緑と褐色を混ぜ合わせると何色になりますか。 黒色の作り方

黒はすべての色を完全に吸収する無色の色合いです。 言い換えれば、黒はそのような光束がないことを示す。 黒はそれに入射する放射線を反射する白の反対です。 それどころか、黒はそれを吸収します。 世界には絶対に黒があります。 しかし、可能な限り近い材料がすでに発見されています。 それはVantablackと呼ばれています。 2014年の時点で、この物質は地球上で最も黒いと呼ばれています。 それはそれに入射する放射線の99.965%を吸収し、それは光だけでなく電波およびマイクロ波でもある。 それでは、最大の黒色をどのように取得するか、そしてこれに必要なものについて説明します。

  黒色を得るために何色を混ぜるか

黒くする方法はいくつかあります。 最初のものは緑と赤の組み合わせです。 すでに述べたように、完全に黒の色を実現することはほとんど不可能ですが、この方法を使用すると、できるだけ色を黒に近い色にすることができます。 もっと彩度の高い黒色を得たい場合は、次の方法を試すことができます。これは減算方式の使用です。 紫、青、黄色のこの退屈な組み合わせのために。 これらの色は原色と呼ばれます。 Uブルーと 紫色   シアン、マゼンタという別の名前があります。 あなたは油、水彩画またはアクリル絵の具を混ぜることができます。

  黒の色合いを得る方法

古典的な黒い色に加えて、あなたがあなたの仕事に独創性を与えることができるその助けを借りて、その色合いもあります。 この問題を検討するために、歴史を見て、以前にどの程度の黒の濃淡があったのか、そしてどのような濃淡が私たちの時代によく見られるのかを見てみましょう。 以前は、次の色合いの黒が存在していました。

  • スレートシェード 黒とグレーの色です。
  • 黒の無煙炭色合い。 これはきらめきと非常に豊かな黒い色です。
  • カラマイシェード。
  • クルシ。
  • 牛の血の色合い それは赤と混ぜられた黒い色です。
  • バルダディム

他の色合いの黒が現在使用されています。 使用される塗料のさまざまな割合で、黒は青みがかった色、茶色および他の色合いになることがあります。 さらに、すでに得られた塗料に白色を加えることによって、特定の色合いの黒色を達成することができる。 いくつかの黒の色合いを考えて、そしてそれらを得る方法をあなたにも教えてください。

  • 黒のやわらかい色合い。 そのような色合いを得るためにあなたはターコイズ、ピンクと黄色を混ぜる必要があります。 あなたがすでに受け取った黒いペンキに少し白い色を加えることもできます。
  • ミディアムブラックシェード。 この色では、黒い色は柔らかい黒い色よりもはるかに多くなります。 入手するには、ピンク、群青、淡黄色を混ぜる必要があります。
  • 彩度の高い黒色。 この黒の色は、3つの基本的な有彩色を混合することだけでなく得ることができる。 それを得るために、あなたは赤、黄、青の塗料を混ぜることができます。
  • 青黒色です。 茶色と紺色の塗料を混ぜることで得られます。

特定の色合いを受け取ったときに色があなたに合わない場合は、赤、黄、または青の塗料をそれに追加できます。

黒いペンキを達成するために、あなたは色を混ぜるときあなたが特定の割合でペンキを加える必要があるようにあなたは一生懸命働かなければならないでしょう。 しかし、将来的には色を混ぜることに関してすでに多くの経験を積んでいるので、これを行う方がはるかに簡単です。


それは非常に個性的であり、そして人間の目が異なる表面から反射された光線をどのように知覚するかに依存する。 光線を反射しないが吸収する表面があります。 黒が「死んだ」色または「色の欠如」と呼ばれるのはそのためです。

したがって、塗料から黒をどのように取得するかという質問に対する答えは、次のようになります。本物の黒は、スペクトルの他の色合いを混ぜ合わせても得られません。 しかし、他の人とは対照的に、黒い感覚を作り出す非常に暗い色合いを作り出すことは可能です。 黒にするためにどの色を混ぜ合わせる必要があるかを知るためには、芸術理論と色知覚の心理学に目を向けるべきです。

カラーモデルとカラー合成

色合成には2つのモデルがあります。つまり、新しい色と色合いを得ることです。

Additive - オブジェクトの表面から反射された、光線の追加と重ね合わせに基づいて色を取得するためのモデル。 このモデルはモニターやスクリーンで使用され、その主な色の範囲はRGBです。 加法混色合成は基本的に3つの主な光を使います:と青。 これらの光線を重ね合わせて混ぜ合わせることで、黒以外の他のすべての色合いが形成されます。 このモデルでは、黒は反射がまったくないと見なされます。

減法 - 物理的な顔料と塗料の混合に基づくモデル。 白がないことが考えられます。 そしてすべての基本的な色合いを混ぜることによって黒が得られます。 それで、黒を得るためにどんな色が混ぜられるべきですか? 減法モデルでは、一次(または主)色調はマゼンタ、シアンおよび黄色である。

減法混合法

加法的色合成と比較して、減法モデルはより少ない色合いを生み出す。 さらに、減法合成の理論的または数学的モデルは、実際に得られるものとは根本的に異なる。 たとえば、理論的には、3原色を混ぜると黒になるはずです。 しかし、実際には、この色は非常に濃い茶色です。

減法法は、真の黒を達成することが非常に重要である印刷および印刷に使用されます。 それを得るために、「キー」が三原色に追加されます。 これは減法モデルの主範囲の名前がCMYKで、Cはシアン(ロシア語では青または緑がかった青と呼ばれるシアン)、Mはマゼンタ(マゼンタシェード)、Yは黄色(イエロー)、そしてKはキーカラーです。 (キーカラー) この範囲では、キーはナチュラルブラックです。 どのようにして有彩色のスペクトルの色から黒を得るかを尋ねると、タイポグラフィーは、単一の色合いが天然の黒に取って代わるものではないことを認識しました。

三原色

Johannes Ittenによる芸術理論によると、混合によって3つのスペクトルの他のすべての色が得られます。 それは赤、黄、青を原色として選び出した。 その後の理論は理想的な原色が紫色(マゼンタ)、シアン色(シアン)、そして黄色であると決定しました。 それらは原色と呼ばれ、より広いスペクトルを反映し、他の色合いの組み合わせでは得られません。

実際、赤と青は主要ではありません。 彼らは彼らが反射するより多くの光を吸収します、しかしこれにもかかわらず、彼らはまだ原色と呼ばれることが多く、カラーホイールの残りを作成するために使用されます。


注:白と黒はスペクトルに含まれず、無彩色と呼ばれます。 色から黒色を得る方法は常に変化し、現在存在している多くの理論に依存していました。

純色

初期の理論によると、純粋な色は赤、青、黄色、そして緑でした。 それらは他の色合いを混ぜることによって得ることができないと信じられていました。 後に、技術の発展と共に、得られない三原色は紫、青および黄色であることが分かった。

現代の色彩理論では、三原色、三次色、無彩色黒を区別しています。 黒にするために混ぜ合わせる色はさまざまです。 比較すると、基本的な色合いを混ぜることから赤、青と黄色、さらには赤と緑を混ぜることまで、すべてがうまくいきます。

二次色は緑、青、赤です。 黄色は緑がかった青と混ぜることによって緑色が得られる。 紫とシアンが青を与えます。 そして紫と黄色を混ぜることで、あなたは赤い色を得ることができます。


理論的には、どのようにして塗料から黒を得るかという問題は、三原色を混ぜ合わせることによって解決されます。 完璧な色合い。 これはシアン、マゼンタ、そして黄色です。 しかし、他の人を組み合わせることによって完全な黒を得ることは事実上不可能です。 印刷や絵画では自然の黒い色を使用しています。

ナチュラルブラック

黒は実際には色不足です。 より多くの光線が物体の表面を吸収するほど、それは暗く見えます。 自然界では、完全に黒い色はありませんが、最も暗いカーボンのVantablackは、光の100%の吸収に可能な限り近く、光線の0.035%しか反射しません。

黒いペンキを作る主要な天然顔料はカーボンです。 それらの中で主なものはグラファイトと煤です。 絵画の夜明けに、芸術家はどのような絵の具を混ぜ合わせて黒にするべきかを考え、黒は成し遂げられないという結論に達しました。 高ルネサンスの間に、画家は焼けた骨から黒を採掘しました。 それはルネッサンスで利用可能な最も暗い無光沢のアンダートーンでした。

黒と 白い色   実際の色の欠如を検討してください。 そのため、どうやって黒にするかという問題は、いくつかを混ぜることによって、それに近い色だけを得ることが可能であると答えることができます。

ブラックの特徴

芸術家にとって、この色は最も濃い色を示し、科学者にとっては色の欠如を示します。   黒はすべての光を吸収する無彩色の色合いです。 光束の吸収によると、それは光とそれに当たる放射線を完全に反射する白色のものとは反対です。 自然環境の中では、それに近い色調の素材があります - それは、ダークカーボンのVantablackで、入射光やその他の放射線の99.96%を吸収します。

ルネサンスでも、絵画の達人は黒いペンキを手に入れようとし、他の色からそれを作ることは不可能であると結論を下しました。 それ故に、彼らは焼けた骨を使いました、そしてそれから彼らはつや消し黒のペンキを作りました。

今日、黒色塗料はグラファイトおよび煤などの天然炭素顔料から商業的に製造されている。

実際には、2つの主なカラーモデルが使用されます。

  • Rgb   - 加算式。その基底はオブジェクトの表面から反射された光線の面付けです。 それはコンピュータモニターで使用され、主な色が含まれています:R赤、G緑、B青。 残りの色と色合いはブレンドすることによって得られます。
  • CMYK   - 顔料の物理的混合に基づく減法モデル。白は色がないこと、そしてシアン(C-ブルー)、マゼンタ(M-パープル)およびイエロー(イエロー)の色を混合すると純粋な黒が得られます。K(キーカラー) - キー このシステムは印刷業界やプリンタで使用されています。


何色を混ぜる?

黒い色を完璧に近づけるには、次の色の色を混ぜ合わせることができます。

  • 赤と緑   - 結果として得られるトーンは望みのトーンに近くなります(実際には、非常に暗くなっています。よく見ると、まったく完璧ではありません)。
  • 青、黄、赤   - あなたがこれらの3原色を取るならば、それからそれらを混ぜることはまたあなたがかなり飽和色を得ることを可能にするでしょう。
  • D 追加の色(ブラウン、パープル、ブルー)   - あなたはそれらを少量で混合する必要があります、そしてあなたはおおよその色を得ます。

あなたは絵の具や家庭用にデザインされたどんな絵の具でも混ぜるのに使うことができます:アクリル、ガッシュ、水彩画と油。 古典的な調子の既製の染料がない場合は、他の人から黒いペンキを作る方法はたくさんあります。

純粋な色を得るためには、あなたは一生懸命働き、必要なプロポーションを見つける必要があるでしょう。


ビデオで:黒くするためにどんな色を混ぜるべきか。

古典的な黒とはわずかに異なる色合いがたくさんあります。これにより、アーティストは自分の作品に独創性を加えることができます。 歴史的に、これらの色合い:

  • スレート - 本質的にはダークグレーです、名前はスレートスレートから来ています、そしてそれは学校のボードの製造で以前に使われました。
  • カラマーゾフ - 同義語「暗い髪」、「黒人。」
  • 無煙炭はいくらかの輝きを持つ非常に彩度の高い色です。
  • 雄牛の血は黒と赤の配色です。
  • Bardadym - トランプゲームで黒のスーツの王の名前。


モダンな黒の色合いは、以前に使用されていたものとは異なります。

  • ソフトブラック - それを得るためにあなたはこれらの色を混ぜる必要があります:ターコイズ、ピンクと 黄色い色、時には彼らはもう少し白を追加します。

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