أسرار الإمبراطورية - شعب عظيم. أسرار الإمبراطورية العظماء عصر الإمبراطوريات 2 تجول منسية

الإمبراطورية على الإنترنت 2- إستراتيجية المتصفح على الإنترنت ، في مثل هذا المكان الخطير لإلهام إمبراطورية عظيمة وتطويرها بعدة طرق. يتمتع اليونانيون بالقدرة على الاتحاد في تحالفات لتحقيق أهداف مشتركة ، وسيكون من المستحيل تحقيقها بمفردهم. المعرفة الأساسية "Empire Online 2"لا يوجد تعتيم على الموقع الرسمي ، ولكن يمكنك معرفة المزيد عن الفروق الدقيقة التي يمكنك الحصول عليها إذا أصبحت مشاركًا في هذا المشروع. Krіm tsyogo ، tsіy statti mi أعرفك من أسرار kіlkom لـ gri "Empire Online 2". تحت ساعة مرور الغابة ، ستحتاج إلى تطوير إمبراطوريتك بعدة طرق ، وفي الاقتصاد والدبلوماسية والعدالة العسكرية. نحن بحاجة إلى التحدث عن الاستقرار الاقتصادي ، وحتى المزيد من البذاءة في grі - pobudova rіznih budіvel ، ولهذا تحتاج إلى موارد. موارد ثلاثة أنواع: خشب وشمس وحجر وذهب.

  • شجرة.الموارد اللازمة ، والضرورية لإلهام كل الحياة ، وكذلك لتدريب الجنود في جيشك. من أجل هز الشجرة ، من الضروري للأم Lіsopilka وتوظيف العمال فيها. أيضًا ، كلما زاد عدد العمال ، زادت ملاءمة الأعمال الخشبية.
  • زاليزو.في الأساس ، إنه راكد في الماضي ، لذلك هو في حياة اليوم. الموارد اللازمة للجيش. بالنسبة إلى otrimannya zaliza ، من الضروري استئجار روبوتات من منجم Zalіzna.
  • حجر.المورد الرئيسي لـ Fortezi. حتى zastosovuєtsya جدا في pobudovі deyakh budіvel التي في doslіdzhennyah. لإعداد الحجر ، من الضروري توظيف عمال من Kam'yaniy Kar'єr.
  • ذهب.استخدم مواردك الوظيفية وعملة اللعبة. العرض الرئيسي للنجاح الاقتصادي للإمبراطورية. خذ الذهب والمكافآت للهدايا ، ستقوم بإنشاء حساب خاص لهم. يدفع العمال أقل ، لكنهم ليسوا كذلك بالنسبة لسكان الإمبراطورية.

واحد ض شبكة الأسرار "Empire Online 2"تؤمن بحقيقة أنه كلما زادت قدرتك على تعيين موظفين ، زادت تحصيل الضرائب منهم. لذلك يمكنك أخذ الذهب عن طريق إنشاء طرق التجارة بين المقاطعات والعاصمة. من أجل مرور ناجح لـ Imperia Online 2 ، من الضروري متابعة نمو حياتك باستمرار ، حتى تصبح كمية الذهب في خزينة إمبراطوريتك سلبية. Tse vіdbuvaєtsya ، على سبيل المثال ، من خلال zbіlsheі vitrati لتدريب جيش الصباح. إذا كان لديك مؤشر سلبي على الذهب ولا يمكنك القيام بواجباتك ، درب جيشك وافعل ذلك حتى تصبح إيجابيًا.

من أجل تعليم سكان فيسكوفو المسالمين ، تحتاج إلى الثكنات. كما يسمح لك المعسكر المادي ، فمن الضروري إنشاء ثكنات ، حتى لو كان لديك عدد أكبر من العمال والمحاربين ، وتجديد كنوزك مقابل رهان من الجزية. قد تتسع الثكنات الجلدية المخصصة للإخفاء لخمسين جنديًا ؛ من مستوى الجلد ، تنمو مساحة الثكنات بمقدار 50 أوزيب. إذا كانت المساحة الموجودة في ثكنتك قد انتهت ، لكن تمزق الرجال العسكريين لا يزال يسمح لك بتوظيف الجنود ، فهذا ممكن.

عصر الإمبراطورية 2.
سأساعدك ، كما لو أنني لن أحضر القبور إلى أي شيء (يمكنك الالتفاف على الفور) ، وسأساعد الوافدين الجدد على أن يكونوا أكثر ذكاءً ، قدر الإمكان ، وبأقل التكاليف ، وتقويض الأعداء وحماية أراضيك.
صدقني ، لقد حان الوقت لكي تكون في متناول يديك - لقد مررت بالفعل بـ AOE-2 لفترة طويلة ، وللمتعة أضع 5-6 دول ضد نفسي وكلها أعداء!

1. Yaknaishvidshe تطوير الرماة. بعد كل شيء ، إذا كان لدى العدو بالفعل عدد كبير من الجنود ، وكان نطاق الرماة لديك كافياً ، فقم بعمل zagіn іz 10-20 من الرماة وأرسله إلى العدو. أطلق النار على العدو ، وهاجم واحدًا تلو الآخر ، على جنديين ، وستلحق سهامك وتقتل العشرات من الأعداء ، حتى تهاجم مع الناتو وتقتل زاجن الخاص بك. يجب أن يوضع رامي السهام خلف الجدران تحت ساعة من الهجوم ، حتى تنتشر الرائحة الكريهة في الأعداء خلف الجدران.

2. إذا كان لديك ضفة نهر أو كنت في جزيرة ، ضع المزيد من الرياح على البتولا. غالبًا ما يعبر الأعداء على متن السفن ويمكن للبشتي اللحاق بالسفينة في الحال من فم العدو ، ولا تزال الرائحة الكريهة في الأرصفة على الشاطئ. لمزيد من الدفاع ، يمكنك تثبيت الحواف البيضاء لجدار الماء ، لملء الدفاعات الجيدة الصغيرة للرصيف من أجل التواء الرطب.

3. ضد حظائر الفرس الفريدة - محاربة الأفيال - من المتوقع أن تكون أكثر المقالي فعالية (ولكن ليس مطلوبًا!). عند قتال الأفيال ، حتى لو كلفوا الثمن غاليًا ، فسيتم الضغط عليهم بشدة وحمايتهم جيدًا! على سبيل المثال ، الموت الأخير لعشرات المقاتلين بسيف طويل ليس لديه عمليا فرصة للوقوف ضد الفيل الحربي مع الزاهي.

4. مكافحة فريدة من نوعها عند قيادة الأتراك - janichars - يضعون الرماة في أفضل طريقة - يطلقون الرائحة الكريهة بعيدًا ، ولنكون أكثر دقة ، ينهارون بسرعة أكبر (وتكون janichars أكثر دقة ، على الرغم من ضيقهم الشديد).

5. كما لو كان بين أرضك وأرض اللصوص ، تدفق الأرض ليس واسعًا ، والخريطة صغيرة ، اللصوص ، بمفردهم ، يبدأون في الاستيقاظ على البتولا. قم بإنشاء رشة من النبلات الثلاثية ، وأرسلها إلى الشاطئ ودمر منازل الأعداء. طالما أن العدو يقود الرماة إلى الشاطئ ، فستجد قريبًا خراب سرب اليقظة ، وبعد ذلك ، بسرعة وبدون شحوب ، يبتلع الطلب ويدعو.

6. Chenci أغمق من الحبيبات. نظرًا لأن chenets الخاص بك يمكن أن يكون له نصف قطر كبير من DIY ، اعبر المستوطنين على الجانب الآخر (لا تهاجمهم) ، وابحث عن ملابس الحائط واتصل. إذا ذهب الجنود المتسكعون لتدمير الجدار ، يمكن للسود تجنيد بعضهم عبر النهر ، وستبدأ الرائحة الكريهة في قتال أحدهم بآخر.

7. تعامل طوال الوقت لحماية شواطئك ، إذا كنت تريد 3-4 سفن خراب لتدمير السفن من الأعداء. خدعة أخرى: إذا كنت ترغب في إنشاء الكثير من الأقلام الفريدة الأخرى (وإن لم تكن تطلق النار) ، فتبرع بمستوطن من أجل حياة shmatka من جدار حافة الماء. إذا اندفع أعداء العدو إلى الشاطئ لمهاجمة الحائط الخاص بك ، فقم بالقيادة نحوهم وهبط في خط 2-3 سفن من الأنقاض. يمكن للسفينة الجلدية المدمرة لرحلة طويلة أن تحمل ما يصل إلى 15 من جنود الحراسة.

8. حاول قدر المستطاع الوصول إلى الجدار الحجري وحماية المزيد من الأراضي بحيث يمكن لواحد فقط الدخول من خلال بوابتك. لا يمكن للأعداء اختراقك ، وإذا تمكن الحلفاء من المرور عبر البوابات ، ففوز بوظيفة "إصلاح البوابة" ، وإلا ستبدأ في البحث عن الموارد في منطقتك وتأخذ كل شيء لنفسك. من خلال غناء الثغرات ، من الضروري وضع الجدران على الجدران ، وفي الأماكن غير الآمنة بشكل خاص لزرع الرماة فيها (لا تكسر كل شيء ، فالأعداء ينفجرون الجدران خطوة بخطوة). باختصار ، للاستلقاء على الجانب الداخلي لجدارك ، استلقِ على الثعلب - ارفع الأسوار لاختراق الجدار ، يمكن أن تمر الرائحة الكريهة على الشجرة. ومن أجل الدفاع عن حقيقة أن مستوطني فورجيف يمكنهم قطع الغابة ، ووضع الرائحة الكريهة على حدود الغابة - ستطلق الرائحة الكريهة على المستوطنين ، لذلك ستقوم بتثبيت البلوز الدبلوماسي من المعارضين على " العدو".

9. التجارة مع أماكن أخرى قابلة للتطبيق بالفعل ، لكن التجارة البحرية أكثر جمالًا - إذا مررت عبر البوابة ، ستخرج الرائحة الكريهة ويمكن للأعداء المرور من خلالها.

10. العقرب ليس خط قوي جدا (تماما ، خراب بسهولة). يمكن أن تقتل المنجنيق الخاصة بك المزيد من الجنود ، لذا احتفظ بقواتك خلفهم.

11. في ساحة المعركة ، من السهل بالفعل (ستلحق به) إنشاء دفاعات ، حتى إذا كنت تريد استخدام حاجز مربع. ياكي يحتاج إلى زرع chentsiv. ستفرح الرائحة الكريهة بجنودك قبل ساعة من المعركة مباشرة ، حتى (حتى لا ينتشر الجنود في جميع أنحاء الميدان) من الضروري أن تحدد لهم خيار "الهجوم على مسافة قصيرة فقط" وجعلهم أقرب إلى هذه المربعات - الأعداء أنفسهم سيهاجمون ، لكن الفرص قد لا تكمن في ابتهاج جنودك وتجنيد العرافين.

12. من الأفضل عدم محاولة إنشاء حارس كامل على الفور و "لوحة" تأخذ كل الأعداء - من غير المحتمل أن ترى. من الأفضل أن تأخذ الأعداء بالجوع ، وحوصلة rozsіyuyuchi وصعود جنود اليوغيين ، مثل موارد koshtuyut chimalih. الموارد ليست محدودة ، ولكن تعزيزها لفترة طويلة. إذا نفدت موارد العدو ، فلن يكون من الممكن إنشاء جيش عظيم ، وستكون قادرًا على بناء زوج من المنجنيقات وعشرات من الرماة.

13. بعد قولي هذا ، يمكنك تجديد مواردك لفترة طويلة - ولكن يمكنك العمل بثبات (أنا لا أتاجر فقط). قم بإنشاء نثر من المزارع ، خذها ، قم ببيعها ، قم بشراء شجرة بجزء بسيط من أجرها ، وقم ببناء مزرعة جديدة ...

14. للربا لصيد الأسماك ، قم بإنشاء شبكة - بثمن بخس ، أعط الكثير ، وخطأ - لن تتجاوز السفن حاجز السمك (في أي وقت تلطخ لساعة غنية) ، قم بإنشاء شبكة أقرب إلى الأرصفة. مع هذه المدينة ، من السهل على الأعداء الهجوم.

15. بعد اختيار السيناريو ، سوف تكذب عليك. لأي نوع من الناس ، جراتي ، ولكن بشكل خاص أنا يستحق الأشخاص الذين لديهم حظائر فريدة للرماية (البريطانيون مع رماةهم العظماء والصينيون مع chu-to-well ، و janichari - nissenitnitsa من نبات الخير في عروقهم زيادة التوتر ، لكن دقتها جيدة - وفقًا للطريقة التي تنهار ، لا يتم استهلاكها عمليًا). تعتبر ملاعب Striletsky مفيدة لأولئك الذين يبدأون في محاربة الأعداء من بعيد - إذا سقط العدو ، فسيتم دفع الكثير من الجنود الآخرين أو جرحهم. إذا لم تكن بحاجة لي من أجلي - vibachaite ...

أنت معتاد على لعبة Age of Empires 2: The Conquerors ، التي تم إنشاؤها في نوع الإستراتيجية / الملحق ، حيث يمكنك معرفة الكثير من المعلومات الأساسية. صدر Gra من قبل Ensebmle Studios. لقد وجدنا شرحًا تفصيليًا لـ Age of Empires 2: The Conquerors لمساعدتك في حل المشكلات داخل اللعبة والتعرف على اللحظات الصعبة. أيضًا ، قبل Age of Empires 2: The Conquerors ، يعد الكود والغش أمرًا ضروريًا لمن يحبون الحصول على مكافآت مجانية.

عصر الإمبراطوريات 2: تم ترجمة الفاتحين في روسيا بواسطة Novy Disk ، على الرغم من أنها لا تتطلب الحاجة إلى Russifier ، حتى لو أظهرت بعض قرارات العفو نفسها على طول الطريق ، وتم إعادة صياغة النسخة الأصلية بشكل أكثر جمالًا. هذا المقطع من استقبالي العزيز. لذا يمكنك الانضمام إلى المجموعة بأكبر عدد ممكن من الأصدقاء.

ستساعدك المراجعات وأدلة القراءة على فهم ما هو وقتك. إذا نظرنا إلى الوراء في تلك التي انجذبت في 2000-08-01 ، يمكننا القول إنهم مصنفون بين الكلاسيكيات.

بيانات ضخمة ، قد تحتاج إلى ملفات مختلفة. Vykoristovyte dopovnennya ، إذا مللت من المؤامرة الرئيسية - ستعمل الرائحة الكريهة على توسيع الاحتمالات القياسية بشكل كبير. سوف يساعد Modi والتصحيحات في الإجرام وتصحيح عملية اللعبة. يمكنك الحصول عليها من مجموعة الملفات الخاصة بنا.

مجلة نادانو إدمان القمار

إيغور سافينكوف

خصائص الوحدة

قد تقدم وحدة الجلد الخصائص الرئيسية:

يكلف-تنوع.

ضرب نقاط- انا صحي؛

هجوم-قوة؛

درع-الزاهي في القتال اليدوي ؛

بيرس ارمور- zahist vіd strіl (كول ، ستون توشو) ؛

يتراوح -مسافة اطلاق النار.

يمكن العثور على كل هذه المعلمات في ملف manual.pdf (على قرص مضغوط) أو على الشجرة التكنولوجية المضمنة في اللعبة.

Krym tsgogo ، يتم تحديث الوحدات بالمعلمات التالية:

خط البصر-مسافة الجدار في "clitins" (جزء واحد من الجدار يشبه أحد clitins) ؛

معدل الحركة -سرعة النقل: يضاف عدد وحدات "clitin" في الثانية ؛

معدل إطلاق النار -معدل إطلاق النار: عدد الثواني التي تمر بين الضربات الأخيرة (الطلقات) للوحدة ؛

يمكن العثور على الخصائص من خلال تصفح الإنترنت (على سبيل المثال ، منتدى الإستراتيجية على www.ageofkings.com).

نوع الوحدة

الوحدة الخاصة

القرويين. القروي هو "الكونياك العامل" الرئيسي والوحيد: يلتقط جميع أنواع الموارد الأربعة (zha ، الخشب ، الحجر ، الذهب) ، وإصلاح الحياة ، وإصلاح السفن الضريبية والسفن. حارب من الجديد. القروي يتحول إلى مركز المدينةوالذهاب إلى هناك لجلب الموارد التي يتم أخذها. ولكن يمكنك أيضًا استخدام خدمات خاصة معترف بها لاختيار هذا المورد الآخر. للقنفذ - مليان ( مطحنة) ؛ للثعلب - ( مخيم الخشب) ؛ للحجر والذهب - ( معسكر التعدين). يمكن تعيين Qi budіvlі مباشرة إلى مكان اختيار المورد - بحلول هذا الوقت سيحدث المسار "هنا وهناك" بسرعة. في هذه المنازل ، يمكنك العمل على الترقية ، مما سيزيد من أمان مجموعة مجموعة متنوعة من الموارد وعدد الأفراد الذين سيتم نقلهم. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك العمل مع الترقيات ، والتي ستزيد من حماية ذلك القروي السليم (الترقية للقتال في وسط المدينة) ، بالإضافة إلى أمان حياتك (ترقية - في الجامعة).

يمكنك الحصول على الطعام بأكثر الطرق تلاعبًا: قطف التوت والماء وصيد الضلع وزراعة الأرض. يمكن أن يكون Poluvat على الأغنام والغزلان والخنزير البري. كل شيء بسيط على مر القرون: يكفي أن تعرف القرن ، إذا أصبحت وحدتك ، بحيث يمكنك أن تقود مباشرة إلى المذبحة. أفضل مع الخنازير البرية ، لمن "يعطي zdachі" ويمكنه بسهولة تمزيق نفس الفكر. لذلك أرسل 6-10 قرويين إلى الخنزير. على اليمين هناك القليل من klopitna ، ولكن في الخنازير هناك الكثير من اللحوم. ما الذي لا يمكنك قوله عن wovkiv - الرائحة الكريهة غير آمنة للخنازير البرية ، ولا تعطي اللحم في النار. (احترم أن كلا من الخنازير البرية والذئاب يمكنها بسهولة تسجيل وحدات قتالية ، لكنك لا تقلع رأسك في أي اتجاه.) الآن عن الصيد. يستطيع القروي رمي الشباك بسهولة ، كما لو أن الأسماك ليست بعيدة عن الساحل. في أوقات أخرى ، يحدث إنشاء رصيف وصيد الأسماك لمساعدة مصايد الأسماك. سفن الصيد). علاوة على ذلك ، يمكنك التقاط الأسماك هناك ، لا تتناثر. فقط من أجل ما تحتاج إلى وضعه أمام (لتحفيز) شباك الصيد ( مصيده اسماك). يضعون الرائحة الكريهة في chovnas ribalky ويبدون مثل الربا. تحتاج ساحات ريبالسك إلى الإصلاح في يوم واحد. الآن عن الزراعة. يمكنك أن تكون فيرمي ( المزارع). مزرعة الجلود يديرها قروي واحد. بعد ساعة معينة ، "ترى" المزرعة ويمكن إعادة إيقاظها. يمكن تحسين إنتاجية المزارع من خلال الاستثمار في المزيد من الترقيات المتكررة للمصنع. يمكنك تحويل فائض خصم فيرمي.

وبهذه الطريقة ، فإن المزارع والأسوار السمكية هي الطريقة الوحيدة لتحويل الخشب إلى قنافذ (تظهر الشظايا عند اختيار هذا السياج المحسن والمزارع بواسطة الشجرة نفسها). البيرة طريقة واضحة لتحويل الموارد. Tsіy metі لخدمة السوق ( سوق). في السوق ، يمكنك البيع أو الشراء سواء كانت الموارد أم لا ، وتدفق أكثر تبيعه أو تشتريه ، لأنه غير مرئي بالنسبة لك. بالإضافة إلى ذلك ، في الأسواق يمكنك إجراء تذاكر تجارية خاصة ( عربات التجارة) وإنشاء طرق تجارية ، وإرسال الرحلات الجوية إلى الاتحاد أو السوق المحايدة. بمجرد أن تذهب إلى السوق ، تحصل على مبلغ قرش من الذهب. ما أعطى السوق ، فأنت تأخذ المزيد من الذهب. يمكنك تثبيت طرق تجارة المياه لمساعدة السفن التجارية ( التروس التجارة) ، وهي المسؤولة عن الرحلات الجوية من ميناء إلى ميناء.

هناك طريقة أخرى للحصول على الذهب. لمن من الضروري معرفة بقايا. الاثار) (من الواضح أن Yakscho فاز є على الخريطة) وقم بتثبيت її بالقرب من دير فلاسني ( ديرصومعة). فقط السود هم من يمكنهم أخذ ونقل الآثار من شهر لآخر. لا يمكن تدمير بقايا.

راهب.الراهب viroblyayetsya في الدير ( ديرصومعة). ضعيف وغير ملحوظ. ثم يمكنك ابتهاج المحاربين والقرويين وتحويل المزيد من الوحدات (بما في ذلك الوصايا) وحياة العدو إلى ساحة المعركة الخاصة بك. يفرح الراهب تلقائيًا بالمحارب القوي ، كما لو كان يميل ضد المحارب الجديد. أحد Chernets ليس مضيئًا من Vorozhoy Vina Doty ، أرصفة ذلك الشخص في هجوم Nogo. من الواضح أن عملية التحويل لم تنجح (بالإضافة إلى ذلك ، يمكن بسهولة قتل الفرص قبل الانتهاء من التحويل). لبعض الوقت ، كان الرجل الأسود مذنبًا بقليل من المساعدة واكتساب القوة ، أولاً وقبل كل شيء ، فإن "pokhmurinnya" الجديدة جديدة. ترقيات أساسية غير شخصية ، حتى تتمكن من العمل في دير: يمكنك زيادة سرعة تغيير قلبك ، وصحتك ، وسرعة استعادة قوتك ، وزيادة نطاق الاستشفاء ، وكذلك زيادة توازن وحداتك الصحية إلى عقل العرافين.

وحدة المعركة

المشاة.حروب بيشو تسفيتشيني. حتى أرخص وأسرع سيكون. سيكون في الثكنة ( ثكنات عسكرية). في فورج ( حداد) من الممكن إجراء ترقيات غير شخصية تزيد من القوة و zahist و swidkist resuvannya ومسافة الخزان. صوت قوي ضد الأعداء (خاصة الرماح و pikemen ، الذين يمكن أن يكون لديهم مكافآت +15 و +22 هجوم ضد السينمائيين والإبل ، وكذلك +30 و +47 هجوم ضد الأفيال) ويقظ وضعيف ضد حراس الضرائب وأبراج المراقبة.

الرماة.تتشبع الأسهم بالسهام (أو الأكياس) من مسافة بعيدة ، لكنها تكون أضعف في القتال القريب. كلما انهارت الميتا بشكل أسرع ، زادت سهولة ما يفقده مطلق النار. السهام مدفوعة بمحرك (خاصة kinn) ، مما يسمح لهم بالتنقل في tіkati іn kіnnoti. كل السهام تصيب budіvl والجدران و vezham حتى شكودا تافهة. قد يكون لدى المناوشات (المناوشات) دفاع خاص ضد الرماة وقد يحصلون على مكافأة عند مهاجمتهم (+3 هجوم - مناوشة كبيرة و +4 هجوم - نخبة). ستكون هناك أسهم ميدان الرماية؛ في نفس المكان يمكنك العمل على الترقية ، مما سيزيد من القوة ، وسيتم إطلاق النار على المدى والمدى والدقة. Hand Cannoneer - نموذج أولي للفرسان المستقبليين: يمكنني الدفع ، لكن لا يمكنني الهجوم ؛ قم بالتصوير مرتين في كثير من الأحيان للوحدات الأخرى ، ولكن لا يزال بإمكانك إطلاق النار على الحد الأدنى ، حتى تتمكن من التصوير (إعادة البناء بالقرب من العلامة ، لا يمكنك التصوير).

سلاح الفرسان. Kіnnoti Mayut السويدية اللائقة والقوة و zakhist. أكثر فاعلية ضد الرماة وهذا الناراد المفلطح. ضعيف أمام السوبرمان ومحاربة الإبل. سوف يكون في المدرسة ( مستقر) ؛ يمكنك العمل على الترقية من أجل القوة ، مع التباهي الذي ينقله swidkistyu. يتم زيادة نطاق الكشافة والفرسان الخفيف بمقدار +2 عند التحرك عند هجوم جلدي.

أسلحة الحصار.بدون Obogovykh ، من غير المعقول أن تأخذ حصنًا أقل لائقة ، شحذ بجدران حجرية. أكثر فاعلية عند كسر الجدران الحجرية ، وكذلك عند خفض أبراج المراقبة والحراس (قد تكون هناك مكافأة خاصة على اليمين). كل znaryaddy ، krim trebuchetiv ، سيكون في ورشة الحصار. سيكون المنجنيق في القلاع ( قلعة). يمكنك العمل على الترقية للحصول على قوة هذا النطاق (وإن لم يكن للجميع) مطلق النار. على تقرير znaryaddy varto zupinitsya.

رام الضرب ، رام توج ، رام الحصار. Tse "سجلات الحصار" ، بحيث يكون من الضروري تقريبك من الكائن وتقريباً dodovbati. رخيص و مبهج. بل إن الغناء من أجل الانتصارات في مجموعات صغيرة (2-4) أكثر فاعلية. Strіli їm عمليا دارما. يمكن للمشاة وسلاح الفرسان أن يقطعوا ملفوفهم بسهولة. بالفعل على مستوى Capped Ram ، قد يكون هناك "تأثير مساحة للضرر" ، والذي سيؤثر أيضًا على قطع الأرض (على سبيل المثال ، سيكون لديك جزء واحد من الجدار ، وسيتم كسر جزأين من الأرض).

العقرب ، العقرب الثقيل.التخلي عن نوع الأسهم ، وهو أكثر فاعلية ضد مجموعة كبيرة من الوحدات ، فإن شظايا السهم المهيب تدمر كل شيء يضرب. بمساعدة العلامات الضريبية ، فقط "العقارب" و "العقارب المهمة" لا تحصل على مكافأة لمدة ساعة من إطلاق النار على الجدران والمخابئ.

Mangonel ، Onager ، Siege Onager.الإصدار الكلاسيكي من المنجنيق. الأكثر فعالية على الجدران ، vezhah والمقصورات ؛ أقل فعالية - خلف الوحدات.

مدفع قصف.هاون يطلق قذائف مدفعية من مسافة بعيدة. نفس أفضل زاسبلحادث الجدران ، vezh that budіvel. البيرة في القتال القريب أعزل (أقل نصف قطر ، لا يمكنك إطلاق النار أقرب من الهاون).

تريبوشيت.التطوير المتبقي لفكرة المنجنيق. رمي الحجارة المهيبة على النوافذ المهيبة. الضربة الأكثر شمولاً في البلاد والأكثر فاعلية ضد أي مستقبل. يسمح النطاق الفخم لمطلق النار للمنجنيق بتدمير الحياة الموجودة في أعماق الحصن. كان لابد من "تفريغ" المنجنيقات حتى تنطلق الرائحة الكريهة. لإعادة حزم في مكان جديد ، من الضروري "حزم" مرة أخرى. تتطلب إجراء ما بعد العملية من جانب الوحدات الأخرى.

يمكن لمنجنيق وحصار الحصار شق طريق من خلال الثعالب.

السفن.ستكون السفن على الأرصفة ( الرصيف). توجد سفن صيد وتجارة وكذلك سفن نقل. لمساعدة السفن التجارية ، يمكنك إنشاء طرق تجارية من مينائك إلى أي ميناء محايد متحالف. إذا أعطيت منفذًا ، فستحصل على المزيد من الذهب لرحلة جلدية. يمكنك العمل مع ترقيات غير شخصية: للدروع السويدية والدروع وتعدد الاستخدامات ، وكذلك للقوة ومدى النيران (للسفن الحربية). احترم أنه من بين السفن القتالية توجد سفن كاميكازي (سفن هدم) - تهتز ، وتسمح الرائحة الكريهة في قاع جميع السفن القريبة. قد تحصل جميع السفن الشراعية (الجاليون) على مكافأة عند إطلاق النار على الجدران وغيرها من الأحداث / النزاعات.

إدارة الوحدة

يحتوي Age of Empires II على قدرات قيادة جديدة للوحدة.

وضع السلوك

اضبط على لوحة الوحدة. من الضروري النقر فوق أيقونة النهاية المفتوحة.

الموقف العدواني-تهاجم الوحدة أي عدو يقترب من الفجر وتستمر في ملاحقته حتى الساعة حتى لا يخفي العدو شيئًا حتى لا تموت الوحدة نفسها ؛ يتم نقل معظم الوحدات القتالية إلى هذا النظام "من أجل العقل".

الموقف الدفاعي-تهاجم الوحدة ما إذا كان هناك عدو ، بعد أن استهلكت حقلًا من الفجر ، ثم عاودت النظر فيه لفترة قصيرة ؛ كما يعرف العدو بزوغ الفجر من الميدان ، تتحول الوحدة إلى مكانها الخاص. مثل وحدة سوف تهاجمها سهام ، والتي ستعرف بميدان الفجر ، وهكذا نقف تحت النار ، فلا تتردد في محاولة معرفة الباطل أو الدخول. في الوضع الدفاعي ، لا تستجيب الوحدات لهجمات العدو ، حيث يتم معاقبتهم على الهجوم من نقطة إلى أخرى.

محطة الوقوف الأرضية -وحدة للوقوف على الفور ؛ vydpovidaє على الهجمات فقط في تلك اللحظة ، كما لو كان من الممكن أن ينمو ، وليس قادمًا من الشهر. يتم إعطاء وضع الوقوف على الأرض للوحدات ، كما لو كانوا يلعبون دور "الدرع البشري" الذي يحرس رماة تلك الجولة الضريبية.

لا موقف هجومالوحدة لا تنهار ولا تقاتل ؛ قم بإرشاد النظام إلى تركيب المقاليع والعقارب وقذائف الهاون ، كما لو أن القتال اليدوي بدأ في مكان قريب - من المستحيل التغلب على الرائحة الكريهة أكثر: الغرباء أو الخاصين بك.

تنسيقات

الوحدات في التشكيلات تخلق هياكل ترتيب وتنهار مثل وحدة واحدة مع أقوى وحدة.

خط-وحدات vishikovuyutsya plіch-o-plіch في kіlka linіy ؛ يتم وضع أضعف الوحدات في الخلف. في هذه الرتبة ، يسلب الرماة القدرة على إطلاق النار على أكتاف حراسهم.

صندوق-وحدات vishikovyvayutsya في مربع ؛ الأضعف في المركز. Korisno ، إذا كنت تريد الدفاع عن chents الخاص بك أو قذيفة ضريبية ، والعدو هاجم بسرعة من الجانبين.

مذهول-تلك نفسها ، scho i Line ، ولكن مع وجود فجوات كبيرة بين الوحدات ؛ corisno ، إذا كنت ترغب في توسيع مقدمة الهجوم ، أو إنقاذ نفسك من النيران المحتملة للمنجنيق أو العقارب.

الجناح-تنقسم الوحدات إلى مجموعتين فرعيتين ، تؤسس جناحين ، مما يسمح بمهاجمة العدو من جانبين.

حامية

يمكن أن تكون الوحدات hovati في budіvlі ، schob للحماية والبهجة їх (ستكون ikuvannya تلقائيًا). Perebuvayuchi في budіvlі ، لا يعرف اليونيتي poshkodzhen ؛ الرائحة الكريهة تلقائيًا vishtovhuyutsya s budіvlі ، yakshcho vyruynuvaetsya abo otrimal حتى أكثر خطورة poshkodzhennya.

مركز المدينةتجنيد ما يصل إلى 15 وحدة ، بما في ذلك القرويين (لتحديد القرويين ، تم الضغط على زر خاص على لوحة Town Center - هذا صحيح ، كما لو أن العدو قد تهرب من القاعدة ؛ إذا تم القضاء على التهديد ، يمكنك النقر فوق هذا الزر مرة أخرى ، ويعتقد القرويون التسرع في كسر لغة obov). ).

برجسرقة ما يصل إلى 5 وحدات أصغر.

قلعةسرقة ما يصل إلى 20 وحدة أرضية ، بغض النظر عن نوعها ، krіm oblogovyh znaryad ؛ الوحدة ، roztashovani في القلعة ، ابتهج shvidshe ، أقل في المنازل الأخرى.

في المنازل التي أعيد تأهيلها ، يمكنك تحريف وتفكيك وإعادة لف وحدات المهارات في أي وقت. في الأكشاك ، التي تحوم لأسفل ، يمكن لف الوحدة مرة واحدة فقط: نظرًا لأنها تسمح لك بالدخول ، لا يمكنك استعادتها. يتم تحديد الوحدات في هذه المنازل بالقرب من عالم الحياة اليومية (كمسألة خروج ، تحتاج إلى النقر فوق تنبيهك ، إذا كنت تريد التقاط وحدة).

ثكنات عسكريةاستلام ما يصل إلى 10 وحدات تتجول في الثكنات.

ميدان الرماية vkrivaє حتى 10 وحدات ، ميدان رماية الياكو viroblyayut.

مستقر vkrivaє حتى 10 وحدات ، مثل viroblyayutsya في مستقر.

ورشة الحصارسرقة ما يصل إلى 10 حراس ضرائب.

الرصيفسرقة ما يصل إلى 10 سفن.

ديرصومعةالحصول على ما يصل إلى 10 سنتات.

يمكن للقرويين والسهام أن يطلقوا النار مدى الحياة ، والتي تُؤخذ منها الرائحة الكريهة. وهنا قوة مثل هذه التحركات budіvel.

قرن

بالنسبة للانتقال في القرن المقبل ، من الضروري أن تستغرق يومين مختلفين من القرن الحالي ، بالإضافة إلى عدد الموارد.

العمر المظلم

أسمح لك بما يلي:ثكنات ، رصيف ، منزل ، معسكر تعدين ، معسكر خشب ، طاحونة ، مزرعة ، مخفر ، جدار باليسيد.

العمر الإقطاعي

مطلوب: 500 طعام

أسمح لك بما يلي:الرماية الغضب ، الإسطبل ، الحداد ، السوق ، مصيدة الأسماك ، برج المراقبة ، البوابة ، الجدار الحجري.

عمر القلعة

مطلوب: 800 طعام ، 200 ذهب

أسمح لك بما يلي:مركز المدينة ، القلعة ، ورشة الحصار ، الدير ، الجامعة ، برج الحرس ، الجدار المحصن.

العصر الإمبراطوري

مطلوب: 1000 طعام ، 800 ذهب

أسمح لك بما يلي:تعجب ، احتفظ ، برج بومبارد.

روسي

Grigory لديه 13 سباقا. يمكن أن يكون للجلد منهم مكافآتهم الخاصة ويمكنهم الحصول على وحدة فريدة واحدة ، متاحة فقط لجميع الأجناس (الفايكنج يصنعون vinyaks - لديهم وحدتان فريدتان). إن سباق الجلد ليس مجرد خشب تكنولوجي ، ولكنه جزء فقط من اليوجا (في الواقع ، سيكون من الرائع وجود أفيال أو جمال في جيوش الأوروبيين). تتبع جميع الأجناس عقليًا الهجوم (الهجوم) والدفاعي (الدفاعي). السباقات الأولى قوية في الهجوم لكنها ضعيفة في الدفاع. الآخرين - navpak.

البريطانيين

وحدة فريدة: Longbowman - رامي سهام يصل إلى الكمال: أكبر مسافة للتسديد وأكبر بُعد نظر. تأتي الكتيبات من أجل هذه المعلمات فقط المدافع اليدوية (على الرغم من أنها تفوز بدقة التصوير).

المكافآت:

تكلفة مراكز المدينة 50٪ أقل ؛

رماة القدم لديهم نطاق +1 في عصر القلعة ونطاق +1 في العصر الإمبراطوري (إجمالي +2) ؛

الرعاة (الرعاة) يمارسون الرعاة بنسبة 25٪.

اليابانية

وحدة فريدة:الساموراي - يمكن أن يحصل الساموراي على مكافأة قوية (+5 هجوم) عند القتال ضد وحدات فريدة من السباقات الأخرى ، وكذلك +2 هجوم عند تدميره.

المكافآت:

سفن الصيد vdvіchі mіtsnіshiy i vdvіchі thefts ؛

يستفيد اليابانيون من 5٪ shvidsche لعمر الظلام ، + 10٪ للعمر الإقطاعي ، + 15٪ لعصر القلاع ، + 20٪ للعصر الإمبراطوري ؛

طاحونة ، معسكر الخشب ، معسكر التعدين تكلف 50٪ أقل ؛

تستخدم محركات المشاة دروعها بشكل أفضل: 10٪ أسرع بالنسبة للعصر الإقطاعي ، 15٪ أسرع بالنسبة لعصر القلاع ، 25٪ أسرع بالنسبة للعصر الإمبراطوري.

أتراك

وحدة فريدة:الإنكشاري - نسخة مطورة من Hand Cannoneer ؛ ليس لديك حد أدنى من نصف قطر التصوير.

المكافآت:

وحدات البارود لصحة 50٪ ؛

تكلفة البارود التالية أرخص بنسبة 50٪ ، ومعرفة الكيمياء (الكيمياء) مجانية ؛

ترقية فيلني إلى سلاح الفرسان الخفيف ؛

يبدو الذهب أسرع بنسبة 15٪.

صينى

وحدة فريدة:تشو كو نو - نوع من الرماة الشامل ؛ إطلاق النار بالسهام النارية ، أكثر من مرتين ؛ فقط نطاق مطلق النار غمره الأفضل.

المكافآت:

إصلاح gro ، يلوح في الأفق 3 فلاحين أكثر ، والبيرة 150 طعامًا أقل ؛

جميع التقنيات أرخص: 10٪ للعصر الإقطاعي ، 15٪ لعصر القلاع ، 20٪ للعصر الإمبراطوري ؛

تدعم تاون سنتر 10 وحدات ؛

سفن الهدم بنسبة 50٪ أقل.

الجرمان

وحدة فريدة: Teutonic Knight - وحدة شديدة الضرب لا يمكن أن تكون أكثر صحة ولديها درع أكثر صلابة ؛ قد مكافأة +4 هجوم pіd ساعة ruynuvannya budіvel ؛ تنهار فقط أكثر لجميع الوحدات الأخرى (بنسبة 30٪).

المكافآت:

يفرح Chenci في البلد القديم ، udvіch أكثر ، أقل في وقت سابق ؛

في أبراج المراقبة ، هناك وحدتان أخريان (إلى 10) ويطلقان الرائحة الكريهة لسهمين آخرين ؛

يتم تقديم ثقوب القتل التكنولوجية مجانًا ؛

تكلف المزارع 33٪ أقل ؛

يمكن لمركز المدينة +2 هجوم / + 5 نطاق.

الفرس

وحدة فريدة:فيل الحرب - فيل مقاتل ، لديك الكثير من الصحة ، والتي ليس من السهل التغلب عليها ؛ maє "منطقة تأثير الضرر" ، لذلك في ضربة واحدة ستدمر عددًا صغيرًا من الوحدات الأرضية ؛ ale فوق اللغوي متفوق - أهم وحدة في gr ؛ مكافأة مايو الفيل النخبة (+10 هجوم)

المكافآت:

ابدأ بـ +50 خشب ، طعام ؛

مراكز المدن و Dock vdvіchі mіtsnіshі ؛

بيرسي يصبح ذكيًا: + 10٪ للعمر الإقطاعي ، + 15٪ لعمر القلاع ، + 20٪ للعصر الإمبراطوري.

فرانك

وحدة فريدة:رمي الفأس - أفضل وحدة ترمي المحاور ؛ فولوديا بقوة وصحة الرماة ، لكنها تنهار مرتين أكثر بالنسبة لهم.

المكافآت:

تكلفة القلاع أقل بنسبة 25٪ ؛

الفرسان أكثر صحة بنسبة 20٪ ؛

ترقيات المزرعة مجانية (لكنك تحتاج إلى Mill).

البيزنطيين

وحدة فريدة:كاتافراكت - مراهنات مرهقة ، والتي لها مكافأة كبيرة عند القتال ضد المشاة (قاتل معها ضعف القوة).

المكافآت:

Budova Vizantiytsiv Mitsnisha: + 10٪ للعمر المظلم ، + 20٪ للعمر الإقطاعي ، + 30٪ لعصر القلعة ، + 40٪ للعصر الإمبراطوري ؛

الجمال والمناوشات و Pikemen أرخص بنسبة 25 ٪ ؛

هجوم سفينة حريق بحد أقصى + 20٪ هجوم ؛

الترقية إلى العصر الإمبراطوري تكلف 33٪ أقل.

القوط

وحدة فريدة: Huskarl - وحدة شديدة الضرب ، نوع من السرقة المعجزة من السهام ومكافأة عند القتال مع الرماة ؛ فقط أكثر بقليل (بنسبة 10٪) من عدد المشاة الكبار ينهار.

المكافآت:

المشاة أرخص: 10٪ للعمر الإقطاعي ، 15٪ لعمر القلعة ، 25٪ للعصر الإمبراطوري ؛

يمكن للمشاة إجراء 1+ هجوم ضد budіvel ؛

يمكن أن يتعرض القرويون لهجوم +5 عند إصابة الخنازير البرية ؛

يبلغ عدد سكان العصر الإمبراطوري 10+.

المسلمون

وحدة فريدة: Mameluke - جمل مقاتل ، يمكن أن يكون له مكافأة قوية عند القتال ضد السينما والفيلة ؛ يرمون أنفسهم وكأنهم "قاع" ، ولكن الاقتراب.

المكافآت:

تكلفة التداول فوق السوق أقل من 5٪ ؛

سفن النقل كبيرة الحجم وتنقل المزيد من الركاب ؛

هجوم القوادس أسرع بنسبة 20٪ ؛

يمكن لرماة الفرسان الهجوم +3 هجوم ضد budіvel.

الكلت

وحدة فريدة: Woad Raider - الأكثر وضوحًا من بين الوحدات الأقل والقيام بالأصعب ؛ قد تكون مكافأة صغيرة للسمك المدمر.

المكافآت:

ينهار المشاة بنسبة 15٪ أسرع ؛

Lіsorubi pratsyyut 15٪ shvidshe ؛

تطلق أسلحة الحصار أسرع بنسبة 20٪.

المغول

وحدة فريدة: Mangudai - سهام النار ، والتي يمكن أن تمنح مكافأة قوية (+6 هجوم) عند القتال بمقذوفات الحصار.

المكافآت:

رماة الفرسان يسددون 20٪ أسرع ؛

سلاح الفرسان الخفيف أكثر صحة بنسبة 30٪ ؛

Mislivtsі pratsyyut 50٪ shvidshe.

الفايكنج

وحدة فريدة: Longboat ، Berserk (معًا وحدتان فريدتان). هائج - اقضي على وحدة عدو قوية ؛ أرز vіdmіnna - povіlno ابتهج بنفسك. Longboat - سفينة حربية متساوية ؛ perevaga واحد - إطلاق طلقة واحدة من الأسهم.

المكافآت:

تكلفة السفن القتالية أقل بنسبة 20٪ ؛

يتمتع المشاة بصحة جيدة: + 10٪ للعمر الإقطاعي ، + 15٪ لعمر القلعة ، + 20٪ للعصر الإمبراطوري ؛

تقنيات عربة اليد ، بطاقة اليد تعطى بحرية.

I. وليام والاس: شركة التعلم

الحملة الأولية ، حيث ستتعرف على الواجهة وتتعلم أبسط الإجراءات: فقط اقرأ التعليمات. Duzhe corisno ل pochatkіvtsіv. على الرغم من أنك لعبت بالفعل في Age of Empires ، فلا يزال يتعين عليك المرور بالمهمتين المتبقيتين ، لأنه تمت إضافة عناصر جديدة هناك ، والتي لم تكن موجودة في الجزء الأول من اللعبة.

ثانيًا. جون دارك

في بداية القرن الخامس عشر ، كانت فرنسا مشهداً فاخراً: النصف الأول من الصخرة احتلها الإنجليز ، وضغط دوق بورغوندي على الفور من الأول ، وهو نوع من الانتقال إلى البريطانيين. ضغطت القوات الأنجلو بورغندية الموحدة على فرنسا بالكامل من الجانبين. في تلك الساعة ، لم يكن لفرنسا ملك في الواقع ، لكن دوفين تشارلز السابع ، الذي كان له الحق في العرش ، كان مستعدًا للاستسلام لرحمة النصر. وفي تلك اللحظة كانت هذه معجزة بالمعنى الحرفي للكلمة. ظهرت العذراء الخامسة عشرة ، وهي امرأة فلاحية بسيطة ، حيث يمكنها توحيد القوات المحبطة في فرنسا وإحضار الحاميات من أرضها الأصلية. كان اسمي جين د "آرك. (إذا أردت - فاضلة ، إذا أردت - لا ، لكنها حقيقة تاريخية وليست أسطورة.)

1. مسيح غير محتمل

Jeanne d Arc هي كنيسة صغيرة في St. كاثرين ، كما أمرتني بالتحدث مع دوفين ، حتى نتمكن من توحيد كل القوات الفرنسية.

المهمة: اصطحاب جان دارك إلى قلعة شينون على الحدود مع دوفين.

في هذه المهمة ، تعتني بـ Jeanne d'Arc نفسها ، بالإضافة إلى وحدات لا حصر لها ، ستأتي إليك في عالم مرور gr. أهم شيء هو إحضار جين إلى الشهر في أمان وأمان ، حيث يمكن أن يهلك كل شرف. في الطريق ، ستلتقي والدتك على اليمين ليس فقط مع الأعداء (الإنجليز والبورجونديين) ، ولكن مع الذئاب ، لن تتمكن الحيوانات البرية من إيذاء أي شكودي ، وكأنها ستتعامل معهم بسرعة.

من قطعة خبز إلى جيني ، يأتي اثنان من العقدة ، وبمجرد وصولهم إلى بوابة المعسكر - 4 رماة آخرين و 4 رجال في السلاح. (يجوز للحلفاء أنتم الوحدات الفرنسية اللون الأصفر، يمكن أن يأتي Deyakі منهم إلى Jeannie ، وحتى إذا تحولوا إلى اللون الأزرق - يمكن استخدام هذا اللون من قبل جميع الوحدات ، والتي يمكنك تحويلها. خلفها - جين في مرافقة صانعي الأفلام.

Viyshovshi الخروج من البوابة مباشرة على الطريق إلى pіvden. نزبار سوف تصبح دليلاً على جوهر الشيطان بين الفرنسيين والإنجليز. لا تتورط: فقط تحقق مما إذا كان بإمكان اللغة الإنجليزية الوصول إلى المنزل والعودة إلى المنزل. Viyshovshi إلى النهر ، سوف تنفق على ruynovaniy mіst. إنه لأمر مؤسف ، من المستحيل إصلاحه ، وتحويل الطريق إلى المخرج المحوري. نيزبار تذهب إلى موقع صغير لكشف الثروة (2 رماة و 4 رجال في السلاح) ، والتي تتلاءم معها دون مشاكل (الرماة يطلقون النار من وراء ظهور رجل السلاح ، والعقدة تزعج الكهانة الرماة). Dalі الطريق razgaluzhuєєє. إذا ذهبت إلى pivnich ، فسوف تأكل في قلعة العراف ، والتي ستكون مساوية لتدمير الذات. لذلك أنتقل إلى pivnіchniy skhіd. صادف أن نزبر نيزبار هدم بؤرة أخرى للعدو ، الطوابق وأكثر (وكيل كتب واحد و 3 رجال في السلاح).

بعد أن عبرت المكان ، اذهب مباشرة على الطريق المؤدي إلى المخرج ، كما لو كنت ستقودك إلى القرية الفرنسية. لإحضار Zhanna تقريبًا إلى وسط القرية ، تعال إليها 7 Pikemen و 4 Man-at-Arms وإلى الرأس Capped Ram. مع هذه القوى ، يمكنك بالفعل اختراق القلعة التي تمكنت من الالتفاف حولها.

لذا عد للخلف ، وبعد أن مررت عبر المدينة ، استدر إلى المحطة التالية. سترى قريبًا البوابات الأخرى لنفس القلعة. قم بإصلاح البوابة بسطح (Capped Ram) ، والذي يمكنك من خلاله توصيل Man-at-Arms. يندفع رماة العدو إلى الجوركيت ، ويبدأ الياكو في إطلاق النار على كابيد رام. Ale ، رماة السهام لن يكونوا أغنياء ، وسيجد Capped Ram حقك (إذا أصبحت مثاليًا تمامًا بالنسبة لك). اقتحام القلعة وقتل جميع الرماة في البوابة البيضاء. لهذا السبب ، لا تخجل ولا تحطم برعم العدو (قبل الخطاب ، سيتم ترك اثنين من عرافين آخرين من البوابات الأخرى). مر عبر القلعة بكروشيه سويدي في الطريق إلى العبارة.

بعد أن عبرت إلى البيك التالي ، اتبع الطريق إلى التوقف. سترى قرية فرنسية أخرى. Ale ، ها هو تسجيل وصول لك - لإنهاء زاجن هام من البورغنديين. من غير المحتمل أن تتخلصي منه ، هذا ليس ضروريًا. ستفحصك 3 سفن نقل عند النهر ، والذي سيصبح ملكك قريبًا ، تمامًا كما ذهبت Zhanna إلى الشاطئ. سأضعنا على الفور على متن السفينة: سنضع Zhanna مع صانعي الأفلام ، ثم سنقرر. من الممكن ، إذا تم حرمانك من شخص ما ، فهناك أقل من 3 × 5 = 15 مكان هبوط على السفن. ألي تسي وبايدوزه.

توجيه السفينة بالنهر إلى pivdenniy skhid. لا تنزل في البالوعة. بعد الإضافة إلى ارتفاع آخر ، انتقل إلى pivdenniy zahіd. Nezabarom أنت تصلح في هراء. Vivantage هنا كل ما تبذلونه من zagіn. أرسل Zhanna عبر ford إلى pivnіchniy skhіd. ستكون هناك قرية فرنسية صغيرة ، حيث سيأتي إليك 6 المزيد من رجال الأقواس و 2 من "العقارب". مع هذه القوى ، يمكنك بسهولة التعامل مع بؤرة استيطانية صغيرة ، تمامًا كما ستمر عبر فورد في المنتصف. بعد ذلك ، إذا قمت بتشغيل الطريق إلى pivnich ، فسيكون لديك فحص لبقية الجوهر (لا يوجد سوى ثلاثي Man-at-Arms) ، وبعد ذلك سيكون المسار مجانيًا. يمكنك إرسال أكثر من Zhanna على طول الجديد بدون مرافقة مناسبة. بمجرد وصولك إلى قلعة تشينون ، تنتهي المهمة.

الجانب الآخر

2. خادمة اورليانز

قبلت دوفين جين واعترفت بها كقائد أعلى للجيش الفرنسي. فقط محور الفشل - الجيش مقيم في قلعة بلوا ، حيث هناك حاجة إلى ذلك. Ale th الضرائب termіnovo أورليانز طلب المساعدة.

المهمة: اصطحب جين إلى قلعة بلوا (بلوا) ؛ تسليم جين و 6 تذاكر تجارية إلى أورليانز ؛ zruynuvati be-like (على vibir) من قلاع اللغة الإنجليزية.

قم بتوحيد كل القوى في مجموعة واحدة (قم بتقليم جين حول كل تقلبات في التيلو) وانتقل مباشرة على الطريق المؤدي إلى قلعة بلوا. تقريبًا على pіvdorozі ستستخدمه مع مجموعة صغيرة من صانعي الأفلام الأعداء ، حيث ستجد ذلك سهلاً. عند وصولك إلى بلوا ، ستأخذ المزيد من التعزيزات القوية. أعد تجميع قواتك: ضع kinnotniki في المقدمة ، وخلفهم - الرماة ؛ دع عربات التجارة تومض ؛ يمكنك التعرف على جين لدفنهم. اخرج من المحور بهذا الترتيب عبر pivnіchnu brama ووجه الطريق إلى المخرج. Viyshovshi إلى النهر ، ستقضي في ساحات القتال للإنجليز: سيكون هناك رماة ، وصانعو أفلام ، ومشاة. دع المدفعي يطلقون النار على الرماة ، والرماة في نفس الوقت يطلقون النار على مدفعي المشاة.

بمعرفة هذا zagіn ، لا تتوقف عند الضباب. لست بحاجة إلى تحطيم الحياة اليومية ، فهناك المزيد ، أنه سيكون لديك قلعة من الإنجليز إلى جانبك (تروش ليوم واحد). تمر عبر المدينة ومحور الخمور - اورليانز. أحضر الزانة والحافلة إلى وسط المدينة (وسط المدينة). إذا سلبت الفرصة لتطوير سيطرتك في أورليانز ؛ قطب قبل أن تحصل على مكافأة قوية من الموارد لتسليم الحافلة.

نحن بحاجة إلى إنشاء نوع من كشك الموارد. في الطريق إلى أورليانز توجد مزرعة كاملة ؛ هناك є قائمة. ثلاثة pivdennishe - مناجم الذهب ، وثلاثة pivnіchnishe يمكنها الحصول على حجر. كل شيء مضغوط وكل شيء في مكان واحد. العيب الوحيد هو أن المكان كله على اليمين يقع بجوار جدران الحصن ، لذلك تحتاج إلى الحماية لتحديد الموارد. لهذا السبب حان الوقت لإحضار جميع الرماة هناك (وإحضار جميع الرماة في المكان). ختم 12-15 قرويًا أمامنا وإرسالهم إلى كشك الموارد. في الأسود الأول ، احصل على هذا الذهب ؛ ستكون هناك حاجة للخشب والحجر (خاصة الحجر) بكميات أقل.

وصلت التعريف الخاص بك - انتقل إلى عصر القلعة. من الضروري القيام بذلك ، فأنت بحاجة إلى أجزاء فاتورة ضريبية ، وستزيل إمكانية viroblyat kіnyh faces (Knights). بناء رجولة الفرسان ؛ اتركوا وجوهكم في منتصف المكان ، قد تكون تلك الرائحة الكريهة مطلوبة لغارة السويدية ، كما لو أن العدو سيصل إلى جدرانكم من فاتورة ضرائب. مع dribnitsa الأخرى ، يتم إرسال الرماة. تعامل أيضًا مع بعض القرويين بالقرب من المدينة ، بحيث يمكنك إصلاح الخطوط الانزلاقية لأسوار المدينة في وقتك الخاص. يمكنك أيضًا الحصول على بعض الترقيات لصانعي الأفلام.

تحتاج إلى تجميع عشرين من صانعي الأفلام وتنبت 5 قطع رام الضرب. بهذه القوى تحاول مكان الإنجليز وترى وجه قلعة الأرض. التكتيك واضح: ضرب الكبش لاختراق الجدران والدفاع عنها. ثم تندفع إلى المكان وتكرر نفس الإجراء مع Castle.

اللغة الإنجليزية لها 4 أماكن: 2 على pivdni (خلف الجسر) ، و 2 - على pivnochi (بالقرب من الزاوية العلوية للخريطة). يكفي قلعة zruynuvati لأي منهم ، وبعد ذلك تنتهي المهمة تلقائيًا. أسهل طريقة للوصول إلى القلعة pivnіchny اليسرى.

3. تطهير اللوار

وقفنا أورليانز! أعظم انتصار ، لكن العدو ليس بأي حال من الأحوال شرًا ومطلقًا تحت سيطرته على بلاد فرنسا. من الضروري التخلص من اللغة الإنجليزية من ضفاف نهر اللوار.

المهمة: بعد أن عبرت إلى الضفة السفلى لوار ، سترى المكان وتحمي ما لا يقل عن ثلاث قلاع للإنجليز.

المشي على طول ضفة نهر تروخا إلى المدخل المحوري. هناك سوف تجد سفينتي نقل ، وبمساعدتها يمكنك العبور إلى الشاطئ الآخر. ستكون هناك سفينتا هدم - في حالة هجوم من سفينتين حربيتين إنجليزيتين ، كما لو كانت تقوم بدوريات في النهر. تحتوي سفن النقل على أقل من 10 أماكن هبوط ، لذلك ستحصل أيضًا على المزيد من الرحلات الجوية. قبل عبور القرويين مع فيلم صغير حارس ، في بقية الرماة السود. (ارتفع الرماة في منتصف ضفة النهر ، حتى انطلقت الرائحة الكريهة على سفن الإنجليز ، كما لو كانت تظهر).

قيادة السفينة على طول النهر إلى pivdenniy skhіd ، حتى تصل إلى الحافة اليمنى من الخريطة. المحور هنا والجلوس. عند المرور بالمحور على المحور ، والضغط على الحافة اليمنى من الخريطة ، ستنفق على مسقط رأس الذهب ، وتنتهي على محور المحور الجديد - على سرير الحجر. هذا هو أفضل مكان لملء مكانك ، ولحسن الحظ ستعرف مجموعة من قطعان الأغنام - في الساعة الأولى سيتم تزويدك أيضًا بالطعام. بعد نقل مجموعة من الوحدات ، يمكنك نسيان سفينتك - لن تحتاج إلى مزيد من الرائحة الكريهة. في هذه الأثناء ، ألق نظرة حول الضواحي وابحث عن اثنين من حراس الكهانة عند مدخل pivnich و pivnichny منك.

نحن مطالبون بإرفاق مستوطنتك بالجدران. من نفس الوقت ، ضع نصف القرويين على الحجر لنوع من الحجر (أكثر من 15-20 قرويًا). ابدأ من أجزاء pivnіchnі ، ستخرج شظايا الهجمات الأكثر أمانًا. ضع بوابة هناك. (لن تحتاج إلى المزيد من الرائحة الكريهة في أي مكان.) دعنا إذن نخرج من الخطوط المستقيمة pivnіchno-zahіdny و zahіdny (خفقت الخشب مثل جزء من الجدار). لا تنسى الادخار أيضًا ، حتى يصل العدو إلى ماء الحليب. ثم عليك أن تذهب إلى عصر القلعة. مرة أخرى ، قم بإنشاء دير وقم ببناء زوجين من chentsiv - دع الرائحة الكريهة تنغمس في جيشك المتهالك. في غضون ساعة ، ضع 6 قطع من zahisnyh vezh على طول محيط أسوار القلعة بالكامل ، مع إضافة احترام خاص إلى pivnіchny مباشرة. تقليم كامل الجيش الخاص بك هناك. (من المرجح أن يتم إرسال جان دارك إلى وسط المدينة). لنبدأ الإنتاج الضخم لفرسان لاحقًا.

سوف تحتاج إلى بناء 6-8 كباش ضرب وتجميع عشرين من الفرسان. اجمعهم في جيش واحد وأضف إليهم 5 سنتات وكلكا من القرويين (للتجديد والإصلاح ، من الواضح). قم بقيادة جيشك من البوابة واذهب إلى مخرج pivnichniy ، لا تضع الأرصفة على الطريق. ارجع إليها واذهب على طولها إلى المخرج التالي ، لن تقودك الأرصفة إلى القلعة الأولى للإنجليز. دع مكبس الضرب يقوم بالباقي. لا تحترم مطلق النار مع برجي مراقبة مختبئين في وسط الحصن. بمجرد أن يرى الرماة والمشاة الأوتار ، يمكنك في نفس اللحظة الإسراع ، حتى ينزلق صانعو الأفلام عبر البوابات داخل الحصن. تسي بالفعل مثل وييد. بعد اختراق الجدران ، أرسل الكباش المدمرة إلى القلعة ، ودع الأسلحة تمر عبر أبراج المراقبة والوحدات. أيام أخرى لا يمكنك الخراب. بعد بناء القلعة ، انظر إلى التحصينات واتبع / إصلاح بطريقة صحيحة. كما هو مطلوب ، تذكر أن تنفق. Trochs zatremaytes على tsmu misti ، لأنها ليست مشكلة أن الجيش الصغير للجنرال فالستاف قد قادك للانتقام من القلعة المدمرة. اعرف її وسوف "ألعق الجروح" مرة أخرى.

أعطوا اثنين من القلاع الإنجليزية الأخرى وراء مثل هذا المخطط. من أجل الوصول إلى حصن آخر ، تحتاج إلى الالتفاف إلى الطريق والذهاب من خلاله إلى المدخل المحوري لنصف الخريطة تقريبًا. أعطني شوكة. بعد أن ذهبت إلى pivnich ، ستذهب إلى حصن آخر. من أجل الوصول إلى القلعة الثالثة ، تحتاج إلى الانعطاف على نفس الطريق وتمريره إلى المدخل المحوري. بعد عبور الجسر ، سوف تقضي على القلعة الثالثة. بمجرد أن تعرف القلعة الثالثة ، حتى تنتهي المهمة.

4. الصعود

دوفين في طريقه إلى أورليانز للتتويج. ومع ذلك ، هناك ثلاثة أماكن على مسار اليوجا ، والتي لا تزال تحت حكم الإنجليز. من الضروري توفير مجموعة دوفين.

المهمة: بناء وسط المدينة في ثلاثة أماكن: بالقرب من شالون وتروا وريمس.

بعد أن جمعت جيشك (مثل القائد ، الفرسان rozvydka في المقدمة ، وخلفه - الماكرة والمشاة العظيمة التي تغطي الرماة ، وفي Ar'gardi - chentsi التي Zhanna) ، ادفع على طول الطريق إلى الخلف إلى المعين شهر. تقريبًا على pіvdorozі تتحقق من الكمين ، ولكن إذا كان لديك الكثير من العمل به ، يمكنك تصويبه دون الإنفاق على جانبك. عند وصولك إلى المكان ، ستعرف مركز المدينة الذي يسلبك القدرة على تطوير دولتك.

جغرافيا المهمة هكذا. في منتصف الخريطة مباشرةً ، من المدخل إلى مخرج النهر ، توجد ثلاثة أماكن على المحور في منتصف الخريطة. Їx يحدث لك الاتصال. المكان الأول لشالون فوقك مباشرة ، يمكنك أن تشرب حتى ذلك الحين ، بعد أن عبرت الجسر. يمكن أيضًا العثور على مكان آخر تروا بالقرب من النهر على المحور عبر فورد أخرى. في الجزء العلوي من الحافة اليمنى من الخريطة ، فوق هذا المكان تقريبًا ، بدأت النجوم في الارتفاع. المركز الثالث ، Reims ، roztashovane في أعماق الإقليم ، على pivnich المطل على Chalon. ريمس مكان صلب ، محاط بجدران حصينة ومحمي بشكل لائق ، وهو ما لا يمكن قوله عن أول مكانين.

تفاصيل أخذ المكان كذلك. ليس من الضروري أن تقتل أعداء اليد اليمنى واليسرى وتدمير الحياة كلها. يكفي أن يكون وسط المدينة زائداً عن الحاجة ، وبعد ذلك ينهار العدو: سيتم تدمير بعض المعارك من تلقاء نفسها وترتبط بنوع من الإمداد بالموارد. (علاوة على ذلك ، هناك ثلاثة أماكن هي ثلاثة أماكن مستقلة ، نوع واحد من "قاعدة" واحدة.) Zvіdsi وتكتيكات التمرير: توجيه الكباش الضرب مباشرة إلى وسط المدينة ، والسماح لجميع الوحدات الأخرى بالاعتناء بها.

يمكن أخذ شالون مباشرة على قطعة خبز جريس. لأول مرة ، قم بزيارة ورشة عمل الحصار وقم ببناء 3-4 قطع رام الضرب. قم بقيادةهم خلال النسيم ، مع أخذ كل الوحدات كغطاء ، وإعطائك قطعة خبز (لا تأخذ Zhanna ، أو حتى تقتلهم عن غير قصد). بعد تدمير مركز المدينة ، استدر على الفور في مكانك وابتهج / أصلح.

الآن أنت في موقف دفاعي ، لأخذ المحور هكذا ، من الجانب ، لن ترى مكانين آخرين. سد الجسر بجدار حصين ، يسد البوابة هناك. انظر كجدار (لكل سقوط ، قم ببناء بوابة هناك ، يمكن لشظايا العدو أن تصنع منجنيق) في الجزء الأوسط من الشاطئ. مع هذا ، سوف تنفق الوصول إلى موارد إضافية (ضع الذهب والحجر ، والتي تحميها أبراج المراقبة) ، ولكن سيكون الأمر أسهل. وإذا لم تنتظر حتى نهاية gri ، فقم بزيارة السوق. ضع vzdovzh skhіdnoї stіni 4-5 أبراج المراقبة.

لقد أعطوك الحاجة إلى تكوين جيش لائق برهان عشرات الفرسان وعشرات من الكباش المدمرة. ليس سيئًا أن تذهب إلى العصر الإمبراطوري ويمكنك الترقية لهم (و Paladins رائعون حقًا!). إذا كان الأمر كذلك ، فامنحهم خمس عملات معدنية (إذا أرسلتها في وقتك الخاص) وقم بقيادة الجيش إلى مكان آخر - تروا. من الأفضل عبور الجسر عبر الجسر إلى ضفة النهر ، ثم سنعود إلى الشاطئ للوصول إلى المخرج. إذا كنت تعرف مركز المدينة ، فيرجى إخبار صانعي الأفلام ، وإذا أمكن ، قم بملء صفوفهم.

من ريمس إلى أن تكون أكثر قابلية للطي ، وشظايا من النبيذ لائق التحصينات. أفضل طريقة للشرب على محور حتى تتعثر عند الحافة العلوية للبطاقة. ثم اتبع اللجام إلى المخرج حتى تصل إلى جدار الحصن. هنا الزاهي ضعيف - لا يوجد سوى برج مراقبة واحد. بعد أن اخترق الجدار و vezhu البائس ، قم برمي صانعي الأفلام على الفور - في الطريق. ستحتاج إلى فرز وسط المدينة وتوجيهه إلى الكباش الجديد. رئيس صانعي الأفلام - لا يكفي التظاهر بـ "هني دي". لذلك ارموا صناع أفلامكم علينا أمام المنجنيق وسلاح الفرسان.

من خريف ثالث تاون سنتر ، ستنتهي المهمة تلقائيًا.

5. حصار باريس

تعرفت فرنسا على ملكها. Ale ، الحاشية ينسجون بالفعل مؤامراتهم ، خوفًا من ضخ جيني دارك المتزايد باستمرار. جين مذنبة بتجاوز باريس ، التي كانت تحت نير الإنجليز لمدة عشر سنوات. من واجبي مساعدة bezhentsi ، لذا فهو نفس مساعدة الملك.

Zavdannya: المتابعة مع bizhentsi (اللاجئ) عند الضباب المركب ؛ للمجيء إلى مكان zustrіchі من obіtsyanimi pіdkrіplenyami ؛ لإحضار جوان و 6 نساء أخريات إلى قلعة كومبين.

لا تذهب على الطريق. Natomist يستدير إلى الخلف ويمشي طوال ساعة uzdovzh أسفل الحافة السفلية للخريطة. يمكنك الذهاب في أقرب وقت ممكن ، لذلك لن تكون هناك اجتماعات. من الأفضل السماح فقط للمخرج rozvіdnik بالمقدمة. لا تصل الكرات الصغيرة إلى الجزء السفلي الأيسر من البطاقة ، قم بإدارة المحور (ثم اقضي القصف التالي لل vezh التوافقي). مر عبر التلال ، ستخرج إلى الطريق.

لقد انحنيت أمام بوابات باريس. اقتحم Zvіdsi المكان بغنى أسهل من ذلك وإلى مدينة zustrichі مع bіzhentsy بيد من الجزية. أطلق النار على المنجنيق وابدأ في قصف البوابات وأسوار الحصن. ضع الرماة وقذائف الهاون على سطر واحد باستخدام المنجنيقات. مثل الدرع ، قم بإعداد صانعي الأفلام والمشاة أمامهم. انقل الوحدات إلى وضع "البقاء في المنزل" ، بحيث تختنق الرائحة الكريهة في الخطوات التالية وتشرب تحت نار لافتاتك. عند سماع إطلاق النار ، يخرج المرء عبر بوابات حارس الحي في المكان. جزهم بالرماة وقذائف الهاون. Potik zahisnikіv vycherpaєtsya تقريبًا في تلك اللحظة ، إذا جربت البوابات المتحركة للمكان. الآن يمكنك الدخول بجرأة والذهاب إلى المكان المحدد. في أقرب وقت ممكن ، أرسل ملاحظة إلى الأمام (حول كل تقلبات: كما لو كنت قد فقدت أعدائك). عشرات اللاجئين يأتون إليك. (قم بقيادةهم خلفك).

بمجرد أن ترى الفوقية القادمة - سيتم تعيين مكان zustrichi من التعزيزات الرسمية بواسطة رايتين. قيادة الجيش كله هناك ، وإرسال العقد إلى الأمام. سيكون المسار مرئيًا لك - ستحتاج إلى تحديد هذا المنجنيق أكثر من مرة. إلى القمر ، ستطير السفينة ، والتي ستنقل وحدتين من zhalugidnі ، وسيتم تعزيزها جميعًا. مع مثل هذه القوى ، ليس هناك ما يفكر فيه أولئك الذين سيستولون على باريس بأكملها. لذلك ، فإن المهمة الفوقية هي التغيير - تسليم جين و 6 لاجئين آخرين إلى قلعة كومبين (على Maidanchik ، التعيينات كرموز).

في اليوم التالي ، انفخ في المدينة حتى تصل إلى الكاتدرائية. (يجب أن تكون آمنًا ، حتى لا تهدر النار على سفينتين للإنجليز ، حتى لا تضطر إلى الحضور). هنا يتم التحقق من جوهر مجموعتين من العدو ، ولكن قبل أن يأتيك موتى الباريسيين. أيضًا ، بعد المعركة ، يمكن أن يزداد عدد قواتك.

أطلق النار على المنجنيق واخترق جدار pivnіchnu للمكان في أي مكان. اخرج عبر الفجوة ، وخلف جدران النوافذ مباشرة ، ستصل إلى الطريق. فون يقود yakraz إلى القلعة التي تحتاجها. فقط لا تتسرع في إرضاء نفسك: فالقفل الذي يتم تثبيته عليك يتحقق من الزنقة الكبيرة للبورجونديين (مجموعة واحدة يمين على الطريق ، ومجموعة أخرى غاضبة). يمكنك تخمين ذلك ، حتى تتمكن من مهاجمة zagіn "الحي" ، بعد أن أحرقت التروش مبكرًا من الطريق إلى اليسار. تقليم Zhanna و bizhentsiv في أعماق الجسم. أبسط شيء يمكنك القيام به هو قتل جميع الأعداء ، ثم إحضار جين والجنود بهدوء إلى المهمة المعينة. بمجرد أن تنمو ، ستنتهي المهمة.

6. شهيد كامل

القائد: اتبع الجيش الفرنسي تحت قيادة كونستابل ريتشمونت ؛ إطلاق النار من المدفعية الفرنسية تحت قيادة مكتب جان ؛ وضع راية فرنسية على pagorbi Castillon (تم تعيينه بواسطة الرايات).

لنواجه الأمر: من السهل إكمال المهمة المهمة ، على الرغم من سهولة التغلب على المهمتين الأوليين. (لا يمكن فعل ذلك إلا بطريقة أكثر اعتدالًا: اعتنِ كثيرًا!)

العودة إلى أسفل حافة الحافة العلوية للخريطة ، حتى تتمكن من رؤية الجيش الفرنسي. ثم نعبر الجسر وستأخذ المدفعية من طلبيتك. سيكون دالي وراء المسار حصن البورغنديين. لا تهاجم! (يمكنك أن تأخذ الأمر بوضوح بسهولة ، ومحور الحماية من الجانبين مشكلة لا يمكن حلها). بدلاً من أن يمر شخص ما ويلتفت إلى الركن السفلي من الخريطة. بعد عبور فورد ، سترى مستوطنة البورغنديين ، حيث بدأت للتو في التطور. أضعاف اليوغا - لا قيمة لها على اليمين. مزق قاعدتك هنا. أنشئ ديرًا مرة واحدة واكسب 4-5 عملات معدنية.

دعونا نقسم جيشنا إلى قسمين. يتم ترك جميع الأبطال ومدافع الهاون والمدافع اليدوية في القاعدة (حتى يتمكنوا من حماية الجزء الخلفي من الرأس) ، وجميع الوحدات الأخرى في الجزء العلوي من الخريطة ، حيث يوجد حصن صغير من الإنجليز. بدأ فون يتطور بسرعة ، لذا يمكنك تناوله دون مشاكل. يمكن ارتداء Fortechna brama بسهولة باستخدام المنجنيقات (احتفظ بها مثل إبهام العين ، لأن الإنجليز سيتبعونها باللون الأسود الأول) ؛ لا تكسر الجدران - ستكون قادرًا على كسبها كما لو كانت معززة بالقوة (ناقص واحد ناقص - لا يمكنك إصلاحها). في تلك الساعة تقريبًا ، عندما تترك الكلمة "البرتقالية" ، تظهر اللغة الإنجليزية "الحمراء". Ale strimati їх سيكون أكثر ثراءً ، وأبسط ، وأقل منافسة yakbi من قطعة خبز صغيرة جدًا استولت على قلعة Burgundians واستقرت هناك. حاول الخروج من هذه الفوضى بأقل نفقات وإعطاء كل الاحترام لمنجنيق العرافين - تأكد من إغراقهم بصانعي الأفلام.

بوتيم pіdtyagnіt في مكان جديد القرويين sprat وتقريب قاعدة هنا لصديق. على هذه القاعدة يوجد حجر ، تحتاجه لذلك. ضع أبوابك أمامنا مكان العرافين ، وبعد ذلك سنتناول التنمية المعيارية للدولة. أنت تقسم من قبل صانعي الأفلام ، حتى يمنحك الإنجليز رماة الأقواس الطويلة "ذات العلامات التجارية".

دعونا نهاجم حصن البورغنديين ، كما كنت تسير على قطعة خبز جريس. خذها من جانب pivnіchnogo ، ستكون أكثر بساطة ، القطع هناك مضاءة بدون جدران ، والممر مغطى بفيزا واحد. قم بتجذير قاعدتك الثالثة في حصن بورغندي الكبير وأصلح نوع الموارد هناك ، وقم بسد جميع الممرات واستبدال البوابات.

لشن هجوم قوي على اللغة الإنجليزية "السوداء" ، ستحتاج على الأقل إلى 5 منجنات ، وعشرات من قذائف الهاون ، و 20 مدفعيًا ، و 15-20 رماة ، و 5 عملات معدنية (لا تنس إحضار تأشيرة تحمل علامة). بعد ترك اثنين من الحراس عند المعبر ، اتجه إلى المدخل المحوري للنهر. أود أن أدعوكم لحمل 4 أبراج أخرى ، ثلاثة منها - برج بومبارد. بل إن مبدأ الذنب أبسط. افتح المنجنيق وابدأ في القصف. أمرهم بالوقوف على شنشي ومدافع الهاون ورماة السهام. دعهم Kіnnoti يشحذ كل إخوتي باستخدام pіvkiltsem ذكي. امنح المصورين السينمائيين أمرًا "لا تترك الوظيفة". هذا التكوين عمليًا "غير قابل للغرق" ، لأن نطاق إطلاق قذائف الهاون أكبر ، وأقل بالنسبة لرجال الأقواس الطويلة الإنجليز.

اتكئ على الحافة اليسرى العلوية للخريطة ، انعطف إلى الأمام. سيتم العثور على برجي حراسة وقلعة مقابل تكلفة. خلف القلعة مباشرة ، يتم فتح فسحة ، كما لو تم نقلك إلى أسوار الحصن ، التي يوجد بالقرب منها متراس مقدس. سيكون عليك فقط اختراق الجدار ، وحماية أبراج بومبارد من إهانة السنام ، ووضع الراية الخاصة بك على الجديدة.

ثالثا. صلاح الدين

بعد أن سارع إلى شحذ بيزنطة من قبل السلاجقة الأتراك ، أصم بابا روما خريستوفي بوخيد لتطهير الأرض المقدسة - القدس من الكفار. في الزافجاتي الدينية ، التي تغذيها حرارة المجد والثروات التي لا توصف ، تغزو الآلاف والآلاف من الفرنكات والنورمانديون النزوح القريب. دعونا نذهب للنوم بعيدًا ، هناك بعض قوتنا ، الأتراك الفارسيون والمسلمون لم يخجلوا ولم يعلقوا عباءاتهم التي تعود إلى قرن من الزمان ، حتى يتمكنوا من منح البركة للزغاربنيك. رأى الشرق الأوسط قائده - صلاح الدين ، الملك ، الذي كان قادرًا على توحيد القبائل العددية والقتال ضد الناس الذين غزوا.

تحدّى صلاح الدين غدر وجوه النبلاء. لم يقم صلاح الدين بتقسيم الأعداء إلى طبقات ، ولكن دع كلمة الشرف تمر عليهم بكلمة شرف ولم تعد تقاتل ضد الآخر. (على أي حال ، عندما كان المحارب يتقدم فجأة ، حتى صلاح الدين كان لا يرحم مع الجديد). باسم أحد هؤلاء المقاتلين ، الذي انحاز إلى جانب صلاح الدين ، وواصل هذه الحملة.

1. فارس عربي

صلاح الدين اسرع لمساعدة مصر. ومع ذلك ، فإن للكاهري وزيرًا سيئًا ، وهو ما يعتقده المرء بخلاف ذلك.

المطلوب: تبرع بالفرنك في طريقك للقاهرة. اذهب الى مسجد الظاهري. اسلك مركز تاون سنتر الفرنسي إلى مخرج القاهرة.

مهمة أسهل. لن تكون أولويتك أكثر أهمية فحسب ، بل ستكون مهمة جدًا (لذلك لا تزال بحاجة إلى أن تكون أكثر ذكاءً ، حتى تتمكن من برمجة هذه المهمة). ما عليك سوى الذهاب إلى قاع النهر إلى النيل ، وتقليل قطعان الفرانك النادرة. بمجرد وصولك إلى الجسر الذي يؤدي إلى كاهر ، سينبهك الوزير السيئ ويصيح لك بالعدو ، ويقتل التحالف مع الفرنجة الذي فقدته. ليس بودا: ما عليك إلا أن تصل إلى مسجد الوزير ويصلح لك. من السهل أيضًا القتال. عابرًا المدينة ، اعثر على فارتا لا تعد ولا تحصى. هناك ستطلب جاليون من فرانكس ، الذي سيكون من الأسهل من خلاله اختراق بوابات القاهرة (إذا كان بإمكانك الاستغناء عنها). بعد أن هربت من المكان ، انتقل مباشرة إلى جزء pivnіchnu yogo ، وليس الاحترام الوحشي مثل المصريين الأصليين ، مثل البراغماتية أنت zupinity ، لذلك على برج المراقبة بشتي ، سوف يطلقون النار. بمجرد وصولك إلى البوابة المؤدية إلى المسجد ، وزير "الرؤية" وصوتك مع حليفك. فوز ليطلب منك تدمير الفرنكات المكروهة (الآن مكروهة بالفعل) وتعطيك غصنًا من الأقارب المسلمون و Siege Ram. أخرج أسطولك بالكامل من البوابة إلى المخرج ، وشوه وسط المدينة بالفرنكات ودافع عن نفسك (لا تنتبه للوحدات التي تحاصر العدو وتوقظه ، تمامًا كما هو الحال في برج المراقبة). مهمة vikonan.

2. رب العرب

الأشخاص "النبلاء" يركضون ويسرقون القوافل التجارية. تزدهر بشكل خاص في tsomu brave lads ser Reynald (Reynald). من الضروري وضع الأمور في نصابها الصحيح.

المهمة: - البحث عن غزاة Raynald. العثور على قراصنة رينالد. حماية الأماكن التجارية (العقبة والمدينة المنورة) ، وإن أمكن ضمان سلامة طرق التجارة.

خلاصة وافية عن جغرافية البعثة. يحتوي مكان المدينة المنورة على حدود وردية اللون على الخريطة ، أما مكان العقبة فلديه لون أبيض من pivnіchno-zahіdnoy. Їх pov'yazuє طريق التجارة البري ، scho لتمرير خريطة تروش بأكملها هو أكثر من مستوطنتك ؛ أكثر من ذلك ، بالقرب من حافة pivnіchno-skhіdny من الخريطة ، تم تجديد حصن مغيري رينالد. أسفل مستوطنتك - افتح البحر ، وفي الزاوية اليسرى من الخريطة توجد جزيرة بها قاعدة من القراصنة. بالإضافة إلى ذلك ، انتشر غصن من عصابات قطاع الطرق في رينالد في جميع أنحاء البر الرئيسي (الرائحة الكريهة لا تعد ولا تحصى تقريبًا) ؛ تهاجم إحدى هذه المجموعات (علاوة على ذلك ، الأقوى) في كثير من الأحيان القافلة التجارية على قطعة خبز gri.

أمامنا ، توحد جميع صانعي الأفلام ومحاربة الإبل في مجموعة واحدة وتوجيه لتخليص الطريق التجاري من قطاع الطرق. تحت القوة تمامًا ، كما لو كانوا يستهدفون قطاع الطرق واحدًا تلو الآخر. اقض بضع وحدات للأبد ، ثم نظّف المسار الموجود بالفعل على قطعة خبز ولفترة طويلة. مستاء من المكان الذي يدفع لك مبلغًا رائعًا من الذهب ، بعد حقيقة أن سبرات من القوافل ستمر على طول الطريق بأمن وأمان. تيم ، اقرص vidoboot لمدة ساعة. بالنسبة للحجر لا يمكنك الاضطراب - لا تحتاج إلى نبيذ. (ليس هناك أي معنى في مهمتك لإحاطة مستوطنتك بجدران حجرية ووضع حراس ، ستكون شظايا الهجوم عليك أكثر ندرة وعددًا ؛ بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج أيضًا إلى الاهتمام بسلامة حلفائك ، لذا احترم خاصتك القارة بأكملها ، وهو مطلوب تنظيف البوابات بسرعة.) اخلط نحو 10 رماة أمامك ، حتى تنبعث رائحة صانعي الأفلام والجمال ، مما يحمي طريق التجارة. (لا داعي للقلق بشأن مستوطنتك - في المرحلة المبكرة لن تكون هناك هجمات على المستوطنة الجديدة.) ثم تحتاج إلى التحول إلى عصر القلعة. في اليوم التالي ، قم ببناء دير واكسب بعض العملات المعدنية. الرجاء مساعدتي بمساعدتك ، حتى لو قمت بالفعل بتفريق الجيش وتحقق من ضباب التروش على المحور من طريق التجارة ، اليد اليسرى من بوابات حصون المغيرين. هناك ستجد بقايا. Vіdnesіt تصل إلى الدير الخاص بك - المحور بالنسبة لك وواحد آخر من الذهب dzherelo.

لترقية الرماة إلى رماة الأقواس. تحقق أيضًا من تنوع صانعي الأفلام / الجمال والكباش المغطاة. من أجل العثور على حصن من المغيرين ، سيكون هناك ما يكفي من 12 رماة ، و 12 kіnnotnіv / الجمل و 5 كباش مغطاة (انتزاع أيضا chentsіv). فقط نفس الجيش الذي تخسره في قرية vlasnoe. على اليمين ، في حقيقة أنك لا تعرف سوى كيفية بناء حصن المغيرين ، لذا أرسل سفينة من القراصنة وشنق 5-6 وجوه من الأقارب مباشرة إلى قريتك ، وفتى آرتشر.

إذا أفسدت حياتك ، فاحترمها حتى لا يهرع القرويون نحو الموارد. إذا كان الأمر كذلك ، فقد نجح العدو في إقناع مركز مدينة آخر بتشكيل حصن ، وربما ، حتى لو كانت اسبرطة ، أن الوحدات كانت تهتز. قم بتثبيته على اليمين بالتأكيد ، وهذا أمر منطقي لتقسيم الجيش بأكمله إلى قسمين. بعد ذلك ، عندما يتم تدمير المغيرين ، نظف القارة بأكملها التي نفد مخزونها ، وابحث عن جميع اللصوص - ستقف الرائحة الكريهة في مكان الجلوس حتى ساعة الغناء وستكون جاهزًا للقفز في أكثر اللحظات غير المناسبة. أنت.

الآن أنت بحاجة إلى رعاية الحق البحري. (غالبًا ما يبدأ فلاسن في السرقة بالتوازي مع هزيمة قلاع المغيرين). وهنا القليل من زاكوفيك. على اليمين ، حيث سبقك القراصنة على اليمين وسيطروا بالفعل على البحر. ستضغطك الرائحة الكريهة على يمينك وتبدأ في جلب السفن وقصف المرسى ، فقط لإحياء ذكرى نشاطك. هذا هو السبب في أنك بحاجة إلى رصيف في صمت ، في كثير من الأحيان مرة واحدة كل ثلاثة أشهر على مسافة مناسبة ، منظر واحد لواحد وتحت غطاء أبراج المراقبة الواضحة. لذا فإن المكانة المحددة يجب أن تكون أسطولًا. أنت بحاجة إلى ما لا يقل عن اثنتي عشرة سفينة حريق - فهي رخيصة الثمن وأكثر فاعلية ضد War Galley ، والتي تصادف أنك تقاتلها. بمجرد أن يصبح الأسطول جاهزًا ، قم بتمشيط خطك الساحلي ، ثم اقتحم قاعدة القراصنة (leviy kut karti). Uvіyshovshi إلى المرفأ ، "معاذ її" ، وسحب السفن إلى مشرطة من ساحل إلى آخر ، حتى لا تتمكن سفينة العدو من التحديق. وعليك أن تخاف من كل هذه الوجوه الأقرباء والقرويين على البتولا الخاص بك (يمكن أن يكون الباقي أذكياء بما يكفي للنوم في قاعدة جديدة تحت أنفك) ، وستكون أيضًا عائقًا أمام نقل السفن.

بالتوازي مع المناورات البحرية ، تحتاج إلى تقوية جيشك البري. إذا قمت بالابتعاد ، رفع عدد الكباش المغطاة إلى 12-15 وبرشام المزيد من الجمال المقاتلة. رتب الرماة في نفس الوقت على الشاطئ بأكمله ، بحيث يمكنك تحديد سفينة العدو في جميع الأوقات ، كما لو كنت تحاول اختراق الجدران. ثم سنقوم بتوظيف جميع الكباش وصانعي الأفلام والجمال لسفن نقل 2-4. انشر جيش اليابسة بالكامل على البتولا الخاص بالقرصنة وابدأ خطوة كاملة على فحم الجزيرة ، ونزع كل شيء في طريقك. Vlasne ، يمارس بشكل رئيسي الكباش المغطاة ، ruynuyuchi budіvlі. وتم إسناد دور الأوصياء إلى الإبل لصانعي الأفلام ، حتى يتمكنوا من التعامل مع وحدات العدو على الفور. (لا سيما الخوف من المنجنيق ووجوه kіnnyh - فالرائحة الكريهة يمكن أن تلحق الضرر بسرعة بفواتير الضرائب الخاصة بك.) قم بتوصيل الأسطول - لا تدع الخمور تخرج من البحر. يمكن للسفن أيضًا أن تبصق اليقظة ، كما لو كانت تقف بجانب البحر.

كما لو كنت تعرف كل الأيام ، لكن المهمة لا تنتهي ، فهذا يعني أن القراصنة ما زالوا قادرين على إنشاء مجموعة من الحياة على البر الرئيسي الخاص بك. احصل على rozshukati їh و znishchiti.

3. أبواق حطين

Trivaє vysnazhliva vіyna في الصحراء. نجح المسيحيون في اقتناء الآثار المقدسة. Vidbiti يعني رفع الروح المعنوية لجيشك وكسر الروح القتالية للعدو.

Zavdannya: قم بشراء قطعة أثرية (قطعة من True Cross) وقم بتسليمها إلى معسكرك (على Maidanchik ، المواعيد كرسالات).

Kam'yanikh kar'єrіv في ts_y mіsії tezh لا ، على الرغم من أن الجدران الحجرية قد أعطيت لك ب. سيكون ناتوميست راضيًا عن الأسوار الخشبية. ولكن هنا يمكنك أن تشرب على صديق ماكر و vibuduvat سوف أقوم بالسيور بإحكام إلى الهدوء ، لكن بالفعل є. بالإضافة إلى ذلك ، من قطعة خبز المهمة ، برشام حوالي 10 رماة في الطابور العلوي و 5 في الأسفل. الظهر مذنب بالستاشيتي للدفاع - إذا تم دهس الوجوه الأخرى في حفلات صغيرة. لا تنس أن تصلح السياج كل ساعة (تبحر في ساعة النهار). اغمز المنجنيق بشكل نشط ، كما لو كنت تأمل في قطعة من جريس (بالقرب من المخيم العلوي). أيضا ، يمكن أن يقف التابير العلوي دون مشاكل ، وهو ما لا يمكن قوله عن السفلية. أل نافيت ياكشو يقضي التابير السفلي - لا بيدا. حاول الحصول على المزيد من الذهب في الجديد.

تحتاج إلى الترقية إلى Castle Age. بعد ذلك ، أيقظ الدير ، وجمع 5 عملات وأضف جيشك المتهالك. (كل شيء ، على ما أعتقد ، في المعسكر العلوي.) دعنا نحصل على حوالي 5 مقلاع وعشرات الفرسان. حان وقت فيروساتي للآثار. اخترق السياج (انظر التصفيق ليفيأزرار الماوس واضغط على مفتاح ديل) في الجزء الخلفي السفلي من معسكرك ، أبيض من الحافة العلوية اليسرى للبطاقة. قم بقيادة جميع وحداتك القتالية ، رماة القرم (إلى حد كبير ، لن يضر الترقية إلى رماة الأقواس) - لا تدع نفسك تخاف من حماية التابير. انتقل بسرعة مع natovpom إلى pivdenniy zakhіd ، واضغط على الحافة العلوية اليسرى من الخريطة (سوف يراك ليفوروتش). بمجرد وصولك إلى المناجم الذهبية ، التي تفككها الجرمان ، انتقل إلى محور. نزبر ستركض نحو السياج على مرأى من شق مستقيم ؛ خلفه - سور الصديق المستقيم ، وفيه - بقايا مقدسة. Yaknaishvidshe zrobіt prokhіd عند سياجين لمزيد من المقاليع. (ثم ​​عاقبنا بالمقاليع ، لا تطلق النار ، أو تأخذهم بعيدًا - وإلا اقطع أكثر من ملكك ، أقل من الغرباء.) فقط أرسل عملة واحدة هناك ، ودعهم يأخذون البقايا. لا تحتاج إلى إعطاء أي وحدات مناسبة ، لأولئك الذين يعرفون القليل من العرافين خلف السياج ، يمكنهم الإمساك بهم وتسليمهم. على مدار الساعة بأكملها ، يكون جيشك بأكمله مذنبًا بعرقلة الممر بين السياج والسوق ، والذي سيتم سحقه قريبًا من قبل الجرمان غير الشخصيين (خاصة غير الآمنين منهم ، والأقوياء والوجوه الأخرى). Ale Yakshcho لإنهاء كل همهمات Shvidko ، ثم Chernets الخاص بك في نهاية الأمر إلى التتابع ، todi yak جيشك هو krotima yogo vidhіd. فقدت ما يكفي لإحضار الآثار إلى الميدان بالقرب من معسكرك ، وتنتهي المهمة.

4. حصار القدس

المكان المقدس في القدس. لنأخذ قوات صلاح الدين. يحتاج الأطفال فقط إلى توخي الحذر ، حتى لا يدمروا القداس الإلهي. خلافًا لذلك ، فإن مشكانس روساليم يتعجبون من صلاح الدين ، ليس مثل الشوك ، ولكن مثل حامية الفحم.

المهمة: العثور على جميع أبراج المراقبة الخمسة التي تحمي القدس ؛ في هذه الحالة لا يقع اللوم على دير القدس وقبة الصخرة.

في مدينتك ، يمكنك التخلص من القدرة على الاستيقاظ بهدوء وإحاطة مستوطنتك بالجداريات والكروم ، ثم نشر العدو. على قطعة خبز جريس يُسمح لك بإنهاء الطية الضيقة. لذلك يمكنك تمشيط الحي بجرأة والتغلب على العدو. (يمكنك العثور على اثنين من الكعك والبوري عند المدخل لك).

وضع تاون سنتر بجوار مسقط رأس الذهب. سوف تجد الحجر على التل عند المدخل المحوري منك (بالقرب من الحافة اليمنى العلوية للخريطة). لك أن تتجول في الكثير من قطعان الأغنام ، حتى تنبعث رائحة نتنة من الأكل في مرحلة الكوز من الشواية (حتى لم يبدأ العدو بعد في سرقة الشوك). بالنسبة لنا ، zbuduyte kіlka budinochkіv i zbіlshte nіstіnіst selyanіnі 10-15 osіb. أرسل الكتلة الرئيسية إلى vidobutok للأكل وقطع الثعلب. ابق في الدير واكسب ثروة. دع الذنب ينكسر في الزاوية اليمنى من الخريطة وجلب نجوم البقايا. شاهد 3-4 قرويين على حياة الجدران الحصينة. (لا تنس سد الممر المؤدي إلى المحجر). ثم تأكد من البدء في الحصول على حجر (سيكون هناك قطع كافية من 6 أحجار على طول محيط قاعدتك بالكامل). البقاء في الجامعة والحصول على ترقية للجدران و vezh. قم بزيارة القلعة ، قم بزيارة ورشة عمل الحصار. اذهب إلى العصر الإمبراطوري. احصل على ترقية من المماليك والإبل المهمة.

رفع عدد النخبة من المماليك إلى عشرين ، من الإبل المهمة - إلى العشرات. أعطهم 5 سنتات و 5 حصار رام وكل النشاب الممنوحين لك على قطعة خبز gri. سيكون تسي جيش الصدمة الخاص بك. تحتاج Z її dopomogou إلى بناء مستوطنتين من الوجوه التيوتونية من الأرض ، وبعد ذلك يمكنك الذهاب إلى المصنع الرئيسي. تقع إحدى المستوطنات بالقرب من الحافة اليسرى العلوية للخريطة (في الوسط تقريبًا) ، والأخرى بالقرب من الحافة اليمنى السفلية (أقرب إلى الكوت السفلي). (بالقرب من وسط الخريطة توجد مدينة القدس). لا يهم إذا بدأت أي قرية. عابرا من قرية الى اخرى حول القدس من النهار. هناك مزارع ومناجم غير شخصية - تجد الدولة بأكملها على طول الطريق. تيم ، أنت نفسك ستوفر طعام الأعداء الذي زرعته في المدينة.

بمجرد مغادرة القريتين ، ابق 3-4 منجنيق. بعد أن كشفت عن vezha الشيطان ، أطلق النار على іz trebuchetі. مع أي وحدة أخرى ، ما عليك سوى حماية المنجنيق من الشوكات المحتملة للعدو. مع chotirma ، سيكون الأمر أكثر بساطة ، حيث تنتشر شظايا كل الرائحة الكريهة حول محيط المكان (ثلاث فواتير من جدار pivnіchnoy ، وورقة واحدة من pivdennoy). من المرة الخامسة إلى العبث ، تقع شظاياها تقريبًا في وسط المكان ولا يتحمل الدير أي تكلفة. حتى تتمكن من الابتعاد إلى المكان ، واختراق جدار Fortech في أي مكان (سيكون ale troch أقرب من جانب pivnіchnoy).

الجانب الثالث

5. الجهاد!

حصل صلاح الدين على فوز براق في الصحراء. في الواقع ، لا توجد أراض أجنبية في الأرض المقدسة. عند حاملي الصليب ، هناك أقل من ثلاثة معاقل - ثلاثة أماكن - حصون.

المهمة: تأكد من العثور على مكانين من ثلاثة أماكن: طبريا ، صور ، عسقلان.

يقع مكانك عمليًا بالقرب من وسط الخريطة على شاطئ البحر. كل الأموال الموجودة أمامك جزء من الخريطة يشغلها البحر ، حتى لو كان باجات للأسماك. تقع جزيرة صور بالقرب من الكوت العلوي للخريطة. مكانان آخران - على البر الرئيسي: عسقلان - في الركن السفلي من الخريطة ، طبريا - بالقرب من الحافة اليمنى العليا للخريطة (تقريبًا في المنتصف أو عند المخرج من مكانك تمامًا).

فقط احصل على 6 سفن صيد أخرى وانطلق للصيد. يوجد على أراضي مكانك مكان ميلاد واحد فقط من الذهب ومجموعة من الأشجار. ناتوميست لجدار pіvnіchno-shіdnoyu - і kaminnya ، і ذهب ، і qіli palm hai. لذلك ترى اثنين من القرويين ، ودع الرائحة الكريهة تحيط بكل الثروة بجدران من التكنولوجيا (في الواقع ، بعد أن استمر سوران للمدينة القديمة وإغلاقهما خلف البوابة). رفع عدد القرويين إلى 12-15.

بمجرد أن تستمتع بالدولة ، سيكون عليك بناء 6 سفن حريق و 6 جمال قتال. ما عليك سوى تقليم الجمال على الرِّكاب للقبض على هجمات العدو المبكرة. تتجه السفن إلى الركن الأيسر من الخريطة - توجد جزيرة صغيرة ، حيث قام العاملون في مدينة تير بتجميع قاعدة صيد صغيرة. لحرق رصيف الميناء هناك تسهيل معجزة لاقتصاد الصوريين. اقلب السفن وضعها على المحور في مكانك ، حتى تحمي الرائحة الكريهة القرية الصغيرة ، وتحفظها ، على السفينة التي تحب قضاء الوقت فيها في بلدك. يقوم قبطان السفينة بإغراق سفن نقل العدو عبر البحر ، وعدم إعطائهم الفرصة للنجاة من الحرب. في الواقع ، انفصل جميع الطغاة معنا. تصادف أن تكون قادرًا على إدارة الأسطول لمدة ساعة من الإبحار وتقليم مجموعة صغيرة من السفن مع مراسيها الخاصة على ممر رابتو الجانبي.

سنقوم بجمع الأموال وإرسالها إلى مرافقة 2-3 جمال وثلاثة أو ثلاثة من حقل هيربن ، الذي تتاجر به. دع rozshukaє الأسود هناك بقايا و vіdnese لديرك. لنبدأ الختم الجماعي للجيش. تحتاج إلى بناء 6 رماة ، و 5 ترانيم ، وعشرات من جمال القتال ، وعشرات من المدفعي ، و 6-8 مقلاع. حاول الحصول على أكبر عدد ممكن من الترقيات لهم. من غير المحتمل أن تتفوق على أقوى جيش. إنه لأمر رائع ، أن تتصل بالقلعة وتبحث عن المماليك ، لكن الساعة ستثير غضبك بشدة. على اليمين ، في المكان الذي لا يمثل فيه عسقلان بارًا ، ستكون معجزة العالم أكثر شيوعًا. بمجرد أن تستيقظ وتبقى خاملاً لمدة 350 عامًا (وخلف ساعة كمبيوتر ، فهذا ليس مصطلحًا رائعًا) ، عندئذٍ ستبرمج مهمتك تلقائيًا.

لذا قم بقيادة جيشك خارج البوابة وانتقل إلى الجزء العلوي من الطريق حتى تصل إلى الجزء الأيمن السفلي من الخريطة. ثم انعطف إلى الجانب الأيمن وسترى الجزء الأقل حماية من موقع Ascalon. سيكون عليك اختراق ثلاثة جدران (جدران التحصينات الخارجية للمدينة ، أسوار الفناء الداخلي ، الجدار الذي يحيط بالمعجزة نفسها) ، أول جدار ستصل إليه معجزة العالم. قم بقص صانعي الأفلام والجمال باستخدام المحاور حول المنجنيق ، ومنحهم الأمر "بالوقوف في المهمة". في منتصف نفس pіvkіltsya تجول الرماة (كمساعدة إضافية لصانعي الأفلام والجمال لتدفق هجوم العدو) و chentsіv ، ياك كل ساعة للمغازلة. يمكن أن تكون المعركة أكثر أهمية. (يمكنك أن تمنح فرحًا واحدًا: مرة أخرى ، قم بإحباط العرافين من المنجنيق ، كما لو أن تذكرهم فقط ؛ فمن الأفضل أن تنقل نيران مقاليجك إليهم.) لديك القوة لمحو المكان من الأرض. حسنًا ، هذا صحيح ، سيتعين عليك العبث بأسطول العراف لإنقاذك. لذلك من الأفضل ضربهم مرة واحدة من اليابسة في البحر ، وإطلاق عشرات من سفن كاميكازي وعشرات من سفن الإطفاء.

بعد المعركة ، قد لا تخسر جيشك. تيم ليس مانش ، جزء nayvazhcha من grie سيكون وراء. تم تجميعها لتجميع نفس القوة تقريبًا وفي المستقبل في مكان آخر - طبريا ، سيكون من الأسهل بكثير الهجوم عليها ، لأنها كانت أقل حماية. ثم ستفقد معرفتك وتدمر قلعة واحدة ، حيث تقف على الجانب الأيمن من الخريطة ، وستنتهي المهمة في هذه القلعة.

6. الأسد والشيطان

بعد أن علمت عن الاستيلاء على القدس ، توحد القوى الأوروبية الثلاث (إنجلترا وفرنسا والإمبراطورية الرومانية) قواتها وتنظم مسيحيًا بوخيدًا جديدًا. قائد القوات الأوروبية الأوكرانية الموحدة هو ريتشارد ليفين سيرس نفسه - استراتيجي وتكتيكي لامع. يتم ضغط Vijska Saladina في عكا. يمكن أن يكون Vryatuvati їх حرفيًا معجزة.

المهمة: إلهام معجزة العالم والوقوف على اليوغا.

مهمة ثقيلة. إذا كان لديك مكان بالفعل وكنت قد تغيرت بالفعل إلى العصر الإمبراطوري ، فسيقاتل 5 خصوم ضدك في الحال (هذه 5 قواعد). هذا صحيح ، إذا كان لديك جيش لائق بالفعل ، يمكنك أيضًا خنق أحد خصومك "في مهده". في الوقت نفسه ، للمشاركة في تطوير الدولة.

Otzhe ، سوف ندمر تأسيس القدس (العرق البيزنطي ؛ يشار إليه باللون الأبيض). خذ جميع الوحدات القتالية في جيش واحد وانتقل إلى المرتفعات عبر بوابة pivnichni. قاعدة روساليم على الجانب الأيمن منك. لكن لا تمضي قدمًا مباشرة ، ففي هذه الحالة تصادف أن تخترق الحراس وتتعرض لقصف رماة السهام الإنجليز. Natomist للانعطاف إلى المخرج التالي والذهاب حتى تحصل على الريح. بعد أن عبرت النسيم ، اسقط على المنحدر ، متشبثًا بالحافة المحورية للجزيرة. يبدو أن نزبار ظاهر هو هراء آخر. مباشرة من خلال المنجنيق الجديد ، وسوف تصل الرائحة الكريهة إلى مركز مدينة روساليم. دع الوحدات الأخرى تذهب أبعد من ذلك إلى المخرج ، ولا تسمح لهم بالعبور فوق النسيم الهجومي. قم برميهم لمساعدة المنجنيق - حطم وسط المدينة (لا تدعهم يعبرون الجسر الأول في كثير من الأحيان ، ستكون القطع عبارة عن tovkulka ، والحراس - أمر جيد). دعنا نقتل كل القرويين (فقط لا تهاجم القلعة ، لا تهاجمها ، لا تحاول القتال ضدهم). بعد ذلك ، سيتم استعادة الروس ، وستنهار جميع المنازل تلقائيًا. بعد المعركة الأولى ، ستخسر حوالي نصف الجيش - هذا جيد. أعد إلى المكان.

تطوير الدولة بشوكة في وقت واحد. دعونا نربي 8 قرويين آخرين و 7 سفن شراعية أخرى للأسماك و 3 سفن تجارية. Schoonies لتزويدك بالطعام ؛ القرويين rіvnomіrno مبعثر على vidobotok іnshih resurіvіv ؛ بمساعدة السفن التجارية ، قم بإنشاء طرق تجارية مع الفرس (على طريق واحد من رصيف الجلد الخاص بك) ، والتي يقع ميناءها في اليوم منك. شاهد أحد القرويين ، واترك النبيذ يسير على ما يرام ، ولكن من الصواب أن تكون حراسًا على طول محيط الجدران المحورية. تلقائيًا (حتى تكون أيامك في متناول اليد) اجمع 5 قطع من المصورين السينمائيين - ثم إذا أرسل العدو فاتورة ضريبية. بعد ذلك ، ألقِ أكثر من خطابين: برشام المزيد والمزيد من أبراج المراقبة ، ولجام جدران pivnіchnyh وعمل المزيد والمزيد من kіnotnikіv (الفرسان). في وسط الغابة تقريبًا ، سيرمي الحلفاء الفرس تعزيزات أكثر صلابة - 5 أفيال من النخبة المقاتلة. إذا وصلت إلى "شاهدة" السكان ، فقم ببناء جميع الترقيات الممكنة للسينما وأبراج المراقبة.

على مدار الساعة بأكملها ، ستتمكن من الجمع بين هجمات الخصم. الهجمات الأكثر أمانًا هي من حظر فواتير الضرائب. يحب الإنجليز إحضار 2-3 منجنيقات إلى المرافقين 4-5 من العقارب و5-6 كباش الضرب ؛ يحب الفرنسيون التقاط قذائف الهاون (حوالي خمس دزينات) ، ولا يخجلون من المناورات الملتوية (كن مستعدًا قبل أن تتسلل الرائحة الكريهة على الفور) ؛ الجرمان - شاملة الكباش الضاربة: 6-10 قطع في المرة الواحدة. Axis on qi vipadki أنت وأنت بحاجة إلى فيلم: بمجرد وجود ضرائب ضريبية ، يجب عليك على الفور إخراج kіnnotnikіv troshchit їх (يمكنك الحصول على їх buti لا تقل عن 20). بمجرد أن يتم ضرب znaraddya ، قم بتحويل صانعي الأفلام إلى الابتهاج ، دون أن تنسى إغلاق البوابة خلفهم (حول كل خطوة ، وإلا فإن الرماة سوف يسعون جاهدين لاتباع البوابة ، والخروج من البوابة). يجب التعامل مع معظم الهجمات الأخرى بواسطة حراسك (لا تنس الإصلاح). سيكون هناك المزيد من الهجمات البحرية ، لكن الرائحة الكريهة ليست رهيبة. سيتم توجيه الضربة الرئيسية إلى قلعتك ، roztasovaniya في الجزء السفلي الأيسر من kutka من المكان: نحن نغرق سفينة العدو بشكل صحيح. عالج أسطولك بأسطول جديد ؛ ستحتاج إلى 6-8 سفن حربية بسيطة (لا شيء يحتاج إلى ترقية).

خاصة لا تتسرع في أن تكون معجزة العالم. على اليمين ، في حقيقة أن هجمات العدو قد تم خبزها ، لأنك فقط ستعرف كيف تفعل ذلك ؛ لذلك أفضل الاستعداد بشكل أفضل. الرد على معجزة هو نفسه تقريبًا ، إذا أزلت الحجر كله. دعونا نرى أن جميع القرويين يمارسون اليوجا - لذلك ، أدرك القاضي. كن معجزة في الجزء العلوي من المدينة - لذلك من الأفضل أن تكون هناك مساحة أكبر. إذا أيقظت المعجزة ، فإنك تصادف protrimatis sche 300 rokiv.

رابعا. جنكيز خان

كان الخان العظيم تاموتشين (تحت اسم جنكيز خان) قادرًا على توحيد تقسيم القبائل البدوية وإنشاء جيش ضخم ، كما لو أنه وجه كل آسيا إلى حدود شيدنوي أوروبا. فلاسن ، لا يعرف الروس قليلاً عن نير التتار المنغولي. يجب عليك تكرار مسار معركة الفاتح العظيم.

1. بوتقة

بدأ خان تاموتشين من حقيقة أنه وحد قبائل متفرقة غير شخصية.

Zavdannya: انظر إلى كل القبائل واشفيهم حتى الوحدة ، بعد أن أتممت المهمة.

إضرب قبيلة Ungirrads. يطلب منك أفراد هذه القبيلة إحضار ذخيرة لهم. أبعد - لقبيلة Kereyids. تسأل عن 20 خروفا. ستجد 8 أغنام (في مجموعات من 3 + 2 + 3) في معسكر pіvnіch vіd їхної. المزيد من pivnіchnіshe bude zagіn ، scho يحرسه ثلاثة رماة من قبيلة Kara-Khitai. القبيلة بأكملها لا تريد أن تأتي إلى جنكيز خان في مثل هذه العقول ، لذلك أنا أقود سيارتي في هؤلاء الأقارب. سيكون هناك 8 أغنام في الحلبة. أحضر 16 رأسًا من الأغنام إلى مخيم Kereyids ، وانطلق مباشرة إلى معسكر Ungirrads الذي يأتي إليك. ستجد على pіvnіch vіd neї ستة أغنام أخرى. قدمهم لنا. يأتي Kereyids إلى جنكيز خان ، وتأخذ 6 رماة آخرين و 2 عملات معدنية.

قم بتوحيدهم جميعًا في جيش واحد وتوجه مباشرة إلى معسكر قبيلة نيمان. الطريق واضح - من خلال الجسر إلى مخرج Kereyids. بعد عبور الجسر ، اتجه على الفور إلى مخرج pivnіchniy. (إذا ذهبت بعيدًا إلى المخرج ، فانتقل إلى نقطة تفتيش كارا-خيتاي ؛ من الواضح أنه يمكنك الحصول عليها عمليًا دون إنفاق ، ولكن ما الذي تهتم به؟) استند إلى الارتفاع ، وتجاوزه على الفور. الناس من قبيلة نيمان ليقولوا ماذا يحاربون من قبيلة تايشي ويطلبون حماية اليوغا.

انزل من المرتفعات وانتقل إلى سلالة pivdenniy إلى قبيلة الأويغور. لا تصل الكتل الصغيرة إلى ساحة انتظار السيارات الخاصة بهم ، اتجه إلى مخرج pivnichniy. بالقرب من واد صغير سوف تجد بقايا ، ومن ناحية أخرى ، ستجد ثلاثة ذئاب. اقتل الذئاب ، ودع أحد الترانيم يأخذ البقايا. الآن يجب إحضار البقايا إلى قبيلة Ungirrads. يمكنك الذهاب إلى هناك من خلال مسار آخر - عبر فورد في فترة ما بعد الظهر من ذلك الشهر ، عرف de vie الآثار ومخاضتين.

بعد تثبيت الآثار في دير Ungirrads ، ستحصل على 4 mangada. استدر إلى الأويغور ، واطلب منك القيادة في عصابة من الحراس. سوف تجد كيس الحارس على الأسوار عند مخرج موقف سيارات Ungirrads. انتشر مع الذئاب - لا قيمة لها على اليمين. استدر إلى Ungirrads ، ويأتون إلى جنكيز خان ، ويعطيك 5 جمال.

الآن طريقك هو إلى بقية قبيلة تايشي ". بمجرد إزالتها ، تطلب منك الرائحة النتنة حماية قبيلة نيمان ، فالخيار لك. (لأي واحد منهم ، افتح الشاشة الدبلوماسية في المقدمة وقم بتعيين Tayichi على أنه عدو). دعنا نقفز بعد ذلك إلى موقف سيارات Naiman ونتصل بالراديو من أجلهم.

2. حياة الانتقام

Mayzhe جميع القبائل متحدة تحت راية جنكيز خان. فقط خان كوشلاك (كوشلوك) قد ترك وراءه ، وهو الآن أخ ويتظاهر بأنه خان العظيم. كوشلاك من رؤوس رؤوس قبيلة كارا خيتاي.

المهمة: معرفة تلك القيادة في خان كوشلاك. قد يكون namet Chingiz-Khan مع من يمكنك.

عند المدخل المحوري ، ترى مستوطنة قبيلة تايشي "أودس". اقتل جميع المحاربين في المحارب الجديد (إجمالي 5 رماة) ، و "سينتظر" القرويون لخدمتك بأمانة. بهذه الطريقة تأخذ بعيدا القاعدة لمزيد من التطوير.

ركبت 10-15 قرويًا أمامنا وشاركت في التوزيع الجماعي لجميع الموارد. إذا كنت ترغب في نقل الجيش بأكمله إلى الهدف - فسيتم توجيه جميع هجمات العدو مباشرة إلى الجديد (وليس على القرية). قم برمي اثنين من القرويين هناك وصنع اسمًا واستلقي مع باركان خشبي قوي (اسحب من الارتفاع إلى الحافة اليمنى العلوية للخريطة).

دعونا نحاول الانتقال إلى العصر الإقطاعي. تمنحك Tse الفرصة لتكون جدرانًا حجرية وأبراج مراقبة. قم بزيارة صف آخر من الجدران الحجرية خلف الحديقة الخشبية مباشرةً. بعد ذلك ، ضع قطع vzdovzh usієї stіni (اسم bіlya - أكثر سمكا) من 6-8 أبراج مراقبة. هذا كل شيء ، يمكنك vvazhat أن زاهيتك لا يمكن اختراقها. حولها ، تحطمت كل رياح وحدات الكهانة ، ولا تزال شظايا المغول لا تحزن على المعسكرات. لا يمكنك استدعاء Zakhist. لا يمكنك العمل على ترقية الجدران وأبراج المراقبة.

دعنا ننتقل إلى عصر القلاع ونصلح الاختيار الجماعي لرماة الفرسان والفرسان العظماء. برشام عشرات المدافع وعشرات من رماة الكلاب. سوف تكون Tse قبضة الصدمة الخاصة بك. حاول ترقيتهم. الآن حان وقت العمل في كوشلاك. قم بقيادة جيشك للخروج من القرية والذهاب إلى الغابات المطيرة والضغط على جبال الغابات المطيرة. أكل حفنة من الكيزان على خيام وأبواغ قبيلة كارا خيتاي. لا تقم بتحطيمها ، ولكن استمر في المضي قدمًا ، حتى تحصل على "قلم" على قلم خشبي وتضرب Kushlak الجديد. kushlak zmiєtsya على الفور في قريته ، roztashovane من الكوت الأيسر للبطاقة. اخترق القلم واندفع في مطاردة كوشلاك. لا تحترم الأعداء الذين "رقاقة". أفضل طريقة للعودة إلى منتصف غروب الشمس ، والذهاب إلى قاع النهر ، ثم الذهاب إلى الهواء الطلق حتى غروب الشمس. نهر و Vivede إلى قرية خان كوشلاك الأصلية. سوف تحرم فقط من rozshukati وتغلب على اليوغا. (وقع khan hovaєtsya للنزاعات المتطرفة بالقرب من الزاوية اليسرى من الخريطة.)

3. في الصين

منغوليا متجذرة. من الداخل - الصين. لكن سور الصين العظيم يمكن أن يكون مشكلة ، ولا يمكن لبقايا جنكيز خان الانتظار حتى علامات الضرائب.

المهمة: قبائل pіdkoriti الصينية Tanguts ، Hsi Hsia ، Jin و Sung.

انتقل إلى pivdenniy skhid. نهر Bіlya ستعرف سفينة نقل. عبور إلى الجانب الآخر لاثنين من بريومي. أنت تنفق على تسوية المهندسين. توقف عن تحطيم مطحنة الخشب. على أصوات المعارك ، سيبدأ عدد لا يحصى من المدافعين عن القرية في الارتفاع ، وستتعامل معهم بسهولة. امش بعيدًا إلى ورشة Siege ، ستجد منجنيقًا ومكبسًا مدمرًا. بالإضافة إلى ذلك ، خذ 6 قرويين. أرسل المنجنيق فورًا لتحطيم وسط المدينة ، واحضر القرويين مرة واحدة من Chotirm مع صانعي الأفلام إلى السفينة وانقلهم إلى الجانب الآخر. في غضون ذلك ، لا تدع رماة السهام يلومون القرويين على حرمانهم. (فقط حاول الخروج من وسط المدينة). نتيجة لذلك ، تحتاج إلى حماية جميع مستوطنات المهندسين.

حدد ساعة لقيادة القرويين من المصورين السينمائيين إلى الصهيد. ابحث عن شجيرات التوت. Bіlya لهم zbuduvaty وسط المدينة. ستعرف شحنة الذهب (في الطريق) والحجر (في الطريق). سيكون هناك ذئبان فقط ، لذلك سيكون هناك ذئبان أمامهما لمساعدة الكتبة. ثم ابدأ في تطوير الدولة بمستوى معياري ، مما يجعلنا نشجعنا أمام المزيد من القرويين. من الأفضل إعادة الرماة إليك ، لأن الصينيين سيبدأون في مهاجمتك مبكرًا. دعنا نتخلص منه وفاتورة الضرائب. لا داعي للقلق بشكل خاص بشأن الدفاع عن القاعدة: قم بتمديد الباركان الخشبي من المدخل إلى المخرج وضع سبرات من السترات الخاصة بك أمام سور الصين العظيم. لإغلاق ممر صغير بالقرب من موقف السيارات ، حتى يتمكن صانعو الأفلام من وضع اللزوجة بسرعة وتقطيع فاتورة الضرائب ، كما لو كانوا يظهرون.

لا تقترب من الدفاع الصم! هذه المدينة لديها ساعة ثمينة ، لأن قبيلة جين ستصبح عاجلاً ، لاحقًا ، معجزة النور وسوف تقوم تلقائيًا بالبرمجة ، كما لو كانت 300 عام. لذلك ، من الأفضل الذهاب إلى Castle Age واختيار مجموعة هجومية مكونة من 5-7 مقلاع ، وعشرات من المدفعية العظماء ، وعشرات من رماة السهام ، و3-4 صماء. اخترق سور الصين العظيم بالقرب من الحافة اليسرى العلوية للخريطة وانتقل إلى المقدمة. نزبر أنت تنفق على مجموعة من 6 قذائف هاون ، لذلك سوف يذهبون إلى كتابك. والمحور رائع حقًا! قم بقيادة الجيش بأكمله إلى pivden (شجيرات yagidnih) ، حتى تتعثر في القناة. احترم pivdenniy skhіd: خلف القناة ، تم زرع قاعدة من Chervonihs (قبيلة Tanguts) ، وسيتم إطلاق قذائف الهاون بأعجوبة إلى الأعلى! لإصلاح القصف ، وضع درعًا على حراس الجنود من pivnichny فورًا في قذائف الهاون (لإخبار الجنود "لا تبتعدوا عن طريقهم") - حول هذا الدرع ، هناك الكثير من المتاعب على أساس الصينيين. كانت قاعدة "الكرفونيخ" مخبأة على قطعة فريدة من الزراعة ، والتي تتصل بـ "البر الرئيسي" ليست سوى برزخ ضيق في تجمع البيرة ، ويشرب الصينيون أيضًا المعكرونة في فلاسنو. لا تنسى قضاء ساعة كاملة في ختم صانعي الأفلام الجدد وسحبهم إلى شهر المعركة. بمجرد محاولة "الكفاح" ، اندفع إلى المحور واستكمل الهزيمة.

ضع مدرسة وميدان رماية على الجزر ، بحيث تهتز الوحدة "لا تأتي في الهواء". بمجرد أن تنتهي موجة أجناس الحجر والذهب ، لتنمو لك ، وهو ما كنت تعرفه بعد السور العظيم. وفر بعض القوات الإضافية واعتد بالضرب على قبيلتين أخريين ضعيفتين - سونغ (في المطار من المزرعة) وهسي هسيا (في الهواء من المزرعة). دعونا نتعرق باللون الأسود وإلى "وعاء ميتزنوي" - قبيلة جين ، أبيض الحافة السفلية اليمنى من الخريطة ، منتفخة على الجزيرة. لذلك لا يمكنك الاستغناء عن أسطول. ما عليك سوى تثبيت سفن النقل الرئيسية ، ولا تحتاج إلى أكثر من 5-7 سفن قتالية (بشكل أساسي لسفن النقل). قبيلة جين لديها حصن كامل به قفلين. لذلك ، من الجيد إخراجها من نفسك إذا كنت تريد vimagatime واحدًا. البيرة بالفعل مثل الجسر ، لأنك تتشجع بشدة بالساعة ، لذلك في تلك الساعة يكون جين قادرًا بالفعل على اللحاق بمعجزة العالم. يتطلب swidenko yogo znischiti. تقع معجزة الغرس في وسط الحصن تقريبًا ، ومن الأسهل الوصول إلى المعجزة الجديدة من المحور. من المحتمل ألا يؤدي هجومك الأول إلى نجاح ثانٍ. Golovnya - ابحث عن المعجزة ، واهزم "zhovtikh" الذي ستلتقطه بالتأكيد ، لأنك يمكن أن تعني التفوق في الموارد.

4. The Horde Rides West

جيش المغول تحت سلك Sabotai مباشر إلى روس. يتم اجتياح بلاد فارس من الجناح.

المهمة: تسليم البطاقات التجارية للشاه الفارسي. هزيمة الروس تدمير الفرس. Sabotai مذنب بتركه على قيد الحياة.

الشاه الفارسي يفحصنا بحثًا عن هدية. يسهل الوصول إلى المغول: في vіzkah التجاري ، أصبح استئجار vbivtsі أمرًا شائعًا. بعد أن أمضى الفرس الشاه ، لن يلقوا التراب ، كما كان من قبل.

لنأخذ البطاقات التجارية إلى معجزة عالم الفرس ، لما تستحقه. سوف يسمح لك Warta بالمرور دون انقطاع ، ولا تزال القطع الفرس والمغول حلفاء. (فقط لا تأخذ كتيبًا لمرافقة النقل.) بمجرد أن تصل إلى معجزة النور ، اقفز منها واضرب الشاه (إذا كنت بحاجة إليه - أرسلهم إلى الشاه بنفسك). كل شيء بسيط. Golovne - لا تغش ، وإلا فسيتم دفع الشاه في ساعة قاتمة. بعد وفاة الشاه ، أصبح الكمبيوتر أكثر أهمية (للمثابرة).

في الحال ، ستحتاج إلى بذل المزيد من الجهد للقيام بذلك - لإنشاء نوع من التمهيد للموارد وبناء غارة على السينما من القاعدة العليا. ملاحظة صغيرة حول الغارة: قم بقيادة صانعي الأفلام إلى الغرب ، وستجد مستوطنة منغولية أجنبية ، كما لو أن المخرجين يحرسون اثنين فقط. قم بالقيادة في الكتبة ، وستمر أمامك جميع منازل هذه القرية. Naygolovnіshe - تأخذ 2 من ميدان الرماية ، حيث يمكنك تثبيت صانعي الأفلام بسرعة. هناك ستعرف مسقط رأس الذهب (مع وجود منجم بالفعل). يوجد مكان آخر لميلاد الذهب على قاعدة مختلفة (عند أولئك الذين لديهم بطاقة كوتا الصحيحة). دعونا نجعل ظهورًا جماعيًا للذهب والثعلب أمامنا ، أما بالنسبة لاختيار الرماة ، فنحن بحاجة فقط إلى الموارد. لا تحصل على حجر بعد ، فالقنفذ ليس ثريًا جدًا ، ولكن تم وضع 8-10 قرويين في عملية قطف. في الوقت نفسه ، من الأكثر أهمية - أن ندق بسرعة الموت المحكم للرماة ومهاجمة الروس ، حتى تنتشر الرائحة الكريهة مثل أثر.

لشن هجوم على الروس ، هناك حاجة إلى بضع عشرات من رماة الكلاب. من حيث المبدأ ، تقع مستوطنة الروس عند مدخل القاعدة العليا ، ولكن إذا ذهبت مباشرة ، فسوف تصطدم بالقلعة. إلى هذا الرأس للذهاب إلى pivden i ، بحيرات deyshovshi ، استدر إلى الخلف. النظام الغذائي وفقًا لمبدأ اللصوص: انتشر بوابل من السهام ، ثم اخرج دون الانخراط في القتال اليدوي. (قسّم الجيش بأكمله تقريبًا إلى مجموعتين). إذا كان الأطفال سعداء ، فقم بإنفاق أكثر من 3-5 جنود ، إذا أراد الروس أن يكونوا حوالي مائة وحدة (دزينة). انتهى مع الوحدات القتالية "القطيع" مهمة جمع الموارد وتدمير القرويين. لا تذهب إلى وسط المدينة - اقتلنا. ابق بالقرب من ورشة الحصار وقم ببناء الكباش الضار الجديدين - سيضيفون مركز المدينة ، ثم القلعة ؛ فلنقم ببناء مستوطنة كاملة من الأرض ، وكأن الروس لم يعودوا بعد.

إذا كان الأمر كذلك ، يمكنك أن تأخذ نفسًا ثم تتطور بهدوء. قد لا يهاجم بيرسي ، لذا فإن إحاطة القواعد بجدران حجرية ليس إلزاميًا. ما عليك سوى تقليم عشرات البيكمين في كل خطوة ، بحيث يمكن توجيه الأفيال - "شركة" zbroya persiv. تدمير الفرس هو الأسلوب الموجود على اليمين: هنا يمكنك اللعب بأي ذوق. Zvichayno ، znadobljatsja oblogі harmati ، ale not rich - القطع 5. ليس لدى Persіv mayzhe أبراج مراقبة (ثم هناك قفلان). أصبحت الأفيال المقاتلة هي الشغل الشاغل: هناك 8 منهم (المرتبة الرئيسية كانت معجزة العالم). ضد الأفيال ، نفس تكتيكات "الكر والفر" جيدة ، وشظايا الأفيال ضعيفة ، والرماة الآخرون من المغول شغوفون (لا تنس ترقيةهم إلى رماة سلاح الفرسان الثقيل). رايف البيكمين كغطاء لهم.

5. الوعد

آسيا متجذرة. جنكيز خان هو بالفعل عجوز وألماني. من المستحيل عدم توسيع الإمبراطورية البروتية المنغولية - هذا هو مبدأ الحياة. هذا هو السبب في أن الابن الثالث للخان العظيم ينظم رحلة إلى شمال أوروبا.

المهمة: احصل على ثلاث شارات: بولندية (بولندية) ، ألمانية (ألمانية) وبوهيمية (بوهيمية).

الراية خصصت ثلاثة أشهر في المناطق المسكونة. Ensign vvazhaetsya zahoplenim ، إذا وصلت واحدة فقط من وحداتك إلى هذا المكان (لا يهم ، سنقتله لاحقًا ، أو في هذا المكان بالذات سيقف العدو - لا تمر الراية من يد إلى يد).

هذه الخطة الاستراتيجية. على الظهر ، يجب أن تتماشى مع القطبين (اللون الأزرق) - الرائحة الكريهة تحت أنفك. هذه التسوية ضعيفة نوعًا ما ويحميها أقل من حارسين. لن يحزن البولنديون على الموقد ، لذلك لن تكون هناك جدران مستقبلية. تحتاج القرية إلى تدمير كل شيء ، بغض النظر عن مهمة الاستيلاء على العلم (لا تريد قضاء الساعة بأكملها في تأليف قاعدة الخصم جنبًا إلى جنب). ثم نتعامل مع nimtsiv (اللون الأحمر) - الرائحة الكريهة في الطية السفلية للبطاقة. هذا المكان محاط بجدران Fortech والصلابة المحمية. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد لدى الألمان ، في منتصف الخريطة تقريبًا ، قلعة أخرى من برج المراقبة ، محفورة بالجدران. يتطلب Nimtsiv tezh النشاط "على الجذر". دعونا نتخلص من البوهيميين - "الطاعون". لا يتطور البوهيميون ، ولكن في نفوسهم ، يوجد جيش مهيب مقيد بالسلاسل إلى حصنهم. في الحصن نفسه ، على الدرجات المؤدية إليه ، كانت أبراج بومبارد غير الشخصية تلوح في الأفق. خذ مثل هذا الحصن بالهجوم حتى لا تسحب قواتك. لحسن الحظ ، إنها طريقة لجذب الخصم من القلعة ، وبهذه الطريقة لمساعدتك على طول الطريق: أنت بحاجة حمل 3 قلاع على الأرض ، تم تعيينها بواسطة الرايات(في وسط الخريطة تقريبًا). إذا اندفع العدو لمهاجمة هذه القلاع ، فإنك تزيل القدرة على هزيمة الجيش والوصول إلى الراية.

الآن بالترتيب. على قطعة خبز جريس سيكون لديك ما يكفي من الوقت للانفتاح ورمي البولنديين. راقب ثعلب vidobotku أن الذهب ، القطع يجب أن تراهن على mangudai (mangudai) ، لاختيار مثل هذا ، فأنت بحاجة إلى المزيد من الموارد. تحتاج فقط إلى حجر لقطعة خبز لأولئك الذين يرغبون في بناء قلعة (لأنك لست مضطرًا لشراء حجر ولا تبيع حجرًا في نفس الوقت). كما أن تناول الطعام على قطعة خبز ليس بالأمر الكبير: لتثبيط قطع من 10 إلى 14 قرويًا وإجراء مجموعة من الترقيات للمدفعي في الحداد. البيرة ، من قطعة خبز صغيرة ، استيقظ المنستير ، واكسب المال ووجهه إلى الزاوية العليا من الخريطة. دع الرجل الأسود يعرف البقايا هناك وأحضرها إلى الدير. دعنا نذهب إلى ورشة الحصار والقلعة. من الأفضل وضع قلعة بالقرب من المكان بزجاجة حجرية - والتي سيذهب منها البولنديون مباشرةً. لا يهم سد المكان بسياج خشبي. قم أيضًا بحظر المدخل المحوري إلى قاعدتك (على الأرض المرتفعة) بباركان.

للهجوم على البولنديين ، يكفي عشرات المنجود وبعض الكباش المدمرة وكاهنان. فقط لا تسرع في الهجوم - دع البولنديين يهاجمون أولاً ، وسيكون من الأسهل عليك أن تدافع عن نفسك خلف الباركان تحت غطاء القلعة. Tilki stezhe، chi لا تضرب عدو المنجنيق وتهاجمهم على الفور. دعنا ننتقل إلى الهجوم المضاد. نحن نتطلع إلى مساعدة رامز ، فأنا أراقب الممر ، ثم - تاون سنتر. Ale ، لن يعود البولنديون ، سأخبر صديقًا أن ينفصل ويخبر صديقًا ، وسيكون كل شيء مثل الوحدة. يفوز Mangudaev فقط لقتاله ضد وحدات العدو ولقتال القرويين. في الوقت نفسه ، قم ببناء 4-5 "عقارب" في مكانك ، وستبدأ القطع في الوصول إليك في نفس الوقت تقريبًا. ستعمل الرائحة الكريهة على عمل الخطاف الكبير على طول الأرض المرتفعة ، بحيث تنزل من pivnoch في أرضك المنخفضة. وفي الوقت المناسب ستطلق عليهم "العقارب" الرصاص. يمكن أن يستدعي عدم القبول رجال القوس والنشاب فقط ، وإشعال النار في الحراس ضد "العقارب".

دعونا نعتني بهم لاحقًا. لمدة ساعة سيكون لديك ما يكفي من الموارد للذهاب إلى العصر الإمبراطوري وكسب زوجين من المنجنيق. قم بقيادة جيشك بالكامل (المنجودا والعقارب وزوجين من الأقارب) إلى الأرض المرتفعة ، بعد أن اشتريت المنجنيق. للمساعدة في استخدام المنجنيق ، قم بإطلاق النار على القلعة من الخلف ، ثم برج المراقبة المحاط بالجدران. الآن لا يمكن تغيير أي شيء لتراه في colo ، تم وضع علامة عليها بواسطة الرايات. znadutsya على الفور ووضع الحجر. أحضر قرويًا ، واجلب النبيذ إلى وسط المدينة مباشرة عن طريق وضع الحجر. اجمع القرويين في المركز الجديد واعتنِ بالبناء الجماعي الحجري في المكان الجديد. أعد بناء / إصلاح جيشك بكل فخر. تحتاج إلى جمع 20 مانجادس راقى ، 5-6 عقارب ، 3-4 سنون و 2-3 تريبوشيت مرة واحدة مقابل 2-3 مكابس ضاربة. باستخدام هذه القوى ، يمكنك بسهولة حمل مكان nimtsiv في الركن السفلي من الخريطة.

الشيء التالي الذي يمكنك فعله هو الاسترخاء. يجب ترك البوهيميين وشأنهم. لديهم الكثير من المحاربين ، لكن الرائحة الكريهة لا تنمو. لذلك لا يمكن العثور على زوجتك في أي مكان. بناء 2 قلاع في المنطقة ، المعينة من قبل الرايات ؛ لا تبق للقلعة الثالثة بعد ، لكن املأ هذا المكان. Vіdgorodsya z pіvnіchnogo غروب الشمس (جبال promzhok mizh والبحيرة) عدد podvinim من الجدران ؛ ضع 4-6 أبراج مراقبة في نفس المكان. لا تنسى أن تمنع - pіvdenno-skhіdniy للأمام مباشرة (لكثير من المركبات nіmtsіv إلى gіr) ؛ هناك ما يكفي لوضع 2-3 بشتي. حاول الحصول على جميع ترقيات القلعة ، stіn ta vezh (ta y for Elіtnih mangadaev). إذا كنت لا ترى حجرًا ، فقم بشراء اليوجا من السوق ، وبيع المواد الغذائية والإمدادات. Zreshtoy ، من الممكن أن تنمو سلالتين من الحجر: لليوم التالي (قبل مكان nimtsiv الكبير) وللعودة (تحمل الدير) أمامك.

يُنصح بتجنيد جيش: 4-5 منجنيق ، 4-5 عملات معدنية وقطع من 30-40 درع النخبة (حتى تصل إلى شاهدة مكونة من 75 شخصًا). ("العقارب" لتغادر عند الحصن). أحضر الجيش بأكمله إلى المدخل ودير روزشوكايت. هناك ، يأتي إليك رجل أسود آخر و 8 Huskarl'iv - من الصعب إطلاق النار. وضع تيلكي الآن القلعة الثالثة. بمجرد أن تكون جاهزًا ، من قلعة البوهيميين في الوادي ، سيهاجم كل الجيش العددي قلعتك. تندفع الكباش والمنجنيق و 4-5 منجنيق Paladins في الدائرة ، وتقفز مباشرة من pivdenno-shidnogo مباشرة ، ولكن بعد أن رأيت المشاهد هناك ، تجمد في الضباب. وضربهم على الجير ، وفي نفس الوقت دمروا تلك الأوبوجوفي الأخرى الأخرى. إلى الفناء الخارجي ، حيث توجد راية خاضعة للحراسة ، تخترق هناك - زوجان من dribnits ، لأن جميع أبراج Bombard يتم إطلاقها بسهولة باستخدام المنجنيقات ، فقط ادفع فيما يتعلق بالحدبة ، لأن هناك عدد قليل من المقاليع.

6. باكس منغوليا

المغول يذهبون إلى أبعد من ذلك - إلى أوروبا الغربية. على طريقة їhnmu єdina pereskoda - ضع وجهًا قويًا في Ugorshchina. ركض الحظائر الأمامية للمغول في نهر Sajo المتجمد وفحص الدعم. يمكنك فقط عبور النهر بجسر. من يسيطر على المكان ، يتحكم في المعركة.

Zavdannya: protrimatis قبل وصول pіdkrіplenya ؛ هزيمة الأوغريين.

أول 5-7 hvilin gris من Ugrian لا تهاجم في ومضة (على سبيل المثال ، لا تأخذ الورود القليلة التالية لتحترم). لهذا السبب لديك ساعة لإعداد نفسك بجدية لموسم الشتاء ، بعد أن أصلحت الجدران الحجرية لتلك الخضار. أنت بحاجة إلى مدفأة بشكل أكثر ثراءً ، لذا قم برمي جميع القرويين عمليًا على هذا النوع من الأحذية. سأقوم بإعداد الثعلب ، وسيرى 2-3 قرويون ما يكفي من الذهب.

جسر Bіlya بالفعل أبراج مراقبة є kіlka. Vykoristovyte لخط الدفاع الأمامي ، من أجل تمديد لجامهم على الفور (في اتجاه الغابة) إلى الجزء الخلفي من جزء صغير من الجدار (دون نسيان الانكسار عند البوابة الجديدة). دعنا نحول الجدار إلى اليوم التالي ، حتى تخرج بنفسها إلى المكان. جدار يشبه Viide G. دعنا نمد الخط المستقيم للجدار من pivdnya (من نفس الغابة) إلى pivnich (إلى الأرض المرتفعة) ، بحيث يمكنك إغلاق مدخل مستوطنتك على الفور. Pratsyuvati treba shvidko (شاهد 3-4 قرويين على الحائط) ، أكثر في نفس الوقت تقريبًا سيظهر عشرات الكافالييرز - إنهم مذنبون بالاتكاء على الحائط ، من خلال الياك - سيطلقون النار على المانجا الخاصة بك. بعد أن تقوم بضرب الهجوم ، قم بإغلاق قطعة أرض صغيرة من المرتفعات إلى البحيرة (وعلى بعد ثلاثة أميال مباشرة حتى الزاوية اليمنى العليا من الخريطة) - الآن أغلق مستوطنتك من الجانبين. بعد ذلك ، قم بإصلاح المسامير حول المحيط بالكامل. قم بزيارة الدير واكسب بعض المال. في المدرسة ، ابدأ العمل مع صانعي أفلام بسيطين (Knights أو Cavalier ، حتى تحصل على ترقية أفضل).

بعد 10 دقائق ، سيرمي الأوغري قوات كبيرة عليك. الأكثر أمانا - 6 منجنيق. ألقِ صانعي الأفلام على المنجنيق (Light Cavalry ، Knights ، فقط ليس المنجود - دعهم يطلقون الرائحة الكريهة من خلف الجدران) ، ثم اخرج ودافع عن جدرانك. تتكرر مثل هذه الهجمات بشكل دوري. في مواجهتهم ، استخدم فقط شوكات لساعات قصيرة - دع العدو يقتحم دفاعاتك. تدريجيًا تتراكم القوة ، وتهتز فقط Cavalier و mangodaev (للترقية إلى النخبة mangodaev). بالإضافة إلى ذلك ، قم بإضافة 6-8 قطع من الكباش و 3-4 قطع من المنجنيق.

بعد 40 hvilin gris ، سيظهر Sabotai (kіnnotnik الممتد) ويحضر 10 مخربين إضافيين (مخرب). المخربون غارني تيم ، scho mittevo podrivayut mayzhe be-yaku budivlyu (قلعة الجريمة). (أرسل المخرب إحساسًا بالجنين). هذه هي الإشارة قبل الهجوم على حصن الشعب الأوغري. على الفور ، دع الكباش المدمرة تهاجم القلعة من الجانب الآخر من الجسر. حاول مساعدتهم بنار المنغودا ، لكن لا تزعجهم. وإذا تم تدمير محور القلعة ، فقم على الفور بإلقاء جيشك بالكامل عبر المدينة (لحسن الحظ ، قمت ببناء حارسين). لا تنسى إحضار بعض الاعتمادات والمنجنيق. اصطحب معك أيضًا بعض القرويين. من الضروري العبور على هذا البيك بسرعة أكبر ، ثم الأوغري البسيط سيجد مكانًا. ستحتاج القرويين ليكونوا بجانب ورشة الحصار الأوغري (ورش عمل أخرى إذا لزم الأمر). التكتيكات الإضافية واضحة: دق الكباش لدعم المنجنيقات لكسر الأقفال (والأوغريون لديهم 4 منهم) ؛ يجب إلقاء اللوم على الحراس لمساعدة المنجنيق ؛ تنشط المخربين في المستقبل الذي ستهتز فيه الوحدات. خلف كل اليمين "ابق عينك" مانجودا وكافالييرز ، تنبت من وحدات العدو النادرة. من الضروري أن تجد كل حياة الشعب الأوغري ومنازل القرم والجدران الحصينة.

القصة الرابعة

خامسا بربروسا

تأسست Nimechchina حوالي 800 بعد الميلاد. كجزء من الإمبراطورية الرومانية المقدسة. حتى عام 1100 ، كانت الإمبراطورية الرومانية تتصدع في جميع اللحامات. في الوقت المناسب (بتعبير أدق ، 1121 ص) في Nіmechchinі تعال إلى فلاد فريدريك الأول ، الملقب ببارباروسا (لحيته الحمراء). فلادني وطموح ، بربروسا يحتفل عمليا بالإمبراطورية العظيمة ، وينظم جنازة المسيحيين الثالثة.

1. الإمبراطور الروماني هولي

الخطوة الأولى لتوحيد الإمبراطورية العظمى - توحيد الدوقات الألمانية المختلفة. مطلوب لإظهار الدوقات أنهم ذهبوا بعيدًا ، قوتهم.

المطلوب: قم بشراء 4 قطع اثرية من اصل 6.

تم العثور على بقايا الجلد في إحدى الدوقات ، والتي ، كما قد تتخيل ، ستة. فكيف تصادف أن تشن حربًا دفعة واحدة من ستة معارضين! Ale ، ليس كل شيء سيئًا للغاية ، لذلك ، على قطعة خبز الشواية ، أنت تقنيًا تحلب الكثير من الدوقات. بالإضافة إلى ذلك ، لديك بالفعل جيش صغير ، لذلك يمكن تطوير دوقيتين من أضعف الدوقات من قطعة خبز gri ذاتها.

واجه دوقية شوابيا. لقد خرجت لتكون على محكك ولا شيء محمي حتى الآن (nemaє nі vezh، nі stіn fortezi). صحيح أن Swabia بها 5 قطع Light Cavalry ، لكنك أقوى! لذلك دفع صانعي الأفلام والمشاة والمنجنيق عبر الباب المسحور والجانب الغربي. في الوقت نفسه ، قم بإصلاح جيل chentsya (لممارسة اليوغا الآن للجيش) وقم بتثبيت ورشة Siege Workshop. اجمع المزيد من القرويين (قم بمد الكيزان) وقسمهم إلى نوع من الخشب والذهب - لن تحتاج إلى حجر في الحال. بمجرد أن تصبح جاهزًا ، ابدأ في بناء رام الضرب. حدد ساعة لقيادة صانعي الأفلام والصيادين لمسافة أبعد على طول الطريق ، حتى تتعثر في المنازل. إصلاح واحد منهم. على الفور ، سوف يغضب سلاح الفرسان الكشفي ، كما لو كنت مذنبا بارتكاب البوزوكتي ، حيث لم تنفق أكثر من وحدتين. حتى أي ساعة يمكن أن يذهب السود - لا تتحمل اللوم لدعم جيشك. Potim pіdіyde і المنجنيق ، المباشر її بعد ثكنات troshchit (على pіvnіch vіd you). بمجرد وصول رام الضرب ، يمكنك إلقاء نظرة على الرأس على اليمين - في منتصف الطريق عبر وسط المدينة. صب مرة واحدة مع جميع الوحدات ، ودع الأسود pidlіkovu voіnіv. عند اقتحام وسط المدينة ، أنت ، نايموفيرنيش ، تنفق ضريبة كبيرة - إنها ليست مشكلة كبيرة. دعونا نفقد الفرصة لقتل كل القرويين. إذا كان الأمر كذلك ، فسوف تستسلم Swabia تلقائيًا. بناء دير آخر. سيكون هناك بقايا - دع السود في الماضي - يذهبون إلى ديرهم.

الآن أنا على وشك مواجهة دوقية بورغوندي ، كما لو كنت على مدخل خاص لقاعدتك. أرسل عروقك هناك. علاوة على ذلك ، أنت بحاجة إلى عشرات الرماة. 2 مقلاع و 2 مكبس تكسير. بازانو ، بحيث يتم تحطيم جميع وحدات الجيش لمدة ساعة أخرى من الترتيب للدوقية الأولى. لم يكن لدى Burgundy الكثير من الألعاب النارية ، هذا صحيح ، قبل وصولك سيكون هناك خمس عشرات من الوحدات (الأهم من ذلك سيكون هناك رماة). بالإضافة إلى ثلاثة أبراج حراسة في هذه القاعدة. البيرة ليست مذنبة بأن تصبح مشاكل يومية. مثل الأطفال - كما تعلم. (سحق جميع الأوردة لا obov'yazkovo ، بما يكفي لتنمو من أرض وسط المدينة وقتل جميع القرويين.) بعد الهزيمة ، لا تنسى إحضار بقايا لصديقك.

انتقل P_slya tsy timchasovo إلى دفاع الصم. لمن ، قم بإغلاق جميع مخارج شوتيري من جزيرتك بالبوابات وضع الشمعدانات الجلدية لأبراج المراقبة 1-2. ثم برشمت الجيش. صوت على صانعي الأفلام المشهورين و Crossbowmen. ثلاثة من الأشرار يحتاجون 4-5 كباش مدمرة. والدة Chentsіv bazhano حول stіlki zh.

ستكون طريقتك الثالثة هي دوقية بافاريا على منصة pivdenniy skhіd أمامك. يتم شحذها بجدران حجرية ، ويحرس بوابات الرأس أقل من برجين للمراقبة. اخترق هناك. اجتاز البوابة الرئيسية ، اتجه إلى المخرج ، حيث ستجد الدير. Zruynuyte yogo ، ودع أحد الأولاد يأخذ بقايا vіdnese. حطم كل البافاري budіvlі zvіvlі zоvlі وليس obov'yazkovo (إذا استطعت واسمح لنفسك بمثل هذا rozkіsh). أبعد من ذلك ، اندفع بعيدًا في الطريق (وفقًا للتكلفة) ، حتى تصادف أنك تحمل واحدًا آخر من vezha وآخر brahma. خلف هذه البوابات ، بدأت دوقية النمسا بالفعل. فن لا يحيط بالجدران وليس maє zahisnykh vezh. ثم تصادف أن تشق طريقك إلى النهاية الأخيرة من دير الدوقية ، دي و roztashuvavsya. بالإضافة إلى ذلك ، فإن بناء الدير هو القلعة ، وستتاح لك أيضًا فرصة الاستمتاع بمجموعة من اليوجا. لننقذ الدير ونخرج منه البقايا الرابعة ونحضره إلى دير السلطة. في أي مهمة تنتهي.

2. هنري الأسد

أصبحت Nіmechchina أغنى مقاطعة في الإمبراطورية الرومانية. ستحتاج إلى أراضٍ جديدة لمزيد من التوسع. نظرة بربروسي إلى بولندا. الأمير هنري ساكسونيا يعد بالمساعدة.

المهمة: هزيمة بولندا.

من قطعة خبز صغيرة ، ليس لديك في الواقع أي أساسيات - بهذا المعنى ، لا يوجد وسط المدينة ، ولا قرويون ، ولا يمكنك الحصول على موارد لذلك ، ولا يمكنك فعل أي شيء. ثم لديك وحدات є kіlka budіvel و scho viroblyayut (قلعة navit). إذا كان لديك الكثير من الموارد ، فحدد 6 فرسان و 5 مدفع رشاش.

هذا هو الوضع الدبلوماسي. لديك دوقيتان متحالفتان - ساكسونيا وبافاريا. في بعض الأحيان سوف يعطونك الموارد ، حتى تتمكن من حمايتهم من زحف الأعداء. بالإضافة إلى ذلك ، لديك حليف مشين - الأمير هنري بجيشه الخاص (لا يوجد أي أساس له عمليًا). ألي هنري حليف حتى ساعة الغناء. بمجرد بناء أول قلعة بولندية ، سيصوت هنري لنفسه إمبراطور أوسيا نيميشيني ويعلن الحرب عليك. طوبو ، سمسم سيكون لديك عدو خطير.

نقل tsyu zrada ، ألحق ذلك. أرسل 2 من الكباش المدمرة إلى القلعة البولندية. تقع أقرب قلعة في pivnіchniy skhіd vіd Saxony (قم بإحضار الكباش الضاربة بناءً على طلب اثنين من البؤرتين الاستيطانيتين). خذ بقية الجيش من ورشة Siege Workshop Henri (من الجانب المقابل للقلعة). من السهل تحطيم القلعة بزوجين من الكباش الضاربة ، لأن البولنديين ليس لديهم أي وحدات على قطعة خبز (وليس هناك سبب يجعل البولنديين لن يكونوا جددًا ولن يروا أي موارد ؛ ثم سيظلون دائمًا إخماد الوحدات الجاهزة).

هنري القادم سيكون عدوك. لكن وحداتك موجودة بالفعل ، حسب الحاجة. تدمير ورشة حصار اليوجا على الظهر ، ثم - القلعة (على طول الطريق ، نقوم بتجميع الوحدات). بعد ذلك ، يظهر قرويون "محايدون" في الحقل المكسو بالجدران (leviy kut karti). مرة أخرى ، أرسل الكباش إلى "القلم" ، وإذا لم تسمح وحداتك لهم بإيقاظ استيقاظ أخرى من أن تهتز الوحدات. بمجرد تجربة "القلم" ، يجب أن يكون لديك 10 قرويين لتصبح ملكك.

بدءًا من هذه اللحظة ، قم بإزالة الأعشاب الضارة على "القضبان القياسية". يمكنك الآن مطالبة مركز المدينة والحصول على الموارد بشكل طبيعي. تصادف أنك ثمل ، لأن البولنديين قد استوعبوا بالفعل اثني عشر ختمًا من Huskarl'iv ، مثل الوصول إليك باستخدام مشرط. كرمهم ، سيكون هناك المزيد من القوافل الضريبية على تلك السفينة. لن تظهر ثلاث سفن حربية وتبدأ في تحطيم المرسى الخاص بك. حتى їх zustrіchі ، بعد ختم 5-6 قطع من سفن التدمير الرخيصة (سارع البولنديون إلى الحصول على أقل من ورشتي عمل حصار ومارينا و 2 أقفال أخرى).

يوفر Town Center كنزًا دفينًا من الذهب (مثل الساكسونيين ينشرونه). نحن ندعوك لا تحتاج إلى حجر ، بيع اليوغا لذلك. فوكس ، هذا الذهب سيكون مطلوبًا بنسب متساوية تقريبًا. فقط قليلًا للتركيز على الشجرة ، على الشجرة التي أمامنا ، من الأفضل حث الدير وإعداد زوجين. أحد Chernets هو جيشك ، والآخر أحضر تتابع “الاكليل” ليصعد ї في مدينه.

الخطة مثل هذا. سيكون كافيًا بناء قلعة بولندية أخرى ، وبعدها سيتعافى البولنديون على الفور وتنتهي المهمة. الطريقة الأسهل والأفضل هي نقل فواتير الضرائب إلى القلعة عن طريق السفن. لهذا السبب ، قم بزيارة سفينتي نقل واستأجر 3-5 من كباش الضرب و5-7 فرسان عليها (ستحتاج إلى كتب عن كل نوع من أنواع الهجوم كوسيلة للدفاع). رؤيته على أنه دعم (حول كل تغيير ، كما لو كانت السفن البولندية لا تزال مفقودة) 3-4 سفن النار. قُد السفن على طريق الاقتراب: على طول مجرى النهر ، توجه إلى مخرج pivnichny ، ثم pivnich. انتقل إلى الرصيف البولندي ، وانتقل إلى المدخل المحوري واستدر (عبر الجسر). بعد مخاضة أخرى ، ينقسم قاع النهر ، بعد أن أخطأ. محور cei ملكة جمال وشنق جيشك. سنكون قريبين من القلعة البولندية. قم بتشغيل اليوجا ، وانتهت المهمة.

3. البابا و Antipope

يهتم البابا الروماني بأن تكون الكنيسة ، وليس الإمبراطور ، هي التي تقف على أرض الإمبراطورية الرومانية. من الضروري تصحيح غيمة العقل. Barbarossa يحاول إصلاح نائب في الأماكن الإيطالية.

المهمة: تحويل الكاتدرائية القريبة من ميلانو.

جمع كل ما تبذلونه من الجيش ، بما في ذلك chents ، والذهاب إلى ضفاف نهر pivdenniy skhіd uzdovzh. ستعرف البقايا ، وتحضر واحدة من chentsi vіdnese إلى الدير الخاص بك. تقع جميع الوحدات الأخرى في الحظيرة. نزبار تتناول طعامك في مستوطنة كريما العجيبة. سيحتوي اللاعب الجديد على 4 رماة و 4 بيكمين فقط ، ويمكنك الركض معهم دون أدنى تدريب. العدو في هذه اللحظة ، يمكنك تطوير قاعدتك. قم بزيارة مركز المدينة هناك ، حيث يوجد أقارب ، مثل القرى الموجودة بكثرة. إلى الأمام (بعد المنازل) ، من فضلك ، قم بزيارة مركز الحصار وقم ببناء مجموعة من الكباش المدمرة ، للعثور على مركز المدينة "الأخضر" وغادر معهم إلى الأبد. انظر إلى النهر - نشاط الأسطول الفرنسي ممكن. من الضروري مساعدة حلفائك (كاركانو) - يمكن للسفن الفرنسية مهاجمة ميناءها . جرب عربة التجارة وأنشئ طريقًا تجاريًا مع سوق الحلفاء.

إذا كنت في حاجة إليها ، سوف تتوسع وتلتقط جيشًا. سيكون هناك عدد أقل من الفرنسيين لاصطحابك ، وإرسال سفن النقل بانتظام إلى الشاطئ الخاص بك مع 4-5 وحدات على متنها. المفسد (طالما لم يكن لديك أي جيوش) يمكنك جذب الوحدات السداسية إلى وسط المدينة والتعامل معهم هناك. اطلب من الصديق أن يكون لديه رصيف ، اطلب من الرصيف الأول استدعاء برجي مراقبة. الفداء). iv) ، 12-15 مدافع يدوية ، 12-15 Paladins (لمحاربة مقلاع العدو وقوات رد الفعل السويدية ببساطة) و3-4 طوابق دفاعية. البوارج الخاصة (في الغالب 5-6 قطع). استمروا في السباحة على طول طريق الاقتراب: إلى رصيف الحلفاء ، بأمان في الطريق ، حتى تصل إلى الشاطئ. ثم اتجه إلى محور وأسفل قاع نهر صغير (بعد البؤرة الاستيطانية للفرنسيين). إذا اصطدمت بكوت أصم ، اخرج الجيش بأكمله. Zvіdsi - أقصر طريق إلى كاتدرائية ميلانو. مرة واحدة فقط كل فترة ستحصل على فرصة للحصول على بعض الجدران القوية (لا توجد أبراج مراقبة هناك). سيتم الكشف عن ميلانو في ومضة ، وقبل شهر هبوطك ، ستبدأ في التقاط قوتك. الآن لديك تكتيكان للاختيار من بينها: وإلا ، احصل على ما يكفي من خشب البتولا لدعم سفنك واضرب العدو المقابل ، حتى تجد وعاء الأعداء ؛ خلاف ذلك ، اسرع إلى الكاتدرائية ، ضع حراسك على يمينك وقم بدفاع دائري حولهم. سواء كان ذلك في مزاجك ، تذكر أنه ليست هناك حاجة لسحق العدو ، يكفي فقط الالتفاف حول الكاتدرائية.

4. الرابطة اللومباردية

أمام بارباروزا مهمة مهمة - الإمبراطورية تتفكك. إذا بقي Barbarossa في إيطاليا ، فسيبدأ الثناء عليه في Nimechchina ، وإذا كانوا في Nimetchchina ، فإن الارتباك يرتفع في إيطاليا. قد يكون لدى Ale Barbarossa "zbrayu السري" - الأمير هنري الأسد ، الذي ، بعد أن أنقذ Barbarossa ، لا يهتم بشره الغادر. بمساعدة هنري بربروسا ، تم "استقلال" الأماكن الإيطالية ، مما جعل الرابطة اللومباردية قائمة.

المهمة: تجربة معجزة النور وسط حصن مورا لإحدى المدن - البندقية (البندقية) ، بادوفا (بادوفا) أو فيرونا (فيرونا).

اضغط على زر "إيقاف مؤقت" على الفور. لقد اتكأت في مخيم zhalyugidny - مع وحدة صغيرة في وسط حصن "diryavoi". توقف لمدة ساعة لتخبر جميع القرويين أن لاتاتي ديركا (مشاة وفقًا لمبدأ "فلاحو الجلد - وفقًا للديرسي"). سيتم توجيه إحدى سفن النقل عن طريق النهر إلى مخرج pivnichniy. Kіnnikіv natskіv على المنجنيق ، و lycvіv pochatka التيوتوني يمر عبر البوابة. تمامًا مثل كل الرائحة النتنة التي تتكئ على جدران الشرفة ، أغلق البوابة ، حتى لا ينزلق العدو عن غير قصد. قم بتلطيخ المنجنيق (النبيذ يزأر على الحوض) ووجه الوجوه التيوتونية إلى troshchi yogo. Kіnnoti هذه الساعة مذنب بإهانة المقاليع. ثم قم برمي المدفعي على أقرب الرماة (لا تحترم الكباش). سرعان ما قام Teutoni raztroschat vimagatima ، وفي هذه المهمة ، لذا فإن نفس مهمة kinnotniki ، لإنهاء - الرائحة الكريهة تقضي على موت الصالح ، ولكن على اليمين تم سحق رائحتهم النتنة بالفعل. في تلك الساعة ، أنهى القرويون ديركا المرقعة. اطلب منهم أن يستيقظوا 2-3 حراس على جدران الجذع. وحدة العدو ، التي تُركت في الخلف ، للدوران - من خلال مخاضين (عبر الجزيرة إلى الأمام). تيم أفضل لك. على اليمين في ذلك الوقت ، في نفس الساعة تقريبًا (البحرية في وقت سابق) ، ستصل سفينة النقل إلى البحر وستظهر دعمًا قويًا هناك عند رؤية أسطول السفن. ضع كل سفن القتال في فورد ، ودع الرائحة الكريهة تطلق النار على السحرة الذين يرحلون. سيتم مساعدتهم بواسطة المقاليع - rozvantazhte їх (مثل وحدات іnshі) إلى مكانهم.

دعنا نصلح بعض الموارد لاحقًا (قد لا تكون هناك حاجة إلى الحجر ، ولكن سيتم استخدام الجزء الأيسر من zhі لسفن الصيد). في المستقبل ، سوف تحتاج إلى أكثر من برشام budinochkіv (للوصول إلى لوحة الأرقام في 75) ، وشجع الدير (هناك حاجة إلى اثنين من chentsіv للابتهاج) ، و Siege Workshop وتلك المدرسة. بالإضافة إلى ذلك ، قم بسد الجسر بجدار حجري على جزيرتك (الجزء السفلي من الخريطة) ، de ، vlasne ، ستحصل على الموارد.

بتعليمات من الحكومة ، تصادف أن تجري معارك. قم بقيادة جيشك بالكامل إلى pivnich ، de vie eat في مستوطنة Padua الصغيرة (للإثبات: يقع مكان Padua في الركن العلوي من الخريطة). يجب إلقاء اللوم على يوغو في الحال ، حتى يرتفع الخمور. Vykoristovyte للمنجنيق ، ووحدات reshta لا تدفنهم (الاستيلاء على قروي لإصلاحها). فلاسن ، في القرية سيكون هناك ما مجموعه 3 دور سينما و 3 أبراج مراقبة. بعد ذلك ، اصطدم بعيدًا إلى المحور. خلف الغابة ، ابتهج القرويين من مدينة فيرونا ، كما لو كانوا يكسرون الغابة والحجر. المكان ذاته هو تافه بعيدًا عن pivnіchniy skhіd ، وفي المكان الجديد لا يوجد سوى جنس من الذهب (i lіs). اقتلهم هناك ودمر الشارب. لا تمنح Veronts المزيد من الفرص للحصول على الموارد.

حتى ذلك الحين ، سيكون لديك ورشة عمل الحصار جاهزة. إصلاح الكباش (يتطلب 5 قطع) والفرسان. كلما زاد عدد صانعي الأفلام ، كان ذلك أفضل ؛ وجههم على الفور إلى جيشك. تيم ساعة اذهب إلى بوابات Veroni وابدأ dovbati їх ، znischuyuchi zahisnikіv ، الذين على طول الطريق الخروج من المكان. بمجرد أن تصبح جاهزًا ، استأجرهم لسفينة نقل ، بعد أن أحضرت قطعتين من العملات و 3 قرويين (من الأفضل استئجارهم لسفينة أوكريمي). الآن يمكنك الوصول إلى فيرونا ومن البحر في ساعة واحدة (المسار على طول النهر الذي يؤدي مباشرة إلى المدينة). أدخل السفن الحربية في الخلف ، ودعهم يبدأون في إطلاق النار على أبراج المراقبة التي تقف عند مدخل الخليج. في تلك الساعة ، يمكنك بالفعل اختراق الأرض والعودة منها - دع المنجنيق يساعدك. خذ السفينة من كباش الضرب وإحضارها في ديو (في الوقت الحالي ، خذ السفينة الأخرى في مكان آمن). بعد أن قاطعت كل الحراس ، استيقظ من الأرض بإيقاظك. ثم ، على الفور ، أغلق جميع الممرات (ضع الحائط الخاص بك تحت السيطرة على بوابات فيروني) ، واترك واحدة فقط من بواباتك في كل مناسبة.

في هذه الساعة تقريبًا ، سينتشر هنري التالي مرة أخرى في تابير العراف ، بعد أن صوت لنفسه بوقاحة للإمبراطور. لذلك سيكون عدو واحد أكبر. Ale tse no bіda: لن تكون هناك هجمات منظمة عليك كل يوم (فقط Okremі naїzdi okremih yunitіv). يرجى زيارة مركز المدينة وإحضار عدد القرويين (في الموقع الجديد) إلى 10-12. ثم لن نتعب أنفسنا عناء إيقاظ 1-2 أبراج مراقبة للبشرة مباشرة ، ومن ثم من الأفضل أن نعتني بمعجزة العالم. تربح ، كما لو أنك ستخلق معجزة فقط (لا يحتاج yogo إلى إزالة أنماط الروك ، كما كان الحال في المهمات الأخرى).

5. مسيرة بربروسا

اعترفت إيطاليا و Nimechchina بالقوة العليا لبارباروسي. خضع لها ومع البابا الروماني. ألقِ نظرة الآن على ذكرى رحيل الإمبراطورية الرومانية المقدسة - ينظم البابا خروج المسيحيين الثالث إلى الأرض المقدسة. أمام فرنسا وإنجلترا ، لا تمتلك Barbarossia أسطولًا قويًا ، وهذا هو سبب الإحراج لإجراء مسيرتها العسكرية الخاصة عبر Turechchina.

المهمة: إحضار 10 محاربين إلى معسكر Hospitaller (على اللوحة ، تم وضع علامة على الراية).

استعجلوا على pvdenny zahd. دع الرماة يمضون قدمًا ، فالأصابع وراءهم. تهريب بوليا عليك التحقق من العراف جاليون. الرماة لـ pіdtrimki chentsіv rozpravlyatsya z ذلك بدون تكلفة. (فقط تعرف على من يقوم فريق Galleon بإطلاق النار عليه ، وابتهج بشكل مستقل بهذه الوحدات مع الفرص ، وعدم الاعتماد على أولئك الذين يطلقون الفرص بأنفسهم.) ثم أعد تجميع صفوفك. دع وجوه pikemen و Teutonic تمضي قدمًا ، من بعدهم - الرماة والصباغة ؛ دع المنجنيق و trebucheti تومض على طول الطريق ؛ قم بقص الملاحظة الموجودة على الجانب باعتبارها قوة الاستجابة السويدية. بعد عبور النهر ، سترون بودينوشكا. من budinochka للقفز من 4 مماليك - تسي زاسيدكا. يمكنك الانتهاء من ذلك دون أن تنفق في صفك.

دالي є طريقتان للمرور عبر المدينة. على اليمين ، في حقيقة أنك بحاجة إلى تابير لتكون في بر آخر ، لذلك تحتاج إلى سفن نقل لعبور القناة. لا يمكن أخذ السفن إلا من الحلفاء - البيزنطيين ، إما في غاليبوليس أو في القسطنطينية. في Galipoli ، ستأخذ السفن دون مشاكل ، ولكن لن يكون هناك سوى 4 سفن نقل بدون مرسى على جانب السفن الحربية. سيكون أكثر صعوبة بالنسبة له أن يعبر القناة التي يثرثر فيها المسلمون. القسطنطينية لديها أسطول ضيق ، يمكنك إلقاء اللوم على بعض المشاكل هناك (حول السعر أدناه). تيم ليس أقل من ذلك ، فمن المستحسن أن تمر عبر القسطنطينية (أدناه ، يتم وصف طريقة المرور ذاتها).

بعد ذلك ، بعد أن وصلت إلى المنزل الصغير ، وجه جيشك إلى pivdenniy skhid وقم بالسير على الثعلب المتساوي (مع الحفاظ على النظام الهائل: أمام pikemen والوجوه التيوتونية ، إلخ). قم بتبديل المنجنيق إلى وضع No Attack (بحيث لا تتغلب المنجنيق على قوتها - ستكون هناك فوضى) ، جميع الوحدات الأخرى ، kіm kіnnoti ، إلى وضع Stand Ground. اقضِ تذكرةً لبعض الوقت في يوم المغادرة. إذا ذهبوا إلى أبواب القسطنطينية ، فسوف يتوجه حاكم المدينة إلى الكشتالت: "أوه ، لا! أنا أدعو حاملي الصليب على رأسي! ويدينك مع العدو. من السهل جدًا أن تصحح عقلك: يكفي إحضار إحدى وحداتك الخاصة إلى معجزة العالم ، zbudovanogo في القسطنطينية. البيرة تسي تكون جيدة. واستعد للقتال. فقط أدخل الأوراق النقدية الخاصة بك ثلاثة يقتل وتحقق من ثلاثة. نزبروم من المكان ليلقي عليكم الحراس. دع العرافين و pikemen يمرون - لا تدع الرائحة الكريهة "تدخل" إلى الحمم البركانية الخاصة بك ، ثم قم على الفور بتحويل جميع وحداتك إلى الوضع "الدفاعي" (يوصى بالضغط على "إيقاف مؤقت" في المقدمة) . ومثلما تظهر المنجنيق ، ضع صانعي الأفلام عليها. المحور ، فلاسن ، وهذا كل شيء. لا تنفق أكثر من 5 وحدات ، والتي ستنتهي عليها المعركة بأكملها. لا يوجد المزيد من الوحدات في القسطنطينية ، ولا تهتز الرائحة الكريهة هناك. لذلك ، يمكنك حرق المنجنيق برفق وحمل جميع حراس البوابة ، ثم البوابة نفسها. في منتصف المكان سيكون هناك "عض" واحد للحياة - القلعة بأكملها. لذلك يمكنك zazdalegіd هدير المنجنيق ورفع القلعة من الأرض. ويمكنك أن تجعلها دون خراب zayvoї: فقط أرسل زوجين من Paladins إلى Miracle of the World. سيكون هناك ما يكفي من أمنك ودروعك للوصول إلى المعجزة (سنساعدك لاحقًا).

إذا تمكنت وحدة من وحداتك فقط من الوصول إلى المعجزة ، فسيقوم الحاكم التبشيري بتغيير النغمة ورؤية الأسطول بأكمله من أجلك ، فقد خرج أبي السادس من عينيك. سوف تحصل على سرب معجزة من السفن الحربية. لهذا السبب ، لا تسترخي ، لأنك تخوض معركة بحرية وبرية في نفس الوقت. لتدمير بوابات القسطنطينية ، قام جيش صغير من المسلمين (4 جمال كبيرة ، و 3 مملوك من النخبة ، و 2 مقلاع) ، ومن الأفضل أن ترى її في الحقل المفتوح ، وأنشئ pіvkolo أمام البوابة (يظهر الياكو في الخاص بك. جسم). Kіnnotu مرة أخرى ، تقليم الجانب ورمي المنجنيق على العراف. لا تقود الأسطول في البحر ، بل قم بتجميع بحر القسطنطينية. كل الاحترام لسفن التدمير الثقيل للعدو: ترقبوا المزيد في المستقبل. اعتني بسفن التدمير الخاصة بك حتى اللحظة التي يتم فيها توجيه مجموعة كاملة من قوادس العدو إليك. سيكون أسطول العراف قويًا بالنسبة لك ، لكنك ستهزم من أجل راهونكا التي سيتم سحب سفن العدو واحدة تلو الأخرى في مجموعات صغيرة. قد تنتهي المعارك الهجومية في الحال. بعد ذلك ، ادفع جميع وحداتك البرية إلى المعجزة ، وابتهج بها وافضل في سفينة النقل. في نفس الوقت ، انظر إلى البحر لمدة ساعة: 4 سفن تدمير للعدو لا تزال تدور هناك ، وتزئير سفنك. من السابق لأوانه أن تقود الرائحة الكريهة إلى بوابات البحر ، لذا يجب تذكرها وإطلاق النار عليها في كل ساعة.

عندها سيكون البحر نظيفًا تمامًا (لذا لا تحترم مدافع بومبارد للعدو في الجزر الأخرى). الآن عليك عبور القناة والتسكع على البتولا. إنه مجرد فشل: قد يكون الساحل بأكمله من skelyasts ، وبالتالي فإن الهبوط ممكن فقط في مكانين. المرة الأولى - في اليوم الأول من القسطنطينية ، وبعد الهبوط هناك تصادف أن تشق طريقك عبر قلعتين بهما حواجز واقية وعدد لا بأس به من الوحدات. الطريقة الأخرى هي أبسط تافه (حتى لو كان لها طيها الخاص). يوصف Yogo mi y.

Otzhe ، قم بتوجيه الأسطول إلى pivdenniy skhіd ، لا تلطخ الأرصفة الخليج. صب لجام الخليج إلى المخرج وشنق الجيش بأكمله على شاطئ الصنوبر. دعونا ندع البلادين يذهبون إلى pivnich ، ولا ندع رائحة البحيرة النتنة. استمر في إطلاق النار - لا تحترمها. اقضِ Paladins بعيدًا لمدة ثلاثة أيام في لعبة pivnich وتعامل مع رماة chotirma (هل يجب عليك الاحتفاظ بهم في thila الخاص بك؟). اقلب البلادين إلى الوراء وكررهم. قم بتمرير trochs إلى pivnіchniy skhіd و pіvnіch ، حتى تشويه الممر إلى أعلى مستوى. أطلق النار هنا باستخدام نظام pivkol القياسي. دالي ليوم واحد - موقع صغير للعدو: 2 رماة ، 8 رماة مهمين ، 2 جمال مهم و 2 مدفع بومبارد. من الأسهل القيام بذلك على النحو التالي: دع جميع البلادين يذهبون إلى الجحيم ، والضغط على zahodnoy Schil. لذلك يمكنك أن ترى مباشرة إلى مدافع بومبارد. أنت مذنب بقطع أي نوع من vipad. أعطني ثانية وأرسل أحفادك. سوف تتبعك العقدة والجمال برماح الرماح والسيوف المهمة لوجوه الجرمان ، تمامًا مثل سهام الرماة. في كل معاركك ، ستقضي 3-4 وحدات ، وهذا ليس مخيفًا. دالي ، اقترب قليلاً ليوم واحد ، وابصق المنجنيق وحمل Keeps للوقوف على الطريق.

بالمرور أكثر من أجل pivden ، سترى Chergovodneesnya على ارتفاع Chergovy. فقط تسلق على ثعلبها المحترم. لكنها ليست مشكلة: فالأشجار تتزاحم من أجل مساعدة المقاليع (عاقبهم هجوم الأرض). لقد قدموا لنا القليل من النصائح: بعد أن تسلقوا الحدبة ، استدروا إلى المخرج وانزلوا في 4 مدافع بومبارد و 2 من الجمال المهم. الطريق البعيد بسيط وواضح. مباشرة أمام المخيم نفسه ، ستقضي لعبة vovkiv (20 قطعة) ، حيث يمكنك بسهولة تقطيعها جميعًا باستخدام Paladins. سيكون لديك أقل لإحضار 10 وحدات إلى Maydanchik التي تغلب على القلعة (تم تعيينها بواسطة الرايات) ، وستكتمل المهمة.

ملاحظة. حول كل أنواع التقلبات: على الجزر الواقعة على أطراف الركن الأيسر من الخريطة ، يوجد 6 نخبة "ملحدون" يرمون أكسيمين وتأثير واحد ، يأتون إليك ، كما لو كنت روزشوكايت.

6. نائم الإمبراطور

مد مدهش ومؤسف - بربروسا في طريقها إلى النهر في طريقها إلى الأرض المقدسة. (ما لم يراه قلب محارب نهر 67 ، ما هي الممتلكات الصغيرة التي بدت مهمة.) بغض النظر عن كيف كانت ، ولكن بعد وفاة بربروس ، سينتهي مصير الإمبراطورية الرومانية في الحملة الصليبية الثالثة. . لم يتبق سوى عدد قليل من الوجوه الأكثر أهمية ، لذلك لن يلقوا وردة إلى اليمين ويسلموا إمبراطورهم ، حتى ميتًا ، إلى الهيكل الرئيسي في القدس.

المهمة: تسليم جثمان بربروس (عند البرميل) إلى الكاتدرائية الرئيسية في القدس (قبة الصخرة). الكاتدرائية نفسها ، بالطبع ، لا يمكن تدميرها.

سيكون أول 10 hvilin gri persi و saracens حلفاءك. Vykoristovyte tsyu وقيادة شارب vysk الخاص بك إلى مكان persiv ، بينما لا يزال بإمكانك العمل. يضع Paladins مقلاعين (إذا أصبح الفرس أعدائك ، فسيحدد Paladins تلقائيًا عدد المقاليع) ؛ ضاعف البيكيمان منتصف قطيعين (ستظل هناك أفيال ترعى) ، وضعوا ثلاثة رماة آخرين. تم تقسيم القرويين بالفعل إلى 4 مجموعات من 6 أشخاص. أرسل مجموعة واحدة لإسقاط الذباب ، وأخرى - للحصول على الذهب ، والثالثة - لبرشام المنازل (تحتاج إلى الحصول على حد من 75 أوسيب). (سيكون الطعام على الكوز نادرًا: طالما لديك قروي واحد ، ولا تذهب لتربية الماشية ؛ أحضر الأغنام إلى وسط المدينة من الحقل.) أرسل المجموعة الرابعة من القرويين إلى التمركز. تزور الآثار تقريبًا الدير ، و trchs pіvdennіshe - مدرسة ، أكثر pіvdennіshe - ورشة عمل الحصار. بينما لا يمكنك عمل وحدات جديدة ، قم بالترقية إلى Capped Ram والفوز بإضاءة. لقد أعطوا لوضع جدار حجري قوي الممر بأكمله من مكان الفرس إلى الارتفاع بالقرب من الحافة العلوية اليمنى للخريطة ، حيث يُعرف تابير ساراسين - لذلك لن يتم تجاوزك من الجناح. هناك ، على وردة المكان ، اتصل بالقلعة. ووضع زوج من أبراج المراقبة خلف البوابات الفارسية.

بمجرد أن تصبح جميع المنازل جاهزة ، أرسل مدفعية الأصدقاء للحصول على الذهب. بمجرد حلول الطقس ، ابدأ في تثبيت الوحدة. قطع أم الرهبان بازانو 5-7 (دع أولهم يسحب بقايا الدير). توج الكباش مباشرة مباشرة إلى وسط المدينة - سيكون هناك الكثير ؛ زوجان من obov'azkovo zalishte أمام البوابة (قبل أن يصادف أن يكونوا لاماتي ، مثل الفرس فقط يصبحون أعدائك). اعمل دون انقطاع لصانعي الأفلام (من الضروري بالفعل الترقية إلى كافالييرز). حدث جزئياً حرمان Yakus zhnyu من معسكره - معركة وحدات الخصم. من الممكن أن نرى من مكان ما لك سبرات من الأفيال. Tse i on the best: انشر الصياغات حول أحدهم ، ودع الرائحة الكريهة تبدأ في الاعتناء بـ "التجهمات" ، كما لو أن الفرس فقط هم من سيصبحون أعداءك. أحضر عربة من الإمبراطور إلى القلعة - هناك ستتمتع بمزيد من الأمان.

محور ال 10 هفيلين منشقة. مرة أخرى ، قم بمعاقبة مركز المدينة الخاص بالخصم والبوابة. دع البلادين يقطعون المقاليع. تصل الأفيال المقاتلة إلى وسط المدينة - حاول ضربها لمساعدة رجال البيكمان. استخدم Paladins و Cavaliers للاستفادة من مهارة الخصم (لا تنسى ربط الرماة). Golovnya - مركز مدينة zruynuvati. بعد ذلك ، أرسل جميع الوحدات إلى بوابات مكان Persiv ، حتى هذه الساعة تكون مذنبًا بالفعل بتفجير قلعتك ، وتقليم الدفاع. الحيلة الرئيسية هي إغراء العدو بمنقارك. عندما تصادف أنك تقوم بالمناورة بشكل مستمر ، بحيث يمكنك أن تكشف باستمرار عن التقليل من أهمية المنجنيق و (خاصة!) منجنيق العدو. إذا كان لديك بالفعل 6-8 أفيال قتالية و 15-20 بيتًا لكلاب ، يمكنك شن هجوم مضاد ومهاجمة المستوطنة الفارسية بأكملها بشكل منهجي ، وصولاً إلى القلعة. على القلعة ما يكفي "natruiti" 4 توج الكباش. بعد ذلك ، أغلق البوابة بسور قوي يؤدي إلى معسكر المسلحين (عند التجمع المحوري). حول كل نوع من التغيير ، ضع حراسة لهم.

الآن لديك ثلاث إلى ساعة لإصلاح هذا الإعجاب. اليوجا السوطية أيضًا من أجل تقوية التصوير السينمائي الخاص بك. تفحم العدوى - لا تضيع في الصراع واسع النطاق مع المسلمين. Ale ، حاول اختراق جدار مكان الفرس في وقت سابق (في ذلك المكان ، حيث بدأت مسكن المسلمين). قم بإعداد البوابة الخاصة بك. تمامًا مثل المسلم لإرسال مقلاعه و vimagatima هناك ، حان الوقت للتجول في التابير وكسر الجزء الخلفي من الوحدة ، ثم - ضع علامة (يمكنك الحصول على 20-25 قطعة من المصورين السينمائيين و6-8 أفيال). يجب إعادة تسمية تابير مرة أخرى. ينصب التركيز كله على حقيقة أن المسلمون ليس لديهم حياة وأن الرائحة الكريهة لا يمكنها ببساطة أن تهتز الوحدات الجديدة. لنرسل كل الوحدات ونرسل تذكرة مع الإمبراطور.

دع كل شيء بسيط. المسلمون مشلولون عملياً بالفعل ، وليس لدى روساليم وحدات قتالية. عمليا لا شيء بالنسبة لك (لذلك لا تأخذ احترام النشاب الأعزاء إلى الاحترام) لا يستحق الذهاب إلى جدران Rusalim وتقريبا dovbati їx في be-yakim mіstsі. (الأفضل هو بالقرب من الحافة السفلية اليمنى للخريطة ، لأنه لا يوجد حراس هناك.) بالإضافة إلى ذلك ، يوجد في القدس نفسها 5 قطع من المال ، بحيث يمكنك البدء في "عبوس" وحدتك من خلال الجدران. لذلك ، حاول اختراق جدران yakomog مسبقًا (قم بتوصيل الأفيال) وقم بتقطيع العملات المعدنية. تقع الكاتدرائية بالقرب من الفناء الداخلي المحمي ببرجين للمراقبة. حافظ على سلامتك وابدأ بهدوء vіzok إلى الكاتدرائية (في المكان ، مع علامات الرايات). مهمة vikonan.

روسي: الإيجابيات والسلبيات

بريطاني

قوة: قد يكون لدى الإنجليز أفضل الرماة - مع أكبر مجموعة من الرماة. لا يمكن أن تكون وحدة Їхній الفريدة ، Longbowman ، مساوية لليمين (لذلك لا تأخذ بومبارد كانون و Trebuchet في الاعتبار). يتمتع الإنجليز باقتصاد ودود.

ضعف: من السهل العثور على الكثير من طلقات البارود وجولات من أعلى فئة من الإنجليز للحصول على مزيج إضافي من Siege Onager + Knights ، حيث أن الرائحة الكريهة ستهتز فقط Longbowman و Pikeman و Trebuchet.

البيزنطيين

قوة: يمكن للبيزنطيين الوصول إلى معظم شجرة التكنولوجيا ، ويمكنهم اهتزاز جميع الوحدات (أقل من تسع ترقيات معيبة). يمكن للرائحة أن تقاوم نفسها بسهولة أنواع مختلفةالهجمات ، وشظايا Pikeman و Camel و Skirmisher تكلف البيزنطيين 25 ٪ أرخص ، ويمكن للرائحة الكريهة أن تختمهم بسرعة أكبر. بالإضافة إلى ذلك ، فإن وحدتهم الفريدة ، كاتافراكت ، هي عاصفة رعدية لجميع المشاة. أضف هنا مكافأة الاستيقاظ (عندما تتحرك في جلد قرن جديد ، تكون حياتهم أعلى بنسبة 10٪) ، وستدرك أن البيزنطيين هم أقوى سباق دفاعي.

ضعف: "Rіvnіst" vіzantіytsіv є ساعة واحدة їх ضعف ليس لديهم تخصصات ، ولا وحدات باردة واضحة بوضوح. قد تكون المكافآت أقل من FireShip و Cataphract. هذا هو الوضع في الاقتصاد نفسه. المكافأة الوحيدة هي أن الترقية إلى العصر الإمبراطوري أرخص بنسبة 33٪. المكافأة ، بالطبع ، ليست ضعيفة ، لكنها انتهت في كل مكان.

الكلت

قوة: يمكن لـ celti تقديم أفضل لقطة لدينا جميع الإحصائيات المتوفرة مع ترقيات usma (كريم Bombard Cannon) ، وإطلاق النار على الياك بنسبة 20٪ shvidshe. يسمح Tse للكلت بتنظيم هجمات متطفلة على العرافين لدعم المشاة الودودين. يصنع السلتيون أيضًا اقتصادًا سيئًا ، وشظايا الرائحة الكريهة أفضل بنسبة 15 ٪.

ضعف: مؤهلات الرماة و Chentsi. يحصل الرماة على الكثير من الترقيات ولا يمكنهم "النمو" ليصبحوا رماة الأقواس. المدفعون اليدويون غير متاحين أيضًا. سمحت الفرص بأهم الترقيات ، والتي لا تسمح لهم بجذبهم إلى مستقبل خصمك.

صينى

قوة: قد يكون الصينيون ، ربما ، أروع مكافأة في الاقتصاد (لديهم 3 فلاحين أكثر على قطعة خبز نفسها ، ووسط المدينة لديه ما يصل إلى 10 أوسيب) للأسف ، كل العلوم تُمنح للصينيين أرخص! ومن بين التقنيات والترقيات ، لا يمكن الوصول إلى الصينيين سوى 11 ساعة معتمدة (هناك عدد أقل من الصينيين الذين يتفوقون على البيزنطيين). إطلاق النار السريع Chu Ko Nu (وحدة فريدة) قم ببناء هجوم zupiniti mayzhe be-yaku للخصم.

ضعف: الصينيون غير قادرين على الوصول إلى الوحدات الرائعة المجهولة الهوية من عصر الإمبراطوريات ، بما في ذلك Paladin و Bombard Cannon و Hand Cannoneer و Elite Cannon Galleon. في مثل هذا المعسكر الفخم ، يتعلمون أقل من اللغة الإنجليزية ، لكن الرائحة الكريهة يتم تعويضها من قبل الرماة الأقوياء.

فرانك

قوة: يمكن للفرنسيين الحصول على أقوى سلاح فرسان ، بل إن الأوسكال من جميع مهاراتهم مقابل 20 ٪ من صحة جيش الفرسان الفرنسيين هي أكثر أهمية. الفرنسيون لديهم اقتصاد سيئ ، فهم يحصلون على جميع ترقيات المزرعة مجانًا ، وتكلفة بناء القلاع أرخص بنسبة 25٪.

ضعف: أقوى سلاح مشاة من خلال ترقية يومية. من المهم للفرنسيين حماية أنفسهم من خلال أبراج الشتاء الأكثر صعوبة: أبراج كيبس وبومبارد.

القوط

قوة: الطاقة جاهزة للكتلة. استعد للعثور على أرخص مشاة ، مما يسمح لهم بإنشاء جيوش مشاة كبيرة ، حتى يتمكنوا من أخذ كل شيء بطريقتهم الخاصة. قد يكون للوحدة الفريدة - مشاة Huskarls - درعًا فريدًا ، مما يجعل من غير المقبول عمليًا استخدام سهام الرماة الذين يرصدون الحظ.

ضعف: عرق واحد ، كما لو لم تكن هناك جدران حصينة (وكإرث ، أبراج مراقبة). Tse rob جاهز مع أضعف سباق من grі. الفرصة الوحيدة للاستعداد هي سحق الخصم ، حتى لا يرتفع الخمر بعد كخطوة تالية. بالإضافة إلى ذلك ، يتمتع الطهاة بمهارات كافية ، ولا يمكن للسباق أيضًا أن يمارس رماة القوس والنشاب و Paladins و Siege Onager في نفس الوقت مع Siege Ram.

اليابانية

قوة: اليابانيون لديهم pihot فخم ، ويأخذون القوة ، وليس الكتلة ، مثل الساموراي الجاهز الذي يستخدم سيفه لجميع الوحدات الأخرى في gr ؛ بالإضافة إلى ذلك ، قد يحصل الساموراي على مكافأة عند قتال وحدات فريدة من أعراق أخرى. اليابانيون لديهم رماة محترمون ، ياكيم - ترقيات مجهولة الهوية. يتدرب اليابانيون على السباقات الأخرى ، مما يمنحهم مكافأة كبيرة في الاقتصاد. لديهم أسطول لائق ، ومراكب الصيد اليابانية أقوى وأكثر حماية.

ضعف: غير متوفر برج بالادين وبومبارد ؛ لا ترى ترقيات غير شخصية في مجال الاقتصاد. الأهم من ذلك بالنسبة لليابانيين أن يهاجموا حصون الكهانة ، فالشظايا النتنة لا تهتم بالحصار أوناجر ، والحصار رام ، وبومبارد كانون.

المغول

قوة: المغول لديهم أفضل سلاح الفرسان الخفيف (+ 30٪ صحة) وأفضل رماة الكلاب. الوحدة الفريدة - kinny Mangudai - هي رامي سهام راقٍ في حد ذاته وقد تحصل على مكافأة عند القتال مع مقذوفات الخصم التي تغلفها. المغول لديهم أسطول رائع وغارنييه من الحراس المغلف.

ضعف: جميع الوحدات مع البارود كريم مدفع جاليون رماة السهام المغول أقوى بكثير ، لكنهم ما زالوا يحترمون أنفسهم ، شظايا قوتهم في الغارات السريعة.

الفرس

قوة: الفيلة والفيلة والفيلة مرة أخرى. الفيل - أقوى وحدة في grі ، يحميها غني بالموارد ، بطيئ الذكاء وسيتطلب الدفاع ضد هجوم الرواد. الفرس عندهم سلاح فرسان معجزة تدخل قبله قتال الإبل. يعمل بيرسي بجد بالفعل ، مما يمنحه مكافأة اقتصادية قوية.

ضعف: مهم للدفاع من خلال وجود Keeps و Bombards Town وإمكانية وجود أسوار محصنة. يتم تعويض كل هذا من خلال حقيقة أن مراكز المدن والأرصفة هي فارسية vdvіchі mіtsnishі ، ولكن ليس كثيرًا بالفعل. نقاط الضعف. المشاة الفقراء (لا ترقيات للإمبراطورية الإمبراطورية) ورجال القوس والنشاب الذي لا يمكن الوصول إليه.

المسلمون

قوة: ساراسينز - kіleri معجزة لسلاح الفرسان. ضع صفًا من البيكيمين ، وخلفهم - المماليك: مثل هذا الجدار سيرتفع مثل الفيلم ، يلهم الفرسان الفرنسيين. (أعطني المزيد من الإبل المقاتلة). بحرية رائعة مع الكثير من المكافآت (سفن النقل قادرة على حمل ضعف عدد الركاب ، والقوارب تطلق النار بنسبة 20٪ أكثر). تعتبر الشجرة أكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية (حيث يُعطى المسلمون أقل للبيزنطيين والصينيين). من أجل مكافآتهم (+3) ، حطم رماة السهام المسلمون منازل الساحرات بأكبر قدر ممكن من الكفاءة ، وكذلك Longswordsmen.

ضعف: غير متوفر لترقية Knights إلى Cavaliers و Paladins.

الجرمان

قوة: وجوه teutonic - المشاة الأكثر كثافة بين gri قد تحصل مراكز المدن على مكافأة وتستوعب وحدتين أخريين. بمساعدة ترقيات Town Center ، يطلقون النار بعيدًا عن أي وحدة في grі ، crіm trebuchet. جميع الأبراج متوفرة. سباق دفاعي كبير. تكلف المزارع 33٪ أرخص ، مما يتيح لك توفير المال للعائلات الأخرى.

ضعف: سلاح الفرسان الأقوى في الجيش لا يمكنهم ترقية سلاح الفرسان الخفيف ورماة الخيول الثقيلة غير متوفرة. الرماة ضعفاء أيضًا - لا يمكنهم النمو ليصبحوا رماة الأقواس ، ولا يمكنهم ترقية Bracer.

أتراك

قوة: ستحب هذا السباق ، لأنك بحاجة إلى انفجار البارود. يمتلك الأتراك وحدة فريدة من نوعها للبارود - Janissary ، وهي متوفرة بالفعل في Castle Age. وحدات "البارود" هذه أكثر صحة بنسبة 50٪. نقل تكنولوجيا البارود إلى الأتراك أرخص بنسبة 50٪ ، ويتم منحهم المعرفة بالكيمياء مجانًا.

ضعف: سيحتاج الأتراك حرفياً إلى أطنان من الذهب من خلال وحدات "البارود" وماذا يجب أن يفعل الأتراك إذا جف الذهب؟ في مثل هذه الحالة ، يتحول المزيد من الجاذبية إلى اختيار البيكمين ونخبة المناوشات ، لكن الأتراك والوحدات يتعذر الوصول إليها! الأتراك ضعفاء في مرحلة الكوب من اللون الرمادي ، ولكن بمجرد وصولهم إلى عصر القلعة ، يصبحون أقوى. تيم أكثر ، أن لديهم إمكانية الوصول إلى جميع أنواع أبراج المراقبة.

الفايكنج

قوة: نفس العرق ، حيث أن فولوديمير له وحدتان فريدتان يمتلك الفايكنج أيضًا أسطولًا قويًا يكلفهم أقل بنسبة 20٪. تقوم السفينة الفريدة Longboat بإطلاق 3 سهام في كل مرة ، بحيث يمكن لوحدة قاتلة قتلها.

ضعف: سلاح الفرسان السيئ من خلال عدم توفر Paladins ، ورماة الكهوف الثقيلة ، وترقيات الجمال والتربية ولوحة Bending. بوفنا هو وجود وحدات "مسحوق". ترقيات Chenzi pozbavlenі غير الشخصية.

إنترنت

أكبر المواقع المخصصة لعصر الإمبراطوريات الثاني:

لا يخفى على أحد أن Age of Empires 2 هي لعبة جديرة بالاهتمام. تعاني باستمرار من نقص في الموارد الهامة الضرورية للحياة اليومية ، وبناء الوحدات واكتساب التقنيات الجديدة. علاوة على ذلك ، لن يسمح لك خصم الكمبيوتر بالملل ، ويمنع الهجمات باستمرار من مهاجمة أماكنك.

لحسن الحظ ، هذا خداع لـ Age of Empires 2 ، لكن من الممكن جعل تقدم اللعبة ليس بهذه السهولة. نفسه عنهم و timetsya كذلك.

رموز ويكيوريستانيا

لقطعة خبز - تارتس من البيانات النظرية. لا يعرف الجميع عن ذلك ، ولكن من أجل التغلب على رمز الغش في Age of Empires 2 ، يكفي القيام بما يلي:

  • اضغط على مفتاح Enter. بهذه الطريقة ، يمكنك فتح نافذة الدردشة ، حيث يمكنك كتابة تذكيرات لمقابر أخرى (في وضع الدانتيل) أو إدخال رمز سري.
  • الآن أدخل الرمز الذي تريد الفوز به في غمزة.
  • اضغط مرة أخرى على "دخول".

حتى ذلك الحين ، يمكن إجراء هذه العملية في أي لحظة ، لذا دعني أسمح لك بالخروج من موقف صعب ، حتى تتمكن من إنفاقه فيه.

موارد

حسنًا ، الآن ، vlasne ، حول قراءة Age of Empires 2. من لديه توزيع الرموز ، وكيفية إضافة قيمة هذا المورد إليك:

  • لومبيرجاك - يعطيك ألف قرية.
  • روبن هود - ميتيفو يعطي 1000 ذهب.
  • CHEESE STEAK JIMMY'S - أدخل هذا الرمز وستأخذ ألف دولار.
  • ROCK ON - يضيف هذا الغش 1000 حجر.

فقط حاول ألا تفرط في ذلك ، وإلا ستصبح غير مستحق.

اللعب والوحدة

اقرأ هذا التقسيم أو أضف وحدات فريدة لك ، أو أضف إلى طريقة اللعب:

  • كيف تقوم بتشغيل هذا - تأخذ سيارة الكوبرا بجدار ضيق.

  • AEGIS - budіvnitstvo budіvel، yunіtіv і vyvchennya tekhnologii vykonuvatisya mittevo.
  • عجائب طبيعية - يمكنك أن تحترس من المخلوقات البرية.
  • بولو - تشغيل ضباب الحرب.
  • TO SMITHEREENS - وحدة فريدة أخرى تحت اسم "المخرب".
  • ماركو - افتح جميع البطاقات.

الغضب من أن الوحدات الهجومية الفريدة تتماشى مع أحد مراكز مدينتك.

رشت

حسنًا ، ناريشتي ، تشيتي ، كيف تضيف المزيد إلى عملية اللعبة:

  • الموت الأسود - سيموت كل أعدائك.
  • I R WINNER - فوز mitteva.
  • استقالة - هزيمة ميتيفا.
  • WIMPYWIMPYWIMPY - حياتك واستنكار الذات.

احترم أولئك الذين هم على استعداد للقراءة ولا يمارسون في المدينة.

مقالات مماثلة