Λήψη αθέμιτου ανταγωνισμού. Ολοκλήρωση πρόσθετων αποστολών

1. Μέσα από τον εφιάλτη

Στο κτίριο των μάγων του Bravil, θα συναντήσετε τον Argonian Kud-ai, ο οποίος θα σας ζητήσει να επιστρέψετε τη φίλη της, Henantier, από τον λεγόμενο Dream World. Ακολουθήστε την σε ένα κοντινό σπίτι, πάρτε το φυλαχτό από αυτήν, φορέστε το και πηγαίνετε στο κρεβάτι.
Βρίσκεστε σε ένα όνειρο όπου συναντάτε τον ίδιο τον Henantier. Θα σας πει ότι έχασε 4 πράγματα που πρέπει να βρείτε αφού περάσει 4 δοκιμές.

  • Ένα τεστ υπομονής
Σε αυτό, πρέπει απλώς να φτάσετε στο τέλος λύνοντας τρία παζλ. Λύονται ως εξής:
  1. ευθεία, ευθεία, αριστερά, ευθεία, ευθεία, ευθεία.
  2. ευθεία, ευθεία, αριστερά, αριστερά, ευθεία, ευθεία, δεξιά, ευθεία, δεξιά, δεξιά, ευθεία, ευθεία.
  3. ευθεία, ευθεία, ευθεία, δεξιά, δεξιά, δεξιά, δεξιά, ευθεία, ευθεία, δεξιά, ευθεία, ευθεία, αριστερά, αριστερά, πίσω, αριστερά, αριστερά, αριστερά, αριστερά, δεξιά, δεξιά. Πήγαινε και πήρε Το στοιχείο της υπομονής.
(με καλή απόσταση άλματος - δηλαδή, με υψηλό επίπεδο ακροβατικών, μπορείτε απλά να "πηδήσετε" αυτά τα παζλ - περίπου NETRAT)
  • Μια δοκιμασία προσδιορισμού
Σε αυτό πρέπει να πολεμήσετε με δύο μακριά από αδύναμους μινώταρρους. Παρά το γεγονός ότι πριν από τη μάχη θα μπορείτε να πάρετε τον απαραίτητο εξοπλισμό, η μάχη θα είναι σκληρή και ως αποτέλεσμα της μάχης θα συνεχίσετε Το στοιχείο της αποφασιστικότητας.
  • Δοκιμή αντίληψης
Σε αυτό πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος ενός στενού μονοπατιού πάνω από την άβυσσο, αποφεύγοντας παγίδες: βράχια, εκκρεμές, δηλητηριώδες αέριο από το πάτωμα και πτώση πλακιδίων. Τελικά - Στοιχείο αντίληψης.
  • Μια δοκιμασία θάρρους
Το τελευταίο τεστ, σε αυτό πρέπει να κολυμπήσετε μια μακριά σήραγγα κάτω από το νερό. Το φίλτρο θα σας βοηθήσει. Θα βρείτε το ένα στην αρχή της δοκιμής και το άλλο στη διαδικασία. Αφού φτάσετε στο τέλος, θα μπείτε στο σπήλαιο του θάρρους και θα το πάρετε Το στοιχείο του θάρρους.

Δώστε όλα τα στοιχεία στον Henantier και θα επιστρέψετε πίσω με μια ανταμοιβή Πάπυρος (το ξόρκι που περιέχεται στον κύλινδρο εξαρτάται από το επίπεδο του ήρωα).

2. Το πλοίο-φάντασμα του Anvil

Στο λιμάνι του Αμόνι βρίσκεται το πλοίο "Ξυπνώντας το Φίδι" Υπάρχει μια γυναίκα στο κατάστρωμα της, η Varula, στην πραγματικότητα, η ιδιοκτήτρια του πλοίου. Χρειάζεται μια κρυστάλλινη σφαίρα στη λαβή. Η ίδια δεν μπορεί να το πάρει, γιατί κάποιος σκότωσε όλους τους ναυτικούς, και τώρα το πλοίο κατοικείται από τα φαντάσματα τους. Θα σας ζητήσει να το πάρετε. Δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο σε αυτήν την αναζήτηση, πηγαίνουμε στο πλοίο, σκοτώνουμε όλα τα φαντάσματα και παίρνουμε την μπάλα που χρειαζόμαστε, που είναι στο στήθος. Στη συνέχεια επιστρέφουμε στη Βαρούλα και λαμβάνουμε ένα σπαθί ως ανταμοιβή - "Κόκκινο κύμα"μαγεμένος για να στραγγίσει την υγεία.

Σημείωση: μην ξεχνάτε ότι τα φαντάσματα είναι απρόσβλητα από τα συμβατικά όπλα. Ετοιμαστείτε να χρησιμοποιήσετε μαγεία ή να χρησιμοποιήσετε μαγεμένα αντικείμενα.

3. Παράνοια

Περπατώντας στον δρόμο στο νότιο τμήμα του Skingrad, θα συναντήσετε ένα ξωτικό που ονομάζεται Glantyr. Θα είναι ο πρώτος που θα σας πλησιάσει και θα προσφερθεί να συναντηθεί στο παρεκκλήσι τα μεσάνυχτα. Φτάνοντας εκεί, το ξωτικό θα σας πει για τις υποψίες του. Πιστεύει ότι όλοι τον παρακολουθούν και θα σας ζητήσει να το βεβαιωθείτε. Το πρώτο άτομο που πρέπει να παρακολουθήσετε είναι ο Bernadette Penelis, το δεύτερο είναι ο Tutyus Sektius και το τρίτο είναι ο David Surili. Μπορείτε να παρατηρήσετε ειλικρινά τους υπόπτους από το πρωί έως το βράδυ, ή μπορείτε απλώς να απαντήσετε τυχαία. Εάν αρνηθείτε την ενοχή και των τριών υπόπτων, τότε ο Γκλάντυρ θα σας επιτεθεί και θα πρέπει να τον σκοτώσετε. Εάν αρνηθείτε να τον βοηθήσετε, τότε ο ίδιος θα αντιμετωπίσει όλους τους υπόπτους. Εάν κατηγορήσετε κάποιο από αυτά, τότε οι κατηγορούμενοι θα αντιμετωπίσουν αντίποινα. Μετά από κάθε επιτυχημένη παρακολούθηση, θα λάβετε χρυσός ως βραβείο.
(Μπορείτε επίσης να πείτε ότι αποδείχθηκε σωστός για έναν από τους υπόπτους, τότε θα του ζητήσει να σκοτωθεί, μετά από αυτό μπορείτε να πείτε για όλο το θύμα ή τον φύλακα, τότε αυτοί θα επιβάλουν τιμωρία. Στο υπόγειο του σπιτιού του Γκλάντυρ μπορείτε να βρείτε τις σημειώσεις του, στις οποίες έχει μεγάλες ελπίδες για τον «νέο πράκτορά» του και πώς αντιδρά στις αναφορές σας - περίπου NETRAT)

4. Εσοχή

Στα βορειοανατολικά του Kvatch θα βρείτε το εγκαταλελειμμένο Shetcombe Farm. Αφού το ψάξατε, σε ένα πιάτο στο τραπέζι θα βρείτε ένα σημείωμα, το οποίο λέει ότι ο συγγραφέας του, Slit Seninji, λατρεύει μια θεότητα που ονομάζεται "Πνιγμένος" και για να προσφέρει δώρα πηγαίνει στο σπήλαιο "Sandstone". Καταστρέφοντας όλα τα ζωντανά πράγματα στο δρόμο, θα βρείτε το σώμα του Slit και το πιο από το πουθενά atronach των πνιγμένων. Ως ανταμοιβή δεν θα λάβετε τίποτα.

5. Μηδενική ορατότητα

Στα βόρεια της Αυτοκρατορικής Πόλης βρίσκεται το χωριό Elswell. Μόλις φτάσετε εκεί, δεν θα βρείτε κανέναν. Μπείτε στο πανδοχείο και ο ιδιοκτήτης του, Diram Sereti, εντελώς αόρατος, θα σας πλησιάσει! Θα σας πει ότι όλοι οι κάτοικοι του χωριού έγιναν αόρατοι λόγω του μάγου Ancotar, ο οποίος δεν ήθελε να ζήσει στο Elswell και μετακόμισε στο φρούριο Karaktakus. Ο Ντιράμ θα σας ζητήσει να τον βρείτε και να βοηθήσετε τους κατοίκους. Προχωρήστε νότια προς το φρούριο. Μπορείτε να συναντήσετε τον μάγο είτε έξω είτε μέσα. Στην πρώτη περίπτωση, ακολουθήστε το βέλος και περιμένετε να σας βρει ο Ancotar. Στο δεύτερο - μπείτε στο φρούριο και, καταστρέφοντας αόρατα ζώα, αναζητήστε έναν αόρατο μάγο. Αφού σας βρήκε, ο Ancotar θα σας πει ότι ήθελε να γίνει αόρατος, μη γνωρίζοντας ότι το ξόρκι είχε επιπτώσεις σε όλους. Θα σας δώσει έναν κύλινδρο ορατότητας, τον οποίο θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε στο κέντρο του χωριού. Ο ευγνώμων Diram Sereti ως ανταμοιβή θα σας επιτρέψει ελεύθερος ύπνος στο πανδοχείο του.

6. Μοναχικός κηδεμόνας

Στο Bravil, πηγαίνετε στο Silver House on the Water και μιλήστε με τον Gilgondorin. Θα σας πει ότι τα βράδια στην περιοχή του στρατοπέδου Bownwatch κάθε μεσάνυχτα εμφανίζεται ένα φάντασμα και κοιτάζει την απόσταση. Ο ίδιος ο Gilgondorin θα σημειώσει με χαρά την τοποθεσία αυτού του στρατοπέδου στον χάρτη σας. Φτάνοντας εκεί τη νύχτα, θα δείτε ένα φάντασμα. Στην αρχή θα σταθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα στο στρατόπεδο, και στη συνέχεια θα περπατήσει αργά κατά μήκος της ακτής. Πρέπει να τον ακολουθήσεις. Δεν θα μπορέσετε να του μιλήσετε. Όταν σταματήσει, μπορεί να γίνει επαφή. Το φάντασμα θα σας πει ότι ήταν ναύτης και πέθανε κοντά στο κατώφλι που ονομάζεται "Panther's Grin". Επιστρέφοντας στο "Silver House on the Water", μιλήστε με τον Gilgondorin και θα επισημάνει αυτό το μέρος στον χάρτη. Όταν φτάσετε στο κατώφλι, θα δείτε το ναυάγιο "Emma Mae", το οποίο είναι λανθάνον. Πήγαινε μέσα. Αποδεικνύεται ότι ολόκληρο το πλοίο σέρνεται με φαντάσματα. Σκοτώστε τους, πηγαίνετε στο κάτω κατάστρωμα και παραλάβετε το κλειδί από το τελευταίο. Ανοίξτε την πόρτα και θα δείτε τον σκελετό της φρουράς μας. Απελευθερώστε τον και ως ανταμοιβή θα λάβετε έναν χάρτη στον οποίο αναφέρονται οι θησαυροί. Πηγαίνετε στο Black Dog Camp. Πηγαίνετε στο νερό και βουτήξτε. Θα υπάρχει ένα στήθος στο βάθος μεταξύ των βράχων. Εδώ είναι η ανταμοιβή σας.

7. Θανατηφόρα επικίνδυνο πεδίο

Στο Chorrol, στο Gray Mare Inn, θα συναντήσετε τον Valus Odiel. Είναι πολύ ανήσυχος - οι γιοι του πήγαν να υπερασπιστούν το οικογενειακό αγρόκτημα από τα gobins και δεν επέστρεψαν. Σας ζητείται να τα βρείτε. Περπατήστε νότια του Chorrol και γνωρίστε και τους δύο. Αρχικά θα σας εκπλήξουν και μετά θα συμφωνήσουν να δεχτούν τη βοήθειά σας. Ακολουθήστε τους αδελφούς στο αγρόκτημα και αποκρούστε τις επιθέσεις των goblin. Αφού υπερασπιστείτε το αγρόκτημα, επιστρέψτε στο Valus. Ο γέρος θα είναι πολύ χαρούμενος και θα σου δώσει ένα μαγεμένο ξίφος - "Ψυγείο".
(Εάν σκοτωθούν τα αδέρφια, τότε αντί για mache θα λάβετε κάποια χρήματα - περίπου NETRAT)

8. Τάξη του Αρετού Αίματος

Στην περιοχή Temple, η Ralsa Norvalo θα σας συναντήσει και θα προσφερθεί να πάει στο σπίτι του Seridur. Μόλις μπείτε μέσα, μαθαίνετε ότι το σπίτι χρησιμεύει ως τόπος συγκέντρωσης για τα μέλη του Τάγματος του Αρετού Αίματος. Ο ιδρυτής της παραγγελίας, Seridur, σας δίνει μια αποστολή: να βρείτε και να σκοτώσετε τον βαμπίρ Roland Genseric. Κοιτώντας στο σπίτι του, στο τραπέζι βρίσκουμε μια σημείωση που λέει για μια συγκεκριμένη καλύβα, την οποία πρέπει να επισκεφθούμε. Βρίσκεται ανατολικά της αυτοκρατορικής πόλης. Στο εσωτερικό, βρίσκουμε τον ίδιο τον Ρόλαντ, ο οποίος σας διαβεβαιώνει ότι δεν είναι βαμπίρ, και ισχυρίζεται ότι ο ιδρυτής του Τάγματος είναι ο βαμπίρ. Για να το επιβεβαιώσετε, ο Roland σάς στέλνει στον πωλητή βιβλίων Fintias. Από αυτόν μαθαίνετε ότι ο Seridur τον επισκέπτεται συχνά, και όταν ανέφερε το Σπήλαιο Μνήμης. Θα πάμε εκεί. Το σπήλαιο βρίσκεται νοτιοανατολικά της Αυτοκρατορικής Πόλης στην όχθη της λίμνης. Το σπήλαιο αποδεικνύεται κρησφύγετο βαμπίρ! Προχωρώντας στον αγώνα, στο τέλος της σπηλιάς βρίσκεται ο Seridur, ο οποίος πρέπει να τελειώσει. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στο Roland, τον ενημερώνουμε για αυτά τα καλά νέα και πηγαίνουμε στο σπίτι του Seridur και λαμβάνουμε μια ανταμοιβή - Δαχτυλίδι Sunfire.

9. Εξαπάτηση των σειρήνων

Ενώ βρίσκεστε στο Anvil, μιλήστε με τον Manlorn στο The Complete Cup. Θα σας πει ότι υπάρχει μια συμμορία γυναικών που ληστεύει παντρεμένους άντρες στην πόλη. Μπορείτε να τους συναντήσετε εδώ το βράδυ. Θα σας συμβουλεύσει να μιλήσετε με το παντρεμένο ζευγάρι Gogan και Maelona. Η Maelona θα σας πει ότι η συμμορία ενεργοποίησε τον άντρα της και τον ληστεύει κλέβοντας το δαχτυλίδι. Το Gogan το επιβεβαιώνει αυτό. Έχοντας συναντήσει ένα μέλος της συμμορίας Faustina, είναι δυνατές 2 επιλογές:

  • Ο χαρακτήρας σου είναι άντρας. Τότε θα σας δελεάσουν στο αγρόκτημα του Γκουέντεν, νότια του Άββιλ, και θα σας κοροϊδέψουν. Θα πρέπει να σκοτώσουμε όλους.
  • Ο χαρακτήρας σας είναι γυναίκα. Τότε θα σας προσφερθεί να πάτε στο ίδιο αγρόκτημα και να γίνετε μέλος της συμμορίας. Υπάρχει μόνο μία επιλογή - να αρνηθείτε. Και πάλι, θα επιτεθείτε και θα πρέπει να σκοτώσετε όλους.

Μετά τη μάχη, η Maelona και ο Gogan θα ξεσπάσουν στο σπίτι, οι οποίοι, όπως φαίνεται, είναι κρυμμένοι πράκτορες των φρουρών. Θα σας δοθεί χρυσός + μπορείτε να πάρετε ό, τι είναι κακό στο αγρόκτημα.

10. Κυνήγι

Στο Bravil, διασκορπίστε τους ανθρώπους, και θα σας πει ότι η Ursanna Losh, κάτοικος του Bravil, απέτυχε τον σύζυγό της. Για περισσότερες πληροφορίες, πρέπει να την επισκεφθούμε. Ζει στο Aleron Losha. Από αυτήν μαθαίνεις ότι η Άλερον, ο σύζυγός της, ήταν τζογαδόρος και χρωστάει ένα μεγάλο ποσό σε ένα ΟΚ. Στο Lone Petitioner Inn, θα συναντήσετε ένα orc που ονομάζεται Kurdan gro-Dragol. Για να βρείτε το Aleron, θα χρειαστεί να βρείτε το οικογενειακό τσεκούρι, για αυτό πηγαίνετε στην προβλήτα, μπείτε στο σκάφος και ταξιδεύετε στο Fort Vulture. Εκεί συναντάς τους αγνοούμενους. Είμαστε ενημερωμένοι ότι πρόκειται για παγίδα και ότι δεν υπάρχει τσεκούρι. Για να βγείτε, πρέπει να πάτε στο ίδιο το Φρούριο και, περνώντας μέσα από παγίδες και αρουραίους, σκοτώστε τρεις κυνηγούς. Το τελευταίο θα έχει το κλειδί που χρειαζόμαστε. Βγείτε από το Φρούριο και θα δείτε το κουρδικό gro-Dragol να σκοτώνει τον Aleron. Αφού μιλήσετε μαζί του, πρέπει να τον σκοτώσετε. Αφού παραλάβετε το κλειδί, επιστρέψτε στο Φρούριο. Θυμάστε την πόρτα του πλέγματος που είναι κλειδωμένη με κλειδί; Θα πάμε εκεί. Γυρίζοντας το μοχλό, βγαίνουμε στην ελευθερία. Επιστρέψτε στην Ουρασάννα και πείτε της τα θλιβερά νέα. Λάβετε ως ανταμοιβή βιβλίο - Βιογραφία της Βασίλισσας - She-Wolf, καθώς Αυξημένη ευγλωττία.

11. Σηκώστε την κουρτίνα

Μιλήστε με την Κόμισσα Ναρίνα Καρβέιν στο Μπρουμ Αποδεικνύεται ότι είναι συλλέκτης και χρειάζεται μόνο ένα στοιχείο για να ολοκληρωθεί η συλλογή της. Αυτό είναι το Dragonstone of Madness. Πιθανώς βρίσκεται στα ερείπια του Λευκού περάσματος. Θα σας δοθεί ένας χάρτης με ένα σημαδεμένο πέρασμα και ορόσημα και ένα ημερολόγιο με τις σημειώσεις του αγγελιοφόρου. Πρώτα, πηγαίνετε βορειοανατολικά και βρείτε το πρώτο ορόσημο. Αυτός είναι ο βράχος του Δράκου. Εάν πάτε από αυτό στα δυτικά και ελαφρώς προς τα βόρεια, τότε θα βρείτε το δεύτερο ορόσημο - Chavsovoy. Έχοντας περάσει από αυτό προς τα βόρεια, καταστρέφοντας δαίμονες, θα δείτε την είσοδο στο σπήλαιο "Ίχνος της Γης". Πήγαινε μέσα. Παρακάμπτοντας τις παγίδες και σκοτώνοντας ζώα (αρουραίους, λύκοι), θα βρείτε τον σκελετό του αγγελιοφόρου και τα τελευταία του αρχεία, τα οποία λένε ότι το σπήλαιο κατοικείται από λύκους (το έχουμε ήδη καταλάβει αυτό) και ανθρωποειδή πλάσματα (ogres). Σκοτώνοντας τους προαναφερθέντες συντρόφους, φτάνοντας στην έξοδο. Είσαι ξανά έξω. Ακολουθήστε το δρόμο, χαιρετώντας τους ogres, ως αποτέλεσμα, θα βρείτε την είσοδο στο "στόμα του φιδιού".
Εκεί ξεκινά το κουραστικό πράγμα. Πηγαίνετε, εξοντώστε τους σκελετούς, πρώτα στις "Κλίμακες του Φιδιού", στη συνέχεια στους "Κυνόδοντες του Φιδιού" και τέλος στο "Δηλητήριο της Γης". Όταν βλέπεις το φάντασμα του οχυρωτή, πες του ότι του έδωσες εντολές. Θα φύγει από τον τοίχο και θα ανοίξει ένα μυστικό δωμάτιο μπροστά σας, όπου θα βρίσκεται το τεχνούργημα μας. Το παίρνουμε, καθαρίζουμε τα στήθη από τα περιεχόμενα και επιστρέφουμε στην καράφα. Θα χαρεί ή θα εκπλαγεί, αλλά θα σας ανταμείψει Ο δακτύλιος των ματιών της οχιάς.

12. Μια αφοσιωμένη αδελφότητα

Φημολογείται στο Broome ότι ένας πραγματικός κυνηγός βαμπίρ που ονομάζεται Rainil Dralas εμφανίστηκε στην πόλη. Και έχω ήδη ξεκινήσει να δουλεύω. Το πρώτο θύμα των δραστηριοτήτων του ήταν ο Bradon Lirrian. Πρέπει να διερευνήσετε αυτήν την υπόθεση. Πηγαίνετε στο σπίτι του Μπράντον και μιλήστε με τον φύλακα, μετά τη γυναίκα του δολοφονημένου. Θα πει ότι δεν πιστεύει ακόμα ότι ο σύζυγός της ήταν βαμπίρ. Ρωτήστε τους ιδιοκτήτες πανδοχείων και θα ανακαλύψετε ότι ο Raynil μένει στην ταβέρνα του Olav. Ο ίδιος ο Olav αποδείχθηκε σιωπηλός, αλλά μερικά νομίσματα - και έχουμε ήδη το κλειδί για το δωμάτιο του κυνηγού βαμπίρ. Πίσω από το συρταριέρα βρίσκουμε το ημερολόγιο του Gelenbur και το δείχνουμε στον αρχηγό της φρουράς, Carius Runellus. Θα κλείσει ραντεβού για εσάς το βράδυ, στην ταβέρνα του ίδιου Olav. Εκεί θα σας πει ότι ο Rainil Dralas υποτίθεται ότι βρίσκεται στο North Stone Cave. Πηγαίνουμε εκεί, σκοτώνουμε τον κυνηγό, βρίσκουμε το πλημμυρισμένο στήθος και παίρνουμε το γη φυλαχτό. Πρέπει να μεταφερθεί στη γυναίκα του αποθανόντος. Αποδεικνύεται ότι το φυλαχτό δεν είναι απλό, αλλά μαγεμένο. Έχοντας εκφέρει τη μαγική λέξη, η Έρλεν (γυναίκα του Μπράντον) σας δίνει το φυλαχτό στην πραγματική του μορφή - Φυλαχτό ταχύτητας.

13. Σκιά πάνω από το Hakdirt

Όταν βρεθείτε στην Corolla, θα συναντήσετε μια Αργόνια γυναίκα που ονομάζεται Dar-Ma. Θα σας ζητήσει να επισκεφθείτε το κατάστημα Northern Goods, που ανήκει στη μητέρα της, Sid-Nius, κάποια στιγμή. Λίγες μέρες αργότερα, μια φορά στην Corolla, μιλήστε με τον Sid-Nius και θα σας πει ότι η κόρη της πήγε στο Hakdirt, μια πόλη νότια του Chorrol, με σκοπό να παραδώσει αγαθά σε ένα συγκεκριμένο Aetire Moslin και εξαφανίστηκε. Πρέπει να βρείτε το Dar-Ma. Ο Sid-Nius θα σας πει ότι αν βρείτε το Λουλούδι (το άλογο του Dar-Ma), τότε το ίδιο το χαμένο θα πρέπει να είναι κοντά. Υπάρχει μια παγίδα στα ερείπια κάτω από τον θάμνο. Παίρνουμε εκεί. Πηγαίνουμε και βλέπουμε ότι το Dar-Ma είναι κλειδωμένο πίσω από τα κάγκελα. Παίρνουμε το κλειδί ψέματος και ανοίγουμε την πόρτα και μετά, μαζί με τον κρατούμενο, επιλέγουμε έξω. Θα σας επιτεθούν αμέσως. Αφού σκοτώσετε όλους, ακολουθήστε την Dar-Ma, που θα βρει το άλογό της. Τώρα μη διστάσετε να επιστρέψετε στο Chorrol και να πάτε στο Sid-Nius. Μια ευτυχισμένη μητέρα δεν μπορεί να σας πληρώσει, αλλά θα αυξήσει την ικανότητα συναλλαγών σας.
(Προσωπικά, κατάφερα να επισκεφτώ πρώτα το Hardkirt και να μελετήσω το μετρό του, διακόπτοντας όλους τους κατοίκους του, το μόνο κακό είναι ότι δεν είχαν τίποτα, και έκαναν επανεκκίνηση όταν πήρα αυτήν την αποστολή και έριξα μόλις ανέβηκα στα τέλη του καλοκαιριού - περίπου NETRAT )

14. Δύο όψεις ενός νομίσματος

Φημολογείται στο Broome ότι κάποιος έχει κλέψει χρήματα από την Arnora Auria. Αφού μιλήσετε μαζί της, μαθαίνετε ότι βοήθησε τον σύζυγό της Γιορούντ να ασχοληθεί με την ληστεία. Μια μέρα, έχοντας αποκτήσει σημαντικό χρηματικό ποσό, και οι δύο το έθαψαν. Μετά τη φυλακή του Jorund, ήθελε να τα σκάψει, αλλά δεν ήταν εκεί. Ο στόχος σας είναι να επισκεφθείτε τη φυλακή και να εκβιάσετε από το Jorund, όπου έκρυψε τα χρήματα. Μόλις μπείτε μέσα, πείτε στον φύλακα ότι θέλετε να επισκεφθείτε τον κρατούμενο και μετά ξεκινήστε μια συνομιλία με τον Jorund. Δεν θα σας μιλήσει, νομίζοντας ότι είστε στο πλευρό των φρουρών. Διατρήστε τον φύλακα που σας παρακολουθεί προσεκτικά. Και τι σύμπτωση! Βρισκόμαστε ακριβώς στο σωστό κελί. Ο Jorund λέει μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Η σύζυγός του ήταν ο ηγέτης, και μια μέρα τον εγκατέστησε. Θέλει εκδίκηση. Αν φέρετε το φυλαχτό της γυναίκας του ως απόδειξη, θα σας πει πού έθαψε το χρυσό. Εξυπηρετήστε το χρόνο σας και επιστρέψτε στο Arnona. Η καλύτερη επιλογή είναι να πείτε ότι είστε στο πλευρό του συζύγου της. Σκοτώστε την και πάρτε το κλειδί. Κατεβείτε τις σκάλες και ανοίξτε το στήθος δίπλα στο κρεβάτι με το κλειδί. Θα υπάρχει ένα πραγματικό φυλαχτό. Πάρτε το στο Yorund και θα ανακαλύψετε ότι ο χρυσός βρίσκεται βόρεια του Bruma, δηλαδή στο στήθος δίπλα στις πέτρες. Ό, τι υπάρχει είναι η ανταμοιβή σας.

15. Διαφθορά και συνείδηση

Συνομιλήστε με τους κατοίκους του Cheydinal και θα μάθετε ότι ο αρχηγός της φρουράς, Ulrich Leland, έρχεται με νέους νόμους, μόνο για τους πρόστιμους ανθρώπους, και παίρνει τα χρήματα για τον εαυτό του. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε με τη Llevana. Θα πάμε σε αυτήν. Θα σας πει ότι το νέο αφεντικό είναι τελείως αδρανές, πρόστιμο για μικροπράγματα, και μάλιστα κατέσχεσε ένα σπίτι από τον φίλο του Llevana, Aldos Otran. Ο μόνος που νοιάζεται για αυτό το πρόβλημα είναι ο βοηθός επικεφαλής της φρουράς Garrus Darelliun. Ζει στο κάστρο και θα πάμε εκεί. Μίλα του. Ο Γκάρους θα συμφωνούσε να πιέσει κατηγορίες, αλλά χωρίς μάρτυρες, δεν θα συμφωνήσει να το πράξει. Και θα σας ζητήσει να πείσετε τον παραπάνω Aldos Otran να καταθέσει. Μίλα του. Θα είναι αποφασισμένος να ανακτήσει το σπίτι του. Ο Aldos αρχίζει να απειλεί τον φύλακα που φρουρεί το σπίτι. Ως αποτέλεσμα, ξεκινά μια μάχη και σκοτώνεται ο Aldos. Αυτό θα είναι θλιβερό νέο για τη Llevana. Θα σας ζητήσει να δελεάσετε την Ulrich στο σπίτι της για να τον σκοτώσετε. Αλλά είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα διαφορετικό μονοπάτι. Μιλήστε με τον Garrus, ο οποίος θα σας δώσει το κλειδί για το δωμάτιο του Ulrich. Πηγαίνετε στον πύργο, όπου βρίσκεται αυτό το δωμάτιο και πάρτε μια σημείωση από το βιβλίο στο δωμάτιο. Αναφέρετέ το στον Garrus και θα προγραμματίσετε να συναντηθείτε στο Cheydinal Bridge Tavern. Μετά από 2 ώρες, ελάτε εκεί και ανακαλύψτε ότι ο Ούλριξ φυλακίστηκε και ο Γκάρους διορίστηκε ο νέος αρχηγός της φρουράς. Ανταμοιβή - χρυσός.

16. Αθέμιτος ανταγωνισμός

Στην εμπορική περιοχή Imperial City, μιλήστε με τον Jensin, τον ιδιοκτήτη των σχεδόν νέων προϊόντων της Jensin. Θα σας πει ότι υπάρχει ένας έμπορος στην πόλη, ο Τορονίρ, ο οποίος πουλά αγαθά σε πολύ χαμηλές τιμές. Πρέπει να ξέρουμε από πού; Πηγαίνουμε στο "Bottomless Wallet" και μιλάμε στο Thoronir. Θα αρνηθεί να σας πει πού παίρνει τα αγαθά, αλλά θα υπαινίσσεται ότι έχει συνδέσεις. Αφού κλείσει το κατάστημα, προσέξτε τον. Πρώτα θα πάει στο πανδοχείο και μετά θα γυρίσει γύρω από το κατάστημά του, όπου θα συναντηθεί με κάποιον Agamir, ο οποίος είναι ο προμηθευτής αγαθών. Μετά τη συνομιλία, αρχίστε να κατασκοπεύετε τον Agamir. Θα σας οδηγήσει στο σπίτι του. Περιμένετε τη στιγμή που βγαίνει και ανεβείτε στο σπίτι. Πηγαίνετε στο υπόγειο. Τα κρανία και τα φτυάρια είναι διάσπαρτα παντού, αλλά χρειαζόμαστε πιο ουσιαστική απόδειξη. Αυτά μπορούν να χρησιμεύσουν ως λίστα των πρόσφατα χαμένων ατόμων. Αποδεικνύεται ότι ο Αγαμίρ σκίζει τους τάφους και πουλάει ρούχα από τους νεκρούς στον Τορονίρ. Μεταβείτε στη λίστα για τον Jensin και μετά στο Thoronir. Θα φοβηθεί και θα σας ζητήσει να σταματήσετε τον Agamir από την περαιτέρω βεβήλωση των τάφων. Πηγαίνουμε στο αυτοκρατορικό παλάτι και εξετάζουμε προσεκτικά τους τάφους. Σύντομα θα παρατηρήσετε ότι ένα δισκίο έχει αφαιρεθεί από το Μαυσωλείο της οικογένειας Trentius. Πηγαίνουμε μέσα και βλέπουμε ότι ο Αγαμίρ και ο σύντροφος του σκάβουν ήσυχα τον τάφο. Σκοτώστε και τα δύο και πάρτε το κλειδί της πόρτας. Απαιτείται απόδειξη του θανάτου του Agamir. Σηκώστε το φτυάρι και μεταφέρετέ το στο Thoronir. Θα χαρεί να γίνει με τα προϊόντα του και να συμμετάσχει ευχαρίστως στην εμπορική κοινότητα. Και ο ευγνώμων Jensin θα σας ανταμείψει χρυσός.

17. Ένα απρόβλεπτο ταξίδι

Η αναζήτηση ξεκινά από μόνη της αν θέλετε να κοιμηθείτε στην Floating Tavern στο Waterfront. Αφού ξυπνήσετε, θα διαπιστώσετε ότι το πλοίο έχει εισέλθει στην ανοιχτή θάλασσα. Πρέπει να καταλάβετε γιατί; Φεύγοντας από το δωμάτιό σας, θα συναντήσετε τον Lynch, μέλος της συμμορίας των Black Water Bandits. Αποδεικνύεται ότι ήταν αυτοί που κατέλαβαν το πλοίο. Του εύχομαι καλή νύχτα και πάρτε το κλειδί. Θα μάθετε ότι ο ψευτοπαλλικαράς (ο οποίος είναι επίσης ο πηδάλιος του πλοίου) είναι κλειδωμένος στη λαβή και ο καπετάνιος βρίσκεται στην καμπίνα του. Σηκώστε στο κατάστρωμα και γνωρίστε τον δεύτερο ληστή που ονομάζεται Minh. Κάντε το ίδιο με αυτό με το προηγούμενο. Πάρτε το κλειδί. Ανεβείτε τις μικρές σκάλες και βγείτε έξω. Γύρω από το γαλάζιο της θάλασσας, ο ήλιος λάμπει, το τοπίο αλλοιώνεται από έναν πειρατή που ονομάζεται Fury. Αυτό δεν είναι πρόβλημα, ξεφορτωθείτε τον και πάρτε ένα άλλο κλειδί, τώρα από την καμπίνα του καπετάνιου. Πείτε στον ψευτοπαλλικαρά ότι η διαδρομή προς το τιμόνι είναι καθαρή και θα σας πάει πίσω. Αυτή τη στιγμή, πηγαίνετε στην καμπίνα του καπετάνιου, και θα δείτε τον αρχηγό της συμμορίας Selena. Λοιπόν, θα πρέπει να την τελειώσουμε. Ο καπετάνιος Όρμιλ θα σας στείλει για ύπνο. Και μετά τον ύπνο, ξεκινήστε ξανά μια συνομιλία μαζί του και λάβετε την ανταμοιβή σας - χρυσός.

18. Καμβάδες στο κάστρο

Στο Chorrol, μιλήστε με την Κόμισα Βάλγκα. Θα σας ζητήσει να βρείτε τον κλεμμένο πίνακα. Θα λάβετε μια λίστα με όλους τους κατοίκους του κάστρου. Και πρέπει να μιλήσετε σε καθένα από αυτά. Δεν θα περιγράψω αυτήν τη διαδικασία, γιατί δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο εδώ. Ας αρχίσουμε να ψάχνουμε αποδεικτικά στοιχεία. Από τα λόγια ενός από τους κατοίκους, δηλαδή του καπετάνιου της φρουράς, θα μάθετε ότι ο Chanel επισκέπτεται συχνά τον δυτικό πύργο. Θα πάμε εκεί. Κατεβείτε την πόρτα πίσω από τα κιβώτια και θα δείτε το πρώτο αποδεικτικό στοιχείο. Αυτή είναι μια εικόνα. Μιλήστε με το ίδιο το παλτό. Στη συζήτηση, θα αναφέρει ότι πήγε στην τραπεζαρία. Πηγαίνουμε εκεί και βρίσκουμε τη δεύτερη απόδειξη - ίχνη στο χαλί κοντά στο τραπέζι. Τώρα κοιτάξτε στο δωμάτιο του Chanel και εξετάστε το μουσικό περίπτερο. Θα διαπιστώσετε ότι το πανωφόρι κρύβει πινέλα και μια παλέτα εκεί. Τώρα έχετε αρκετά στοιχεία για να κατηγορήσετε το παλτό. Δείξτε αποδείξεις για το παλτό, και ομολογεί ότι ήταν αυτή που έκλεψε τη ζωγραφική, tk. μου άρεσε πολύ. Πηγαίνετε στο Countess. Έχετε δύο τρόπους: να κατηγορήσετε το παλτό ή να ενημερώσετε ότι κανείς δεν είναι ένοχος. Στην πρώτη περίπτωση, η ανταμοιβή σας θα είναι μεγαλύτερη, και στη δεύτερη, το Overcoat θα σας τραβήξει εικόνα, για το οποίο θα πρέπει να έρθετε σε τρεις εβδομάδες. Η ζωγραφική μπορεί να ομορφύνει το σπίτι σας.

19. Δάκρυα του Σωτήρα

Στο Leyawiin, στο Mages Guild, μιλήστε με τον Khajiit S-Drass. Αυτός είναι συλλέκτης. Θα σας ζητήσει να τον βρείτε 5 σπάνια κρύσταλλα που ονομάζονται «δάκρυα του Γαριδόν». Ταξιδέψτε στο Imperial City Mystery University και μιλήστε με την Julien. Θα σας πει μια ιστορία για έναν ιππότη και θα σας στείλει στην εμπορική περιοχή για να αγοράσει το βιβλίο "The End of Chivalry". Σε αυτό θα μάθετε ότι χρειάζεστε εκλεπτυσμένο παγωμένο αλάτι για να ταξιδέψετε. Μπορείτε να το αγοράσετε από την ίδια Julienne. Σας συμβουλεύω να πάτε πάλι στο St. Drass και να πάρετε 5 "Frost Protection Potions" από αυτόν. Ήρθε η ώρα να ταξιδέψετε. Πρέπει να φτάσουμε στο Frostfire Glade. Η είσοδος σε αυτό είναι στο "Σπήλαιο του Frostfire". Το ίδιο το σπήλαιο βρίσκεται βορειοανατολικά της αυτοκρατορικής πόλης και νοτιοανατολικά της Bruma. Αφού καταστρέψετε πολλά ζώα που κατοικούν στο σπήλαιο, θα φτάσετε στην είσοδο του "Glade". Περπατήστε λίγο μπροστά και καταστρέψτε τον πάγο atronach. Ήρθε η ώρα να αρχίσετε να ψάχνετε δάκρυα. Είναι πολύ μικρά και δύσκολο να εντοπιστούν. Η εικόνα δείχνει τις τοποθεσίες τους:

Αφού συλλέξουμε τα πάντα, επιστρέφουμε στο St. Drass και δίνουμε τις πέτρες. Ως ανταμοιβή λαμβάνουμε χρυσός.

20. Αυτοκρατορική διαφθορά

Υπάρχουν φήμες στην Αυτοκρατορική Πόλη για κάποιο είδος διεφθαρμένου φρουρού που εκβιάζει χρήματα από εμπόρους. Πηγαίνετε στον ήδη γνωστό Jensin και θα σας πει το όνομα του φύλακα. Αυτό είναι το Audens Avidius. Για να επιλύσετε το πρόβλημα, επικοινωνήστε με οποιονδήποτε φύλακα και θα εμφανιστεί ο αρχηγός του φρουρού, Ιερόνυμος Λέξ. Αλλά θα είναι πολύ απασχολημένος ψάχνοντας την Gray Fox, η οποία θα σας ανακατευθύνει σε έναν άλλο διοικητή που ονομάζεται Itius Gayn. Μίλα του. Είναι ευτυχής να βοηθήσει, αλλά χρειάζεται δύο μάρτυρες. Επικοινωνήστε με τον Jensin. Θα αρνηθεί εντελώς να καταθέσει. Υπάρχουν όμως δύο ακόμη μάρτυρες: ο Ruslan και ο Luronk gro-Grurzog. Θα πρέπει να σπάσουν σωστά, και ως εκ τούτου θα συμφωνήσουν να καταθέσουν. Χάρη στον Itius Gain, οι Audens θα πάνε στη φυλακή.

21. Προβλήματα με goblin.

Αν κατευθυνθείτε βορειοανατολικά κατά μήκος του ποταμού Korbel, θα συναντήσετε το Camp Crestbridge. Μιλήστε με τον Barthel Gernand και θα σας πει για τα προβλήματά του. Αποδεικνύεται ότι οι αγρότες θέλουν εδώ και πολύ καιρό να βρουν έναν οικισμό και έχουν ήδη επιλέξει ένα μέρος (Cropsford), αλλά εμποδίζονται από τον πόλεμο δύο φυλών goblin. Οι μάχες τους γίνονται στο κέντρο του Κρόσφορντ. Θα σας ζητηθεί να βοηθήσετε. Μιλήστε με τον τοξότη Mirisa και θα σας προσφέρει δύο τρόπους για να λύσετε το πρόβλημα: είτε κλέβετε το τοτέμ από τη φωλιά "Wooded Cliff", είτε σκοτώνετε τον σαμάνο από τη σπηλιά "Broken Tree". Η επιλογή είναι δική σου. Εάν διαλέξατε την πρώτη επιλογή, μεταβείτε στη σπηλιά και κλέψτε ή σκοτώστε τον αρχηγό και πάρτε το τοτέμ. Εάν η δεύτερη επιλογή είναι στο σπήλαιο, βρείτε και σκοτώστε τον αρχηγό. Και στις δύο περιπτώσεις, η αντίσταση δεν πρέπει να είναι μεγάλη (αν και συνάντησα κάποτε μια ομάδα goblin) και μπορείτε εύκολα να ολοκληρώσετε το έργο. Επιστρέψτε στον Miris και πείτε για το κατόρθωμά σας. Αναφέρετε στον Barthel ότι οι αγρότες μπορούν τώρα να ξαναχτίσουν με ασφάλεια τον οικισμό και θα σας προσκαλούν να τον επισκεφτείτε σε λίγες εβδομάδες. Μπορείτε να ανταμείψετε τον εαυτό σας τοτέμ, το κόστος των οποίων είναι αρκετές χιλιάδες χρυσός!

22. Αρχαίο κρασί

Δυτικά της αυτοκρατορικής πόλης είναι η ταβέρνα Vaunet. Ο ιδιοκτήτης του, Nerussa, συλλέγει κρασιά. Το αίτημά της είναι να βρει έξι μπουκάλια κρασί εξορκισμού. Βρίσκονται σε διάφορα οχυρά. Εδώ είναι μερικά από αυτά:

  • Οχυρό Βλαστάρος
  • Οχυρό Aurus
  • Φορτ Γκριφ
  • Οχυρό Irony
  • Φρούριο Καρμάλα
Αφού φέρετε έξι μπουκάλια, θα λάβετε 1000 χρυσός, και για το επόμενο - 100 χρυσό ανά μπουκάλι.

23. Mazoga Orc

Στο Κάστρο Leyawiin, μιλήστε με τον Κόμη Marius Caro. Θα σας πει ότι ένα orc εμφανίστηκε στο κάστρο, πιο συγκεκριμένα ένα orc που ονομάζεται Mazoga. Αλλά κανείς δεν ξέρει τι χρειάζεται. Αυτό πρέπει να μάθουμε. Ξεκινήστε μια συνομιλία με το orc και θα πει ότι πρέπει να μιλήσει στο Argonian Weebam-Na. Πηγαίνετε στο σπίτι του και με την πειθώ ή τη δωροδοκία τον κάνετε να πάει στο Mazoga. Αποδεικνύεται ότι η Mazoga πρέπει να φτάσει στο "Fisherman's Rock" και ο Vibam-Na δεν συμφώνησε να το οδηγήσει. Προσφέρετε τις υπηρεσίες σας και ακολουθήστε βόρεια της πόλης κατά μήκος της δεξιάς όχθης του ποταμού. Το "Fisherman's Rock" θα είναι το στρατόπεδο των ληστών, με τους οποίους η Mazoga θα ξεκινήσει τη μάχη. Βοήθησέ την. Μόλις όλοι είναι νεκροί, πάρτε ό, τι χρειάζεστε και επιστρέψτε στην καταμέτρηση.

24. Ιππότες του Λευκού Επιβήτορα

Αυτή η εργασία ακολουθεί κατευθείαν από την προηγούμενη. Ο Μάριους Κάρο θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τον αρχηγό της συμμορίας "Black Bows", ένα orc που ονομάζεται Black Brugo. Ταξιδέψτε σε ένα μέρος που ονομάζεται Telepe, βορειοδυτικά της πόλης και περιμένετε τα μεσάνυχτα. Τότε μπες μέσα. Αντιμετωπίστε όλα τα μέλη της συμμορίας, παίρνοντας χρήσιμα πράγματα και μαζεύοντας μαύρα τόξα (γιατί, θα πω παρακάτω). Πάρτε το κλειδί από το σώμα του ηγέτη και πατήστε το κουμπί στον τοίχο. Η πόρτα θα κατεβεί και στο δοχείο θα παραλάβετε 300 χρυσός... Επιστρέψτε στην καταμέτρηση και λάβετε την ανταμοιβή σας - ασπίδα με την κορυφή του Leyawiin, καθώς κλειδί για το White Stallion Inn... Αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Θυμάστε τα συλλεγόμενα τόξα; Δώστε τους στην καταμέτρηση και για κάθε ένα θα λάβετε 100 χρυσά.
(Αφού ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, εσείς και η Mazoga, φυσικά, αν επιβιώσει, χειροτονείτε στους Ιππότες του Λευκού Σταύλου, σαν μια συντεχνία - περίπου NETRAT)

25. Ψάρεμα

Στα δυτικά της αυτοκρατορικής πόλης βρίσκεται ο ξενώνας του Veje. Ο ψαράς Alvin Merowald ζει εκεί. Μιλήστε μαζί του και θα ανακαλύψετε ότι έχει συνάψει σύμβαση με έναν αλχημιστή. Το καθήκον του είναι η εξαγωγή ζυγών. Αλλά εδώ είναι το πρόβλημα: δαγκώθηκε από ένα δολοφόνο ψάρι και δεν μπορεί να κάνει τη δουλειά. Ας τον βοηθήσουμε! Βουτήξτε στη λίμνη και αρχίστε να καταστρέφετε τα δολοφόνα ψάρια συλλέγοντας κλίμακες. Μόλις συλλέξετε 12 από αυτά, επιστρέψτε στον Alvin και δώστε του τις κλίμακες. Ο χαρούμενος ψαράς θα σας δώσει μαγεμένο φυλαχτό.

26. Όταν παραβιάζουν έναν όρκο

Βόρεια του Anvil θα βρείτε το Whitmond Farm. Η Maeve Full-breasted, η ερωμένη της, σας ζητά να βρείτε και να επιστρέψετε το οικογενειακό λείψανο - τη ράτσα "Rock Crusher", η οποία κλέφτηκε από τον σύζυγό της, Bjalfi the Scorned. Τώρα κρύβεται στο Fort Stranda, που βρίσκεται νοτιοανατολικά του αγροκτήματος. Θα πάμε εκεί. Κάνουμε τον δρόμο μας, σκοτώνοντας ληστές, στην είσοδο των εσωτερικών χώρων. Εκεί, έχοντας σκοτώσει έναν άλλο ληστή, βλέπουμε τον Μπζάλφι να μιλά ειρηνικά με έναν μάγο βαμπίρ. Ας διακόψουμε αυτήν τη συζήτηση και ας πάρουμε το "Rock Crusher" από το σώμα. Επιστρέψτε στον Maeve, ο οποίος θα σας ευχαριστήσει με το δώρο που αναφέρθηκε παραπάνω σκήπτρο και θα δώσει λίγο χρυσό.

27. Χωρίζεται από τη γέννηση

Ενώ βρίσκεστε στο Chorrol, μιλήστε με τον Drunkard Reynold Jeman στο The Gray Mare. Θα σας δώσει 50 χρυσό και θα σας πει ότι πολλοί τον παίρνουν με την ερώτηση: "Σας έχω δει στο Cheydinal;" Ποιος είναι εκεί που μοιάζει με τον Reynold; Φεύγουμε για Cheydinal και ρωτάμε τους ανθρώπους. Κανείς δεν ξέρει για τον Ρέινολντ, αλλά θα σας πουν για ένα συγκεκριμένο Gilbert Jeman. Ιδιο όνομα? Μετά βίας. Τον ψάχνουμε. Αποδεικνύεται ότι είναι δίδυμος ξάδελφος. από την παιδική ηλικία χωρίστηκαν και ο καθένας τους δεν ήξερε ότι ο άλλος ήταν ζωντανός. Μετά από λίγες ώρες, πηγαίνετε στο Chorrola, στο σπίτι του Reynold Geman. Θα σας ευχαριστήσουμε ξανά και, σαν τυχαίο, αναφέρατε για το Weserlech.

28. Χαμένη κληρονομιά

Το Weatherlech είναι το κτήμα των αδελφών Jeman. Πριν από πολύ καιρό είχε συλληφθεί από ogres, και οι αδελφοί δεν μπορούν να φτάσουν εκεί. Φυσικά, πρέπει να τους βοηθήσουμε. Ρωτήστε τους πολίτες, και θα σας πει ότι το Fighters Guild Blacksmith Sabina Laul πρέπει να γνωρίζει για το Weatherlech. Πηγαίνουμε στη συντεχνία και ανακαλύπτουμε ότι το σπίτι βρίσκεται ακριβώς νότια του Chorrol. Φτάνοντας στον Ιούδα, σκοτώνουμε πολλά ogres και επιστρέφουμε στους αδελφούς. Θα σας ζητήσουν να τους συνοδεύσετε. Δεν είναι πρόβλημα. Ο Gilbert Jeman θα είναι πολύ χαρούμενος και θα ζητήσει να τους επισκεφτεί μετά από λίγο.

29. Οι αμαρτίες του πατέρα

Λίγο καιρό μετά τα γεγονότα της προηγούμενης αποστολής, οι φήμες θα εξαπλωθούν σε όλη την πόλη για ένα συγκεκριμένο Dark Elf που ψάχνει τους αδελφούς Djeman. Σύντομα θα σε φτάσει. Αυτός είναι ο Fathis Ules. Θα σας πει ότι ο πατέρας του Djemanov ήταν επαγγελματίας κλέφτης και εργάστηκε γι 'αυτόν. Κάποτε, εκ μέρους του ίδιου του Ules, ο Albert Jeman έκλεψε το σπαθί του Chorrol και αντί να το πουλήσει στον Fathis, το έκρυψε στο κτήμα του. Όπως γνωρίζουμε, το κτήμα λεηλατήθηκε από ogres, και το σπαθί κλαπεί και κρύβεται σε μια σπηλιά που ονομάζεται "Κοιλάδα Redguard". Πρέπει να πάρουμε το σπαθί. Στην είσοδο του σπηλαίου, θα πρέπει να σκοτώσετε τους φρουρούς του goblin και να μπείτε μέσα. Το ίδιο το σπήλαιο κατοικείται από ogres. Είναι πολύ αργά πλάσματα, οπότε παρασύρονται τέλεια από το τόξο. Αφού φτάσετε στο τέλος, καταστρέψτε τον αρχηγό των ogres και πάρτε ένα σπαθί από το σώμα του. Έχετε πλέον 2 επιλογές:

  • Παίρνετε το σπαθί στον Fathis Ules και ως ανταμοιβή λαμβάνετε 1500 χρυσά.
  • Παίρνετε το σπαθί στο κάστρο και λαμβάνετε μαγεμένη ασπίδακαι ο Gilbert θα σου δώσει πολλές πέτρες ψυχής. Σε αυτήν την περίπτωση, ο Fathis Ules, ο οποίος είναι αγοραστής κλεμμένων αγαθών, θα γίνει απρόσιτος σε εσάς. Αυτό που χρειάζεστε είναι η επιλογή σας.

30. Ποιος ενοχλεί τους θεούς

Υπάρχουν φήμες στο Leyawiin ότι κάτι περίεργο έχει συμβεί σε μια συγκεκριμένη Rosentia Lallenus. Από το σπίτι της βρωμάει, και η ίδια σταμάτησε να εμφανίζεται στο δρόμο. Πηγαίνετε στο σπίτι της και δείτε μια ενδιαφέρουσα εικόνα. Η ίδια η οικοδέσποινα περπατάει γύρω από το σπίτι με ένα προσωπικό στην πλάτη της, και τέσσερις φιλικοί σκάμπες την ακολουθούν. Μιλήστε με τη Rosentia. Αποδεικνύεται ότι αγόρασε το προσωπικό των αιώνιων κακοποιών από έναν ταξιδιώτη έμπορο, αλλά δεν μπορεί να τα ξεφορτωθεί. Ο μόνος που μπορεί να βοηθήσει στην επίλυση αυτού του προβλήματος είναι ο Alves Uvenim, η μάγος του Mages Guild. Ρωτώντας την, θα μάθετε ότι υπάρχει μόνο ένας τρόπος για να απαλλαγείτε από το προσωπικό - πάρτε το στο σπήλαιο "Μαύρο πέπλο" (στα δυτικά της πόλης) και, στη συνέχεια, το ρίξτε κάπου κοντά στο ιερό Shigorata που βρίσκεται εκεί. Φεύγουμε για το σπήλαιο, μπαίνουμε μέσα. Κάνοντας το δρόμο σας μέσα από τις βίδες, θα φτάσετε στο ιερό. Πετάξτε το προσωπικό και επιστρέψτε στη Rosentia. Θα σου δώσει μαγεμένο δαχτυλίδι.
(Προσωπικά, στο επίπεδο 20, έπρεπε να πολεμήσω μέσω του Daedroth - περίπου NETRAT)

31. Κλέφτης πατάτας

Νότια του Imperial City βρίσκεται η ταβέρνα Faregill. Αν κοιτάξετε εκεί, φροντίστε να μιλήσετε με τη γυναίκα Khajiit S-Girrah. Καλλιεργεί πατάτες και οι πατάτες είναι τεράστιες. Αλλά μια μέρα, κάποιος έκλεψε όλες τις πατάτες και χρειάζονται για το ψωμί της. Το μόνο που θυμάται το hajitaka είναι ότι ο απαγωγέας ήταν τεράστιος. Υπόσχεται να σας ανταμείψει γενναιόδωρα. Περπατήστε δυτικά και θα δείτε ένα μοναχικό ogre να περπατά ήρεμα στα βράχια. Παραδόξως, αυτός είναι ο απαγωγέας. Σκοτώστε τον και πάρτε τις κλεμμένες πατάτες από το σώμα. Πάρτε το στο St-Gyrre και πάρτε ... ψωμί! Ναι, αλλά ως ανταμοιβή.

32. Γυρίστε όλες τις πέτρες

Το ξωτικό Letnilian ζει στην ταβέρνα "Imperial Bridge" στις όχθες του ποταμού "Silver Fish". Μίλα του. Θα σας πει ότι μελετά το Welkind Stones. Και μια φορά, στη σπηλιά "ξέφωτο του Blackberry" του επιτέθηκαν τα ζώα, και αναγκάστηκε να φύγει. Αλλά στο δρόμο έριξα τις σημειώσεις μου. Πρέπει να τα πάρουμε. Πήγαινε σε αυτό το σπήλαιο. Κατοικείται μόνο από ζώα και δαίμονες, αλλά αντισταθμίζεται από το γεγονός ότι το ίδιο το σπήλαιο είναι μεγάλο και αποτελείται από τρία επίπεδα. Ενώ καταστρέφετε ήσυχα τα ζωντανά πλάσματα, θα δείτε τις πέτρες Welkind. Δίπλα τους θα βρείτε ένα κουτί με τις σημειώσεις του Letnilian. Δώστε τα αρχεία στον κάτοχό του και θα λάβετε μερικά φίλτρα.

33. Εύρεση των ριζών σας

Εάν σας αρέσει η αλχημεία και συχνά συλλέγετε βότανα για φίλτρα, τότε πιθανότατα συναντάτε αυτό το λουλούδι:

Αυτή είναι η ρίζα του Nirn. Μόλις το παραλάβετε για πρώτη φορά, η εργασία θα γίνει αμέσως διαθέσιμη - "Εύρεση των ριζών σας". Θα πρέπει να μιλήσετε με το Ahlimik για να μάθετε περισσότερα για το λουλούδι. Μιλήστε με οποιονδήποτε αλχημιστή. Θα σας συμβουλεύσει να επισκεφθείτε το Sinderion, έναν αλχημιστή που ζει στο υπόγειο της Δυτικής Δασικής Ταβέρνας. Θα σας πει ότι αυτό το συστατικό είναι απαραίτητο για τη δημιουργία του ελιξίρου της έρευνας. Το πρώτο μέρος που πρέπει να πάτε είναι το Shady Foliage Grove. Συλλέξτε μερικά από τα λουλούδια που μεγαλώνουν εκεί. Αυτό το φυτό είναι πολύ σπάνιο. Αναπτύσσεται πάντα δίπλα στο νερό. Σας συμβουλεύω να μην κάνετε αυτήν την εργασία ενεργή. Καλύτερα να συλλέξετε φυτά κατά τη διάρκεια των άλλων περιπετειών σας στο Cyrodiil. Υπάρχει ένας άλλος έξυπνος τρόπος να αποκτήσετε τις ρίζες του Nirn. Αφού ολοκληρώσετε το πλήρες πέρασμα της συντεχνίας των μάγων στο Πανεπιστήμιο Μυστηρίων, ένα μαγικό στήθος θα είναι διαθέσιμο σε εσάς. Ο πρώην αρχιμάγειρας ήταν αλχημιστής και πάντα χρειαζόταν συστατικά. Επομένως, βάζοντας μερικές ρίζες στο στήθος, μετά από λίγο μπορείτε να τις πάρετε από εκεί σε μεγαλύτερες ποσότητες. Μόλις συλλέξετε 10 ρίζες, επιστρέψτε στο Cinderion. Θα σας δώσει ένα αδύναμο ερευνητικό φίλτρο. Για μεσαία, ισχυρά και μεγαλύτερα ερευνητικά φίλτρα, θα χρειαστείτε 20, 30 και 40 Nirn Roots, αντίστοιχα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Για κάθε επόμενο λουλούδι που θα έχετε, θα λάβετε χρυσός.

34. Υπόλοιπο του Grave Digger

Βόρεια της αυτοκρατορικής πόλης βρίσκεται η ταβέρνα Roxy. Η ερωμένη της, η Μαλένα, σας ζητά να σκοτώσετε έναν νεκρομαντή που ονομάζεται Raelin the Grave-digger. Ο ίδιος ο νεκρομάντης ζει στο σπήλαιο Mossy Rock βόρεια της ταβέρνας. Πηγαίνουμε εκεί και πηγαίνουμε μέσα. Στο δρόμο προς τον ανιχνευτή αντίστασης, δεν θα συναντήσετε σχεδόν κανέναν. Χάραξε την πόρτα, σκοτώστε τον Ραΐλιν και επιστρέψτε στην ταβέρνα. Ανταμοιβή - χρυσός.

35. Περίοδος κυνηγιού αρκούδων

Στα δυτικά του Skingrad βρίσκεται το αγρόκτημα Rock Shards, ο ιδιοκτήτης του, ο αγρότης Thorley Ethelred, είχε πρόβλημα - μια ομάδα αρκούδων τον επισκέφθηκε στο αγρόκτημα και απήγαγε τα πρόβατα. Υπάρχουν συνολικά έξι αρκούδες, βρίσκονται γύρω από το αγρόκτημα. Πρέπει να τα καταστρέψεις όλα. Πηγαίνετε δεξιόστροφα και με τις λέξεις "Δεν έχω καμία σχέση με αυτό!" σκοτώστε ένα προς ένα. Μην ξεχάσετε να διαλέξετε κυνόδοντες από τα σφάγια τους. Αυτό θα χρησιμεύσει ως απόδειξη. Επιστρέψτε στον αγρότη και δώστε τους κυνόδοντες. Ως ανταμοιβή, λάβετε ένα μαγεμένο βιβλίο - «Η ιστορία του Δασκάλου Ζοαράιμ».

36. Επιδρομή στο Γκρίζλαντ.

Στον δρόμο κοντά στον Σταθμό των Πέντε Ιππέων του Leyawiin, θα συναντήσετε τη Φρουρά του Λέρεξ Κάλιδους. Θέλει να τερματίσει τη συμμορία skooma στην περιοχή. Κρύβονται πολύ μακριά, σε ένα μικρό σπίτι "Greyland". Πρέπει να πάτε εκεί, να σκοτώσετε τον αρχηγό, τον Dunmer Culius Lonavo, και να παραδώσετε το δαχτυλίδι του στον Lerexus. Αρα ας το κάνουμε. Δεν είναι δύσκολο να σκοτώσεις τον αρχηγό και τα μέλη της συμμορίας του. Επομένως, έχοντας πάρει το δαχτυλίδι, πάρτε το στους φρουρούς με ένα περήφανο χαμόγελο και λάβετε το ως ανταμοιβή χρυσός.

37. Η εκδίκηση σερβίρεται κρύα

Αν πάτε βορειοανατολικά της Αυτοκρατορικής Πόλης, θα βρείτε το αγρόκτημα του Χάρμα Κάπριτσε. Ο Farmer Corrick Northward ζει εκεί. Θα σας πει ότι ενώ ψωνιζόταν, μια συμμορία goblin επιτέθηκε στο αγρόκτημα, σκότωσε τη σύζυγό του Kailin και κρύφτηκε στη σπηλιά "Εξαντληθεί ορυχείο" στα νοτιοδυτικά του αγροκτήματος. Βρείτε την, καταστρέψτε όλα τα goblin και βρείτε το amule του Kaelin. Πήγαινε στο σπήλαιο. Έχει τρία επίπεδα, έχει μια δέσμη goblin, αλλά το μόνο πλεονέκτημα είναι ότι δεν θα χαθείτε σε αυτό. Πηγαίνετε, σκοτώνοντας goblin, μέχρι το τέλος και γνωρίστε τον αρχηγό της συμμορίας. Σκότωσέ τον, λευκώστε το κλεμμένο φυλαχτό από το σώμα του και επιστρέψτε το στον Corrick Northward. Λάβετε ως ανταμοιβή 6 Άψογο τοπάζι.

38. Αποβολή του πνεύματος

Σίγουρα στο Anvil, συναντήσατε το αρχοντικό Benirus και παρατηρήσατε ότι η πόρτα δεν μπορούσε να σπάσει. Εξ ου και η ευκαιρία να το αγοράσετε. Πηγαίνετε στην ταβέρνα του Count's Arms και μιλήστε με τον Velvin Benirus εκεί. Αποδεικνύεται ότι το σπίτι είναι προς πώληση και πωλείται μόνο με 5.000 χρυσό. Αγόρασέ το. Έχοντας πουλήσει το αρχοντικό, ο Βελβίν φεύγει γρήγορα από την πόλη. Και θα δούμε την κατασκευή του αρχοντικού. Μπαίνουμε μέσα. Ναι, μια ανακαίνιση δεν θα βλάψει εδώ. Κοιμηθείτε στον δεύτερο όροφο. Αφού ξύπνησε φωνάζοντας "Γεια!" πολλά φαντάσματα θα σας επιτεθούν. Σκότωσέ τους. Όταν ακούσετε τον θόρυβο, κατεβείτε στον πρώτο όροφο και παραλάβετε το "Scrap from Lorgren's Diary" και το σκελετό χέρι (το χρειαζόμαστε ακόμα). Πρέπει να μιλήσετε επειγόντως με τον Velvin. Μάθετε από τον Wilbur, ιδιοκτήτη του Εθνόσημου του Earl, ότι ο Welwyn έχει φύγει για την Αυτοκρατορική Πόλη. Κατευθυνόμαστε στην περιοχή του Elven Gardens, δηλαδή στην ταβέρνα "King and Queen". Αφού μιλήσετε με τον Velvin, μαθαίνετε ότι το σπίτι ανήκε στον συγγενή του, Lorgren Benirus, και ότι αυτός (το σπίτι) είναι καταραμένος. Μια μέρα, ο Λόργκρεν ενδιαφερόταν για τη μαύρη μαγεία και σταδιακά έγινε νεκρομαντής. Ένα απόσπασμα του Guild of Mages με επικεφαλής τον μάγο Karahil εισέβαλε στο αρχοντικό και τον σκότωσε. Και κατά τη διάρκεια της μάχης, το σώμα των σκοτωμένων εξαφανίστηκε. Ο Βέλβιν θα κλείσει ραντεβού σε λίγες ώρες στο Earl's Arms. Έχοντας συναντηθεί, θα πάει αποφασιστικά στο αρχοντικό. Ακολούθα τον. Στο σπίτι, θα σας πει ότι κάπου στο υπόγειο υπάρχει ένα μυστικό δωμάτιο. Και μόνο ένας καθαρόαιμος Benirus, ο Velvin, μπορεί να το ανοίξει. Συνοδεύστε τον στο υπόγειο, καταστρέφοντας φαντάσματα στο δρόμο. Τέλος, θα φτάσετε σε έναν τοίχο με ρούνους πάνω του. Ο Βέλβιν θα αισθανθεί κάτι για μεγάλο χρονικό διάστημα και μετά θα φύγει από το σπίτι, ανοίγοντας το δωμάτιο. Ουάου! Και το δωμάτιο είναι ένα είδος γραφείου πραγματικού νεκροταφείου. Στο βωμό στο κέντρο βρίσκεται ο σκελετός του Lorgren. Η φωνή του Λόργκρεν θα μιλήσει. Θα σας ζητήσει να επανενώσετε το προηγούμενο χέρι με ολόκληρο το σκελετό για να βρείτε τελικά την ειρήνη. Κάνε το. Μας εξαπατήθηκαν! Κανείς δεν θα βρει ειρήνη. Έτσι ο Λόργκρεν αναστήθηκε από τους νεκρούς. Πρέπει να τον τελειώσουμε, κάτι που θα κάνουμε. Πηγαίνετε στον Velvin στο Εθνόσημο του Earl και μιλήστε μαζί του. Η κατάρα έχει σηκωθεί από το σπίτι και ο Βέλβιν τα πάει καλά και είμαστε χαρούμενοι.
(Αφού παραλάβετε τη νότα, το άρωμα μπορεί να επανεμφανιστεί - να είστε προετοιμασμένοι - περίπου NETRAT)

39. Επικίνδυνες τέχνες

Στο Cheydinal, υπάρχουν φήμες ότι ο διάσημος καλλιτέχνης Rit Lithandas έχει εξαφανιστεί. Μιλήστε με τη σύζυγό του, Tivella Lithandas, στο σπίτι του αγνοουμένου. Θα σας πει ότι ο σύζυγός της εργαζόταν καθημερινά στο εργαστήριό του και κάποτε εξαφανίστηκε. Παίρνοντας το κλειδί για το εργαστήριο, πηγαίνουμε εκεί και ακολουθούμε. Δεν είναι δύσκολο να διαπιστώσουμε ότι θα είμαστε σε θέση να αλληλεπιδράσουμε με έναν από τους πίνακες του Painted World. Ουάου! Μεταφερόμαστε στο ζωγραφισμένο Μεγάλο Δάσος! Ο Ριτ θα έρθει σε εμάς και θα μας πει ότι ένας άγνωστος κλέφτης έκλεψε μια μαγική βούρτσα από αυτόν και ζωγράφισε αρκετά τρολ. Αλλά το πινέλο δεν μπόρεσε μόνο να φέρει στη ζωή ό, τι σχεδιάστηκε, αλλά και είχε παρενέργειες. Λόγω αυτού, στην πραγματικότητα, ο κλέφτης πέθανε. Πρέπει να βρείτε την κλεμμένη βούρτσα. Από τη Ρίτα θα λάβετε έξι μπουκάλια τερεβινθίνης για να αυξήσετε τη ζημιά στα βαμμένα τρολ. Αφού περπατήσετε λίγο, θα συναντήσετε το πρώτο. Είναι εύκολο να δούμε ότι τα συρόμενα τρολ διαφέρουν από τα συνηθισμένα σε ισχύ και ταχύτητα. Αφού προχωρήσετε σε όλη τη διαδρομή χρησιμοποιώντας τερεβινθίνη και σκοτώσετε έξι τρολ, θα δείτε το σώμα ενός κλέφτη. Πάρτε μια βούρτσα από αυτόν και επιστρέψτε στη Ρίτα. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να επιστρέψετε κατευθείαν στα βράχια για να εξοικονομήσετε χρόνο. Ο καλλιτέχνης θα σχεδιάσει μια πύλη και θα βρεθείτε ξανά στο εργαστήριο. Μιλήστε ξανά στη Ρίτα και λάβετε ανταμοιβή - Ποδιά ευκινησίας.

40. Προέλευση του Γκρίζου Πρίγκιπα

Αν έχετε πάει ποτέ στην Αρένα της Αυτοκρατορικής Πόλης, θα πρέπει να έχετε παρατηρήσει ένα γκρίζο δέρμα με το όνομα Agronak gro-Malog. Εκπαιδεύεται ακούραστα στις εγκαταστάσεις των μαχητών της αρένας. Μίλα του. Θα μάθετε ότι οι άνθρωποι τον αποκαλούν "Ο Γκρίζος Πρίγκιπας". Ο Agronak ξέρει ότι δεν είναι καθαρόαιμο orc, αλλά μισή φυλή. Φυσικά, σε αυτόν ρέει το αίμα ενός ορχ μέσω της μητέρας του, αλλά ποιος είναι στον πατέρα του - πρέπει να μάθετε. Το orc θα σας δώσει ένα κλειδί, πιστεύοντας ότι θα είναι χρήσιμο. Πηγαίνετε στο Raven's Haven. Είναι πολύ μακριά να πάμε εκεί, γιατί είναι στην άκρη του χάρτη, βορειοανατολικά του Άμβιλ. Η είσοδος φυλάσσεται από αρκετούς σκελετούς τοξότες. Μπείτε στο φρούριο και περάστε μέσα από ζώα και κακά πνεύματα μέχρι να συναντήσετε τον Κόμη Λοβιδικό. Αφού τον σκοτώσουμε, ας αρχίσουμε να ψάχνουμε αποδεικτικά στοιχεία. Το προσωπικό ημερολόγιο της αρίθμησης βρίσκεται στο τραπέζι. Πάρτε το και διαβάστε το για διασκέδαση. Θα μάθετε ότι ο Γκρίζος Πρίγκιπας είναι μισό-orc - μισό βαμπίρ! Μεταβείτε στο περιοδικό στο Agronak. Θα σας γνωρίσει ευχαρίστως και θα ξεκινήσει ένα καλωσόρισμα, αυξάνοντας ορισμένα χαρακτηριστικά. Στη συνέχεια, θα διαβάσει το ημερολόγιο και θα αλλάξει δραματικά το πρόσωπό του. Έχοντας μάθει ότι είναι μισός βαμπίρ, ο Agronak δεν θα επιβιώσει από αυτό και θα θέλει να πεθάνει. Εάν γίνετε πρωταθλητής της Αρένας, τότε μπορείτε να τον βοηθήσετε προκαλώντας τον σε μονομαχία. Το orc δεν θα πολεμήσει και μπορείτε εύκολα να τον σκοτώσετε και να αποκτήσετε τον τίτλο του Grand Champion of the Arena.
(Φυσικά, εάν δεν ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή, τότε για να γίνετε ο Μεγάλος Πρωταθλητής, θα πρέπει να τον σκοτώσετε σε μια δίκαιη μάχη, μετά τη δολοφονία, η αναζήτηση θα ακυρωθεί - περίπου NETRAT)

41. Συλλέκτης

Εάν είστε λάτρης της περιπέτειας και απολαμβάνετε ερείπια λεηλασίας, τότε αυτή η αναζήτηση είναι για εσάς. Εσείς, αφήνοντας τη φυλακή στην αρχή του παιχνιδιού, πιθανώς παρατηρήσατε τα ερείπια μπροστά σας. Αυτά είναι τα ερείπια Ayleid και περιέχουν μεγάλη αξία. Αλλά για να ξεκινήσουμε αυτήν την αποστολή, χρειαζόμαστε μόνο ένα στοιχείο - το αγαλματίδιο του Ayleid. Για να σας διευκολύνω να βρείτε αυτό το αντικείμενο, θα σας δείξω πώς φαίνεται. Ρίξτε μια ματιά στην εικόνα:

Φεύγοντας από το oobnyak, θα συναντήσετε έναν άλλο αναζητητή αυτού του πάνελ - τον Claude Malich. Μιλήστε μαζί του στο Tiber Septim Hotel και θα μάθετε ότι ο καθεδρικός ναός ονομάζεται τώρα Malada. Αυτά τα ερείπια βρίσκονται μακριά στα βουνά του Valus, νοτιοανατολικά της πηγής του ποταμού Silver Fish. Πήγαινε εκεί και πήγαινε μέσα. Σκοτώνοντας ζώα και διάφορα κακά πνεύματα, θα φτάσετε επιτέλους στο τείχος του Ayleid, όπου μπορείτε να σηκώσετε το πάνελ. Βγαίνοντας από τα ερείπια, μια έκπληξη σας περιμένει. Ο Claude Marich θα σας ζητήσει «ευγενικά» να του δώσετε το πάνελ. Φυσικά θα αρνηθείτε. Τότε οι ληστές θα σας επιτεθούν. Είναι αλήθεια, αν τους δωροδοκήσεις ακόμη και πριν εισέλθεις στα ερείπια, τότε δεν θα σου επιβληθούν. Αφού τα αντιμετωπίσετε, επιστρέψτε στο Umbacano και λάβετε ανταμοιβή στη φόρμα χρυσός.

43. Τα μυστικά των Ayleids.

Η τελευταία εργασία είναι για το ίδιο Umbacano. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι ο μόνος εραστής των αρχαιοτήτων του Ayleid. Η Herminia Kinna ζει στην περιοχή Elven Gardens. Έχει ένα αντίγραφο για το οποίο ενδιαφέρεται ο Umbacano. Αυτό είναι το Ayleid Crown της Nenalata. Δεν θα θέλει να το πουλήσει με χρήματα. Θα προειδοποιήσει επίσης ότι το στέμμα είναι μαγικό και ότι η φύση της μαγείας της είναι άγνωστη. Χωρίς να θέλει να χωρίσει μαζί της, η Γερμανία θα σας προσφέρει να αντικαταστήσετε το στέμμα της Nenalata με το στέμμα των Lindai. Τώρα έχετε δύο επιλογές: αναζητήστε το στέμμα της Lindai ή κλέψτε το απαραίτητο στέμμα Nenalata από το σπίτι της Herminia. Βρίσκεται στον δεύτερο όροφο σε στήθος Ayleid. Σε κάθε περίπτωση, αφού πάρει το στέμμα στο Umbakano, θα σας ζητήσει να τον συνοδεύσετε στην αίθουσα του θρόνου στα ερείπια της Nenalata σε τρεις ημέρες. Σε μια μέρα, θα συναντήσετε τον ήδη γνωστό Claude Maric, ο οποίος θα σας συνοδεύσει επίσης. Σε άλλες δύο μέρες ο ίδιος ο Umbacano θα έρθει και μπορείτε να πάτε. Υπάρχουν πολλά κακά πνεύματα στα ερείπια. Μόλις φτάσει στον περίεργο τοίχο, ο Umbacano θα βάλει ένα σκαλιστό πάνελ σε αυτό και θα δείτε την αίθουσα του θρόνου. Ο Umbacano θα καθίσει στο θρόνο. Εάν του δώσατε το στέμμα Lindai, τότε θα πεθάνει. Εάν το πραγματικό, τότε θα μετατραπεί σε βασιλιά Nenalata, και θα σας περιβάλει και θα αρχίσει να επιτίθεται στο undead. Ο αγώνας θα είναι πολύ δύσκολος. Αλλά με την ήττα και τη δολοφονία του Umbacano, μπορείτε να το πάρετε ισχυρά αντικείμενα από το σώμα του και βγείτε από τα ερείπια. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Λοιπόν, αυτό φαίνεται να είναι όλο. Εάν ξέχασα να γράψω για κάτι, γράψτε - οι πληροφορίες θα συμπληρωθούν.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Όλοι οι τίτλοι και τα ονόματα από την έκδοση με άδεια. Εάν έχετε πειρατή, τότε ψάχνετε κάτι παρόμοιο.



μου αρέσει +0 - 0

[Υπάρχουν 3 αποστολές που σχετίζονται με τον Umbacano, έναν συλλέκτη που ζει στο Talos Plaza. Αυτά μπορούν να ληφθούν με την ακόλουθη σειρά: Ο Συλλέκτης, Τίποτα δεν μπορείτε να αποκτήσετε και Μυστικά των Ayleids.]

Τα αγαλματάκια βρίσκονται στα ακόλουθα ερείπια Ayleid: Culotte, Fanacas, Mackamentain, Moranda, Ninendava, Vilverin, Welke, Wendelbek, Wendir ), Wenyandawik. Κανένα από αυτά τα ερείπια δεν σχετίζεται με οποιαδήποτε άλλη αναζήτηση, ώστε να μπορούν να εξερευνηθούν χωρίς φόβο σε οποιαδήποτε βολική στιγμή. Ένας διαδραστικός χάρτης του Cyrodiil θα σας βοηθήσει να τους βρείτε, να επιλέξετε το σύνολο Ayleid Statues Locations (δείτε την ενότητα χαρτογραφίας μας).

Εξερευνώντας ένα από τα ερείπια που αναφέρονται παραπάνω, μπορείτε να βρείτε ένα άγαλμα του Ayleid. Μπορείτε να το πουλήσετε σε οποιονδήποτε από τους εμπόρους, και μετά από λίγο η Jollring θα σας βρει. Θα παρουσιαστεί ως υπηρέτης του υψηλού ξωτικού Umbacano, συλλέκτη αρχαιοτήτων από την Αυτοκρατορική Πόλη, και θα δώσει στον ήρωα ένα σημείωμα από τον αφέντη του, ζητώντας του να συναντηθεί. Ο Umbakano ζει στο σπίτι του στην περιοχή Talos Plaza.

Πηγαίνετε σε μια συνάντηση με τον συλλέκτη, ο ίδιος Jolring θα σας συναντήσει στο αρχοντικό, θα συνοδεύσει τον ήρωα στα δωμάτια του Umbakano στον επάνω όροφο.

Σημειώστε ότι δεν μπορείτε να πουλήσετε το αγαλματίδιο σε εμπόρους, αλλά πηγαίνετε απευθείας στο σπίτι του Umbakano, μιλήστε με τον Jolring και ο τελευταίος θα κανονίσει συνάντηση με τον ιδιοκτήτη.

Ο συλλέκτης θα σας πει ότι είναι θαυμαστής της ιστορίας του Ayleid. Ενώ μελετούσε έναν χαμένο πολιτισμό, συνάντησε μια αναφορά δέκα ειδωλίων - των λεγόμενων Δέκα Προγόνων. Κάποτε φυλακίστηκαν στο Ναό των Προγόνων, που βρίσκεται στον Πύργο του Λευκού Χρυσού, την πρωτεύουσα των Ayleids. Στη συνέχεια, τα ειδώλια μεταφέρθηκαν σε διάφορες πόλεις του Ailed. Το υψηλό ξωτικό θα ζητήσει από τον ήρωα να βρει και τους 10 "προγόνους" του και να τους φέρει, φυσικά, για μια ανταμοιβή - 500 νομίσματα για κάθε αγαλματίδιο που βρέθηκε και 5000 ακόμη αφού όλα τα δέκα είναι στα χέρια του. Έτσι, ο παίκτης έχει μόνο 9 αγαλματίδια για να συλλέξει. Δυστυχώς, ο Umbakano δεν ξέρει σε ποια ερείπια παραδόθηκαν τα αγαλματίδια και μέχρι στιγμής δεν μπορεί να βοηθήσει τον ήρωα στην αναζήτησή του. Ωστόσο, ο συλλέκτης υπόσχεται να πραγματοποιήσει έρευνα και να προσπαθήσει να ανακαλύψει τα ονόματα αυτών των πόλεων. Αλλά στην αρχή, ο παίκτης θα πρέπει να ψάξει τυφλά.

Μπορείτε να εξερευνήσετε τα ονομαστικά ερείπια με οποιαδήποτε σειρά. Μια σύντομη περιγραφή του καθενός δίνεται παρακάτω:

Culotte: Επίπεδο 1, απλό και ακατοίκητο. Αφού ο ήρωας μαζέψει το αγαλματίδιο, αρκετά ζόμπι ισοπεδωμένα θα σηκωθούν από τις κρύπτες στα ερείπια.

Fanacas: επίπεδο 1, πλημμυρισμένο. Πολλές μεταβάσεις καλύπτονται με σχάρες, η θέση των οποίων ελέγχεται από διακόπτες. Κατοικημένος από βαμπίρ.

Mackamentain: 3 επίπεδα, από το τελευταίο επίπεδο μπορείτε να επιστρέψετε στο πρώτο, παρακάμπτοντας το δεύτερο. Κατοικημένος από νεκρομάντες και undead: σκελετοί και ζόμπι. Ήρωας Path: Mackamentain\u003e Tombs of the Undead\u003e Necromancer's Asylum Statuette!\u003e Mackamentain

Moranda: 3 επίπεδα, οι είσοδοι και στα δύο χαμηλότερα επίπεδα "δακτυλίου" βρίσκονται στο πρώτο επίπεδο, η δομή είναι σύγχυση. Κατοικημένος από μυθικά ζώα, ogres, minotaurs, will-o-the-wisp, spriggans, dreugs σας περιμένουν. Μονοπάτι ήρωας: Moranda\u003e Moranda Aratasel\u003e Moranda\u003e Moranda Abaspania - Statuette! \u003e Moranda

Ninendava: Επίπεδο 1, σύγχυση. Κάτοικοι undead (λίτσι, σκελετοί, φαντάσματα, πνεύματα, ζόμπι) και βαμπίρ.

Vilverin: 4 επίπεδα, από το τελευταίο επίπεδο μπορείτε να επιστρέψετε στο πρώτο, παρακάμπτοντας τα ενδιάμεσα. Το πρώτο επίπεδο κατοικείται από ληστές, τα χαμηλότερα επίπεδα κατοικούνται από undead, ενώ στο τελευταίο επίπεδο υπάρχει επίσης ένας νεκρομαντής. Πορεία ήρωας: Vilverin\u003e Vilverin Canosel\u003e Vilverin Wendesel\u003e Vilverin Sel Sancremathi - ένα ειδώλιο! \u003e Βίλβεριν.

Welke: 3 επίπεδα, από το τελευταίο επίπεδο μπορείτε να επιστρέψετε στο πρώτο παρακάμπτοντας το δεύτερο. Κάτοικοι νεκροί. Μονοπάτι του Ήρωα: Welke\u003e Welke Ceyede\u003e Welke Edesel - ένα ειδώλιο! \u003e Welke

Wendelbek: 4 επίπεδα, από το τελευταίο επίπεδο μπορείτε να επιστρέψετε στο πρώτο παρακάμπτοντας τα ενδιάμεσα. Κατοικημένος από νεκρομάντες. Η πορεία του ήρωα: Wendelbek\u003e Wendelbek Aldmerisel\u003e Wendelbek Sel Aram Mathmedli (Wendelbek Sel Aran Matmedli) - ένα ειδώλιο! \u003e Wendelbek Silaseli\u003e Wendelbek

Wendir: 2 επίπεδα. Ο πληθυσμός είναι νεκρός.

Wenyandawik: 2 επίπεδα. Ο πληθυσμός είναι νεκρός.

Αφού ο ήρωας παραδώσει το δεύτερο αγαλματίδιο στο ξωτικό, ο συλλέκτης θα αναφέρει ότι αναγνώρισε τα πέντε ονόματα των ερειπίων στα οποία παραδόθηκαν τα πέντε αγαλματίδια: Moranda, Mackamentain, Wenyandawik, Ninendava, Fanacas. Τα ονόματα αυτών των πόλεων παρέμειναν αμετάβλητα από την αρχαιότητα. Σε όσες πόλεις του Ayleid έπεσαν οι υπόλοιποι "πρόγονοι", δεν μπορούσε να το μάθει.

Μετά την παράδοση του 3ου αγαλματίου, ο Umbakano θα σας ζητήσει να ολοκληρώσετε μια άλλη εργασία, που σχετίζεται επίσης με τα ερείπια του Ayleid: θα είναι δυνατό να κάνετε την αναζήτηση Τίποτα δεν μπορείτε να αποκτήσετε ("Δεν υπάρχει τίποτα που δεν μπορεί να αφαιρεθεί").

Όπως υποσχέθηκε, ο Umbacano θα πληρώσει 500 νομίσματα για κάθε αγαλματίδιο και για τα τελευταία 5500: 500 για το αγαλματίδιο και 5000 για την πλήρη συλλογή.

Για να αποκτήσετε αυτήν την αποστολή, πρέπει να προχωρήσετε με την αποστολή Ο συλλέκτης : φέρτε στο Umbakano τουλάχιστον 3 ειδώλια (ο συλλέκτης της τέχνης Ayleid ζει στην περιοχή Talos Plaza της Αυτοκρατορικής Πόλης, για να φτάσετε στον δεύτερο όροφο, πρέπει να μιλήσετε στον υπηρέτη του Jollring - οδηγεί τον ήρωα στον αφέντη του).

Στη συνομιλία, ο Umbakano θα ζητήσει από τον ήρωα να βρει μια λαξευμένη πλάκα Ayleid για αυτόν και να του δώσει μια περιγραφή. Επίσης, ο συλλέκτης θα δώσει στον ήρωα μια σκαλιστή πέτρα - το κλειδί για τις αίθουσες όπου είναι αποθηκευμένο το αντικείμενο. Αυτή τη φορά το Umbakano γνωρίζει μόνο το αρχαίο όνομα των ερειπίων - τον Μεγάλο Καθεδρικό Ναό (High Fane), καθώς τα ερείπια ονομάζονται αυτή τη στιγμή, το ψηλό ξωτικό δεν γνωρίζει.

Πρώτα απ 'όλα, ο ήρωας πρέπει να μάθει το όνομα αυτών των ερειπίων:

Αν κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του στον Κυροδιήλ, ο ήρωας βρήκε τα ερείπια της Μαλάδας, τότε κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Ουμπάκανο, αναγνωρίζει αυτό το μέρος από την προφορική του περιγραφή.

[Υπάρχουν 3 αποστολές που σχετίζονται με το Umbacano, οι οποίες μπορούν να ληφθούν με την ακόλουθη σειρά: Ο Συλλέκτης, Τίποτα δεν μπορείτε να κατέχετε και τα μυστικά των Ayleids.]

Στο τέλος της αποστολής "Τίποτα δεν μπορείτε να αποκτήσετε", ο συλλέκτης των αντικειμένων Ayleid Umbakano θα προσφέρει στον ήρωα για να τον βοηθήσει για τελευταία φορά.

Ο Umbakano θέλει να πάρει το στέμμα των Ayleids και αυτή τη φορά ξέρει την ακριβή τοποθεσία του τεχνητού αντικειμένου: ανήκει σε μια άλλη συλλογή, την Herminia Cinna, η οποία ζει επίσης στην Αυτοκρατορική Πόλη, αλλά σε διαφορετική περιοχή - στους κήπους Elven. Ο ίδιος ο Umbacano είχε από καιρό κακή σχέση με την Herminia, οπότε αρνείται τις προσφορές του να πουλήσει το στέμμα. Πρέπει να την πείσετε ή με οποιονδήποτε άλλο τρόπο να αποκτήσετε το τεχνούργημα.

Σημειώστε ότι μπορείτε να αρνηθείτε την εκτέλεση αυτής της παραγγελίας. Τότε ο Umbakano θα προσλάβει έναν άλλο για να κάνει αυτό το έργο, αλλά μπορείτε ακόμα να ολοκληρώσετε το δεύτερο μέρος της ίδιας αποστολής.

Η Ερμίνια περπατά συχνά γύρω από το Αυτοκρατορικό Παλάτι. Θα επιβεβαιώσει ότι έχει το στέμμα της Nenalata. Όπως ήταν αναμενόμενο, θα αρνηθεί την προσφορά να εξαργυρώσει το στέμμα. Ρωτήστε της γιατί δεν θέλει να πουλήσει το τεχνητό Umbakano. Αποδεικνύεται ότι, κατά τη γνώμη της Herminia, το ψηλό ξωτικό δεν είναι καθόλου τόσο ακίνδυνο συλλέκτη όσο θέλει να εμφανιστεί. Η έρευνα την οδήγησε στο συμπέρασμα ότι το στέμμα είναι το κλειδί για πολύ επικίνδυνες μαγικές δυνάμεις που είναι καλύτερο να μην ενοχλείτε. Φοβάται ότι ο Umbacano θα μπορούσε να βλάψει εάν κατέχει αυτό το στέμμα. Συνεχίστε τη συνομιλία μαζί της. Η Γερμανία θα προσφέρει μια υποκατάσταση: από τότε Η Umbakano δεν έχει δει ποτέ το στέμμα της, θα προσφέρει να του δώσει ένα άλλο στέμμα - το στέμμα της πόλης Aylid Lindai (Crown of Lindai), η οποία ήταν πάντα εχθρική με τη Nenalata. Εάν ο ήρωας συμφωνήσει σε αυτό, η Herminia Cinna θα δείξει τη θέση των ερειπίων του Lindai και θα δώσει το κλειδί στις αίθουσες όπου διατηρείται το στέμμα.

Παρεμπιπτόντως, θα ήταν ακίνδυνο να διαβάσετε το βιβλίο "Ο Τελευταίος Βασιλιάς των Ayleids" της ίδιας Ερμίνιας - αναφέρει τον Nenalat ως το σημείο ανάπαυσης του τελευταίου μονάρχη των άγριων ξωτικών.

Τώρα η επιλογή εξαρτάται από τον παίκτη:

Το στέμμα της Nenalata φυλάσσεται στο σπίτι της Herminia Cinna στον δεύτερο όροφο. Η ερευνητής το κλειδώθηκε σε ένα στήθος Ayleid, το κλειδί που άφησε πίσω στο ίδιο δωμάτιο στο τραπέζι γραφής. Έχοντας κλέψει το στέμμα της Nenalata, μπορείτε δώστε τον στον πελάτη.

Προσοχή, σφάλμα: αφού πήρατε το στέμμα από το στήθος της Ερμίνιας, θα βρείτε ένα πολύ αδύναμο πράγμα όσον αφορά τη γοητεία. Στην πραγματικότητα, αυτή η "κόμμωση" είναι ισοπεδωμένη, αλλά, δυστυχώς, υπάρχει πάντα το πιο αδύναμο δείγμα "πρώτης βαθμίδας" στο στήθος της - δεν θέλετε να κοιτάξετε, εκτός εάν ο ήρωάς σας του πρώτου επιπέδου. Μόνο αφού στα χέρια του Umbacano θα αποκτήσει το στέμμα ένα επίπεδο που αντιστοιχεί στο επίπεδο του ήρωα σας.

Το Crown of Lindai βρίσκεται στα ερείπια του Lindai. Τα ερείπια είναι δύο επιπέδων, κατοικούνται από undead. Μονοπάτι του ήρωα: Lindai\u003e Lindai Inner Tombs (Lindai - ταφές). Έχοντας βρει το στέμμα, μπορείτε να το δώσετε στον πελάτη, ο συλλέκτης δεν θα παρατηρήσει την αντικατάσταση.

Μπορείτε να πάρετε και τις δύο κορώνες και να δώσετε στον Umbacano οποιοδήποτε από αυτά, αφήνοντας το άλλο για τον εαυτό σας. Λάβετε υπόψη ότι οι κορώνες είναι ισοπεδωμένες, το καλύτερο αντίγραφο πηγαίνει εάν ο ήρωας έχει φτάσει στο επίπεδο 25 ή υψηλότερο.

Έχοντας λάβει μια από τις κορώνες, ο Umbakano θα ζητήσει να πραγματοποιήσει μια ακόμη, αυτή τη φορά την τελευταία, αποστολή: να τον συνοδεύσει στα βάθη της Nenalata και να κλείσει ραντεβού πριν από την είσοδό τους, ζητώντας τους να φτάσουν στον τόπο σε τρεις ημέρες. Το Umbacano θα υποβάλει το ίδιο αίτημα σε εσάς σε περίπτωση που αρχικά αρνήσατε να πάρετε το στέμμα από την Herminia. Σε αυτήν την περίπτωση, ο ληστής που του έστειλε θα σκοτώσει την Ερμίνια και θα κλέψει το αντικείμενό της.

Πηγαίνοντας στα καθορισμένα ερείπια και περιμένοντας τον πελάτη, ο ήρωας θα εκπλαγεί λίγο: το ψηλό ξωτικό θα έρθει συνοδευόμενο από τον Claude Maric (αν επέζησε της αποστολής "Τίποτα δεν μπορείτε να αποκτήσετε"). Ο Claude θα διαβεβαιώσει ότι τώρα είναι με τον ήρωα στο ίδιο σκάφος - ξεχνιούνται τα παλιά παράπονα.

Τώρα πρέπει να οδηγήσετε τον Umbacano μέσα από τις σήραγγες στην αίθουσα του θρόνου της πόλης Ayleid, προστατεύοντάς τον από πιθανούς κινδύνους στο δρόμο (αξίζει να σημειωθεί ότι όταν έρχεται στη Nenalata, ο Umbakano θα χάσει το "VIP-persona" του και θα γίνει ένας συνηθισμένος θνητός, όπως ο σύντροφος του Claude) Είναι πιο βολικό να "καθαρίζετε" τις εγκαταστάσεις εκ των προτέρων, καθώς το Umbacano μπορεί πάντα να του ζητηθεί να περιμένει.

Τα ερείπια της Nenalata αποτελούνται από τρία επίπεδα, με το δωμάτιο του θρόνου, όπως θα περίμενε κανείς, στο πιο μακρινό. Τα ερείπια κατοικούνται από όλα τα είδη undead. Η διαδρομή σας: Nenalata\u003e Nenalata Wendesel\u003e Nenalata Sel Aran Arpena. Αφού έφτασε στις πύλες για την αίθουσα του θρόνου, ο Umbakano θα τους ανοίξει με μια σκαλιστή πλάκα, την οποία κρατά στον εαυτό του, χωρίς να εμπιστεύεται τον παίκτη.

Εάν οι διάδρομοι των ερειπίων είναι γεμάτοι εχθρούς, τότε το δωμάτιο του θρόνου θα είναι κενό. Η Ερμίνια δεν ανησυχούσε μάταια - ο Umbacano ξεκίνησε κάτι κακό. Αφού εισέλθει στην αίθουσα του θρόνου και ανέλαβε το θρόνο, ο Umbakano θα φορέσει το στέμμα που έλαβε από τον παίκτη:

Εάν ο ήρωας παραδώσει τον Umbakano το «σωστό» στέμμα της Nenalata, τότε ο ειρηνικός εραστής της αρχαιότητας θα μετατραπεί σε «βασιλιάς των Ayleids» (κερδίζοντας βαμπίρ ικανότητες και αξιοσημείωτα ταλέντα στον τομέα της μαγείας) και θα επιτεθεί στον ήρωα μαζί με μια ολόκληρη ορδή undead που τον έχουν ενώσει.

Εάν ο Umbakano λάμβανε το «λάθος» στέμμα των Lindai, η διαδικασία στέψης θα τον σκότωνε και το στέμμα θα λεηλατούσε απελπιστικά και δεν θα είχε μαγικές ιδιότητες.

Ανεξάρτητα από το τι συνέβη στο Umbakano, οι μυστικές πόρτες θα ανοίξουν γύρω από την περίμετρο της αίθουσας και το undead θα σέρνεται από εκεί. Ο ήρωας θα πρέπει να υπερασπιστεί τον εαυτό του. Ο Claude Marik θα συμμετάσχει στη μάχη, σημειώνουμε - είναι απίθανο να επιβιώσει, αλλά θα αποσπάσει την προσοχή μερικών από το undead από τον ήρωα για λίγο. Τώρα η επιλογή εξαρτάται από τον παίκτη: μπορείτε να σκοτώσετε όλους τους νεκρούς και ταυτόχρονα τον νέο βασιλιά Ayleid, ή μπορείτε να ξεφύγετε γρήγορα από τα ερείπια: αν και οι σκάλες που οδηγούν πίσω θα αφαιρεθούν, σε ένα από τα μυστικά δωμάτια που έχουν ανοίξει (στα αριστερά, αν κοιτάξετε το θρόνο από την είσοδο στην αίθουσα) υπάρχει ένα πέρασμα που οδηγεί κατευθείαν στο ανώτερο επίπεδο των ερειπίων. Πρέπει να σημειωθεί ότι το στέμμα της Νεναλάτα, που έχει ληφθεί από το πτώμα του «βασιλιά», δεν έχει κλαπεί πλέον.

Μόλις ο ήρωας φύγει από τη Nenalata, η αναζήτηση θα κλείσει και αυτό θα σηματοδοτήσει το τέλος του επικού Umbakano.

Πρέπει να υπογραμμιστεί ότι η πιο συμφέρουσα γραμμή συμπεριφοράς είναι: (α) να συμφωνήσετε με την πρόταση του Umbakano, (β) να πάρετε το κλειδί για τα παλάτια της Lindai από τη Γερμανία και να κλέψετε το στέμμα της Nenalata από αυτήν, (γ) να δώσετε στον Umbakano το στέμμα της Nenalata. Στη συνέχεια, στο τέλος της αποστολής θα έχετε δύο κορώνες με πολύ ωραίες ιδιότητες. Εάν αποφασίσετε να δώσετε στον πελάτη το στέμμα της Lindai, όχι μόνο θα σπάσει μετά τα γεγονότα στα ερείπια, αλλά και το στέμμα της Nenalata, το οποίο μπορείτε να κλέψετε από την Herminia, δεν έχει ιδιαίτερη αξία λόγω του ήδη αναφερθέντος σφάλματος.

Ένα άλλο μικρό σφάλμα. Βγαίνοντας από τα ερείπια με το στέμμα της Νεναλάτα που ελήφθη από το πτώμα του "βασιλιά Ayleid", όταν προσπαθείτε να το φορέσετε, λαμβάνετε ένα μήνυμα ότι αυτό είναι αδύνατο. Αντιμετωπίζεται έτσι: είτε επισκευάστε το στέμμα, αυξάνοντας την αντοχή του στο 125%, είτε ρίξτε το στο έδαφος και σηκώστε το ξανά.

Εάν μετά από όλα όσα έχετε βιώσει, σας φαίνεται ότι ο Umbacano δεν σας πλήρωσε πλήρως, μπορείτε να ληστεύσετε το σπίτι του. Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να στείλετε τον κηδεμόνα του αρχοντικού Umbacano, Umog gra Marad, για ένα ποτό στο Tiber Septim Hotel: ανεβάστε τη στάση της απέναντι στον εαυτό σας και μιλήστε μαζί της, προσφέρετε τα 100 σεπ σε μια συνομιλία, ώστε να μπορεί να έχει ένα ποτήρι.

Στη συνοικία του ναού της αυτοκρατορικής πόλης, η Dunmer Ralsa Norvalo θα πλησιάσει τον ήρωα και θα ζητήσει να συναντηθεί με τον σύζυγό της, Gilen Norvalo. Σε περίπτωση άρνησής σας, θα σας περιμένει στο σπίτι της και, μετά τη συνάντησή σας, θα προσφέρει την αναζήτηση ξανά. Εάν συμφωνήσει, θα πει ότι ο λόγος που ο σύζυγός της θέλει να γνωρίσει τον ήρωα έχει να κάνει με την ασφάλεια των πολιτών ολόκληρης της πόλης. Ο σύζυγός της σας περιμένει στο Seridur's House στην περιοχή ναών της αυτοκρατορικής πόλης.

Στην πραγματικότητα, θα πρέπει να μιλήσετε με τον Seridur. Το High Elf θα πει ότι αυτός και οι σύντροφοί του είναι μέλη του Τάγματος του Αρετού Αίματος, του οποίου το καθήκον είναι να προστατεύει τους κατοίκους της πόλης από τα πλάσματα της νύχτας - βαμπίρ. Περαιτέρω ερωτήσεις αποκαλύπτουν ότι ο γείτονας του Seridur, Roland Jenseric, είναι βαμπίρ που πρέπει να σκοτωθεί. Ο Ρόλαντ πιθανώς έφυγε από την πόλη. Για να μάθετε πού κρύβεται αυτή τη στιγμή, ο Σεριντόρ θα σας συμβουλεύσει να αναζητήσετε το σπίτι του.

Οι κάτοικοι της Αυτοκρατορικής Πόλης, Luronk gro-Glurzog και Ruslan, παραπονιούνται ότι ένας από τους καπετάνιες του φρουρού της πόλης είναι εκβιαστής. Ήταν στο "Good as New" του Jensine στο Εμπορικό Περιοχή της Αυτοκρατορικής Πόλης, όπου ο Luronk και ο Ruslan πήγαιναν για ψώνια. Ο φρουρός τους κατηγόρησε για κλοπή και, λόγω του πόνου της σύλληψης, τους "ελευθέρωσε". Ακόμη και η πωλήτρια είπε στον υπεύθυνο επιβολής του νόμου ότι οι πελάτες ήταν αθώοι, αλλά δεν έδωσε προσοχή στα λόγια της.

Ο Jensin θα επιβεβαιώσει τις πληροφορίες και θα ανακοινώσει ότι το όνομα του καπετάνιου είναι Audens Avidius. Ο ήρωας πρέπει να βρει κάποιον από την ηγεσία των φρουρών που θα μπορούσε να βοηθήσει στην επίλυση του προβλήματος.

Από μια συνομιλία με συνηθισμένους φρουρούς, αποδεικνύεται ότι τα παράπονα σχετικά με τους καπετάνιες πρέπει να απευθύνονται μόνο στην ισότιμη θέση τους. Οι καπετάνιοι περιπολούν την πόλη και ο ήρωας θα πρέπει να τους κυνηγήσει. Ο καπετάνιος Hieronymus Lex θα αρνηθεί να αντιμετωπίσει το πρόβλημα - ανησυχεί πολύ για τη σύλληψη του Gray Fox, ο Lex θα σας συμβουλεύσει να επικοινωνήσετε με έναν άλλο καπετάνιο - Itius Hayn. Ο αρχηγός Servatius Quintilius θα αρνηθεί επίσης να ασχοληθεί με το ζήτημα, επικαλούμενος το γεγονός ότι διορίστηκε μόλις πρόσφατα, και ο νεοφερμένος δεν μπορεί να εναντιωθεί στο παλιό χρονόμετρο.

Ο Itius Hein θα πει ότι μπορεί να συλλάβει τον Avidius μόνο αν δύο μάρτυρες καταθέσουν εναντίον του.

Η Τζένσι εκφοβίζεται τόσο πολύ από τον εκβιαστή που δεν θα συμφωνούσε ποτέ να καταθέσει. Οι Luronk και Ruslan παραμένουν, οι οποίοι θα συμφωνήσουν να επιβεβαιώσουν τις χρεώσεις. Ενημερώνουμε τον Itius Hein ότι έχουν βρεθεί μάρτυρες. Θα καταθέσουν το επόμενο πρωί. Αφού περιμένουμε μέχρι το πρωί, θα λάβουμε ένα μήνυμα ότι ο Audens Avidius συνελήφθη.

Η αναζήτηση ολοκληρώθηκε επίσημα, αλλά έχει μια απροσδόκητη, αλλά αρκετά λογική συνέχεια. Λίγες εβδομάδες αργότερα, ο Oudens Avidius, αφού δραπέτευσε από τη φυλακή, θα επιτεθεί στον ήρωα κάπου στην απεραντοσύνη του Cyrodiil, ίσως κατά τη διάρκεια της ανάπαυσής του - θα πρέπει να σκοτωθεί (ο εχθρός είναι πολύ αδύναμος, οπλισμένος μόνο με ένα σκουριασμένο στιλέτο και εντελώς χωρίς πανοπλία). Η αναζήτηση ολοκληρώθηκε τελικά.

Ένας έμπορος στο Imperial City Market District θα αναφέρει ότι ένα νέο κατάστημα άνοιξε πρόσφατα το τρίμηνο του, με τιμές σημαντικά χαμηλότερες από όλα τα άλλα καταστήματα. Για λεπτομέρειες, θα σας συμβούλευε να επικοινωνήσετε με την Jensine, ιδιοκτήτη των εμπορευμάτων "Good as New" της Jensine το ίδιο τρίμηνο.

Ο Jensin, εκ μέρους της Εταιρείας Εμπόρων, θα ζητήσει έρευνα και θα μάθει γιατί οι τιμές του The Copious Coinpurse, που ανήκει στη Thoronir, είναι τόσο χαμηλές, υπάρχει κάτι παράνομο πίσω από αυτό.

Μια συνομιλία με τον Thoronir δεν θα κάνει τίποτα, αλλά ο έμπορος συμπεριφέρεται σαφώς ύποπτα. Παρακολουθήστε τον τη νύχτα και παρακολουθήστε τη συνομιλία του με έναν συγκεκριμένο Αγκαρμίρ. Παρακολουθήστε τον Agamir, μάθετε πού μένει - στο σπίτι του στο Talos Plaza. Κατά τη διάρκεια της ημέρας ο Agamir δεν είναι στο σπίτι, χρησιμοποιήστε το για να αναζητήσετε το σπίτι του. Ίχνη από τις δραστηριότητες του ιδιοκτήτη θα βρεθούν στο διαμέρισμα - είναι ένας εκσκαφέας. Τα αντικείμενα που πωλεί η Toronir έχουν ληφθεί από πρόσφατα νεκρούς - εδώ είναι οι χαμηλές τιμές! Στην κατοικία του Agamir, θα βρείτε επίσης μια λίστα με τους πρόσφατα νεκρούς - άμεσες αποδείξεις που πρέπει να ληφθούν και να εμφανιστούν στον Τορονίρ.

Αφού επανεξετάσει τη λίστα, ο Toronir θα πει ότι ο προμηθευτής του έχει αφήσει να γλιστρήσει ότι θα είναι απασχολημένος κατά τη διάρκεια της ημέρας. Φαίνεται ότι ο Agamir σκάβει έναν άλλο φρέσκο \u200b\u200bτάφο. Το μονοπάτι σας βρίσκεται στο νεκροταφείο στο Παλάτι της Αυτοκρατορίας. Φτάνοντας εκεί, θα παρατηρήσετε ότι η πόρτα στο Μαυσωλείο της οικογένειας Trentius είναι ανοιχτή, πιθανότατα, ο εκσκαφέας τάφων λειτουργεί εκεί. Μέσα στον τάφο, όπως αναμενόταν, θα υπάρχει ο Αγκαρμίρ με έναν φίλο, θα επιτεθούν στον ήρωα. Οι αντίπαλοι είναι αρκετά δύσκολοι - θα πρέπει να υποφέρετε μαζί τους. Αφού τους δοθούν οι εγκληματίες, μια ακόμη απόδειξη της ενοχής του Agamir - ένα φτυάρι με ίχνη γης - θα πρέπει να σηκωθεί και να παρουσιαστεί στον Toronir.

Ο μετανοούμενος Θορρονίρ θα υποσχεθεί να δωρίσει όλα όσα αποκτήθηκαν με ανέντιμη εργασία στο ναό και θα δώσει στον ήρωα ένα δαχτυλίδι ως ένδειξη ευγνωμοσύνης και φιλίας.

Αφού αναφέρουμε την έρευνα στον Jensin, θα λάβουμε χρηματική ανταμοιβή και θα μάθουμε ότι ο Thoronir εντάχθηκε στην Εταιρεία τους και το πρόβλημα του αθέμιτου ανταγωνισμού έχει επιλυθεί πλήρως.

Στην περιοχή του λιμανιού της Imperial City (Imperial City Waterfront) υπάρχει ένα πλοίο - μια ταβέρνα πάνω στο νερό (The Bloated Float), αφού μιλήσετε με τον ιδιοκτήτη της Ormil, μπορείτε να νοικιάσετε καμπίνα για τη νύχτα. Εάν περάσετε τη νύχτα σε αυτό για περισσότερες από 8 ώρες, ο ήρωας θα ξυπνήσει από ένα απροσδόκητο βήμα και θα ανακαλυφθεί ότι το πλοίο, το οποίο ήταν ελλιμενισμένο, απέχει πολύ από την ακτή - είχε συλληφθεί από πειρατές!

Βγαίνοντας από την καμπίνα του, ο ήρωας θα αντιμετωπίσει τον πειρατή κλέφτη Lynch. Αν και ο Lynch θα μιλήσει στον ήρωα, δεν θα είναι δυνατόν να τον εξαπατήσει και στο τέλος θα επιτεθεί. Στην τσέπη του νεκρού υπάρχει ένα σημείωμα, περιέχει πληροφορίες σχετικά με τους πειρατές - Blackwater Brigands - θα είναι χρήσιμο στο μέλλον αν θέλετε να συλλάβετε τον αρχηγό χωρίς μάχη.

Στο ίδιο κατάστρωμα σε μια κλειδωμένη καμπίνα υπάρχει μια δέσμια ψευτοπαλλικαρά - το Orc Graman gro-Marad. Το κλειδί για την καμπίνα του θαλάμου του βρίσκεται επίσης στο σφάγιο του Lynch. Το orc θα επιβεβαιώσει την εικασία ότι το πλοίο έχει πειραματιστεί και θα αναφέρει ότι ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας Ormil είναι κλειδωμένος στην καμπίνα του. Ο Γκράχμαν θα πει ότι μπορεί να οδηγήσει το πλοίο πίσω στο λιμάνι εάν συνοδεύεται στο ανώτερο κατάστρωμα στο τιμόνι (και, φυσικά, για να διασφαλίσει την ασφάλειά του).

Αφού ανέβηκε στο κατάστρωμα της ταβέρνας, ο ήρωας θα συναντήσει τον δεύτερο πειρατή Μινξ, δεν θα ήταν δυνατόν να την πείσει να αφήσει τα χέρια της ειρηνικά, αλλά στη συνομιλία θα δώσει μερικές πληροφορίες σχετικά με τα μυστικά της συμμορίας. Ανεξάρτητα από το πώς η παίκτης προσπαθεί να κρεμάσει noodles στα αυτιά της, δεν θα πιστέψει και θα επιτεθεί.

Ο τρίτος πειρατής, Wrath, βρίσκεται στο πάνω κατάστρωμα της Ταβέρνας Floating. Θα πρέπει επίσης να σκοτωθεί, αλλά θα αποκαλύψει μερικά ακόμη μυστικά στη συζήτηση. Στην τσέπη του θα βρείτε το κλειδί για την καμπίνα όπου ο Ormil είναι κλειδωμένος. Η Ορμίλα φυλάσσεται από τον αρχηγό της συμμορίας - Σελήνη (Σελήνη).

Παρόλο που η πορεία προς το τιμόνι είναι καθαρή, το orc θα αρνηθεί να οδηγήσει το πλοίο στην ξηρά, ενώ ο Ormil υποφέρει στον περιορισμό. Θα πρέπει να πάμε στην καμπίνα του. Υπάρχουν δύο επιλογές για την απελευθέρωσή του:

1. Είναι θορυβώδες να σκοτώσεις τον αρχηγό. Αφού μιλήσετε με τον Όρμιλ, ενημερώστε τον ότι σκοτώνονται όλοι οι ληστές και ότι είναι ελεύθερος.

2. Κατασκευάζοντας σωστά έναν διάλογο, μπορείτε να πείσετε τη Selena να αφήσει τα χέρια της χωρίς μάχη. Σε αυτήν την περίπτωση, σε μια συνομιλία μαζί της, απαντώντας στις ερωτήσεις της, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιηθούν οι πληροφορίες σχετικά με τη συμμορία που έλαβε από τους συνομιλητές που είχαν σκοτωθεί στο παρελθόν. Εδώ είναι μια ακολουθία απαντήσεων στις ερωτήσεις της που θα οδηγήσουν σε εθελοντική παράδοση: Το κλειδί έχει ληφθεί από το Furious. (Πήρα το κλειδί από το Wrath.)\u003e Θέλω να γίνω μέλος της συμμορίας σου. (Είμαι εδώ για να γίνω μέλος της συμμορίας.)\u003e ... πριν από τρεις μήνες; (... πριν από τρεις μήνες;)\u003e Για να βρεις το Χρυσό Galleon\u003e Εννοείς στο Bravil; ( Εννοείς στο Bravil;). Όταν, απαντώντας στην τελευταία ερώτησή της, την ενημερώνεις ότι όλοι οι φίλοι της έχουν σκοτωθεί από εσένα, θα φοβηθεί και θα σου δώσει τη μαγευτική λεπίδα της. Η Σελένα στο κράτημα και δεν την απαγορεύει στο κελί, την πόρτα στην οποία δεν μπορεί να ανοίξει. Έχοντας κλειδώσει τη Σελένα, επιστρέψτε στο Ορμίλ και αναφέρετε ότι η εργασία έχει ολοκληρωθεί - θα ηρεμήσει.

Ανεξάρτητα από το πώς επιλύθηκε το ζήτημα με τη Σελένα, μετά την απελευθέρωσή του, ο Όρμιλ θα συμβουλεύει τον παίκτη να ξεκουραστεί, ενώ αυτός και ο ΟΚ επιστρέφουν το πλοίο στο λιμάνι.

Παρεμπιπτόντως, ξέρετε γιατί οι ληστές αποφάσισαν να «πάρουν» το πλοίο; Για να προσελκύσει επισκέπτες, ο Όρμιλ διέδωσε φήμες ότι το περίφημο «Χρυσό Γαλέον» ήταν κρυμμένο στον σκούνερ - και πλήρωσε για αυτό.

Αφού κοιμηθείτε στην καμπίνα σας για άλλες 8 ώρες, θα διαπιστώσετε ότι το πλοίο έχει φτάσει στην Αυτοκρατορική Πόλη και είναι αγκυροβολημένο στο ίδιο μέρος. Αφού μιλήσετε με τον Ormil, θα λάβετε την οφειλόμενη χρηματική ανταμοιβή.

Σημείωση. Μην ξεκινήσετε αυτήν την αναζήτηση εάν η αναζήτηση Elven Maiden είναι ενεργή, ενδέχεται να αντιμετωπίσετε ένα ανυπέρβλητο σφάλμα. Οι επίσημες ενημερώσεις κώδικα δεν επιδιορθώνουν αυτό το σφάλμα. Εάν παίζετε την έκδοση υπολογιστή του παιχνιδιού, το σφάλμα μπορεί να ξεπεραστεί χρησιμοποιώντας την κονσόλα. Περιγράφεται η μέθοδος.

8. Προέλευση του Γκρίζου Πρίγκιπα

Παρόμοια άρθρα