Warcraft Chronicles Encyclopedia Volume 1をお読みください。Warcraft:Chronicles

クリスメッツの本Warcraft:Chronicles。 百科事典「富の心を元気づけた魅惑的な世界を明らかにする。 実際には、刻印されていなくても、現代人の肌は、そのようなコンピューターゲームについて、ファンタジーの世界全体について、shanuvalniksのような何万人もの人々についてのchuvです。

この本には、Warcraftの全世界に関する\ u200b \ u200b_情報が小さな章、歴史的なエピソードで含まれています。 この見解が最も純粋な形で百科事典とは言えないことは注目に値します。それは乾いた事実であるだけでなく、ここの情報は私の芸術文学に含まれています。 単一の年表、権威ある百科事典のすべての存在で。 スキンヒーロー、彼のキャラクターについて報告されており、なぜ彼がそうしたのか、そうでないのかが説明されています。 あなたが心配し始めたのはどれか、あなたが理解していない誰か、あなたはいくつかの恥ずかしさを待つでしょう、しかしあなたはドアの外で誰かを判断します。

Rozpov_dはターン自体から始まります。 それは、神話のような世界の誕生の歴史について語られています。 ここでは、全世界がどのように現れたのか、なぜそれが形成されたのか、神々と悪魔がどのように呼ばれたのかを説明します。 彼らはアゼロスについてスピーチをし、詩を逸脱し、権力のために戦った。 以下は、ポータルが出現する前に去った人々、どのように死すべき種族が非難されたか、どのように不死が死に至ったか、どのように権力が確立されたかについて語られています。 本の最後には、古いポータルの真正面にあった新しい世界についての話があります。 ヤスクラとバービーのイラストを復讐する百科事典ですが、魔法の世界の情熱に再び夢中になることができます。

私たちのサイトでは、Metz Chrisの本「Warcraft:Chronicles。Encyclopedia」を無料で、登録なしでfb2、rtf、epub、pdf、txt形式でダウンロードしたり、オンラインで読んだり、インターネットショップで購入したりできます。

ですから、ASTが取り組んでいるクロニクルの公式翻訳があることを私は知っています。 臆病である必要があることを教えてください、エール、私は私である人々に臆病に聞こえます。 その犯罪は私のVolodyaと主題にとって悪くありません。 そのvirіshivzrobitivlasny翻訳に。 これは最初の投稿であり、Warcraftの設定に複数回取り組んできたChris Metz、Christie Golden、RichardKnaakの言葉を知ることができます。 Krіmtsgogoは、最初の章を翻訳し、全世界のvimіryuvannya、їїrushіnі力、および最も強力なistotiを説明した方法で。 父よ、行きましょう。

ペレドモバ

Warcraftの全世界が20年間にわたってどのように成長し、拡大したかを見るのは素晴らしいことでした。 比較的小さなゲーム環境から生まれたものは、世界の生きた新鮮なエネルギーに変わりました。その日には、地球の世界からの何百万もの重力が肌の日に育ちます。

World of Azerothは、その作成当初から、デザイナー、アーティスト、ライターなど、何百人もの専門家によって作成されました。 これは、まるで彼らが方法によって団結したかのように、豊かな才能のある人々の仕事の結果です-詳細なシート、膨らんだシート、ピアスシートの世界を作成するために... うーん...野生では、+6レースのNadirateleydupuをドレスアップして、ヨガを保護することもできます。

全世界の中心は... 歴史。 ウォークラフトのオールシーズンの歴史は、神話、伝説、そして地球の光を揺さぶる壮大な絡み合いであり、まるで墓の英雄的な使用のための特別な雰囲気を作り出しています。

世界の20の運命がこのおとぎ話を語っています。 何万ものストーリー、キャラクター、モンスターが絶えずアイデアやコンセプトの洪水を生み出していました。 メタtsієї本-tsієї 年代記-一度にすべてを取り、Warcraftの全世界のまさに中心のように、この壮大な歴史を調和させてください。 年代記の作成と異種のプロットを統合し、予見された歴史の端を滑らかにするためのvіdmіnnoyの可能性。

最後のバッグでは、この素晴らしい(そしてオタクでさえある)作品は、Warcraftの全知の主要な繰り返しテーマの概要を示しています:

それらについて、人々とsuspіlstvaが戦いで衝突するように、彼らの前で、人々が1対1で戦うように。

それらについては、最も高貴な英雄のように、彼らはしばしば力で落ち着き、燃えなくなる。

それらについて、過去のヴェーダでvіdpovidalnіstを将来の混乱と対立に連れて行くのはどれほど耐え難いことでしょう。

さまざまな文化、派閥、英雄の歴史を刺激するアゼロスの長い歴史の陰謀を形成する他の動機はありません。 サイクルの途中のサイクル..。

この視点の低下を通じて、私たちは危険なエールに屈することができ、地平線を魅了することができます。 私、navitは敵全体に驚嘆します... 歴史...私は確かにすべてがただの穂軸であると言うことができます!

クリスメッツ、
ブリザードエンターテインメント

エントリ

以前、私は2000年にWarcraftの光にとらわれていました。 Blizzard Entertainmentは、Warcraft Adventures:Lord oftheClansの陰謀の背後にある本の著者と冗談を言っています。 幻想的な世界について本を書くのにたった6年しかありませんでしたが、それについては何も知りませんでした。 励ましと熱意のリーダーであるKrisaMetz(「オークはどのような色の避難所を持っていますか?」のような呼びかけを容認しないための良い考えです)6日間の日数がvodnosin、yakієєєsutsіlnymの基礎になりましたsovlіnny、prigodu、merrimentとmagic。

主の氏族を書いた後、私はアゼロスの世界で亡くなりました。 それから私は最初のビデオゲームであるWorldofWarcraftでプレイすることを学び、Azerothで1時間以上過ごすことを学びました。 そして間もなく、私たちは皆、映画のスクリーンで、まったく異なる形式で全世界を見ることができるようになります。

この瞬間まで、私はどんな本も好きで、読者であり、ソファの上のボールに登り、この生きている世界の奇跡的な歴史に迷い込んでいきます。 私は以前にそれに惹かれていましたが、リリースのためにWorld of Warcraftをプレイしている人に関係なく、Azerothについて9つの小説を書きました(大丈夫、主にAzerothについて...、私は一度Draenorに行きました)。 常に新しい何か、あなたが学ぶことができる新しいキャラクター、そして聞くべき新しい物語があります。 Tseyakzustrіchzі古い友達。

たぶん、でもあなたは同じように見えますか?

アゼロスのために!

クリスティゴールデン

以前にWarcraftのモチーフに基づいた本を書くように頼まれた場合、ゲームはすでに現象でしたが、ブリザードのker_vnitstvaの誰もが尊敬しているとは思いません。数年後には、あなたは全世界のセンセーションになるでしょう。

全世界のドラゴンランスをめぐる仕事の穂軸に運命をたどることができたのは幸運だった- ヒューマの伝説マーガレット・ワイスとトレイシー・ヒックマンによって書かれたのではなく、最初の小説になりました-そして私はGenConでチャンターの軍隊と読者と読者と戦っていました。 私の特別シリーズ ドラゴンレルム、それはまたそれ自身のshanuvalniksの小さいです。 それでも、小説で罠にかけられていたティムとの同志と同じようには行かなかった ウォークラフト:ドラゴンの日、2001年のYakiyViyshov。反応は不必要で薄暗い。 Vdyachniの葉は世界から消え、その時点ですでに何人のWarcraftファンがいたかを示しています。

10年経った今、その数は増えているのだろうか。 アゼロスは、光で豊かに生きてきたので、人々は1時間ごとにうめき声を上げるだけでなく、何度も何度もひっくり返ります。 私の歴史、そして英雄たちがアゼロスの豊かな歴史にやってくるので、私はこの現象とバチッティに参加することを歓迎します。 私の歴史は成長し続けています。

Іtsiaіstorіyatrvatimeは、その年のボリュームtrochіにあります...

リチャード・ナック

はじめに:宇宙進化論

アゼロスは、雄大な宇宙、光、酔わせる魔法、そして強力な源を備えた小さな惑星です。 Zsvіtankusvitu、tsіの力がAzerothとnavkolishnіyの宇宙に注がれ、zmushyuyuchiは星を崩壊させ、目立たないsvіtіvと文明の比率を変えました...

光の力

その日陰を照らす

SvіtloіTіn-svіtobudoviの基本的な基盤。 自分の物語を悪臭を放つ人々に関係なく、同時に悪臭は宇宙規模で密接に結びついています。 一方は他方なしでは実行できません。

純粋な光と闇は現実の境界を越えて世界で見ることができますが、それらの存在の痕跡は物理的な世界で現れることができます。 光は、黒魔術の力による錫(「深淵」とも呼ばれる)のように、神聖な魔法を通して現れます。

生きるか死にますか

生と死は、現実世界のすべての生き物に注がれています。 自然の魔法の形でより多くを知り、存在するすべてのものの成長と更新をもたらすための生命のエネルギー。 ネクロマンサーの形での死は、protilezhnosti、vrіvnovazhuyuchiLifeに現れます。 これは、人間の魂に見られるように避けられない力であり、破滅と忘却の方向に急いでいます。

秩序と混沌

秩序の力と混沌が現実の世界に君臨します。 秩序は、秘術の魔法の助けを借りて世界に現れます。 Tsyaの魔法は強くなく、それをケルブ化するためには、勤勉さと集中力が必要です。 秩序に反対して、カオスは破滅をもたらすファウルの魔法の形で立っています。 これは、練習している人の強い陳腐化を呼び起こす粗雑な魔法です。 Dzhereloїї-力、yakіは生きている源から選ばれます。

自然の力

火、火、地球、水などの自然の力(「要素」)は、物理的な世界のすべての本質の生命を与える材料です。 シャーマニズム文明は長い間、これらの勢力との調和について冗談を言ったり、支配したりしていました。 どの悪臭のために、彼らはスピリットとルイヌヴァニヤの原始的な力を求めました。 自然の力と調和した人々は、スピリット(シャーマンが「第5の要素」と呼び、チェンツィが「チーのエネルギー」と呼んだ)に依存していました。 Tseyの生命要素pov'yazuvavはすべての力を団結させます。 シャーマンは勝利を収め、自然の力を鎮圧し、バンカーに変えたかったのです。

自然の力の二重性

シャーマンは、自然の力が人の感情にプラスとマイナスの両方の影響を与える可能性があることに気づきました。 その死すべき者は、異なる感情を持つ自然の力を言うように呼びかけます。

火の中へ
ポジティブライス:依存症
ネガティブライス:劉

繰り返す
ポジティブライス:トリック
ネガティブライス:bogeville

地球
米のポジティブ:無実
ネガティブライス:vpertist


ポジティブライス:落ち着いて
米のネガティブ:矛盾

精神
ポジティブライス:良さ
ネガティブライス:naїvnіst

破滅
ポジティブライス:dієvest
ネガティブライス:無情

既存の証明

グレートビヨンドダークネス

Great Beyond Darknessは、物理的な世界、現実です。 無制限の数の星、惑星、文明。 Azeroth-Warcraftの世界-宇宙で発見された惑星の数の1つ。

旋風

Porozhnechiの旋風は、アストラル界である西部のTemryavaと平行しています。 光と闇の勢力がラウンドアバウトのポロズネクの索道を移動し、全世界に果てしない闘争をもたらしています。 時々、旋風の魔法が現実になります。

Smaragdovy Dream

Smaragdovy Dream tse efirne vimir spirits and wild nature、like the orderofAzeroth。 Okhorontsyという名前の素晴らしいものは、生き物の進化の道とAzerothの成長の地図として機能するために、DreamofSmaragdovを作成しました。 1つに2つのvimiryuvannyapov'yazanі-物理的な世界を通る生命の流れ、夢の日に浸透する精神的なエネルギーは、同じリズムで彼らと一緒に流れます。

Smaragdovy Dream ofが物質界と結びついているものに関係なく、人間はそれを異星人で非現実的なものとして知ることができます。 ドルイドの魔法の助けを借りて心を使うことができるエール・ティは、眠気の陣営に入り、スマラグダの夢の道を知っています。 あなたの考えは精霊の世界の常緑樹に注がれ、そして彼らがここの僧侶の気を奪っているので、彼らは断食を使い果たしていません。

これらのmіstsのmіnlivіの時間と広がり、mrіyのステッチが交差しています。 まるで野生の原生林の上で風が生きているかのように、精霊が飛んでいます。 すぐに本物であるものは、すぐに存在しなくなります。 風景は1分で変化しています。

ダークアース

AzerothのDarkLandsはSmaragdovyDreamに似ていますが、Dreamが生命を示している場合、そのvimirは死です。 Tse zhahlivaは拡大の王国であり、その迷宮の中で、生きている世界からやってきた静かな死者の魂が道に迷いました。

ダークランドの彷徨いは避けられないが、現実の世界に生命が現れた場合、悪臭は静かな時間から湧き出た。 肉体の世界で死んだ後、魂が王国を永遠に消費する人々を信じるにはあまりにも多くの死すべき者がいます。 デヤキは、魂がより大きな光の世界に移され、その冷たくてけちな世界で永遠に軽蔑されることはないと信じています。

meshkantsi omnisvitu

Bezodnіの領主

Bezodnіtsezhahlivііstotiの領主、schoはTіnіの純粋なエネルギーから形成されています。 価格は間違いなくzhorstokと容赦ないです。 Ruhomіnegovomіの空腹、悪臭は、物理的な世界のすべての問題とエネルギーを犠牲にしたいです。

彼らの素晴らしい状態で、ベゾドニーの領主は物理的な世界の境界を越えて発見されます。 それらのうちの雇われた人だけが現実に現れることができます、そしてそれは、包囲の素晴らしい時間です。 現実に浸透するためには、彼らがネーミングのエネルギー量を吸収する必要があります。

ナアル

ナアル-慈悲深い生き物と聖なるエネルギー。 おそらく、悪臭を放ちます-グレートアウトサイドテムリヤバでより明確に光を明らかにします。 ナアルは善の奉仕に専念し、死すべき者に平和と希望をもたらしました。 ナアルはまた、彼らが物理的な世界の日を腐らせたいように、ベゾドニの力の道の雑草のようになります。

タイタン

巨人は巨大な神のような創造物であり、一次物質から、ビニールの全世界のように作成されています。 悪臭は宇宙によって軽蔑され、創造の純粋なエネルギーで満たされています。 悪臭を放つvikoristovuyutsyuは、彼ら自身の同様の、inshihを知り、目覚めさせるために、GreatOutbackTemryaviの遠くの隅に居眠りします。

燃える軍団

バーニングレギオンは、グレートアウトサイドテムリヤビの国境で最も破壊的な力です。 Polegly Titan Sargerasは、現実のすべてを破壊するためにすべてを作成しました。 バーニングレギオンは、汚物の追加の魔法のためにそれらを破壊するために、世界から世界へと行きました。 死刑執行人の軍団によっていくつの惑星と死刑執行人の文明が損なわれたかは誰にも分かりません。

軍団の悪魔はまだ生きています。 彼らの魂はPorozhnechの旋風と密接に結びついており、永遠に存在することは非常に優雅です。 現実世界の魔術師のようなナビットは、彼の精神がポロズネチの渦潮に変わり、その形を一新します。 死刑執行人の軍団の悪魔を甘やかすためには、ポロズネチの旋風にヨガを駆り立てる必要があります。そこでは、エネルギーの流れが現実に浸透することはなく、死刑執行人の軍団のエネルギーが豊富な場所にあります。

古代の神々

古代の神々はベゾドニに物理的に注入されています。 悪臭はけちです:燃え、癌のようにうごめく触手で肉の病気に苦しんで、現実の光の問題で発芽します。 Bezodnіの領主に仕えるのはzhahlivііstotiです。 死を目撃する月への世界の唯一のメタ変換があります。

野生の神々

生命と自然の野生の神々。 2つの世界の創造の悪臭。 野生の神々はアゼロスの現実に住んでいますが、彼らの魂はエマの夢に縛られています。 バガトワイルドゴッドは、オオカミ、クマ、トラ、鳥などの巨大な生き物の形をとっています。

自然の力の精霊

自然の力(エレメンタル)の精霊は、原始的で混沌とした火、地球、地球、そして水の源です。 彼らが世紀の夜明けに世界に住んでいたように、悪臭は最初の源でした。 自然の力の精神は、無限に異なる形と次元を生み出します。 それらの皮膚は、まるで自然の力に属しているかのように、独自の性格と気質、優勢を持っている可能性があります。

5番目の要素であるスピリットの現れも、要素間のビジョンに流れ込みます。 スピリットが多すぎる光は、受動的で物理的な形を持たないエレメンタルの活力を助けることができます。 これとは対照的に、光、デスピリットは弱く、エレメンタルは混沌とし、超自然的に攻撃的である可能性があります。

アンデッド

アンデッドは、まるで彼らが死んで、生と死の間の牧草地に落ちたかのように、価値があります。 それらの大部分は一つのことで崩壊します:それ以上悪臭を放つ人々は-人生を知りません。


WorldofWarcraftの物語と伝説に捧げられた最初の百科事典。 肌のキャラクター、いたずら、主要なポディア、そして今日何百万人もの人々がプレイできる素晴らしいゲームの世界の歴史的時代についての統計を報告します。 Dodatkovo:軽いベストセラー! ユニークな光景のコレクション! ロシアで! 全世界の「ウォークラフト」に関する最高の百科事典。 100以上のイラスト; 「Warcraft」のスキンキャラクター、場所、サブタイプに関する統計を報告します。 最初のロシアの鉱山。 全世界の「ウォークラフト」に関する1つの世界百科事典。 これまでに公開されたことのない、素晴らしいゲームの世界へのキャラクター、場所、鍵に関するユニークな事実。 ここでは、古代帝国の台頭、暗黒と光の勢力の誕生、彼らがアゼロスの分担を任命したこと、英雄と苦難についての言葉がないことについての物語を見つけるでしょう。 これまでに60,000回以上の視聴回数を記録した、外国の報道機関でロシアのビデオブロガーが共有した英語のビジョンを見る唯一のアマチュア。

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