Kako hardcore je bil posnet. Samo "Hardcore": kako se je režiser Ilya Naishuller prebil v Hollywood

"Hardcore" je prvi celovečerni akcijski film v zgodovini svetovne kinematografije, popolnoma posnet od prve osebe: uro in pol se glavni lik nikoli ne pojavi v kadru. Film je bil posnet s prenosno kamero GoPro, priljubljeno pri ekstremnih športnikih, ki je bila pritrjena na glavo operaterja. Skozi njegove oči bodo film videli gledalci, ki se bodo lahko počutili namesto junaka akcijskega filma in se sovražnike dobesedno soočili iz oči v oči.

Prizor je bil postavljen na stopnišče ene od Stalinovih hiš v središču Moskve. Stopnice so obložene z zasloni - enaki mladeniči v belih srajcah in strogih črnih oblekah. Medtem ko tehniki kapsule polnijo s ponarejenim smodnikom in krvjo, se pogovarjamo z Ilijo Naishuller. Video posnetek Bad Motherfucker, ki ga je posnel vodja indie rock skupine Biting Elbows, je lani postal ena od uspešnic Youtube in Vimeo, zadel je novice zveznih ruskih televizijskih kanalov, opazili pa so ga največji tuji režiserji, igralci glasbeniki - Robert Rodriguez, Darren Aronofsky, Samuel L. Jackson, Sylvester Stallone, Sasha Baron Cohen, Tim Roth, Park Chang Wook, Jared Leto, Placebo in drugi. Z glasbo se začne naš pogovor.

Ne, seveda ni. Ne pretvarjam se, da sem prvi nekaj ustrelil v prvi osebi. Seveda sem igral Wolfenstain in Prodigy's Smack My Bitch Up. Vse je v tem, kako streljamo in kaj streljamo. Naša stvar je, da fotografiramo akcijo in fotografiramo s kamerami GoPro. Preostali ob snemanju od prve osebe obesijo kamere na ramena, za hrbtom so to ogromni okorni predmeti. S tem ne boste posneli akcije, filma, ki si ga ogledate z vidika junaka, ki ubije 150 ljudi. To je zgolj naš dosežek.


- Kako in zakaj ste z glasbe prešli na režijo?

Nisem glasbenik, ki je postal režiser. Sem glasbeni direktor. Direktor sem si želel postati pri 11 letih. Že takrat sem si predstavljal, kaj želim početi. Pri 15 letih se mi je zdela tudi glasba kul. V glasbi je vse zelo hitro, napisali ste pesem - nastopili - dobili ste reakcijo občinstva. Kino je dolgoročnejši projekt, snemali smo od junija lani in še ne dobim povratnih informacij, ki jih pričakujem. Zato je glasba nujna, da podpiram to izmenjavo energij. To je noro pomembno.

- Ali se glasba nadaljuje v vašem življenju?

Nadaljuje. V filmu jo bo kar nekaj. V novembru nas čaka velik koncert, do novembra je v ospredju kino.

- Kaj pa obvezni VGIK za direktorja?

Oh no ... Poznam veliko režiserjev, ki niso diplomirali iz VGIK-a. Steven Spielberg ni diplomiral iz VGIK-a in nič, stricu gre dobro ...

Na snemanju filma "Hardcore"


- Kako enostavno vam je bilo preiti na direktorsko mesto?

Preprosteje, kot sem pričakoval. Takoj so me opozorili, da bom po tednu snemanja z vsem nezadovoljen, pomislil bom, zakaj sem se tega lotil, želel bi se odpovedati vsemu. Tako se je tudi zgodilo, toda tudi izhod iz tega je zelo preprost - streljaj, streljaj in streljaj.

Medtem se na tem mestu pojavi moški, oblečen v smešno čelado, zapleten v žice. Obraz osebe je pokrit z velikimi očali monitorja, dve majhni kameri sta nameščeni na ravni brade. Prav ta naprava je pravzaprav glavni lik slike. Iskanje subtilnosti dela z neverjetno napravo pri režiserju:

- Kaj točno snemaš danes?

Danes snemamo odlomek glavnega junaka med prvo misijo, na katero lik pošlje junak Sharlto Copely. Naš junak mora dobiti del telesa enega od zlikovcev, mi pa se skupaj z njim prebijemo skozi horde stražarjev. Danes je veliko sinhronih akcij, včasih je v kadru 7-8 ljudi, zato veliko vadimo.

Na snemanju filma "Hardcore"


- Kako podobna je vaša tehnologija filmom Found Footage in v čem se razlikujejo?

Imamo nekaj povsem drugega. Najdeni posnetki so priročen trik za tiste, ki streljajo za drobiž. Od čarovnice Blair je bilo že pol ali dva res dobra filma. Gremo povsem drugače. Tam je bilo posneto s slabo kamero, kaj bi lahko posneli z dobro, da bi prihranili denar, izjema je bil le film "Monstro", ki je stal 50 milijonov. Imamo drugačno izhodišče, novo besedo v akcijski zvrsti. Naš film ni posnet samo v prvi osebi, je neprekinjen, zelo blizu resničnosti občutek vpletenosti.

Se ne bojite, da je ta tehnologija v resnici enkratna? Malo verjetno je, da lahko takšna tehnika deluje od filma do filma.

Mogoče. Zdaj sem imel veliko ponudb za snemanje nekaterih delov filmov v tem slogu za zahodne studie, ponudili so jih kot svetovalca. Tako bomo naslednje leto najverjetneje takšne vložke videli v več filmih hkrati. Upam, da bodo gledalci dovzetni za tovrstno tehnologijo. Naš film bo prikazal.

- Gledalca učinek prve osebe ne bo takoj odpihnil?

Ne. Gledalca zelo gladko vpeljemo v to stanje. Pri nas se vse začne v zmernih količinah, veliko igranja, do konca pa seveda pogon že presega obseg.

Na snemanju filma "Hardcore"


- Ste tudi sami poskusili s kamero?

Seveda. Še posebej v začetni fazi. Treba je bilo razumeti, kako bo to delovalo, poleg tega je bilo veliko improvizacije. Zdaj še vedno streljam, toda tam, kjer ne streljajo in kjer ni nevarnosti, da bi se poškodoval.

- In kakšen je občutek?

Oh, nekdo velik je rekel, da ko moram držati govor, si obujem dve velikosti manj, da dolgo ne govorim. Tako je tudi tukaj - oblečete si čelado in takoj začnete streljati prvič, in ne iz desetega posnetka. In na splošno želim sedeti ob strani, opazovati monitorje. In ko sami tečete, skačete, se zdi: "Kako kul!" - in potem si videti kot gledalec in zdi se: "Tako-tako ..." Zato je bolje, da takoj pogledamo od zunaj. Poleg tega naša tehnologija in kamera vplivata na dramo. Kamere ne moremo posneti od blizu, ne moremo se ustaviti. Vse to je treba spremljati.

V enem od intervjujev ste dejali, da delate maksimalno in uresničujete vse, kar si lahko zamislite s to tehnologijo. Ali bo za vami "ožgana zemlja"?

Po tem pogovoru je minilo 50 premikov in imam ogromno idej, ki jih zdaj preprosto nimamo časa za izvedbo. Če je nadaljevanje, potem že imam seznam, kaj bi še rad poskusil.

Na snemanju filma "Hardcore"


- Pred snemanjem ste dejali, da film ne bo imel posebnih učinkov.

To smo nameravali, a ko smo se soočili s produkcijo, smo ugotovili, da so nekatere stvari preprosto nerealne, da jih lahko zajame kamera. Prišli bodo posebni učinki, vendar ne tridimenzionalni predmeti, nekakšni avtomobili ali pošasti, ampak drgnjenje žic, kablov. V postopku snemanja se je izkazalo, da je bilo bolj donosno in hitreje marsikaj narediti ne fizično, ampak nekoliko popraviti, naslikati v postprodukciji. Toda vsi kaskade v filmu so resnični. Obstaja samo en posnetek, pri katerem smo morali preprosto vreči kamero, nismo imeli časa, da bi pravočasno posneli. Vse, kar vidite v kadru, je kamera, ki visi na igralcu. To je naša glavna prednost pred vsemi. V drugih filmih nekaj prvoosebnih skokov posnamejo z veliko kamero iz helikopterja, nato pa spredaj zlepijo nekatere Supermanove roke. V redu je, ampak deluje drugače. Naši gledalci bodo začutili vsako igralčevo gibanje.

- Zakaj je bil izbran žanr fantazije?

Temeljna ideja, od katere je šlo vse, je bila naloga snemanja filma, v katerem glavni junak ne bi spregovoril. Ker ne morete posneti filma iz prve osebe, v katerem junak govori - glas ni pritrjen na sliko. Če preprosto ne govori - to je nesmisel, če mu odrežejo jezik - to je okrutno celo za nas, tretja možnost - naredimo mu kiborga. S tem smo upravičili dejstvo, da skače od tal do tal in teče kot instinkt. Tako smo iz junaka naredili kiborga, pol človeka je, pol robota. Ima kovinsko roko, pol noge, v možganih je nekaj narobe in namesto oči ima kamere. Torej, naša domišljija pomaga samo resničnosti.

V tem času na spletno mesto prispe Sergej Šnurov, ki bo imel težko vlogo. Glasbenik se na svoje sodelovanje v filmu sklicuje filozofsko: »Ni me strah umreti v kadru, tu sploh nisem vraževern. Velikokrat umremo v življenju - prvič sem umrl, ko sem bil star tri leta, v vrtcu, ko sem se igral v vojni. Corda skrbi samo to, da mu je bil večkrat zlomljen nos in v boju s kleščami ne bi želel znova izkusiti vseh "radosti" travme. Vendar so se rekviziti skrbno pripravili na snemanje - Sergej nekaj sekund po spoznavanju instrumenta že pripravljeno pozira fotografom.

In vrnemo se k Ilyi Naishullerju:

- Koga igra Sergey Shnurov na igrišču?

Je eden od stražarjev. Med ostalimi izstopa po tem, da se junak prijema za nos s kleščami in ga vleče, da bi izvedel informacije. Dobra ideja, vem. To ni nekakšno osebno maščevanje, rad imam Sergeja, všeč mi je Leningradska skupina. Imeli smo seznam, koga bi radi videli na ta način, obstajal je tudi Cord. Rekli so mi, da se ne bo strinjal, zakaj to potrebuje, vendar sem se odločil, da ga vprašam sam, sva se spoznala in rekel: "Daj no!"

- Je bilo z ostalimi igralci tako preprosto?

Da. Samo poskusiti morate. Na samem začetku mi je en pameten človek rekel: »Poskusi. Kaj pogrešaš? Ne? Ne, do naslednjega. " Do zdaj so se strinjali vsi, ki smo jih želeli videti z nami.

- Kako ste izbrali igralce?

Vse je šlo od zapleta. Ko sem ugotovil, da mi 90-minutni posnetek ne bo šel, sem začel pisati zgodbo. Sprva sem želel enega od junakov narediti ukrajinskega, potem pa smo mislili, da potrebujemo angleško govorečega igralca, da bomo lahko film izdali na mednarodni ravni. Začeli so razmišljati, koga od Američanov, Britancev, bi lahko poklicali. Na osebno vprašanje sem predlagal Sharlta Copeleyja. Vse se je izkazalo za preprosto, dali so mi njegov Skype, nekaj ur sva se pogovarjala in on se je strinjal. Sprva se sploh ni strinjal, da bo igral, ampak da se bo pogovoril. A že takrat smo ugotovili, da odkar se je odločil za daljšo državo, k neznanemu režiserju, k neimenovanemu projektu z nerazumljivim proračunom, potem je že naš.

Sergey Shnurov na snemanju filma "Hardcore"


Ne, uporabljamo ga kot igralca. Saj ne, da se bo pojavil dve sekundi, potem pa ga bomo postavili na plakat.

- Je bilo težko dobiti Danilo Kozlovsky?

Ne. Igralci radi presenetijo občinstvo tudi z novimi žanri in novimi podobami. Če je Copeley že igral v znanstveni fantastiki, ga Danila ni. Potrebovali smo ruskega igralca, ker smo želeli v filmu pustiti nekaj ruskega dela, ta eksotika je v svetu zelo cenjena. Zato smo ameriškega igralca opustili kot negativca in poklicali Danilo.

- Je bila v scenarij vključena podoba slepega albina?

- V videu ste bili prisotni v kadru. Pokazati se tukaj?

- Je to velika vloga ali vas bodo mimogrede ubili?

Ne bom vam povedal, boste videli. Resnično si želim biti igralec in vem, kaj počnem.

No, tam sem imel izvrstnega režiserja. Roman Karimov je vedel, kaj hoče od mene. Samo nastopal sem.

Na snemanju filma "Hardcore"


Mimogrede, o Ilyinih sodelavcih. Javna pohvala častitljivih režiserjev, igralcev in glasbenikov glasbenemu videospotu Naishullerja je bila resnično presenečenje zanj in njegovih oboževalcev. Evo, kaj o tem meni sam novičarski junak:

- Ste vedeli, zakaj je bil vaš video tako zasvojen, da so nanj opozorili tako znani ljudje?

Tu je vse povsem preprosto. Naredili smo nekaj novega, nekaj zanimivega in to dobro. Poleg tega smo neznani, v prvi fazi zelo pomaga. Ko so se pojavile vse te ocene, nisem pričakoval. Video posnetka nisem gledal že leto in pol, pred kratkim sem načeloma pogledal in spoznal, da so ljudje zasvojeni. Ampak potem ja, presenetilo je. No, takrat nas je seveda imela sreča ... - V Rusiji ste padli pod pištolo podjetja Bazelevs. Kako velik je bil vpliv producentaTimur Bekmambetov za nov film?

Imeli smo sto premikov, snemali smo že več kot eno leto, a razen podpore in spoštovanja do tega, kar počnem, od Timurja nismo slišali ničesar. Vse je na ravni »Ali želite to poskusiti? Naredi. " Zelo so mi bile všeč njegove besede, ki mi jih je Bekmambetov rekel že na začetku: »To je vaš vlak. Hočem ga samo voziti. " In tako gremo na ta vlak, Timur včasih pogleda v kupe in reče: “Super si. Vlak je kul. " Na igrišču je bil le dvakrat, kar je zelo kul. To pomeni, da obstaja popolno zaupanje in medsebojno razumevanje.

Na snemanju filma "Hardcore"


Končni premik se bliža koncu, vendar se želimo vrniti na začetek in hkrati pogledati v prihodnost:

- Ilya, kaj se je zdelo najtežje pred začetkom projekta?

Bal sem se, da iz videa ne bom mogel narediti filma. Pet minut trajanja videoposnetka je zabavno; 90-minutni film potrebuje več nadevov. Ampak nič, sedel, razmišljal, tipkal fishechek, losjoni za cel film. Zaplet je bil nujno potreben, brez zapleta film ne bo deloval. Prišli smo do zgodbe.

Kako vam je uspelo združiti akcijo in dramo v tej zgodbi? Ali bo gledalec med dialogi zaspal in ne bo hitel zapustiti dvorane zaradi pomanjkanja misli?

Naredili smo prvi sklop instalacije, na eni od strani nismo imeli občutka pristranskosti. Čas se bo še skrajšal, vse bo postalo bolj kompaktno, gostejše, pričakujemo, da nikomur ne bo dolgčas. Med dramo in akcijo ni vnaprej določenega razmerja, vendar se bomo trudili biti čim bližje idealu. Poleg tega imamo čudovite igralce, ki na sebi narišejo dramo, zanimivo jih bo gledati. Mene to ne skrbi.

- Ste že ugotovili blagajno?

Takole bom rekel. Denar je bonus. To je moje ljubezensko pismo video igram in filmom. Resnično upam, da bo "Hardcore" izšel v Rusiji, v državah, ki si želijo ogledati naš kino, kar sem že pokazal, že hvalijo. Naša naloga je, da vse naredimo čim bolj učinkovito in zanimivo. In potem - kako gre.

Na snemanju filma "Hardcore"


- Kaj bo nadaljevanje vsega tega?

Izid filma "Hardcore" je predviden februarja 2015. Ilji Naishuller lahko samo zaželimo veliko sreče na postprodukcijski fazi in v kinu počakamo na končni rezultat - nenavaden film-eksperiment, ki bo zagotovo obrnil glavo vsakemu gledalcu.

7. aprila je izšel "Hardcore" v ruski in mednarodni distribuciji - film Ilya A., ki je postala ena glavnih filmskih premier leta. Ta akcijski film, ki je bil popolnoma posnet v prvi osebi, je zrasel iz videoposnetka "Bad Motherfucker", ki ga je Ilya posnel za svojo skupino Biting Elbows. Po divjem uspehu tega videa se je ur Bekmambetov obrnil na Naishullerja s predlogom, da posname celoten film. V številnih intervjujih med snemanjem, ki je trajalo tri leta, Naishuller v bistvu ni razkril podrobnosti zapleta, je pa dejal, da so bili sprva izmišljeni vsi akcijski prizori, povrhu katerih je bila sestavljena zgodba. Zdaj, ko je bil film prikazan na filmskem festivalu v Torontu in nato objavljen na zaslonih, se je Gazeta.Ru sestala z režiserjem, da bi se poglobila bolj vsebinsko.

- Rekli ste, da ste najprej pripravili celotno akcijo. Kako se je to zgodilo?

- Imel sem 90 idej za akcijo, ugotovil sem, kaj in kje naj posnamem, a med snemanjem se je vse nenehno spreminjalo, na novo predstavljalo, bilo je veliko improvizacij. Približno 35% tega, kar vidite na zaslonu, ni bilo v scenariju.

- Kako je prišlo do zapleta?

- Imeli smo veliko možnosti, na koncu vse sprva ni bilo povsem tako, kot je bilo načrtovano, - sprva sem sploh imel tujce ... A sem samo sedel in začel pisati. Hitro sem ugotovil, da imamo film o tem, da lahko s pravo motivacijo premikaš gore. Potem sem spoznal, da bi moral biti film, ker je glavni junak gledalec, njegov prijatelj, ki ga je igral. Potem je bilo treba zanj napisati vlogo, ki je ni mogel zavrniti - tako se je pojavil Jimmy s številnimi preoblekami. To je tudi edini lik, čigar zgodbo je bilo treba povedati, v preostalem ni bila potrebna, usoda Jimmyja pa je bila, da je gledalca čustveno zataknil.

Ilya Naishuller

Valery Melnikov / RIA Novosti

- Ali poznate preteklost drugih junakov?

- Zase sem vedno vedela vse o vseh, seveda. In te ploskve so v stripih, ki temeljijo na filmu. V scenariju smo imeli celo vrstico o tem, od kod junaku Kozlovskega Akana takšna moč, vendar sem se zavedel, da mi kot gledalcu to ni zanimivo. Zadolbalo: Batmanovi starši so umrli, Spidermana je ugriznil pajek ... Imeli smo različico, v kateri se je Akan pošalil, da ga je ugriznil pajek, a smo jo tudi vrgli ven.

- Kaj je bilo najtežje med snemanjem?

- Tri točke. Najprej vse, kar je povezano s fabulo; ni bilo takoj jasno, kako posneti pogovorne prizore, saj naš junak ne more govoriti. Poleg tega mora imeti vsa gibanja motivirana: ne morete narediti posnetka od blizu, če ga potrebujete. Drugi težki trenutek je bil povezan z gonjo motornih koles, tretji pa z zadnjim bojem, v katerem se Henry bori proti sto nasprotnikom. Psihološko je bilo težko: dva tedna in pol smo v paviljonu snemali 50 statisov, 35 kaskaderjev, 70 litrov krvi vsak dan, ogenj je bil dim in zimo je nemogoče prezračevati zunaj. Ko je bilo kasneje tam treba narediti več posnetkov, sem se z grozo spomnil, kako se je to zgodilo, in bil vesel, da je bilo vse groze konec.

- Ali se ni bal, da vestibularni aparat občinstva ne bo stal? Po mojem mnenju se od "Hardcore" pijanemu gledalcu lahko zdi slabo ali celo bruha.

- No, saj veste, v Torontu smo na festivalu naredili nočno oddajo, nekaj ljudi je odšlo, vendar nihče ni zbolel, čeprav vsi gledalci niso bili trezni. Podobna slika je bila na drugih razstavah. To je kot tobogan: v podjetju je vedno ena oseba, ki se boji, vendar mu je treba le reči: "Ne sss, vse bo v redu." Bi peljal babico v ta film? Težko, a doma bi to poskusil pokazati. In potem se zaradi "Monstra" počutite še bolj slabo - imamo dvajseto v smislu, da lahko zbolimo za morsko boleznijo.

- Ste takoj ugotovili, da boste snemali v Moskvi?

- Da. Takoj, ko sva s Timurjem začela razpravljati o projektu, sem že vedela, da bomo tu snemali. Poleg tega sem poznal lokacijo za finale. Razumel sem tudi, da bo film nastal okoli fanta, ki bo rešil svojo deklico. Vizualno je bil film zelo svež, zato je bila potrebna zelo preprosta, nezapletena zgodba.

- In zakaj vse enako v Moskvi? Bekmambetov se je verjetno imel priložnost dogovoriti za snemanje v ZDA.

- No, takoj bom rekel, da finančna komponenta ni najpomembnejša. Da, lahko bi streljal v Los Angelesu. Ampak ves svet je videl Los Angeles, ni zanimivo. Moja najljubša filmska franšiza je to in vedno mi je bilo zabavno gledati druge države, v katere potuje - to je kot kino turizem. Streljalo je tudi okrožje 9 v Blomkampu, deloma tudi zato, ker večina občinstva še nikoli ni videla propadlih revnih četrti v Johannesburgu. Zato sem posnel v Moskvi - to daje dodaten čar.

- Številni režiserji pravijo, da je Moskva mesto, ki ni kinematografsko.

- S pomočjo dobrega operater kjer koli lahko postanete filmski. Je puščava filmska? Kako dolgo si lahko ogledujete te sipine? Če je dobro posnet, lahko gledate za vedno. Ali gozd - videli smo ga že milijonkrat, a gledaš The Survivor in ugotoviš, da česa takega še nisi videl.

- Ko je izšla Nočna straža, so kritiki zapisali, da takšne Moskve v kinu še ni bilo. Katera Moskva je za vas?

- Moskva je hladnejša in bolj jezna različica New Yorka. So enaka mesta, razen stopnje sovraštva in temperature. Če govorimo o tem, ali rad tu živim - ne preveč. Drevo, ki je najbližje moji hiši, je ... Zdaj je drevo odstranjeno in sploh ne vem kje. Ni zelo dobro. Tu pa je čudovit metro.

- Ste si nekako predstavljali gledalca, za katerega snemate film?

- Samo človek gre v kino. Zdaj po vsem svetu ljudje pišejo, da čakajo na "Hardcore", vključno z ljudmi vseh ras in barv kože - divje sem vesel. Ko sem začel pisati glasbo, sem sanjal, da jo bo nekdo slišal na drugem koncu sveta in v njej užival. Tu je bilo enako: želel sem si, da bi oseba, kot sem jaz, šla v kino na drugem koncu sveta in ji bila všeč. Nismo posneli filma posebej, na primer za igralce iger. Hotel sem posneti film.

- Včasih ste živeli v dveh državah. Se je kaj spremenilo?

- Pet mesecev nisem bil v Moskvi in \u200b\u200bzdaj sem spoznal, da se ne morem spomniti imen ulic. Pravzaprav ne razumem, kako se s tem povezati. V bistvu razmišljam o selitvi ...

- V New York?

- V Los Angeles. New York mi res ni všeč - tako vam ni treba zapustiti Moskve. Fino je živeti v Los Angelesu, če imaš službo, če pa je nimaš, je težko. Motivacije ni dovolj: že ste v raju, imate palme ... Toda medtem ko živim v dveh državah - tu je moja družina, prijatelji.

- Film snemate tri leta, zdaj že razumete, kaj sledi?

- Zdaj se sprejema odločitev o velikem studijskem projektu v Ameriki. Mislim tudi, da bomo s Timurjem nekaj ustvarili - zelo kul je sodelovati z njim, konstruktivno in produktivno. Nekaj \u200b\u200bmi govori, da bomo še imeli skupne projekte.

- Iz vaših besed se oblikuje nenavaden občutek. Posneli ste video in takoj se znašli v Ameriki, zdaj film izhaja v več deset državah, razpravljate o nadaljnjih hollywoodskih projektih in se o tem pogovorite kot nekaj samoumevnega. Kako vam je to uspelo?

- Rekel bom tako: dobrih režiserjev na svetu ni toliko. Studii, kanali, producenti potrebujejo vsebino, potrebujejo projekte. Ko je nekdo, ki je naredil, kar jim je bilo všeč ... Niti finančno - ne vem, koliko bo Hardcore zbral, in ničesar ne bi presenetil. Sodeč po pogovorih, ki sem jih imel z najrazličnejšimi ljudmi, honorarji niso več pomembni. Film je bil vreden peni, že se je obrestoval pri mednarodni prodaji, producenti in vlagatelji so zadovoljni, ljudi zanima. Glavno je, da je film kul. In to niso samo moje besede - strokovnjaki pravijo, da tak film izide vsakih 10 let. Po predstavi v Torontu sem se dva tedna vsak dan dva tedna vozil od studia do studia in na srečanjih s producenti mi niso ponujali že pripravljenih scenarijev, ampak sem vprašal, kaj imam. V nekem trenutku so mi ponudili, da napišem scenarij za stomilijonti film. Bil sem celo zmeden, ker sem bil vajen v majhnem obsegu razmišljati, kaj lahko naredim za nekaj milijonov v Moskvi ali Rusiji. Zdaj morate razmišljati v povsem drugačnem obsegu, to je povsem drugačno stanje možganov. Vstopimo lahko v vsa vrata, s tem ni težav. Vprašanje je, kako pridemo od tam, a obdukcija bo to že pokazala.

- Slišal sem, da delaš serijo. Povej nam nekaj o njem.

- Napisali smo osem epizod - gledal sem prvo sezono True Detective in se končno odločil za format. To je vohunska zgodba, osem držav. Film je zrasel iz projekta, ki sem ga napisal pred Hardcorejem in sem ga napisal s sanjami, da bi v njem igral Tim Roth. Že je dal predhodno soglasje.

- Kolikor vem, vas je Timur predstavil Sharltu Copleyju, kako pa ste spoznali Tima Rotha?

- Ko sem po uspehu videa "Bad Motherfucker" prišel v Ameriko, so mi producenti začeli ponujati vse, kar sem hotel, in prosil sem, da se dogovorim za sestanek s Timom Rothom. Prišel sem k njemu, sedeli smo ob bazenu, pohvalil je video, vprašal, kaj bom počel naprej. Rekel sem, da bomo naslednjič naredili "Hardcore", in rekel, da sem pred tem napisal scenarij zanj. Tim se je nasmehnil in rekel, da ideja zveni kul in da je, če jo potrebuje za "Hardcore", pripravljen.

- Vrnimo se v Rusijo. Ali lahko nekako razložite, zakaj ruska kinematografija zdaj ni zelo priljubljena niti pri domačem občinstvu?

- Moje subjektivno mnenje je, da večina naših ljudi snema filme zaradi postopka in ne zaradi rezultata. Zaslužiti želijo ne s izdanim filmom, temveč s krajo in prihranki v postopku snemanja. To je najpomembnejše. Obstaja tudi drugi trenutek, ki sem ga začutil sam. Po uspehu videoposnetka so ponudbe padle name iz držav, približno en in pol projekt pa iz Rusije. S tem ni nič narobe, vendar kaže na to, da v Rusiji proizvajalci bodisi ne sledijo dogajanju na svetu, bodisi jim preprosto ni mar. Timur je videl "Bad Motherfucker" in takoj pomislil, da bi to lahko delovalo v filmih. Njegova razlika je v tem, da zna videti potencial. In seveda novi elementi cenzure, milo rečeno, ne prispevajo k razvoju. Vpliv teh zakonov ni tako velik, vendar je to le še ena omejitev ustvarjalnosti. Bil je čudovit trenutek, ko sta izšli "Night Watch" in "Day Watch", ljudje so verjeli v rusko kinematografijo. Toda po tem so se pojavili ljudje, ki so začeli odmetavati smeti in na njih poskušati zaslužiti. In če ste desetkrat šli v ruski film in videli, da je to sranje, potem ne boste šli do enajstega. Kredibilnost domače kinematografije je bila tako uničena.

- Ali je bilo za vas pomembno, da napišete scenarij v angleščini in na splošno snemate filme, ki so bili prvotno usmerjeni v mednarodno distribucijo?

- Moji zadnji trije scenariji so bili v angleščini. Vedno sem verjel, da za CIS ni treba snemati z omejitvami, če lahko posnamete film, ki bi bil potencialno za ves svet. Moji najljubši filmi niso v ruščini. Zato ne pojem v ruščini - zelo malo mi je všeč ruska glasba, z veseljem lahko poslušam malo ljudi. In potem želim, da si moj film ogledajo povsod, od Sibirije do Brazilije, v Braziliji pa filma v ruščini ne bodo gledali.

- Se sploh lahko imenujete ruski režiser?

- Lahko se imenujem direktor, vendar tisto, kar je v potnem listu, ni pomembno. Po rodu sem Rusinja, tukaj sem odraščal. Toda Hollywoodu je vseeno, od kod ste, pomembno je, kdo ste.

Osebno mislim, da je ta film nekaj novega v kinematografiji.

Film "Hardcore" so v Rusiji snemali v 124 snemalnih dneh. Gradivo je bilo urejeno, posneto in mešano v Los Angelesu. Trinajst studiev se je ukvarjalo z računalniško grafiko, od tega devet ameriških. Montažo, ki je trajala 6 mesecev, je režiral Vlad Kaptur in Steve Mirkovich, znan po svojem delu pri tako velikih projektih, kot sta "Kristusova muka" in "Zračni zapor". Mešanje zvoka v Sony Studios dvajsetletnega nominiranca za oskarja Kevin O "Connell.

Film je bil v celoti posnet na prenosno kamero GoPro, priljubljeno pri ekstremnih športnikih, ki je bila nameščena na operaterjevi glavi. Skozi njegove oči bodo film videli gledalci, ki se lahko počutijo na mestu junaka akcijskega filma in se sovražnike dobesedno soočijo iz oči v oči.

Glede na ploskev glavni lik filma Henry se zbudi v vojaškem znanstvenem laboratoriju za ustvarjanje ljudi kiborgov. O sebi ve le, da je bil nekoč srečno poročen z lepo Estelle.(Hayley Bennett) ki ga je pravkar vrnil k življenju. Ker nima časa, da bi uredil svojo preteklost, je Henry prisiljen v vojno z negativcem Akanom(Danila Kozlovsky), ki ugrabi Estelle. V iskanju svojega ljubljenega Henry uniči vse na svoji poti. Edini, ki ga ne poskuša ubiti, je skrivnostni Jimmy.(Sharlto Copley), ki ima svoj rezultat z Akanom. Junaki bodo morali ne le rešiti dekle, ampak tudi ustaviti ustvarjanje vojske kiborgov, ki bodo lahko postavili svet pred noge Akanu.

Danila Kozlovsky zaradi snemanja filma "Hardcore" ni samo spremenila svoje običajne vloge in igrala negativca, ampak je tudi korenito spremenila svoj videz.

»Glede na zaplet je moj junak Akan zlobnež s telekineznimi sposobnostmi. Ko so mi prvič nadeli svetlo lasuljo, si dali bele obrvi in \u200b\u200bvtaknili nekakšne neresnične leče, je postalo jasno, da ustvarjalci filma podobo popolnoma čutijo, in sem se le odločil, da jim zaupam. Na splošno se mi je v tem projektu izšlo vse: odlična ideja, nenavaden format, posebna dimenzija, ki jo ustvari Ilya Naishuller, in seveda vloga glavnega negativca. Super je, da je to prvi film za številne udeležence: nanj postavljajo velike vloge in ga obravnavajo kot nekaj novega v svojem življenju, ki daje dodatno energijo in ustvarja edinstveno vzdušje na snemanju. "

Hollywoodski igralec Sharlto Copley je postal partner ruske zvezde v filmu . Svetovno slavo in ljubezen kinematografskega občinstva je dobil po glavni vlogi v fantastičnem filmu "District No. 9". Nov val zanimanja za igralca po vsem svetu se je zgodil po njegovem sodelovanju v filmu "Elysium: Heaven on Earth", kjer je bil Sharltov partner Matt Damon, in fantaziji "Maleficent", v kateri je Copley izzvala Angelino Jolie.

« Timurja sem poznal že prej - razmišljali smo o idejah za skupne projekte, prej pa še nikoli nisem imel užitka sodelovati z njim. Čeprav, priznam, sem dvomil o tem filmu: to je resen izziv zame in za vso našo ekipo, ker "Hardcore" popolnoma ni podoben nobeni sliki, ki je bila kdaj objavljena. Moje prvo vprašanje Ilyi Naishullerju je bilo verjetno neoriginalno: "Kratek film je odličen, a lahko kaj takega ustvariš v devetdesetih minutah?" Danes o tem ne dvomim in vsi resnično upamo, da si bo občinstvo v kinodvoranah ogledalo "Hardcore" - zaradi popolne potopitve v ozračje filma».


Da bi dobili kakovostno in jasno sliko, ki ustreza zahtevam velikega zaslona, \u200b\u200bso ustvarjalci "Hardcore" razvili edinstven sistem za stabilizacijo kamere. Gladko gibanje GoPro je bilo doseženo s pomočjo magnetne stabilizacije in okvirja iz izredno močnega materiala, ki je kameram omogočal, da prenesejo boje, pirotehnične eksplozije, streljanje, padce in druge ekstremne situacije. Med snemanjem takšnih epizod je bila kamera pritrjena na glavo enega od kaskaderjev, vključno z parkourjem Sergej Valjajev... V enem od prizorov se je moral povzpeti na stene nebotičnika na Kotelničkem nabrežju, da je nato skočil z višine več kot 80 metrov. Da bi dosegli največji realizem dogajanja in občutek popolne potopitve, so kaskaderji v akciji izvedli vse kaskade v živo: računalniška grafika je bila uporabljena le za pomožne namene, na primer za odstranjevanje varnostnih kablov iz okvirja.


Filmski ustvarjalci so zaradi nenavadne namestitve kamere na ravni brade dosegli zanesljivo prvoosebno sliko. Tako bi lahko operater sistema prišel v majhen monitor in razumel, kaj natančno je streljal. Hkrati se velikost kadra v času akcije ni spreminjala, da bi se obdržala popolna čustvena potopljenost občinstva. In čaka jih spektakel, ki ne more pustiti ravnodušnega.

»Nekega dne smo snemali na Starem Arbatu in ga seveda nismo mogli povsem pokriti., - se spominja režiser. - Zato smo zahtevano ozemlje preprosto obdali s trakom in prosili ljudi, naj ga obidejo. Tisti dan je policija večkrat prišla na klice zaskrbljenih državljanov, dokler nismo ugotovili, da maneken, ki prikazuje truplo, pokrijemo s kartonom: zahvaljujoč ekipi FX DESIGN GROUP INT Petra Gorshenina, ki se je ukvarjala s plastičnimi ličili, je vse izgledalo tako naravno, da mimoidoči preprosto niso mogli, da ne bi obvestili odgovornih organov ".

Odličen video o tem, kako je bilo narejeno.

Osebno mi je bilo kar slabo od nenehno tresejoče se kamere. No, tako na snemanju kot v zapletu je bilo veliko napak.
Kljub temu pa je glede na majhen (kot za hollywoodsko uspešnico) proračun v višini 2.000.000 USD vreden pozornosti.


Ste že videli ta film?

7. aprila 2016 letafilmska družba BAZELEVS bo izdala akcijo v ruskem jeziku "Hardcore" proizvajalec Timur Bekmamebtova in direktor Ilya Naishuller. "Hardcore", posnet v celoti od prve osebe, gledalcu ponuja edinstveno izkušnjo potopitve v dinamično fantazijsko akcijo - prej nič takega na velikem platnu. Odigrane so bile glavne vloge v filmu Sharlto Copleyin Danila Kozlovsky, ki je najprej igral pravega negativca. V filmu so tudi: Tim Roth, Hailey Bennet, Sergej Šnurov, Daria Charusha, Ravshana Kurkova, Svetlana Ustinova, Polina Filonenko, Aleksander Pal, Kiril Serebrennikov Daria Charusha pri projektu ni nastopila le kot igralka, temveč tudi kot skladateljica. Zvočni posnetek skladbe "Hardcore" vključuje pesmi Queen, The Temptations, The Sonics, The Stranglers, Biting Elbows, ki so v filmu dobile nov zvok. Druga glasbena dekoracija projekta je bila skladba, ki jo je posebej napisal vokal slavne skupine System of a Down Serge Tankian.

V Rusiji bo film "Hardcore" izšel v partnerstvu z brezplačnim več igralcem spletni strelec Warface igralniški oddelek Skupina Mail.Ru... IN Warface registriranih je več kot 30 milijonov uporabnikov iz Rusije in neodvisnih držav. Filma in igre ne združuje samo pogled v prvi osebi, temveč tudi neverjetno bogastvo akcije, katere sestavni del postane vsak opazovalec.

"Hardcore" so snemali v Moskvi, material pa so montirali, snemali in mešali v Los Angelesu. 13 studiev se je ukvarjalo z računalniško grafiko, od tega devet ameriških. Montažo, ki je trajala 6 mesecev, je režiral Vlad Kaptur, in Steve Mirkovichznan po svojem delu pri velikih projektih, kot sta Kristusova muka in Zračni zapor, in William Ye, za katerim je film "Ravnotežje". Dvajsetkrat nominirano za oskarja mešanje zvoka v studiu Sony Kevin O'Connell,je delal na ikoničnih filmih za industrijo, kot so Vohunske igre, Top Gun, The Rock, Armageddon, Pearl Harbor, Spider-Man (2002) in Transformers.

Hardcore bo v ZDA izšel 8. aprila pod naslovom Hardcore Henry na 3.000 zaslonih.

Svetovna premiera filma "Hardcore" je bila 20. septembra 2015 ob Mednarodni festival v Torontu (Tiff). Po rezultatih glasovanja občinstva je bil "Hardcore" priznan kot najboljši film v programu Polnočna norost.Film je prejel tudi pozitivne ocene mednarodnega filmskega tiska:

Hollywood Reporter: "Posebni učinki so odlični, zaradi česar so vizualni gegi sočni in živahni ... Opijali vas bo samo dogajanje in izjemna tehnična izvedba."

Akcijska elita: »Nisem pričakoval, kako zabaven bo film; neverjetno je nasilen, vendar je njegovo nasilje v video igrah bolj šaljivo kot žaljivo. Slika vsebuje nekaj čudovitih inovativnih idej in veliko zaloge adrenalina. Od začetka do konca je poln akcije in si zlahka zasluži naslov Najbolj izviren akcijski film leta. "

Twitch film: »Glavna sposobnost Naishullerja v Hardcoreju je njegova sposobnost nenehnega dvigovanja vložkov. Borbe se podaljšujejo, sovražniki rastejo v številu in kaskade so impresivnepostaja močnejši. Vsi strahovi, da iz impresivnega videoposnetka "Bad Motherfucker" ne bo mogel premagati akcije, se hitro razblinijo. "

Nerdist: « Razkošno uprizorjene, izredno brutalne bitke in preganjanja vam omogočajo, da pozabite, da gledate film, in se v resnici počutite, kot da ste Henry. Film je temen (o ja, prekleto temen!), Vendar bolj kot delo Quentina Tarantina in Paula Verhoevena, ker ima veliko črnega humorja. "

Izhodišče in slogovna podlaga za "Hardcore" je bil glasbeni video "Bad Motherfucker", ki ga je Ilya Naishuller posnel za svojo indie rock skupino Biting Elbows leta 2013. Video je postal ena od uspešnic Youtube-a, vstopil je v novice zveznih ruskih TV-kanalov, opazili pa so ga največji tuji režiserji, igralci in glasbeniki: Robert Rodriguez, Darren Aronofsky, Avtor Samuel L. Jackson, Silvester Stallone, Sasha Baron Cohen, Tim Roth, Park Chang Wook, Jared Leto, skupina Placebo in drugi.

Eden od prvo ocenjenih video posnetkov Timur Bekmambetov:

« Presenetila me je svežina ideje in način snemanja, našel sem Ilyine stike in ga še isti dan poklical, - se spominja producent. - Kot gledalec sem si želel videti celovečerni film, posnet na enak način, in Ilya povabil, naj dela. Bil je previden pred idejo, ker še nihče ni naredil česa takega, toda čez nekaj časa se je Ilya vseeno lotil tega eksperimenta».

Film je bil v celoti posnet na prenosno kamero GoPro, priljubljeno med ekstremnimi športniki, ki je bila pritrjena na glavo operaterja. Skozi njegove oči bodo film videli gledalci, ki se lahko počutijo namesto junaka akcijskega filma in se sovražnike dobesedno soočijo iz oči v oči.

Za snemanje filma "Hardcore" Danila Kozlovsky ni le spremenil svoje običajne vloge in igral negativca, ampak je tudi korenito spremenil svoj videz.

"Glede na zaplet je moj junak Akan zlobnež s telekineznimi sposobnostmi, -pravi Kozlovsky, - Ko so mi prvič nadeli lahkotno lasuljo, položili bele obrvi in \u200b\u200bvstavili nekakšne neresnične leče, je postalo jasno, da filmski ustvarjalci popolnoma čutijo podobo in sem se le odločil, da jim zaupam. Na splošno se mi je v tem projektu izšlo vse: odlična ideja, nenavaden format, posebna dimenzija, ki jo ustvari Ilya Naishuller, in seveda vloga glavnega negativca. Super je, da je to prvi film za številne udeležence: nanj postavljajo velike vloge in ga obravnavajo kot nekaj novega v svojem življenju, ki daje dodatno energijo in ustvarja edinstveno vzdušje na snemanju. "

Hollywoodski igralec je postal partner ruske zvezde v filmu Sharlto Copley. Svetovno slavo in ljubezen kinematografskega občinstva je dobil po glavni vlogi v fantastičnem filmu "District No. 9". Nov val zanimanja za igralca po vsem svetu se je zgodil po njegovem sodelovanju v filmu "Elysium: Heaven is not on Earth", kjer je bil Sharltov partner Matt Damon, in fantaziji "Maleficent", v kateri je Copley izzvala Angelino Jolie:

« Timurja sem poznal že prej - razmišljali smo o idejah za skupne projekte, prej pa še nikoli nisem imel užitka sodelovati z njim. Čeprav, priznam, sem o tem filmu dvomil: to je resen izziv zame in za vso našo ekipo, saj je "Hardcore" popolnoma drugačen od katerega koli filma, ki je bil kdajkoli objavljen vdistribucija filmov. Moje prvo vprašanje Ilyi Naishullerju je bilo verjetno neoriginalno: "Kratek film je odličen, a lahko kaj takega ustvariš v devetdesetih minutah?" Danes o tem ne dvomim in vsi resnično upamo, da si bo občinstvo v kinodvoranah ogledalo "Hardcore" - zaradi popolne potopitve v ozračje filma».

« V šali naš film imenujemo "kaskaderska parada": vsebuje ogromno kaskaderskih prizorov z najmanj računalniško grafiko, - razlaga Ilya Naishuller. - Poleg že znanih smo pripravili trike, ki jih doslej še nihče ni posnel. Trikove sta uprizorili dve ekipi hkrati, ki sta jih vodila Aleksander Stetsenko in Oleg Poddubny. "

Filmski ustvarjalci so zaradi nenavadne namestitve kamere na ravni brade dosegli zanesljivo prvoosebno sliko. Tako bi lahko operater sistema prišel v majhen monitor in razumel, kaj natančno je streljal. Hkrati se velikost kadra v času akcije ni spreminjala, da bi se obdržala popolna čustvena potopljenost občinstva. In čaka jih spektakel, ki ne more pustiti ravnodušnega.

»Nekega dne smo snemali na Starem Arbatu in ga seveda nismo mogli povsem pokriti., - se spominja režiser. - Zato smo zahtevano ozemlje preprosto obdali s trakom in prosili ljudi, naj ga obidejo. Tisti dan je policija večkrat prišla na klice zaskrbljenih državljanov, dokler nismo ugotovili, da maneken, ki prikazuje truplo, pokrijemo s kartonom: zahvaljujoč ekipi FX DESIGN GROUP INT Petra Gorshenina, ki se je ukvarjala s plastičnimi ličili, je vse izgledalo tako naravno, da mimoidoči preprosto niso mogli, da ne bi obvestili odgovornih organov ".

"HARDCORE"HENRY)

Država: ZDA, Rusija, 2015
Žanr: akcijski, triler, komedija
Proizvodnja: BAZELEVS, Nasproti filmov

Proizvajalci: Timur Bekmambetov, Ilya Naishuller, Ekaterina Kononenko, Inga Weinstein Smith
Producent: Ilya Naishuller
Napisal: Ilya Naishuller

Direktor fotografije: Vsevolod Kaptur, Fyodor Lyass, Pavel Kapinos
Operaterji: Sergey Valyaev, Andrey Dementyev

Koordinatorji kaskade: Aleksander Stetsenko, Oleg Poddubny, Dmitrij Tarasenko
Oblikovalec produkcije: Margarita Ablaeva
Direktorji montaže: Steve Mirkovich, William Yeh, Vlad Kaptur

Igrajo: Sharlto Kopli, Danila Kozlovsky, Tim Roth, Haley Bennett, Sergey Shnurov, Ravshana Kurkova, Svetlana Ustinova, Daria Charusha, Polina Filonenko, Alexander Pal, Kirill Serebrennikov, Andrey Dementyev, Sergey Mezentsev, Alexander Mavrin itd.

Starostna omejitev: 18+

Glavni lik filma Henry se zbudi v vojaškem znanstvenem laboratoriju za ustvarjanje ljudi kiborgov. O sebi ve samo, da je bil nekoč srečno poročen z lepo Estelle ( Hailey Bennet), ki ga je pravkar vrnilo v življenje. Ker nima časa, da bi ugotovil svojo preteklost, je Henry prisiljen v vojno z zlikovcem Akanom ( Danila Kozlovsky), ki ugrabi Estelle. V iskanju svojega ljubljenega Henry uniči vse na svoji poti. Edini, ki ga ne poskuša ubiti, je skrivnostni Jimmy ( Sharlto Copley), ki ima z Akanom svoje rezultate. Junaki ne bodo le morali rešiti dekleta, temveč tudi ustaviti ustvarjanje vojske kiborgov, ki bodo lahko postavili svet pred noge Akanu.

Video kompilacija snemanja filma Hardcore

"posnet v Rusiji v 124 snemalnih dneh. Montaža, snemanje in mešanje zvoka je potekalo v Los Angelesu. 13 studiev se je ukvarjalo z računalniško grafiko, od tega devet ameriških. Direktorji montaže, ki je trajala 6 mesecev, so bili Vlad Kaptur in Steve Mirkovich, znan po svojem delu pri tako velikih projektih, kot sta "Kristusova muka" in "Zračni zapor". Mešanje zvoka v Sony Studios dvajsetletnega nominiranca za oskarja Kevin O "Connell.

Izhodišče in slogovna podlaga za "a" je bil glasbeni video "Bad Motherfucker", ki ga je Ilya Naishuller posnel za svojo indie rock skupino Biting Elbows leta 2013.

Video je postal ena od uspešnic Youtube-a, vstopil je v novice zveznih ruskih TV-kanalov, opazili pa so ga največji tuji režiserji, igralci in glasbeniki: Robert Rodriguez, Darren Aronofsky, Avtor Samuel L. Jackson, Silvester Stallone, Sasha Baron Cohen, Tim Roth, Park Chang Wook, Jared Leto, skupina Placebo in drugi. Eden prvih videoposnetkov, ki sem jih ocenil:

« Presenetila me je svežina ideje in način snemanja, našel sem Ilyine stike in ga še isti dan poklical, - se spominja producent. - Kot gledalec sem si želel videti celovečerni film, posnet na enak način, in Ilya povabil, naj dela. Bil je previden pred idejo, ker še nihče ni naredil česa takega, toda čez nekaj časa se je Ilya vseeno lotil tega poskusa».

Film je bil v celoti posnet na prenosno kamero GoPro, priljubljeno pri ekstremnih športnikih, ki je bila nameščena na operaterjevi glavi. Skozi njegove oči bodo film videli gledalci, ki se lahko počutijo na mestu junaka akcijskega filma in se sovražnike dobesedno soočijo iz oči v oči.

Glede na ploskev glavni lik filma Henry se zbudi v vojaškem znanstvenem laboratoriju za ustvarjanje ljudi kiborgov. O sebi ve le, da je bil nekoč srečno poročen z lepo Estelle.(Hayley Bennett) ki ga je pravkar vrnil k življenju. Ker nima časa, da bi uredil svojo preteklost, je Henry prisiljen v vojno z negativcem Akanom(), ki ugrabi Estelle. V iskanju svojega ljubljenega Henry uniči vse na svoji poti. Edini, ki ga ne poskuša ubiti, je skrivnostni Jimmy.(), ki ima svoj rezultat z Akanom. Junaki bodo morali ne le rešiti dekle, ampak tudi ustaviti ustvarjanje vojske kiborgov, ki bodo lahko postavili svet pred noge Akanu.

Zaradi snemanja v "e" ni le spremenil svoje običajne vloge in igral negativca, ampak je tudi korenito spremenil svoj videz.

»Glede na zaplet je moj junak Akan zlobnež s telekineznimi sposobnostmi. Ko so mi prvič nadeli svetlo lasuljo, si dali bele obrvi in \u200b\u200bvtaknili nekakšne neresnične leče, je postalo jasno, da ustvarjalci filma podobo popolnoma čutijo, in sem se le odločil, da jim zaupam. Na splošno se mi je v tem projektu izšlo vse: odlična ideja, nenavaden format, posebna dimenzija, ki jo ustvari Ilya Naishuller, in seveda vloga glavnega negativca. Super je, da je to prvi film za številne udeležence: nanj postavljajo velike vloge in ga obravnavajo kot nekaj novega v svojem življenju, ki daje dodatno energijo in ustvarja edinstveno vzdušje na snemanju. "

Hollywoodski igralec je postal partner ruske zvezde v filmu . Svetovno slavo in ljubezen kinematografskega občinstva je prejel po glavni vlogi v znanstvenofantastičnem filmu "". Nov val zanimanja za igralca po vsem svetu se je zgodil po njegovem sodelovanju v filmu "", kjer je Matt Damon postal partner Sharlta, in fantaziji "Maleficent", v kateri je Copley izzvala Angelino Jolie.

« Timurja sem poznal že prej - razmišljali smo o idejah za skupne projekte, prej pa še nikoli nisem imel užitka sodelovati z njim. Čeprav, priznam, sem dvomil o tem filmu: to je resen izziv zame in za vso našo ekipo, ker "Hardcore" popolnoma ni podoben nobeni sliki, ki je bila kdaj objavljena. Moje prvo vprašanje Ilyi Naishullerju je bilo verjetno neoriginalno: "Kratek film je odličen, a lahko kaj takega ustvariš v devetdesetih minutah?" Danes o tem ne dvomim in vsi resnično upamo, da si bo občinstvo v kinodvoranah ogledalo "Hardcore" - zaradi popolne potopitve v ozračje filma».

Da bi dobili kakovostno in jasno sliko, ki ustreza zahtevam velikega zaslona, \u200b\u200bso ustvarjalci "Hardcore" razvili edinstven sistem za stabilizacijo kamere. Gladko gibanje GoPro je bilo doseženo s pomočjo magnetne stabilizacije in okvirja iz izredno močnega materiala, ki je kameram omogočal, da prenesejo boje, pirotehnične eksplozije, streljanje, padce in druge ekstremne situacije. Med snemanjem takšnih epizod je bila kamera pritrjena na glavo enega od kaskaderjev, vključno z parkourjem Sergej Valjajev... V enem od prizorov se je moral povzpeti na stene nebotičnika na Kotelničkem nabrežju, da je nato skočil z višine več kot 80 metrov. Da bi dosegli največji realizem dogajanja in občutek popolne potopitve, so kaskaderji v akciji izvedli vse kaskade v živo: računalniška grafika je bila uporabljena le za pomožne namene, na primer za odstranjevanje varnostnih kablov iz okvirja.

« V šali naš film imenujemo "kaskaderska parada": imel bo ogromno kaskaderskih prizorov z najmanj računalniško grafiko, - razlaga Ilya Naishuller. - Poleg že znanih smo pripravili trike, ki jih doslej še nihče ni posnel. Trikove sta uprizorili dve ekipi hkrati, ki sta jih vodila Aleksander Stetsenko in Oleg Poddubny. "

Filmski ustvarjalci so zaradi nenavadne namestitve kamere na ravni brade dosegli zanesljivo prvoosebno sliko. Tako bi lahko operater sistema prišel v majhen monitor in razumel, kaj natančno je streljal. Hkrati se velikost kadra v času akcije ni spreminjala, da bi se obdržala popolna čustvena potopljenost občinstva. In čaka jih spektakel, ki ne more pustiti ravnodušnega.

»Nekega dne smo snemali na Starem Arbatu in ga seveda nismo mogli povsem pokriti., - se spominja režiser. - Zato smo zahtevano ozemlje preprosto obdali s trakom in prosili ljudi, naj ga obidejo. Tisti dan je policija večkrat prišla na klice zaskrbljenih državljanov, dokler nismo ugotovili, da maneken, ki prikazuje truplo, pokrijemo s kartonom: zahvaljujoč ekipi FX DESIGN GROUP INT Petra Gorshenina, ki se je ukvarjala s plastičnimi ličili, je vse izgledalo tako naravno, da mimoidoči preprosto niso mogli, da ne bi obvestili odgovornih organov ".


Oglejte si film "Hardcore (2015)" v ruskem jeziku brezplačno on-line

Podobni članki