิกัดกำหนด
Vectorial dobut vector_v a → ta b → maє ใช้ค่าเดียวกัน: a → × b →
พิกัดเวกเตอร์
Oskіlkiว่าเวกเตอร์สามารถมีพิกัดหลายตัวในระบบพิกัดได้หรือไม่คุณสามารถป้อนการกำหนดอื่นของการสร้างเวกเตอร์ได้เช่นเดียวกับการอนุญาตให้คุณทราบพิกัดที่อยู่เบื้องหลังพิกัดที่กำหนดของเวกเตอร์
นัด2
ในระบบพิกัดเส้นตรงของพื้นที่เล็กน้อย การสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัว a → = (a x ; a y ; a z) і b → = (b x ; b y ; b z) ตั้งชื่อเวกเตอร์ c → = a → × b → = (ay bz - az โดย) i → + (az bx - ax bz) j → + (ขวานโดย - ay bx) k → โดยที่ i → j → k → є พิกัดเวกเตอร์
เวกเตอร์tvіrสามารถแสดงเป็นเมทริกซ์กำลังสองอันดับสาม แถวแรกคือเวกเตอร์และ orti i → , j → , k → อีกแถวหนึ่งคือพิกัดของเวกเตอร์ a → และแถวที่สามคือพิกัดของ เวกเตอร์ b → ในระบบพิกัดสี่เหลี่ยมที่กำหนด โดยให้เมทริกซ์มีลักษณะดังนี้: c → = a → × b → = i → j → k → axayazbxbybz
หลังจากประกาศผู้นำที่เคารพนับถือที่อยู่เบื้องหลังองค์ประกอบของแถวแรกความเท่าเทียมกันจะถูกนำมาพิจารณา: j → k → axayazbxbybz = ayazbybz i → - axazbxbz j → + axaybxby k → = = a → × b → = (ay bz - az โดย ) ฉัน → + (az bx - ax bz) j → + (ขวานโดย - ay bx) k →
พลังของการสร้างเวกเตอร์
เห็นได้ชัดว่าเวกเตอร์ทีวีในพิกัดจะแสดงเป็นเมทริกซ์ c → = a → × b → = i → การปกครองของผู้ปกครองของเมทริกซ์หน้าตาแบบนี้ พลังของการสร้างเวกเตอร์:
- การต่อต้านการเปลี่ยนแปลง a → × b → = - b → × a →;
- การกระจาย a (1) → + a (2) → × b = a (1) → × b → + a (2) → × b → หรือ a → × b (1) → + b (2) → = a → × b (1) → + a → × b (2) → ;
- การเชื่อมโยง λ · a → × b → = λ · a → × b → หรือ a → × (λ · b →) = λ · a → × b → โดยที่ λ เป็นจำนวนที่เพียงพอ
อำนาจของอำนาจไม่สามารถพับพิสูจน์ได้
ตัวอย่างเช่น เราสามารถนำพลังของการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงของการสร้างเวกเตอร์มาใช้
หลักฐานการต่อต้านการเปลี่ยนแปลง
สำหรับการมอบหมาย a → x b → = i → j → k → a x a y z b x b y b z i b → x a → = i → j → k → b x b y b z a x a y a z และถ้าคุณจัดเรียงเมทริกซ์สองแถวใหม่ทีละแถว ค่าของซิกเนเจอร์ของเมทริกซ์ก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความยาว จากนั้น a → xb → = i → j → k → axayazbxbybz = - i → j → k → bxbybzaxayaz = - b → × a → ที่นำการสร้างเวกเตอร์ต่อต้านการสลับสับเปลี่ยน
Vector TV - ใช้วิธีแก้ปัญหานั้น
ส่วนใหญ่มักจะได้ยินงานสามประเภท
สำหรับปัญหาประเภทแรก ให้ฟังงานของเวกเตอร์ทั้งสองและระหว่างกัน และจำเป็นต้องทราบความยาวของการสร้างเวกเตอร์ ณ จุดนี้พวกเขาถูกหนามด้วยสูตรที่น่ารังเกียจ c → a → b → บาป ∠ a → , b → .
ก้น 1
ค้นหาค่าของส่วนขยายเวกเตอร์ของเวกเตอร์ a → และ b → ซึ่งหมายความว่า a → = 3 , b → = 5 , ∠ a → , b → = π 4
สารละลาย
สำหรับความช่วยเหลือในการกำหนดการสร้างเวกเตอร์ เวกเตอร์ a → ที่ b → แยกปัญหาให้: a → × b → = a → · b → · บาป ∠ a → , b → = 3 · 5 · บาป π 4 = 15 2 2 .
คำแนะนำ: 15 2 2 .
งานประเภทอื่นสามารถเชื่อมโยงจากพิกัดของเวกเตอร์สำหรับเวกเตอร์บางตัวได้เช่นเดียวกัน ตลกผ่านพิกัดที่กำหนดของเวกเตอร์ที่กำหนด a → = (a x ; a y ; a z) і b → = (b x ; b y ; b z) .
สำหรับงานประเภทนี้ คุณสามารถเลือกงานที่หลากหลายได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่าเวกเตอร์ที่ไม่ประสานกัน a → і b → เป็นเลย์เอาต์ตามเวกเตอร์พิกัดของแบบฟอร์ม b → = b x i → + b y j → + b z k → і c → = a → × b → = (ay bz - az โดย) i → + (az bx - ax bz) j → เวกเตอร์ a → ta b → สามารถกำหนดได้โดยพิกัด
มาดูและสมัครกัน
ก้น2
ระบบพิกัดสี่เหลี่ยมมีเวกเตอร์สองตัว a → = (2; 1; - 3), b → = (0; - 1; 1) ค้นหาเวกเตอร์ทีวีของคุณ
สารละลาย
สำหรับการมอบหมายอื่นๆ เราทราบองค์ประกอบเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัวในพิกัดที่กำหนด: a → × b → = (ay bz - az by) i → + (az bx - ax bz) j → + (ax by - ay bx) k → = = (1 1 - (- 3) (- 1)) i → + ((- 3) 0 - 2 1) j → + (2 (- 1) - 1 0) k → = = - 2 i → - 2 เจ → - 2 k → .
หากคุณเขียนเวกเตอร์ทวิผ่านเวกเตอร์เมทริกซ์ คำตอบของก้นนี้ดูเหมือนอันดับที่กำลังมา: a → xb → = i → j → k → axayazbxbybz = i → j → k → 2 1 - 3 0 - 1 1 = - 2 ผม → - 2 j → - 2 k → .
คำแนะนำ: a → × b → = - 2 i → - 2 j → - 2 k → .
ก้น 3
ค้นหาค่าของส่วนขยายเวกเตอร์ของเวกเตอร์ i → - j → ta i → + j → + k → , de i → , j → , k → - ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนมุมฉาก
สารละลาย
สำหรับ cob เราทราบพิกัดของการสร้างเวกเตอร์ที่กำหนด i → - j → × i → + j → + k → y ของระบบพิกัดสี่เหลี่ยม
เห็นได้ชัดว่าเวกเตอร์ i → - j → і i → + j → + k → สามารถประสาน (1; - 1; 0) และ (1; 1; 1) ถูกต้อง เรารู้คุณค่าของการสร้างเวกเตอร์ที่อยู่เบื้องหลังความช่วยเหลือของเมทริกซ์เมทริกซ์ จากนั้นเราสามารถ i → - j → × i → + j → + k → = i → j → k → 1 - 1 0 1 1 1 = - i → - j → + 2 k → .
Otzhe, vector TV i → - j → × i → + j → + k →พิกัดmaє (-1; - 1; 2) สำหรับระบบพิกัดที่กำหนด
ความยาวของการสร้างเวกเตอร์นั้นทราบโดยสูตร (การแบ่งหารของความยาวของเวกเตอร์): i → - j → × i → + j → + k → = - 1 2 + - 1 2 + 2 2 = 6 .
คำแนะนำ: ผม → - j → × ผม → + j → + k → = 6 . .
ก้น 4
ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีสามพิกัด: A (1, 0, 1), B (0, 2, 3), C (1, 4, 2) ค้นหาเวกเตอร์ ตั้งฉากกับ AB → і AC → หนึ่งชั่วโมง
สารละลาย
เวกเตอร์ A B → і AC C → อาจเป็นพิกัดถัดไป (- 1 ; 2 ; 2) และ (0 ; 4 ; 1) ถูกต้อง เมื่อทราบส่วนขยายเวกเตอร์ของเวกเตอร์ AB → і AC → เป็นที่ชัดเจนว่ามันเป็นเวกเตอร์ตั้งฉากสำหรับปลายทาง і ถึง AB → , і ถึง A C → เพื่อให้เราสามารถแก้ปัญหาของเราได้ เรารู้ว่าโยคะ AB → × A C → = i → j → k → - 1 2 2 0 4 1 = - 6 i → + j → - 4 k →
คำแนะนำ: - 6 ผม → + j → - 4 k → . - หนึ่งในเวกเตอร์ตั้งฉาก
งานของการปฐมนิเทศประเภทที่สามคือการเลือกผู้มีอำนาจในการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์ หลังจาก zastosuvannya ใด ๆ เราจะทำการตัดสินใจของงานที่กำหนด
ก้น 5
เวกเตอร์ a → แท็บ b → ตั้งฉากและ їх dozhina เท่ากับvіdpovіdno 3 และ 4 . ค้นหาค่าของการสร้างเวกเตอร์ 3 a → - b → × a → - 2 b → = 3 a → × a → - 2 b → + - b → × a → - 2 b → = 3 a → × a → + 3 a → × - 2 b → + - b → × a → + - b → × - 2 b → .
สารละลาย
เนื่องจากพลังของการสร้างเวกเตอร์แบบกระจาย เราสามารถเขียน 3 a → - b → × a → - 2 b → = 3 a → × a → - 2 b → + - b → × a → - 2 b → = = 3 a → × a → + 3 a → × - 2 b → + - b → × a → + - b → × - 2 b →
เพื่อประโยชน์ในการเชื่อมโยงกัน เราตำหนิสัมประสิทธิ์เชิงตัวเลขสำหรับเครื่องหมายของการสร้างเวกเตอร์ในนิพจน์ที่เหลือ: 3 a → × a → 3 a → = 3 a → × a → + 3 (- 2) a → × b → + (- 1 ) b → × a → + (- 1) (- 2) b → × b → = = 3 a → × a → - 6 a → × b → - b → × a → + 2 b → xb →
เวกเตอร์สร้าง a → × a → і b → × b → рівні 0, skіlki a → × a → = a → a → บาป 0 = 0 і b → × b → = b → b → 0, แล้ว 3 a → × a → - 6 a → × b → - b → ? .
เนื่องจากการต้านการเปลี่ยนแปลงของการสร้างเวกเตอร์นั้นชัดเจน - 6 · a → × b → - b → × a → = - 6 · a → × b → - (- 1) · a → × b → = - 5 · a → × ข → . .
เมื่อเร่งพลังของการสร้างเวกเตอร์แล้ว เราใช้ความเท่าเทียมกัน 3 · a → - b → × a → - 2 · b → = = - 5 · a → × b → .
เบื้องหลังความคิด เวกเตอร์ a → และ b → ตั้งฉากแล้วตัดระหว่างพวกมันมีราคาแพงกว่า π 2 . ตอนนี้ไม่จำเป็นต้องให้ความหมายที่รู้จักของสูตรต่างๆ อีกต่อไป: 3 · a → - b → ? → บาป (a →, b →) = 5 3 4 บาป π 2 = 60.
คำแนะนำ: 3 a → - b → × a → - 2 b → = 60 .
ค่าของการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สำหรับลำดับนั้นมากกว่า a → × b → = a → · b → · sin ∠ a → , b → Oskіlki vzhe vіdomo (หลักสูตรzіshkіlnogo) พื้นที่ของ trikutnika มากกว่าครึ่งหนึ่งของ dobutka dozhin สองด้านคูณด้วยไซน์ของการตัดระหว่างทั้งสองฝ่าย นอกจากนี้ ความยาวของการเพิ่มเวกเตอร์ไปยังระนาบของสี่เหลี่ยมด้านขนานนั้นเป็นไตรคอตคู่ และส่วนขยายของด้านข้างที่รูปลักษณ์ของเวกเตอร์ a → і b → นอกเหนือจากจุดเดียวกันบนไซน์ของคูตาระหว่างพวกมัน บาป ∠ a → , b → .
Tse i єความรู้สึกทางเรขาคณิตของการสร้างเวกเตอร์
ความรู้สึกทางกายภาพของการสร้างเวกเตอร์
ในกลศาสตร์ หนึ่งในแผนกฟิสิกส์ การสร้างเวกเตอร์สามารถกำหนดช่วงเวลาของแรงได้เหมือนกับจุดของอวกาศ
นัดรับ3
ภายใต้โมเมนต์ของแรง F → ใช้กับจุด B ในขณะที่จุด A สามารถเข้าใจได้กับแรงบิดของเวกเตอร์ที่กำลังเคลื่อนตัว AB → × F →
จำคำขอโทษในข้อความได้อย่างไร เมตตา เห็นแล้วกด Ctrl + Enter
7.1. การกำหนดการสร้างเวกเตอร์
เวกเตอร์ที่ไม่ใช่ระนาบระนาบ a, b และ c, เรียงตามลำดับที่กำหนด, ทำให้เกิดสามทางขวา, ราวกับว่าจากจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ที่สาม h จะเห็นการเลี้ยวที่สั้นที่สุดจากเวกเตอร์แรก a ไปยังเวกเตอร์อื่น b ในลักษณะดังกล่าว วิธีที่มันไปปะทะกับลูกศรของ Godinnikov และทางซ้ายราวกับว่าอยู่ข้างหลัง godinnikov ( div. รูปที่ 16)
ส่วนขยายเวกเตอร์ของเวกเตอร์ไปยังเวกเตอร์ b เรียกว่าเวกเตอร์ h ซึ่งก็คือ:
1. ตั้งฉากกับเวกเตอร์ a і b จากนั้น c ^ a і c ^ ข;
2. พฤษภาคม dozhina เป็นตัวเลขเท่ากับพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานโดยยึดตามเวกเตอร์ a iขจามรีที่ด้านข้าง (div. รูปที่ 17), tobto.
3. เวกเตอร์ a, b และ h เป็นไปตามตรีเอกานุภาพที่ถูกต้อง
Vector tvir เขียนแทนด้วย a x b หรือ [a, b] จากมุมมองของการสร้างเวกเตอร์ spivv_dnosheniya ที่ก้าวหน้าระหว่าง orts i เจі k(Div. Mal. 18):
ผม x j = k , j x k = ผม , k x ผม = j
เรายกตัวอย่างว่าผม xj = k
1) k ^ ผม, k ^ เจ;
2) |k |=1 แต่ | ไอ x เจ| = | ฉัน | |เจ| บาป(90°)=1;
3) เวกเตอร์ i, j และ kทำให้ตรีเอกานุภาพถูกต้อง (Div. Mal. 16)
7.2. พลังของการสร้างเวกเตอร์
1. เมื่อจัดเรียงตัวประกอบใหม่ เวกเตอร์จะไม่เปลี่ยนเครื่องหมาย tobto และ xb \u003d (b xa) (div. รูปที่ 19)
เวกเตอร์ a xb і b x เป็น collinear อาจมีโมดูลเดียวกัน (พื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานจะไม่เปลี่ยนแปลง) และยังเป็นเส้นตรง (สามเท่า a, b, а xb і a, b, bxa ของการวางแนวตรงกันข้าม) . กลายเป็นโจร axb = -(bxa).
2. เวกเตอร์โดบูทอกสามารถลดลงได้ด้วยกำลังของตัวคูณสเกลาร์ ดังนั้น l (a xb) \u003d (l a) x b \u003d a x (l b)
ให้ ล.>0. เวกเตอร์ l (a xb) ตั้งฉากกับเวกเตอร์ a และ b เวกเตอร์ ( lก) x ขตั้งฉากกับเวกเตอร์ a i . ด้วย ข(เวกเตอร์เอ, lแต่นอนราบอยู่แห่งเดียว) หมายถึงเวกเตอร์ l(a xb) ที่ ( lก) x ขคอลลิเนียร์ เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังวิ่งตรง Mayut dovzhina เดียวกัน:
ทอม l(a x b) = lก. ก็นำมาด้วยเช่นเดียวกัน l<0.
3. เวกเตอร์ที่ไม่ใช่ศูนย์สองตัว a i ข kolіnearnіtіlki tіlki tіlі, ถ้า їхній vector tvіrdоrіvnyuєศูนย์เวกเตอร์, แล้วа ||b<=>และ xb = 0
Zokrema ผม * ผม = j * j = k * k = 0 .
4. Vector tvir อาจrozpodіlnuพลัง:
(a+b) xs = ก xs + ข xs
ยอมรับได้โดยไม่มีการยืนยัน
7.3. การสร้างเวกเตอร์ Viraz ผ่านพิกัด
ตาราง Mi vikoristovuvatimemo ของการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์ i เจและเค:
หากเส้นทางที่สั้นที่สุดจากเวกเตอร์แรกไปยังอีกเส้นหนึ่งตรงด้วยลูกศร มันก็จะตรงไปยังเวกเตอร์ที่สาม มิฉะนั้น จะหายไป - เวกเตอร์ที่สามจะมีเครื่องหมายลบ
ให้เวกเตอร์สองตัวกับงาน a = a x i + a y เจ+az kผม ข = ข x ฉัน+โดย เจ+bz k. เรารู้การสร้างเวกเตอร์ของ tsikh vectorіv คูณ їхเหมือนเงื่อนไขที่หลากหลาย (จากพลังของการสร้างเวกเตอร์):
สูตรของ Otriman สามารถเขียนให้สั้นลงได้:
เศษของส่วนที่ถูกต้องของความเท่าเทียมกัน (7.1) แสดงการจัดอันดับอนุญาโตตุลาการลำดับที่สามที่อยู่เบื้องหลังองค์ประกอบของแถวแรก ส่วนของผู้ถือหุ้น (7.2) นั้นง่ายต่อการลืม
7.4. โปรแกรมDeyakіของการสร้างเวกเตอร์
การสร้าง collinearity ของเวกเตอร์
ค่าของพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานและ trikutnik
Vіdpovіdnoจนถึงการกำหนดการสร้างเวกเตอร์ของ vectorіv แต่ฉันข |a xb | =| ก | * | ข | sing g คือ S คู่ = | และ x ข |. І ภายหลัง DS = 1/2 | a x b |
กำหนดช่วงเวลาของแรงหรือจุดโชโดะ
มาตรงจุด A บังคับ F = ABและให้ฉัน มือโปร- เดชาก้าชี้ไปที่ช่องว่าง (div. เล็ก 20)
จากฟิสิกส์จะเห็นได้ชัดว่า ช่วงเวลาแห่งพลัง F จุดโชโดะ มือโปรเรียกว่าเวกเตอร์ เอ็ม,ที่ผ่านจุด มือโปรตา:
1) ตั้งฉากกับระนาบผ่านจุด โอ, เอ, บี;
2) ความแข็งแกร่งที่มากขึ้นบนไหล่
3) สร้างทรินิตี้ที่ถูกต้องด้วยเวกเตอร์ OA และ AB
Otzhe, M \u003d OA x F.
ความสำคัญของการพันกันของเส้น
Shvidkist วีจุด M ของร่างกายที่มั่นคง wบนแกนที่ไม่หมุนถูกกำหนดโดยสูตรออยเลอร์ v \u003d w xr, de r \u003d OM, de O-deac จุดของแกนไม่หมุน (div. รูปที่ 21)
ZMISHANY VIROB TROCH VECTORIV และ YOGO POWER
Zmіshanimสร้างสรรค์เวกเตอร์สามตัวตั้งชื่อตัวเลขที่ดี ได้รับการแต่งตั้ง . ในที่นี้ เวกเตอร์สองตัวแรกถูกคูณด้วยเวกเตอร์ จากนั้นเวกเตอร์การลบจะถูกคูณด้วยสเกลาร์ด้วยเวกเตอร์ที่สาม เห็นได้ชัดว่าทีวีดังกล่าวเป็นปลาทะเลชนิดหนึ่ง
มาดูพลังของการสร้างสรรค์แบบผสมผสานกัน
- ความรู้สึกทางเรขาคณิตการสร้างบ้า Zmіshane tvir 3 vectors ที่มีความแม่นยำจนถึงสัญญาณของข้อตกลงของ Parallepiped ซึ่งเกิดจากเวกเตอร์เหล่านี้เช่นที่ซี่โครง tobto .
ในลักษณะดังกล่าว .
การนำ. Vіdklademo vektori กับ zagalnogo cob และpobuduєmoบนพวกเขา paralepiped อย่างมีนัยสำคัญและขอแสดงความนับถือ sch. เพื่อวัตถุประสงค์ในการสร้างสเกลาร์
ให้สิ่งที่ฉันรู้ผ่าน ชมเรารู้ความสูงของสี่เหลี่ยมด้านขนาน
ในลักษณะดังกล่าวที่
แล้ว ธ. พ่อ, .
Ob'ednuyuchi ดูถูกและ vipadki, otrimuєmoเช่นกัน
Z ยืนยันคุณภาพของ zokrem คือ viplivay ว่าเวกเตอร์ที่สามถูกต้องจากนั้น zmishane tvir และ yakshcho - leva แล้ว
- สำหรับเวกเตอร์ใด ๆ , , ความเท่าเทียมกันนั้นยุติธรรม
การพิสูจน์อำนาจของผู้มีอำนาจนั้นชัดเจนจากอำนาจหน้าที่ 1. จริงอยู่ มันง่ายที่จะแสดงสิ่งนั้น ก่อนหน้านั้นเครื่องหมาย "+" และ "-" จะถูกถ่ายพร้อมกันเพราะ kuti mizh vectors ta ในหนึ่งชั่วโมง gostrіหรือโง่
- เมื่อจัดเรียงใหม่ไม่ว่าจะมีspіvmulnіnіvzmіshanіtvіrสองอันเปลี่ยนเครื่องหมายหรือไม่
ก็จริงนะ เหมือนดูทีวีที่สับสนได้ เช่น หรือ
- Zmіshanytvіr tіlki tіlki tіlki і, ถ้าіz сpіvmіnnіkіvdоrіvnyuєศูนย์และเวกเตอร์เป็น coplanar
การนำ.
รวมถึงความจำเป็นและความสัมพันธ์ทางจิตที่เพียงพอของเวกเตอร์ 3 ตัวและความเท่าเทียมกันถึงศูนย์ของการสร้างแบบผสม นอกจากนี้ จะเห็นได้ชัดเจนว่าเวกเตอร์สามตัวสร้างพื้นฐานสำหรับพื้นที่ เป็นต้น
เช่นเดียวกับเวกเตอร์และงานในรูปแบบพิกัด สามารถแสดงว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นที่รู้จักโดยสูตร:
.
ดังนั้น zmіshany tvir จึงเป็นเหมือนสัญลักษณ์ลำดับที่สาม ซึ่งมีพิกัดของเวกเตอร์แรกในแถวแรก พิกัดของเวกเตอร์อื่นในแถวอื่น และพิกัดของเวกเตอร์ที่สามในแถวที่สาม
นำมาใช้.
เรขาคณิตวิเคราะห์ในอวกาศ
ริฟเนียเนีย F(x, y, z)= 0 ถูกกำหนดให้กับช่องว่าง Oxyzพื้นผิว deaku, tobto. จุดสถานที่ทางเรขาคณิต พิกัดซึ่ง x, y, zเอาใจใครก็ตามที่อิจฉา เส้นเรียกว่าเท่ากับพื้นผิวและ x, y, z- พิกัดปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งที่พื้นผิวไม่ถูกถามด้วยความเท่าเทียมกัน แต่เป็นจุดว่างที่ไม่มีตัวตนซึ่งอาจมีพลังอื่นนั้น และที่นี่จำเป็นต้องรู้ความเท่าเทียมกันของพื้นผิวจากพลังทางเรขาคณิตของїї
พื้นที่.
เวกเตอร์พื้นที่ปกติ
ปรับระดับเครื่องบินให้ผ่านจุดที่กำหนด
ลองดูการขยายของพื้นที่ขนาดใหญ่ σ ตำแหน่งขึ้นอยู่กับเวกเตอร์ที่กำหนดในแนวตั้งฉากกับระนาบที่กำหนดจุดคงที่นั้น M0(x0, y 0, z0) ที่อยู่ใกล้กับระนาบ σ
เวกเตอร์ตั้งฉากกับระนาบ σ เรียกว่า ปกติพื้นที่เวกเตอร์qієї ให้เวกเตอร์มีพิกัด
จะเห็นว่าระนาบ σ เท่ากับผ่านจุด qi M0และอาจเป็นเวกเตอร์ปกติ ที่เราขึ้นเครื่องบิน σ จุดที่เพียงพอ M(x, y, z)ฉันดูที่เวกเตอร์
ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม เอ็มО σ เวกเตอร์ ความหึงหวงของ Tsya เป็นความคิดของประเด็น เอ็มโอ เอส. มันยุติธรรมกับทุกจุดในเครื่องบินและพังทลายเหมือนจุดเดียว เอ็มเอนหลังด้วยระนาบ σ
จะรู้ได้อย่างไรผ่านรัศมีเวกเตอร์ของจุด เอ็ม, คือเวกเตอร์รัศมีของจุด M0, จากนั้น th เท่ากับสามารถบันทึกได้อย่างรวดเร็ว
Tse เท่ากันเรียกว่า เวกเตอร์เท่ากับพื้นที่ มาเขียนโยคะในรูปแบบพิกัดกัน Oscilki แล้ว
อ็อตเช่ เราเอาความเรียบของพื้นที่ออกไป เพื่อผ่านจุดนี้ไป ด้วยวิธีนี้ เพื่อที่จะพับความเรียบของระนาบ จำเป็นต้องทราบพิกัดของเวกเตอร์ปกติและพิกัดของจุดผีสางที่อยู่บนระนาบ
ขอแสดงความนับถือว่าระนาบมีค่าเท่ากับระยะที่ 1 ของพิกัดการไหล x, yі z.
นำมาใช้.
ZAGALNE RIVNYANNYA เครื่องบิน
แสดงว่าขั้นแรกเท่ากับพิกัดคาร์ทีเซียน x, y, zєเท่ากับพื้นที่deykoї ราคาจะถูกบันทึกเป็น:
ขวาน+โดย+Cz+D=0
และถูกเรียกว่า หึงหวงเครื่องบินและพิกัด A, B, Cนี่คือพิกัดของเวกเตอร์ตั้งฉากของพื้นที่
มาดูบรรยากาศอิจฉาริษยากัน แน่นอน เมื่อระนาบของระบบพิกัดถูกขยาย หมายความว่าค่าสัมประสิทธิ์การจัดตำแหน่งหนึ่งหรือค่าอื่นๆ จะถูกปรับเป็นศูนย์
เอ - แก่นของvіdrіzkaซึ่งเห็นโดยระนาบบนแกน วัว. ในทำนองเดียวกัน สามารถแสดงให้เห็นได้ว่า ขі ค- Dovzhini vіdrіzkіv, scho vіdsіkayutsyaแบนบนขวาน, scho ที่จะเห็น อุ๊ยі ออนซ์.
รองเท้าส้นเตี้ย Rivnyannyam ที่บังลมมีประโยชน์ในการแผดเผาเพื่อเพิ่มแฟลต
ในระดับนี้ เราสามารถดูการดำเนินการเพิ่มเติมอีกสองรายการด้วยเวกเตอร์: บูธเวกเตอร์ vector_vі Zmіshanytvіr vectorіv (Vіdrazu possilannya ผู้ที่ต้องการสิ่งนั้นมาก). ไม่ได้เลวร้ายอะไรนักหนา บางครั้งก็เป็นแค่ความสุขล้วนๆ คริม เวกเตอร์สร้างสรรค์สเกลาร์, ต้องการมากขึ้นและมากขึ้น นี่คือแกนเวกเตอร์ของการติดยา อาจเพิ่มเป็นศัตรู scho เราปีนเข้าไปในตาข่ายของเรขาคณิตวิเคราะห์ ไม่ใช่อย่างนั้น สำหรับผู้ที่นักคณิตศาสตร์ผู้ยิ่งใหญ่ได้ใช้ฟืนเพียงเล็กน้อย จะดีกว่าที่จะออกไปเที่ยวที่ Pinocchio จริงๆ แล้ววัสดุกว้างกว่าและเรียบง่ายกว่า แทบไม่พับได้เลย เตี้ยลงกว่าเดิม สเกลาร์ ทเวียร์จะมีงานทั่วไปน้อยลง Golovne ในเรขาคณิตเชิงวิเคราะห์ เช่นเดียวกับผู้คนจำนวนมากที่เปลี่ยนใจและมีระเบียบอยู่แล้ว DO NOT HAVE MERCY IN HIVISLE ทำซ้ำเหมือนคาถาแล้วคุณจะมีความสุข
เหมือนภาพเวกเตอร์และสั่นอยู่ไกลๆ เหมือนแสงระยิบระยับบนขอบฟ้า อย่าเป็นเลย เริ่มต้นจากบทเรียน เวกเตอร์สำหรับกาน้ำชาเพื่อเรียนรู้หรือรับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเวกเตอร์ ผู้อ่านสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลนี้ ฉันได้พยายามเลือกแอปพลิเคชันที่สมบูรณ์ที่สุดซึ่งมักใช้โดยหุ่นยนต์ที่ใช้งานได้จริง
อะไรจะทำให้คุณมีความสุข? ถ้าฉันตัวเล็ก ฉันเรียนรู้ที่จะเล่นกลสองและห่อสามในถุง มันน่าขนลุก ในเวลาเดียวกัน การเล่นกลจะไม่เกิดขึ้นในพริบตา เศษเสี้ยวของดวงตาเรามองเห็นได้ เวกเตอร์อวกาศเท่านั้นและเวกเตอร์แบนจากสองพิกัดถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง ทำไม? นี่คือสาเหตุที่ข้อมูลเกิดขึ้นแล้ว - เวกเตอร์ไม่เหมือนกันzmіshanetvіrvektorіvถูกกำหนดให้ฝึกฝนในพื้นที่เล็กน้อย ง่ายขึ้นแล้ว!
ในการดำเนินการนี้ เช่นเดียวกับการสร้างสเกลาร์ มีส่วนร่วม สองเวกเตอร์. ให้มีจดหมายอมตะ
ตัวเธอเอง ได้รับการแต่งตั้งมาอยู่ในอันดับ : . ตัวเลือก Іsnuyut และ іnshі แต่ฉันยังใช้เสียงเพื่อกำหนด vector tvir vector ในลักษณะเดียวกันในแขนสี่เหลี่ยมที่มีกากบาท
ฉันทันที อาหาร: ยักโชอิน การสร้างสเกลาร์ของเวกเตอร์รับชะตากรรมของเวกเตอร์สองตัว, และที่นี่ก็คูณเวกเตอร์สองตัวด้วย, แล้ว อะไรคือความแตกต่าง? ความแตกต่างที่ชัดเจน อันดับแรกสำหรับทุกสิ่ง เป็นผล:
ผลลัพธ์ของการสร้างเวกเตอร์สเกลาร์คือ є:
เวกเตอร์: จากนั้นเวกเตอร์จะถูกคูณและเวกเตอร์นั้นถูกถ่ายอีกครั้ง สโมสรปิด. Vlasne เสียงเป็นชื่อของการดำเนินการ ในวรรณคดีเบื้องต้นต่าง ๆ ความหมายของสิ่งเดียวกันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ฉันเลือกจดหมาย .
การกำหนดการสร้างเวกเตอร์
เดี๋ยวจะกลับมาลงรูปให้นะครับ
การนัดหมาย: สร้างสรรค์เวกเตอร์ ไม่ใช่คอลิเนียร์เวกเตอร์ นำมาจากคำสั่งที่กำหนดเรียกว่าเวกเตอร์ โดจิน่าตัวเลข พื้นที่ที่ดีขึ้นของสี่เหลี่ยมด้านขนานตามเวกเตอร์เหล่านี้ เวกเตอร์ ตั้งฉากกับเวกเตอร์และกำกับเพื่อให้พื้นฐานมีทิศทางที่ถูกต้อง:
เราเลือกนัดกันด้วยพู่กัน จั๊กจั่นนี่เยอะมาก!
อีกครั้ง คุณสามารถตั้งชื่อช่วงเวลาต่อไปนี้:
1) เวกเตอร์ภายนอกที่มีเครื่องหมายลูกศรสีแดงสำหรับที่กำหนด ไม่ใช่ collinear. Vipadok kolіnearnyh vektor_v ก่อนที่แม่น้ำจะมีลักษณะเป็น trohi pіznіshe
2) นำเวกเตอร์ ในลำดับที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด: – "a" คูณด้วย "เป็น"และจี้ไม่ใช่ "เป็น" ถึง "a" ผลของการคูณเวกเตอร์єเวกเตอร์ที่มีค่าสีน้ำเงิน หากคุณคูณเวกเตอร์ y ในลำดับที่กลับกัน เราก็นำเวกเตอร์ที่เท่ากับระยะทางและเวกเตอร์เส้นตรงออก (สีแดงเข้ม) Tobto ความหึงหวงยุติธรรม .
3) ตอนนี้สามารถจดจำได้จากการสร้างเวกเตอร์ zm_st ทางเรขาคณิต นี่เป็นจุดสำคัญมาก! ความยาวของเวกเตอร์สีน้ำเงิน (และ i ของเวกเตอร์สีแดงเข้มด้วย) มีค่ามากกว่าพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานตามเวกเตอร์ เด็กน้อยเป็นรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานของการแรเงาด้วยสีดำ
บันทึก : เก้าอี้นวม є schematic, і, โดยธรรมชาติ, ค่าเล็กน้อยของการสร้างเวกเตอร์ไม่เท่ากับพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนาน
เราเดาหนึ่งในสูตรทางเรขาคณิต: พื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีราคาแพงกว่าในการบวกผลรวมของด้านกับไซน์ของการตัดระหว่างพวกเขา. ตามที่กล่าวมา สูตรการคำนวณ DOVZHINI ของการสร้างเวกเตอร์นั้นใช้ได้:
ฉันขอย้ำว่าสูตรมีเกี่ยวกับขาลงของเวกเตอร์ และไม่เกี่ยวกับเวกเตอร์เอง สิ่งที่ zmist ปฏิบัติ? และความหมายก็คือคำจำกัดความของเรขาคณิตวิเคราะห์ของพื้นที่สี่เหลี่ยมด้านขนานมักเป็นที่รู้จักผ่านแนวคิดของผลิตภัณฑ์เวกเตอร์:
เอาสูตรสำคัญมาฝากเพื่อน เส้นทแยงมุมของสี่เหลี่ยมด้านขนาน (เส้นประสีดำ) แบ่ง yogo ออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน ต่อมา พื้นที่ของไทรคัทนิกซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเวกเตอร์ (แรเงาสีดำ) สามารถทราบได้จากสูตร:
4) ข้อเท็จจริงที่สำคัญไม่น้อยไปกว่านั้นคือเวกเตอร์นั้นตั้งฉากกับเวกเตอร์นั้น . เป็นที่เข้าใจได้ว่าเวกเตอร์การยืดผม (ลูกศรสีแดงเข้ม) ก็ตั้งฉากกับเวกเตอร์ด้านนอกเช่นกัน
5) เวกเตอร์ของการยืดผมเพื่อให้ พื้นฐานอาจ กฎปฐมนิเทศ. ในบทเรียนเกี่ยวกับ ไปสู่พื้นฐานใหม่ฉันรายงานกลับเกี่ยวกับ การวางแนวเครื่องบินและในทันทีเราจะคิดออกว่าทิศทางของอวกาศเป็นอย่างไร ฉันจะอธิบายด้วยนิ้วของคุณ มือขวา. คิดถึงนะ นิ้วที่สะดุดตาด้วยเวกเตอร์ i นิ้วกลางด้วยเวกเตอร์ นิ้วนางกับนิ้วก้อยกดลงไปที่หุบเขา ผลที่ตามมา นิ้วหัวแม่มือ- Vector tvir ขึ้นเนิน ราคาและ є พื้นฐานการปฐมนิเทศ (ในขนาดเล็กเอง) ตอนนี้จำเวกเตอร์ ( นิ้วกลางและแสดงออก) ด้วยมือเป็นผลให้นิ้วโป้งพองขึ้นและเวกเตอร์ tvir จะเลื่อนลงไปแล้ว นี่เป็นพื้นฐานการปฐมนิเทศทางขวาด้วย เป็นไปได้ว่าคุณมี winklo ของอาหาร: ฉันสามารถมีพื้นฐานอะไรได้บ้าง? "เชิญ" นิ้วเดียวกัน มือซ้ายเวกเตอร์ และเอาฐานซ้ายและทิศทางซ้ายของช่องว่างออกไป (ในกรณีของฉัน นิ้วใหญ่กางออกที่เส้นตรงของเวกเตอร์ล่าง). เห็นได้ชัดว่าฐาน "บิด" หรือปรับพื้นที่ในด้านต่างๆ ฉันไม่คิดว่ามันง่ายที่จะคิดถึงสิ่งที่เป็นนามธรรม ตัวอย่างเช่น การวางแนวของอวกาศจะเปลี่ยนเครื่องหมายของกระจกเงา และมันเหมือนกับ "การกระแทกวัตถุจากกระจก" แล้วคุณจะไม่สามารถเข้าไปใน "ต้นฉบับ" ก่อนพูด ให้เอาสามนิ้วชี้ไปที่กระจกแล้ววิเคราะห์ความประทับใจ ;-)
...ยังดีอยู่ตอนนี้รู้อะไรบ้าง ทิศทางขวาและซ้ายฐานพูดน่ากลัวกว่าของอาจารย์ดังกล่าวเกี่ยวกับการเปลี่ยนทิศทาง =)
Vector tvir collinear vectors
มีรายงานว่ามีการถอดประกอบการนัดหมาย ไม่มีการชี้แจงเพิ่มเติม สิ่งที่จำเป็น ถ้าเวกเตอร์เป็นแบบ collinear เนื่องจากเวกเตอร์เป็นแบบ collinear จึงสามารถขยายได้บนเส้นตรงเส้นเดียว และรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานของเราสามารถพับเป็นเส้นตรงเส้นเดียวได้ พื้นที่ดังกล่าว ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นนักคณิตศาสตร์ เชื้อก่อโรคสี่เหลี่ยมด้านขนานมีค่าเท่ากับศูนย์ Tse w vyplivaє i z สูตร - ไซน์ของศูนย์หรือ 180 องศาถึงศูนย์และดังนั้นกำลังสองของศูนย์
ในยศขนาดนั้น ยัคโช แล้ว і . ให้ใส่ใจกับความจริงที่ว่าเวกเตอร์นั้นเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์ แต่ในทางปฏิบัติมักจะเขียนได้ยากว่าเวกเตอร์นั้นมีค่าเท่ากับศูนย์ด้วย
Okremy vipadok - vector tvir ของเวกเตอร์บนตัวมันเอง:
สำหรับความช่วยเหลือในการสร้างเวกเตอร์ ความสอดคล้องกันของเวกเตอร์ไตรภาคีสามารถย้อนกลับได้ และสามารถแยกแยะงานตรงกลางของความขัดแย้งอื่นๆ ออกได้
เพื่อความสมบูรณ์แบบในการใช้งานจริง คุณอาจต้อง ตารางตรีโกณมิติเพื่อค้นหาความหมายของไซนัส
เรามาจุดไฟกันเถอะ:
ก้น 1
ก) รู้คุณค่าของการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์ ดังนั้น
b) ค้นหาพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานตามเวกเตอร์
สารละลาย: เขาไม่ใช่การให้อภัย drukarska vihіdnіdanіในประเด็นของจิตใจฉัน navmisno zrobiv เหมือนกัน นั่นเป็นเหตุผลที่การตัดสินใจออกแบบได้รับการดูแล!
ก) จิตจำเป็นต้องรู้ โดจิน่าเวกเตอร์ (การสร้างเวกเตอร์) สำหรับสูตรเฉพาะ:
วิดโพวิด:
หากคุณกินเกี่ยวกับ dovzhina ดูเหมือนว่าคุณกำลังแสดงความสงบ - ความเหงา
ข) จิตจำเป็นต้องรู้ พื้นที่สี่เหลี่ยมด้านขนานตามเวกเตอร์ พื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานนี้มีตัวเลขมากกว่าการสร้างเวกเตอร์:
วิดโพวิด:
เพื่อให้ความเคารพต่อความจริงที่ว่าไม่มีคำเตือนเกี่ยวกับ vector witting เราถูกถามเกี่ยวกับ ตัวเลขสี่เหลี่ยม vіdpovіdnorozіrnіst - kvadnіodinіtsі
อัศจรรย์ใจเสมอในสิ่งที่จำเป็นต้องรู้เหนือความคิด แจ่มใสการพิสูจน์. คุณสามารถทำได้ด้วยตัวอักษร ตัวอักษรเบียร์ตรงกลาง vikladachiv vistacha และมีโอกาสดีที่จะหันไปหาการรักษาเพิ่มเติม แม้ว่าการให้เหตุผลจะไม่เครียดเป็นพิเศษ - หากไม่ถูกต้อง ก็มีปฏิกิริยาที่บุคคลนั้นไม่เข้าใจในการปราศรัยง่ายๆ และ / หรือไม่เจาะลึกถึงแก่นแท้ของงาน ในขณะนี้คุณต้องลองใช้การควบคุม virishuyuchi เป็นเหมือน zavdannya z นักคณิตศาสตร์และ z іnshih subjects tezh
อักษรตัวใหญ่ "en" หายไปไหน? โดยหลักการแล้วมันเป็นไปได้ที่จะยึดติดกับการตัดสินใจ แต่ด้วยวิธีการเร่งการบันทึกฉันไม่ได้ฆ่ามัน ฉันspodіvayus, zrozumіlo, scho และ tse ทั้งหมดมีความหมายเหมือนกัน
ก้นยอดนิยมสำหรับการมองเห็นที่เป็นอิสระ:
ก้น2
รู้จักพื้นที่ของ trikutnik แรงบันดาลใจจากเวกเตอร์ yakscho
สูตรสำหรับพื้นที่ของ tricot ผ่าน vector dobutok อยู่ในความคิดเห็นก่อนการนัดหมาย วิธีแก้ไขคือทำตามตัวอย่างของบทเรียน
อันที่จริงห้องแต่งตัวนั้นกว้างมาก สามารถม้วนทริคอตได้
เพื่อให้บรรลุภารกิจอื่น ๆ เราต้องการ:
พลังของเวกเตอร์สร้างสรรค์เวกเตอร์
เราได้พิจารณาผู้นำอำนาจในการสร้างเวกเตอร์แล้วฉันจะรวมไว้ในรายการ
สำหรับเวกเตอร์และจำนวนที่มากขึ้น ยกกำลังต่อไปนี้จะมีผลใช้บังคับ:
1) ในแหล่งข้อมูลอื่นหน่วยงานไม่ได้ยินรายการนี้ แต่ก็ยังมีความสำคัญในทางปฏิบัติ ปล่อยให้มันเป็นไป
2) - พลัง tezh rozіbrano มากขึ้น, іnоdі yogo call ต้านการเปลี่ยนแปลง. มิฉะนั้น ลำดับของเวกเตอร์อาจมีนัยสำคัญ
3) - มีความสุขหรือ สมาคมกฎของการปฏิบัติเวกเตอร์ คอนสแตนตีกล่าวโทษความคิดสร้างสรรค์แบบอินเตอร์เวคเตอร์ได้อย่างราบรื่น จริงๆ แล้วพวกเขาต้องทำอย่างไร?
4) - rozpodіlnіabo แจกจ่ายกฎของการปฏิบัติเวกเตอร์ นอกจากนี้ยังไม่มีปัญหาในการเปิดกุญแจมือ
เป็นการสาธิตให้ดูก้นสั้น:
ก้น 3
รู้จักยาคโช
สารละลาย:สำหรับจิตใจ จำเป็นต้องรู้ขอบเขตของการสร้างเวคเตอร์ มาเขียนย่อของเรากัน:
(1) กฎหมายเชื่อมโยงZgіdno z เราตำหนิค่าคงที่สำหรับการสร้างตัวแทรกแซง
(2) เราตำหนิค่าคงที่ระหว่างโมดูล โมดูลของตัวเองมีเครื่องหมาย "ลบ" Dovzhina สามารถเป็นลบได้
(3) ฉันเข้าใจมากขึ้น
วิดโพวิด:
ถึงเวลาแล้วที่จะเติมฟืนลงในกองไฟ:
ก้น 4
คำนวณพื้นที่ของนักเล่นกลโดยได้รับแรงบันดาลใจจากเวกเตอร์เช่น
สารละลาย: พื้นที่ของ trikutnik เป็นที่รู้จักโดยสูตร . สิ่งที่จับได้คือเวกเตอร์ "ce" และ "de" นั้นแสดงเป็นผลรวมของเวกเตอร์ อัลกอริทึมนี้เป็นมาตรฐานและคาดเดาอะไร ใช้หมายเลข 3 และ 4 กับบทเรียน Scalar tvir vector_v. เพื่อความชัดเจน การแก้ปัญหาแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน:
1) ในการถักครั้งแรก เราสามารถเห็น vector tvir ผ่าน vector tvir ได้ อันที่จริง virazimo vector ผ่านเวกเตอร์. เกี่ยวกับ dozhini ยังไม่มีคำพูด!
(1) แสดงด้วยเวกเตอร์จำนวนหนึ่ง
(2) กฎหมายแจกจ่าย Vikoristovuyuchi เปิดโค้งสำหรับกฎของการคูณเงื่อนไขรวย
(3) กฎหมายเชื่อมโยง Vikoristovuyuchi เราตำหนิค่าคงที่ทั้งหมดสำหรับการสร้างตัวแทรกแซง ด้วยdosvіdіdії 2 і 3 ขนาดเล็กคุณสามารถเอาชนะหนึ่งชั่วโมง
(4) อย่างแรกและสำคัญที่สุด ส่วนที่เหลือของการเพิ่มศูนย์ (เวกเตอร์ศูนย์) เป็นรางวัลของการได้รับพลัง ภาคผนวกอื่นมีพลังในการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงของการสร้างเวกเตอร์:
(5) แนะนำโดดังกิที่คล้ายกัน
เป็นผลให้เวกเตอร์ปรากฏขึ้นผ่านเวกเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้บรรลุ:
2) ในอีกขั้นหนึ่ง เราจะทราบความยาวของการสร้างเวกเตอร์ที่เราต้องการ Tsya deya เดา Butt 3:
3) เรารู้พื้นที่ของ shukan tricoutnik:
ขั้นตอนที่ 2-3 สามารถทำได้ในหนึ่งแถว
วิดโพวิด:
ดูงานเพื่อทำให้หุ่นยนต์ควบคุมกว้างขึ้น แกนของก้นเพื่อความแปรปรวนอิสระ:
ก้น 5
รู้จักยาคโช
วิธีแก้ปัญหาโดยย่อคือแสดงตัวอย่างบทเรียน น่าแปลกที่คุณเคารพก้นด้านหน้ามากแค่ไหน ;-)
เวกเตอร์tvіr vectorіv y พิกัด
, กำหนดแบบออร์โธนอร์มอล, แสดงโดยสูตร:สูตรนั้นง่ายมาก: ที่แถวบนสุดของ signifier มีการเขียนเวกเตอร์พิกัดที่แถวอื่นและแถวที่สามพิกัดของเวกเตอร์นั้น "ซ้อนกัน" ยิ่งไปกว่านั้นมันคือ อย่างเข้มงวด- พิกัดแรกของเวกเตอร์ "ve" จากนั้นพิกัดของเวกเตอร์ "double-ve" หากจำเป็นต้องคูณเวกเตอร์ในลำดับที่ต่างกัน แถวนั้นควรจำไว้เป็นช่องว่าง:
ก้น 10
ตรวจสอบว่าเวกเตอร์และช่องว่างต่อไปคืออะไร:
แต่)
ข)
สารละลาย: การแก้ไขเป็นไปตามหลักการข้อหนึ่งของบทเรียนนี้: เนื่องจากเวกเตอร์เป็นแบบ collinear ดังนั้นส่วนเสริมของเวกเตอร์จึงเท่ากับศูนย์ (เวกเตอร์ศูนย์): .
ก) เรารู้จักเวกเตอร์ทีวี:
ในลักษณะนี้ เวกเตอร์ไม่เป็นเส้นตรง
b) เรารู้จักเวกเตอร์ทีวี:
วิดโพวิด: ก) ไม่ collinear; ข)
แกน บางที และข้อมูลหลักทั้งหมดเกี่ยวกับการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์
Tsej rasdіl bude เล็ก oskolki zavdan, de vikoristovuetsya zmіshanetvіrvektorіv, ไม่รวย แทบทุกอย่างจะเข้ากับการออกแบบ การเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิต และสูตรการทำงาน
เวกเตอร์ทีวี Zmishany:
แกนมีกลิ่นเหม็นมากเช่นรถไฟและตรวจสอบอย่าตรวจสอบหากมีการเรียกเก็บเงิน
ที่ด้านหลังศีรษะของฉัน ฉันจะค้นพบภาพนั้นอีกครั้ง:
การนัดหมาย: สร้างสรรค์ด้วยความคิดสร้างสรรค์ ไม่ใช่ coplanarเวกเตอร์ นำมาจากคำสั่งที่กำหนด, เรียกว่า obsyag อัมพาตครึ่งซีกโดยยึดตามเวกเตอร์เหล่านี้ โดยมีเครื่องหมาย “+” ดังนั้นฐานจึงถูกต้อง และเครื่องหมาย “–” จึงเหลือฐานไว้
เราเห็นน้องๆ เส้นที่เรามองไม่เห็นจะถูกข้ามด้วยเส้นประ:
Zanuryuёmosya ที่นัดหมาย:
2) นำเวกเตอร์ ตามลำดับเพลงดังนั้นการเปลี่ยนแปลงของเวกเตอร์ในการสร้างสรรค์อย่างที่คุณเดาจะไม่ผ่านไปอย่างไร้ร่องรอย
3) ก่อนหน้านั้น เพื่อเป็นการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิต ฉันจะระบุข้อเท็จจริงที่ชัดเจน: zm_shany tv_r vectorіv є NUMBER: . ในวรรณคดีเบื้องต้น การออกแบบอาจแตกต่างกันไป ฉันหมายถึงเสียงเป็น zmishane tvir และผลลัพธ์จะคำนวณด้วยตัวอักษร "ne"
นัดรับ zmіshanytvіr - tse obsyag paralelepiped, ขึ้นอยู่กับเวกเตอร์ (ตัวเลขถูกข้ามด้วยเวกเตอร์สีแดงและเส้นสีดำ) นั่นคือจำนวนของ obyagu เก่าของ parallelepiped นี้
บันทึก : เก้าอี้ไม่เรียบร้อย
4) อย่าพยายามทำความเข้าใจการวางแนวของพื้นฐานและช่องว่างอีกครั้ง ความรู้สึกของส่วนสุดท้ายของผู้ที่สามารถใช้เครื่องหมายบังคับได้คือลบ กล่าวง่ายๆ zmishane tvir สามารถลบได้:
ต่อไปนี้เป็นสูตรสำหรับคำนวณปริมาตรของเส้นขนานตามเวกเตอร์
บทความที่คล้ายกัน
-
หนังสือทั้งหมดเกี่ยวกับ: Boba Fett ตัวละครภัยคุกคามใหม่จาก Star Wars Boba Fett
จากบทความนี้ คุณคงรู้: Boba Fett เป็นนักล่าเงินรางวัลที่โหดเหี้ยม ร่างโคลน Mandalore จากสงคราม Zoryan ที่มีแสงน้อย อย่างแรกพระเอกปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่อง "Attack of the Clones" เหมือนเด็กน้อยโคลนนิ่ง เรื่องราวของ Yogo ชวนให้นึกถึง...
-
ค่าธรรมเนียมและการหลอกลวงที่การแสดง Shepelev
การตัดผมของ Sabinya Ramp นั้นไม่คู่ควรกับผิวเลย มันเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ แต่กระจกก็สร้างเสียงหัวเราะที่สดใสในสไตล์ที่น่าอัศจรรย์ Tsya girl เป็นนักจิตวิทยานี่เป็นความคิดที่แปลกใหม่สำหรับเธอและได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ทางอ้อมไม่ได้ใส่ไว้ก่อน ...
-
"อลิซในดินแดนปาฏิหาริย์" ประวัติความเป็นมาของการสร้างหนังสือพระเจ้าชยุวันยาและตอนจบ
วิธีที่เราไม่ต้องการที่จะแยกออกจากความไร้เดียงสา: วุ่นวายและสดใส เราสนุกกับ beshketnym นั้นเราเข้าใจปริศนาและความลึกลับ ประชาชนโตแล้ว สาบานว่าจะไม่ปล่อยให้ตัวเองหลงไหลอีกต่อไป เฝ้ามองดูพลังทั้งหมดที่เล่นกับลูก ร่าเริงโอนเอนว่า ...
-
ประวัติของสามกระหม่อมญี่ปุ่นซึ่งกลายเป็นสัญลักษณ์ของภูมิปัญญาของผู้หญิง
ภาพของอวตารสามใบซึ่งสะท้อนแนวคิดเรื่องความชั่วร้ายของชาวพุทธได้กลายเป็นหนังสือเรียนมาช้านาน - มีการแสดงภาพหลายร้อยครั้งในหน้าต่างงานศิลปะและวรรณกรรม เหรียญ แสตมป์ และผลิตภัณฑ์ของที่ระลึก สวัสดีทริป...
-
Kozhen myslivets bazhaєขุนนางไก่ฟ้านั่ง: เกี่ยวกับสัญลักษณ์ของสี
พวกฟาร์บี้เหนื่อยกับมันในปีนี้: Veselka ถูกทาสีบนท้องฟ้าด้วยกลิ่นเหม็น มีความเมตตากับคุณ yaki kolori! เมื่อเข้าใจสีหลักและสีหลักแล้ว คุณก็เปลี่ยนไปใช้สีของม้าหมุนได้ ตามลำดับ สีฉีจะฟังดังนี้ - แดง ส้ม เหลือง เขียว ดำ ...
-
เวกเตอร์ทีวีเวกเตอร์
ในบทความนี้ เรารายงานเกี่ยวกับความเข้าใจเกี่ยวกับการสร้างเวกเตอร์ของเวกเตอร์สองตัว Mi damo การนัดหมายที่จำเป็น เราจะเขียนสูตรสำหรับความสำคัญของพิกัดของการสร้างเวกเตอร์, pererahuemo ที่ obguruntuemo yogo อำนาจ โว้ว...